完美国际刺客阴阳师前期升级跟后期分别怎样快速升级啊?

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刺客技能列表
技能学习所需级别
5、10、15、20、25、30、35、40、45
迅捷的刺杀技巧,对敌人造成较大物理伤害。
11、16、21、26、31、36、41、46、51
高超的刺杀技巧,对敌人造成较大物理伤害。
14、19、24、29、34、39、44、49、54
刺客的聚力一击,对敌人造成物理伤害,并且使其移动速度降低。
24、29、34、39、44、49、54、59、64
阴险的刺杀技巧,对敌人造成物理伤害,并且使其昏睡。
34、39、44、49、54、59、64、69、74
刺客以匕首之刃横扫敌人,对敌人造成物理伤害,并降低目标攻击速度。
43、47、51、55、59、63、67、71、75
迅捷一击制敌咽喉,对其造成物理伤害,并有较大可能使其封印。
53、57、61、65、69、73、77、81、85
引爆敌人脚下的暗雷,对自身周围一定范围内的所有敌人造成物理伤害。
62、65、68、71、74、77、80、83、86
奋力一击刺敌要害,对其造成物理伤害,并使其昏迷。
62、65、68、71、74、77、80、83、86
刺客的高深技法,瞬息之间横扫四周,对周围8米范围内所有敌人造成物理伤害,并使敌人受到伤害加深效果。
62、65、68、71、74、77、80、83、86
刺客凭迅猛之势强冲杀敌,施展后对敌人造成物理伤害,并且提升自己暴击几率。
34、39、44、49、54、59、64、69、74
所有匕首攻击从装备上获得额外攻击力。
18、23、28、33、38、43、48、53、58
汐族刺客绝技,使自身进入隐身状态。所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己。只能在非战斗状态下使用。
金刚轮印咒
24、29、34、39、44、49、54、59、64
屏气凝神,额外增加
自己对技能伤害的闪避机率。
金刚轮印咒
34、39、44、49、54、59、64、69、74
汐族刺客一脉不传之秘,使自身强行进入遁隐状态,并驱除自身所有不利状态。所有反遁隐等级小于自身遁隐等级的敌人,都无法发现并锁定自己。并且增加自己元气。
金刚轮印咒
39、44、49、54、59、64、
汐族以嗜血之咒凝气成狱,在嗜血炼狱的作用之下,使周围一定范围内队友都可从他自身的每次近身物理攻击中恢复生命。此效果仅能施加在武侠、妖兽、刺客身上。
如来天心咒
43、47、51、55、59、63、67、71、75
汐族刺客一脉不传之秘,凭借咒法护全魂魄,使自己在一定时间内,可以免除致死打击,并恢复一定生命、吐纳吸气,额外增加自己对技能负面状态的闪避机率。
三世明王咒
如来天心咒
62、65、68、71、74、77、80、83、86
8、13、18、23、28、33、38、43、48
割伤敌人的技巧,造成较大物理伤害,并且使其流血。
19、24、29、34、39、44、49、54、59
集中精力,提高自身暴击伤害上限。
24、29、34、39、44、49、54、59、
将袖中暗藏的匕首丢出,对目标进行远程攻击。对目标造成较大物理伤害。
34、39、44、49、54、59、64、69、74
刺客的近身摔法,对其造成物理伤害,并使其在一段时间内定身。同时增加自身元气。
48、52、56、60、64、68、72、76、80
将深寒之气凝于武器之上,使自己攻击速度降低,攻击等级提高。
53、57、61、65、69、73、77、81、85
高级的刺击手段,既有杀敌之效,又并蓄劲之能。对敌人造成大量物理伤害并增加自己元气,必定命中。
62、65、68、71、74、77、80、83、86
集中精力激发自身潜能,增加大量元气。
34、39、44、49、54、59、64、69、74
提高角色的反隐等
14、19、24、29、34、39、44、49、54
足下生风,提升自己的移动速度。
34、39、44、49、54、59、64、69、74
刺客凭借轻灵的身份辗转腾挪,瞬间移动到目标位置。
迷踪乱步决
48、52、56、60、64、68、72、76、80
汐族刺客独特的步法,十分耗费气力。时装后提高移动速度,且不受击晕、定身等状态影响。
百步神行决
迷踪乱步决
62、65、68、71、74、77、80、83、86
刺客蓄气力于足下,快速向目标奔袭。瞬间移动到目标位置,并且使目标眩晕。
34、39、44、49、54、59、64、69、74
提高隐遁等级。
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扫描二维码[完美国际] 有关刺客打架的一些看法
&&&&&&&& 来源:网络 作者:未知[] []
  如果后期装备和等级都成型,就打架而言,个人感觉有以下几方面:
  刺客最大的优势,我认为是先手,而这个先手主要是由其隐身所决定的。《孙子兵法》告诉我们,要先&胜&而后&战&,要&胜于易胜&。隐身中的刺客可以通过观察,是打还是逃。
  [对决篇]
  1、远程职业
  a、MG:MG的最大优势之一是距离,被近身之后会非常难受。再加上刺客的一系列控制技能,连续技秒掉主流MG是非常可能的。[★★★★★]
  b、FS:狂土盾且装备合理的FS不好说,但多数FS甚至不少花大钱的FS可能将郁闷了。不过FS有缩地,再加上精灵技能,有可能可以反控,秒掉血少的刺客,事实上,即使小招打中刺客一下,也是嗷嗷疼的。[★★★★]
  c、MM:谁会一天到晚挂着盾漫步?不过MM是受尊敬的职业,谁打你记住他名字,找朋友一起K他。[★★★★★]
  d、WS:反控强,但熟悉WS技能之后,再做出正确的判断,还是有机会出手的。比如他给自己套了镜像,你还用晕招去打他,那只有死了。所以,打WS的时候要小心哦,不然弄巧成拙了(惊现成语)。[★★★]
  e、YJ:YJ的种类很多,法袍和轻甲YJ容易偷死,重甲绕路。最好等YJ没有凤凰的时候出手。有人说连续技偷袭凤凰,瞬移杀YJ,你觉得哪样合理就玩哪样吧,反正游戏里死了还能重来的,不要太在意哦。[★★]
  2、近战职业
  a、CK:好玩吗?[★★★]
  b、WX:除非对方没什么血,你想捡个便宜。不然,冲上去容易杯具,重甲不好搞。[★★]
  c、SS:同上,SS后期近身有暴发力,慎重。[★]
  [对策篇]
  出于后期CK经常杀人打架,很多受过欺负的传统的完美老玩家都会思考,怎样对付CK呢?现在虽然已经起来的CK不多,但小弟私下还是想了一些看法,也许还不成熟,大家也可以讨论哦。
  1、精灵技能
  a、反睡眠将走红,技能名字好像是醒神诀(现在在维护,看不到确切的)。CK、MM、FS好像都能睡(WS还没看过,不知有没有),睡非常的恶心,特别是MM能让你常睡不醒。如果出现CK以前,仅两个职业有睡,而且MM和FS都另有长处,所以反睡眠的精灵技能不太受大家重视,那么,如今CK的出现,该技能可能将走红。另一方面来说,MM打架的日子也不好过了。
  b、个人认为每个职业都非常有用的技能:神行真言。几秒的**跑能让你干很多事情,除了摆脱困境,还可以克药(克什么药自己决定,不一定是红哦)。有人说守护也非常棒,但作为后期来说,这个技能可以酌情删掉(前期可以有)。原因是精灵的体力有限,天赋点有限,技能个数也有限。不过血多的职业,比如SS、WX,守护还是非常好的技能。
  c、想到了再补充。
  2、野外
  野外落单的话,任何非CK的职业都拿CK没办法,他想偷袭你随时可以。所以,有CK仇人的朋友建议出门要结伴而行。但个人认为,CK单挑厉害,但是群殴时,作用有限。一旦现身,容易成为火力的焦点,有仇报仇,有怨报怨;而隐身时,除非CK远离战场,否则容易被敌方的群招打出原形。而且双方都有高级CK的情况下,CK自身的反隐形能力将成为同类的威胁。皮薄的CK在野战群P中的生存能力将受到考验,甚至会有一些尴尬,要么杀不死人,要么被杀。所以,群战中,MM、MG等皮脆职业站位最好委琐一点,找个WX或SS朋友保护你们。
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