想玩魔兽世界有人玩吗 有人带吗?

休闲玩家的魔兽世界之旅:这真是我想要的人生吗?
休闲玩家的魔兽世界之旅:这真是我想要的人生吗?
今天带来有爱的休闲玩家的魔兽之旅,让我们一起来看看吧!
笔者一直是一个超低水准的休闲玩家,到现在都是。在阅读之前,希望你们对这个背景有所了解。1、无解的任务指引作为一个小白,WOW 里我最喜欢的插件是 Carbonite,因为它不用动脑筋,会很贴心地把所有的任务信息都标记出来。我最初随便建了个号,靠着它的指引一路练到了 10 级。每次看到屏幕上那一连串清晰明了的任务指引,就觉得很安心。后来我重新建了个号正式开始玩,忽然发现它不能用了。我只看得到屏幕上那一串五颜六色的小圆球,怎么点都显示不出来任何任务讯息,空荡荡的一片。我就象是一个在奥格瑞玛迷路的孩子,惶惑而痛苦,只好打***给朋友,简要地描述了一下情况。朋友沉默了一下,说也许是因为你的插件没升级。好吧,然后我跑到网上下到了最新版,***,但是问题依旧;点遍了任何按钮,问题依旧;换了台电脑,问题依旧;系统恢复,问题依旧——我甚至考虑重新下载一次客户端。我的朋友也被这种奇妙的现象所困惑,他说实在不行我去你家里实地看看好了。当天晚上,我躺在床上,灵光突然闪现,难道是因为那个原因?我赶紧开了电脑,上线去试验了一下。和我想的一样,问题解决了!这真是神迹。然后我给朋友拨了一个***。“喂,你明天不用来了。我已经凭借自己的智慧解决了这个技术难题。”“哦?你是怎么解决的?”“其实我们都陷入巧妙的心理盲点了。之所以插件上显示不出来任务列表,是因为我的号刚刚才注册,还没有去接过任何任务。”“你给我去死。”他礼貌地祝我晚安,然后挂掉了***。这个故事告诉我们,即使你拒绝介入任何世俗任务的纷争,仍旧会失去朋友的信任。2、从戴索姆到幽暗城我有个血精灵的部落号。在作风行村之塔任务的时候,我在堕落骑士身上捡到一串首饰,它触发了一个新任务,似乎是让我把首饰送去幽暗城的女王。用“似乎”这个词,是因为我并没仔细阅读任务内容。我有神器 Carbonite,它已经贴心地在地图上画出一个箭头,指向远方的目的地。我看了一下任务等级,只有区区 15 级,易如反掌。但我是一个谨慎的人,从来不打无准备之仗,凡事都喜欢周密的规划与审慎的调研,先谋而后动。我认为等级再高一些再去,会更加安全。所以我留在了幽魂之地,直到打完了叛徒达尔坎和戴索姆之战。当时我已经 21 级了,应付这种 15 级的小任务,没有任何难度,我喜欢追求 100%的安全。我又看了一下地图,幽暗城是在戴索姆城的西南方,恰好就在戴索姆城东侧有一条路可以过去。我稍微调整了一下道具和装备,就直接出发了,没有回塔奎林修理一下装备补给药品——这只是小小的松懈,我觉得无关大局。穿过一道大门,我心情愉快地就象是去郊游。然后我看到了一只大虫子,一只等级是??的大虫子。好吧,它的名字是黄颜色的。我的朋友告诉我,黄颜色的不会主动攻击我。我小心地绕过它,继续朝前走,这时候我看到了一条狼,红颜色的名字,等级是??它朝我扑了过来。我死了。………………这看起来可不象是15级的任务难度。好在复活的地方不是特别远,我飞快地跑回来,复活,继续朝前走。没走两步,我又被一只大蝙蝠的音爆轰死。身为圣骑士,我的防御对它似乎一点效果也没有。我甚至来不及记住他们的名字,只记得附近叫什么东瘟疫之地、什么病木林。这个任务看起来挺考验人的。好在我这个人虽不聪明,但却坚韧不拔。我心想横竖离幽暗城不远,就这么死撑着跑过去吧。我花了一个多小时时间,在病木林之间跑来跑去,复活,跑两步,又被怪物追上来咬死,继续跑尸。我坚韧不拔地朝前一步步地挪动。这时候我无意中碰到鼠标的滚轮,地图“唰”地拉近了。我看到原本在地图上相距非常近的戴索姆与幽暗城,一下子拉开很夸张的一段距离。原来我当初看地图的时候,是处在地区精度,整个东部王国也没多大。现在拉近到了可以看清道路细节的精度,才显示出了真正的距离。真是相当远的距离。我当然可以选择炉石回主城,然后取消这个任务,夹起尾巴作人。没有人会苛责我。可真是我想要的人生吗?不!我选择了继续前进,既然任务摆在那里,我就要把它作完。接下来的经历,神佛都为之落泪。我不知道花了多少时间,一步一死,一步一死,沿途已经不知被怪物杀掉过多少次,我从来没在任何一只怪物面前坚持过五秒以上。我一无所得,只有跑尸的水准提高了许多。幽暗城前漫长的道路,似乎永无尽头。当天色蒙蒙亮的时候,我终于挪到了幽暗城前。我的手已经疼的不行,我的双眼酸得流泪,但是我做到了。这是一次意志的胜利。我进了城,交了任务,听着高等妖精的美妙歌声,心里充满了喜悦。这时我看到另外一位只有 17 级的贼跑过来,也来交这个任务。我同情地凑过去,对他说:“哥们儿,你也来交女王任务?”“是啊?”他的语气里听不出疲惫,也许那是假装的。“这15级任务完成了才一千点经验,实在太少了。我可是花了整个通宵,好亏。”我抱怨道。“嗯?一个通宵?不用这么久吧?”我有些意外,难道说贼的移动更加敏捷,所以跑尸起来更快么?“你花了多久。”我问。“几分钟吧,主要是幽暗城里的路太难找了。”“什么!”我怒视着他,隐隐觉得不妙,“你怎么敢只花这么少的时间?”他茫然地回答道:“这还费什么事,从银月城的传送宝珠到这里来,用不了五秒啊。”我石化在原地,一个飞跑而过的法师和善地给了我一个奥术智慧。这个故事告诉我们,不是所有的付出都会有回报。妈的。3、酒井法子我有一个暗夜精灵猎人号,养了一头鳄鱼,名字叫做酒井法子。法子是一头强气的母鳄鱼,她骁勇善战,看到任何怪都会义无反顾地冲过去,宛如女战神一般。作为主人的我,每次跑尸以后都会拍着她的头,无可奈何地说:你这个天然呆鳄鱼呀。后来我才知道,应该关闭主动模式……4、没文化的月饼这是我最喜欢的一段魔兽故事。我所在的休闲工会有个朋友,叫月饼。月饼是个非常好的人,但却背负着两个污名。第一个污名是他刚接触魔兽的时候。具体细节我忘了,反正有一次,他因为不太熟练,又过于紧张,误操作 Ninjia 了队友的装备。队友们没有生气,和气地给他解释了一番,然后在公会频道里将此事大肆宣扬。从此 Ninjia 这个术语,在本公会里,又被称为“月饼‘。比如 “我今天又被野队友给月饼了。” “喂,你干嘛月饼我的锁甲啊!”对了,顺便一提,在本公会的术语集里,我的名字取代了 OT。当然,那是另外一个故事了。回到正题吧。魔兽副本里有一个叫做卡拉赞。卡拉赞里有一个剧场。玩家打到这里,会随机看到三部戏中的一部:小红帽、罗密欧朱丽叶和绿野仙踪。三出戏剧的演员不同,玩家面对的敌人构成也不同。每次开打之前会有一个报幕人讲一段话,这段话里会暗示今天会演哪出戏,玩家可以提前做出战术分配。有一次,月饼和公会成员一起下卡拉赞,到了舞台前。报幕人用高亢的腔调喊道:“今晚我们将看到一段受到百般阻挠的%&&&&&%故事。”话音刚落,月饼一马当先大喊:“那只狼交给我!”频道里一片沉默,大家都惊讶地望着他。月饼意识到自己似乎说错了,连忙改口:“口误了口误了,我指的是那只狮子!”从此在我们公会的词典里,“月饼”有两种含义:1.NIJIA;2.没文化。好吧,给大家讲讲我和OT的故事。前面说了,我是个休闲玩家。我的游戏习惯是自己闷头做任务,去大陆的每一片角落游玩,很少组野队——因为会被骂——至于副本什么的,会有容忍度很高的好朋友们带我去刷。有一次,四个朋友组上我,说你的实力已被认可,可以去体验一下玛拉顿了。我很好奇,问他们玛拉顿是什么。他们说这是一个副本,关于这个副本有一个悲伤的传说。“你知道塞纳留斯吧?” 朋友 A 问我。我点点头,虽然我那时候的魔兽知识很贫瘠,但这位大人的名字如雷贯耳。朋友 A 说:“塞纳留斯是月神爱露恩和白鹿马洛恩的结晶,他有一个儿子叫扎尔塔,娶了瑟拉塞恩的第三个女儿——土元素公主瑟莱德丝。瑟莱德丝公主生得极为美貌,引来了邪恶的半人马可汗觊觎。结果扎尔塔被邪恶的半人马杀死,而那美丽而不幸的公主则被深深囚禁在玛拉顿深处,守着自己丈夫的尸体,等待玩家去拯救。”确实是个很美好的故事。我跃跃欲试。然后我们进入玛拉顿,在阴暗潮湿的洞穴里大杀四方,跳下瀑布。整个副本的风格突然为之一变,处处郁郁葱葱,鸟语花香,怪多血厚。这的确是一位公主幽居的地方。在奔跑过程中,我的脑海中一直脑补的,是绝情谷底的小龙女。悲伤、素净、娴雅、高贵。我不停地问,看到公主没有。他们总是说快了,快了。我充满期待,就像是第一次约会那样激动。终于,在干掉了许多石头巨人之后,他们说公主就在前方。我一时激动,忘记了队形,一马当先冲了过去。我当时的想法很单纯:公主一定是一位 NPC,我们需要先跟她对话,然后再去打囚禁她的 boss。这是一亲芳泽的好机会。然后在一丛鲜花中,我看到了公主。公主显然也发现了我。然后,就没有然后了……所以公会用我的名字来代替 OT,其实很不公平。明明是他们先瞎编故事来伤害我在先。(本文作者:马伯庸&原载于知乎网)
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网易公司版权所有魔兽世界确实有必要用增加职业种类来吸引玩家么?-魔兽热点交流区-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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啊呀,拐到一个教主
很意外竟然会敲这么多字,完全表达自己的观点,感谢。
你说的排队、控怪杀、以及效率,我觉得一点也不冲突。
这就引出很重要的一点,那就是魔兽的一个大方向在哪里。
是以高质量与诚意吸引一部分人,还是迎合趋奉去招引大多数人。
这两点差别就大了...
对前一部分人来说,你讲的那些,我想完全不会成为问题。
而后面的呢?那只有一切皆是问题...
我是希望,魔兽世界能够保持那种经典发扬,不无谓的扩充膨胀,吸引一部分忠实的玩家就足够了。
再说多怕你跑了
70年代,因游戏框架所致,大家普遍的游戏取向大致趋同。
所以呢,冲突/矛盾就少,游戏环境必然相对和谐。
以后呢,增加的诸多内容,也吸引了很多对待魔兽可有可无的一群玩家。
我不是说他们不好啊。。。
只是相对于忠实玩家来说:不会太在乎游戏环境好坏,不会在乎点卡贵贱。
说到底,是游戏设定与框架的改变,吸引了更加庞杂的玩家群体,才会使如今的游戏环境冲突与矛盾明显。
我不怎么认同那些说:现在的玩家如何如何那种说法。
其实不管是现实或是游戏中,一个小小的游戏规则和设定的改变。
就足以引发翻天覆地的变化。
说实在的,一部分所谓不好的玩家,与这种游戏规则和设定的变动没有可比性。
真到魔兽终结的那一天,也只是魔兽世界本身的问题。
所以,不要把现在魔兽世界的没落,或是环境恶化归于玩家
但这杯酒能不喝吗?
打了好多字...
可是回头一看太自我...
还是删了吧不说了...
来,大家一起喝
额,这话是地精说的吗。
回头说出去被人K我可找你
魔兽世界的主体:副本攻略,耗时耗力约束人。
现在生活压力这么大,抽一点时间还是玩一些短小平快的游戏比较好。
快餐,这也是时代发展到某一阶段的必然产物。
那魔兽世界也要做快餐么?这能不能选择?
吃快餐的人会进5星级酒店吗?
当然不会,只有快餐店才招引吃快餐的人。
至于苛责暴雪么...个体玩家与暴雪是什么关系与力量对比?
别抱太大希望会贴切很多吧。。。
最后,这快餐就不和大家一起了
从80级开始H难度出现,副本数量减少。
自后期开始到现在整体数量持续流失。
到现在一个副本13个BOSS,PT-H-M一个劲猛推。
这单一性与重复性也是发挥到极致了
我是TBC开始魔兽世界的。
一直到MOP持续热衷于G团。
可能是那份割舍不掉的亲切感还是别的什么。
只有TBC才是心中魔兽世界最辉煌的时代,才有最深刻的怀念与记忆

参考资料

 

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