[军团再临] 7.0鸟D前期手法/属性心得
单体,AOE输出已更新
(此帖纯个人见解,如有意见分歧请勿喷)大家好,我是帅气亲爱德。这是我第一次发帖。。。大家喜欢的话支持一下,不喜勿喷。。感谢前夕将至,我有幸玩到了测试服,在测试服我也是坚持着玩咕咕,从100级640的装备艰难的 到了110级。在这里如果有朋友想7.0玩鸟D的话升级建议用熊升级,神器可以点给咕咕,因为神器的升级的机制是:你做任务,或者打副本,或者打小怪,会掉落一个物品会加入神器能量。所以不必担心用熊天赋升级的话会耽误咕咕的神器。首先说一下咕咕在7.0和6.0的区别:在7.0咕咕改动最大的就是输出机制,7.0改成了能量制,没有6.0版本的日月系统,也没有了月蚀和日蚀。新版本是以明月打击(星火)和阳炎之怒(愤怒)还有咕咕的神器技能:新月(单体技能,使用后变为半月),半月(单体技能,使用后变为满月),满月(目标周围的AOE伤害)这些技能攒星界能量,然后打星涌和星落。星涌的改动:消耗40点能量,每打出一个星涌会给星火和愤怒各一个的伤害加成buff,最多叠加3层。星落的改动:消耗60点能量,现在改成了固定范围伤害(像SS的火雨那种范围)不是以自身为目标40码范围AOE。爆发:化身天赋改成了替代超凡之盟,也就是说,起手爆发要么有超凡,要么有化身,巨魔的话多一个种族天赋:狂暴。激活:7.0鸟D又重新获得了激活技能,效果改动为:使目标10秒内使用任何法术不消耗法力值。咕咕的神器有一个小特质,效果是:激活持续期间使目标的急速提高20%。还有一点要提到的是,如果点的是恢复亲和,会给你回春术,愈合,迅捷治愈技能,在咕咕形态下,如果你使用回春术或者其他两个技能,会切换到人形态。接下来进入正题,简单的说一下下版本咕咕的输出手法:单体:起手化身爆发,挂两个DOT(月火和阳炎)然后打神器的技能,如果是新月起手,打完满月直接打星涌,如果是半月或满月起手,建议先打一个星涌,然后再打神器的技能。打完星涌就是星火愤怒,星涌。神器可以卡CD用,由于星涌的buff最多会叠加3层,所以建议不要浪费星火和愤怒的buff。举个例子:我现在有40点星界能量,星火buff2层,愤怒buff3层,我会先打一个愤怒,然后再去打星涌,然后星火和愤怒的循环。有buff优先打。多目标目前没有太多的测试,后续会多去测试,然后给大家一个建议。属性的优先级:7月13日更新了以后,星辰领主改动为有星涌的buff的星火和愤怒施法的时间缩短了20%。经过反反复复的打木桩,换附魔。感觉急速应该在有buff的情况下达到最为合适(在有buff的情况下星火1.65S愤怒1S),然后堆精通,暴击不用可以去堆。神器:首先,第一个大特质无议点戈德林之力(星涌术会有几率召唤戈德林之魂,立即对目标造成伤害。)然后可以陆续往右点点到第二个大特质:明月繁星(在化身期间,施放的每个伤害性法术都会获得1%的急速)单体的话可以点完阳炎的伤害先点灼目之阳(阳炎术范围扩大5码)还有几个最近很多人问的问题我说一下:1.雕文:下版本没有大雕文,小雕文改为使用在法术书上,用褪魔粉可以取消雕文效果。有群星雕文。2.神器可以幻化。不能幻化成传说武器(橙杖,蛋刀之类的)3.传说装备是世界掉落,在110级之前也有几率掉,但是不能使用,110级才能使用,最多能穿两件(职业大厅满级才能穿第二件)。4.幻化体统是战网通用的。所有输出手法和属性纯个人观点,勿喷。后续会陆续给大家介绍多目标AOE的输出和其他问题。最后祝大家7.0早日拿橙装。斗鱼房间号435654,欢迎大家关注。魔兽世界鸟D群 ,欢迎大家加入。[img]./mon_/186_57899fce363a4.jpg[/img][img]./mon_/186_56.jpg[/img][img]./mon_/186_dcb90.jpg[/img][img]./mon_/186_d21.jpg[/img]最后是一个我自己录的一个鸟D下版本输出以及神器的视频,感兴趣的话可以看一下[url]/v_show/id_XMTY0NTcxOTAzNg==.html[/url]大家好,最近测了一下鸟D的AOE输出,和几个朋友经过很长时间的测试后,总结出& &了一套AOE的输出手法:& &天赋的变化为:75级天赋还是化身不变,为的是可以在面对boss的情况下可以有稳定的单体输出,90级天赋改为坠星,(月火和阳炎的期间有10%几率召唤坠星造成伤害,同时会产生5点能量)& &,100级天赋改为星辰漂流(星落范围扩大30%,伤害提高20%,可以再星落的范围内移动施法),3目标坠星能量获取是1.8/s,在5600急速(就是星火2.17秒的时候)收益与远古祝福相仿,4目标以上收益大于远古祝福很多。[del]而且看起来很漂亮[/del][s:ac:花痴]以大秘境为例,在多目标输出的情况下挂好多线dot,补好星落,在星落的期间可以打星火或者愤怒来补充能量。在怪比较少的情况下可以打星涌,不打星落。总体来说比较灵活。可以在多目标的情况下打星落来AOE,单目标或双目标的情况下可以打星涌来正常单体输出循环。然后我也试了一下75级点丛林之魂,90坠星,100星辰漂流。这种AOE天赋能量会溢出,在星落的期间可以用星涌,但是这种输出天赋不好监控,而且很难在dot,星落,星涌buff期间监控能量溢出。所以不建议使用。然后耀斑的问题:我试了一下耀斑+坠星+星辰漂流。不能保证一直dot3线+星落,能量不够用,所以不建议使用。在说一下轨道炮的问题,目前来说,轨道炮的耗能比较大,一分半冷却,在满能量起手,留3个神器技能,第一层天赋点艾露恩的卫视(使你下两个星火变为顺发,45秒冷却),90级天赋点沟通星界(立即获得75点能量,一分半冷却)的前提下,轨道炮的持续时间为22秒左右。所以按目前的副本来看,AOE不推荐用轨道炮。如果后续发现其他天赋比较好的方法以后会和大家分享。[img]./mon_/56Q12w-eurhZ14T3cShu-ct.jpg[/img]刚在测试DPS,打木桩的时候发现了一问题,最后一层天赋点自然平衡的话,多目标输出的时候打愤怒会延长所有有阳炎buff的阳炎dot持续时间,但是打星火不会延长非目标的月火dot持续时间。这样来说的话,在多目标的情况下可以在没有星火buff的时候只打愤怒攒能量。月火buff没了补月火buff即可。然后我上测试服也测了一下,同理,都是打愤怒会延长非目标的阳炎dot时间。星火不会延长月火dot持续时间。
前排滋磁[s:ac:喘][del]帅气菊苣夯莪[/del]这次aoe天赋测试基本是在木桩环境下打3目标木桩,实际情况下可能没有这么舒服丛林之魂+坠星+星际漂泊打3目标时,按照上满dot读一到两个条的节奏可以基本保持全程星落(一般而言断了的时候是多读了一个星火或者在读满月)
最终伤害占比星落月火阳炎基本持平,能量可能溢出的点在读满月的时候(可以选择性的留一下满月)打4目标的时候能量就能打星涌了…然而一般不会有四个排好的boss。[s:ac:羞]我个人觉得这样子很流畅手法也简单,以星落6秒(是的其实只持续6秒)为周期填三到四个技能进去就可以了。当然化身爆发也很好,到时候具体要怎么办还是要看boss时间轴以及团队安排。耀斑我也尝试过,依然是3目标
站桩保持3个dot不是很难,但是打星落的能量就很吃紧了
最终耀斑的伤害与其他两个dot差不多,手法繁琐不少dps比丛林之魂纯星落低一点。但是在星落不能a到3目标的情况下,估计是会优于星落的。
[s:ac:赞同][s:ac:赞同][s:ac:赞同][s:ac:赞同]
赞赞顶顶咕咕最帅气啦[s:ac:blink]
帅帅说的,挺好对于休闲玩家有想要说的没[s:ac:羞]
前排学姿势[s:ac:喘]
乌索克本来能打25W的[s:ac:哭1]最后爆发死了[s:ac:哭]
前排学习帅气菊苣手法[s:ac:goodjob]
[s:ac:心]支持支持
咕咕咕咕咕
LZ老乡?北京咕?儿化音好重
[b]Reply to [pid=88073,1]Reply[/pid] Post by [uid=]肥鸟吗吗[/uid] ( 12:16)[/b]辽宁人[s:ac:喘]
有机会一起测试啊。。这次更新以后还没和其他鸟D一起打过
标记 回家看
[b]Reply to [pid=88073,1]Reply[/pid] Post by [uid=1201174]lajalex[/uid] ( 13:05)[/b]好的[s:ac:blink]
学习了感谢先行者
可爱的眉毛你好。7.0咕咕除了aoe弱点其实蛮好的了。有人吐槽能量系统便秘起手无爆发,其实新月半月2秒读条之后就够能量进入循环了。
[s:ac:赞同]看到楼主虚出这么高窝又有信心继续玩咕咕了
顶贴 么么么么么
赶紧把伤害贴图和视频下了吧,一嘚瑟又得被砍了