魔兽世界法师天赋推荐加点 法师三系天赋全攻略
作者:4399小编
时间:13-02-01
二、火焰天赋
火法PVE推荐天赋(第六层也推荐&能量符文&)
火法PVP推荐天赋
第一层:
15级天赋,主要为提高法师移动能力而设计:
[气定神闲]是第一层天赋中唯一可在木桩战中有效提高DPS的天赋。1.5分钟的CD可与3分钟CD的操控时间配合。气定神闲打出炎爆术能获得最大收益,但是需要注意的是气定炎爆伤害视为读条炎爆伤害,比瞬发炎爆伤害低20%。
[灼烧]可在移动中施放。灼烧是第一层天赋中适用面最广的天赋,灼烧同样享受临界炽热且暴击可获得热力迸发。
[浮冰]每分钟提供2次移动施法的能力。浮冰技能的运用需要很高的操作技巧,运用得当可达到运动战不打乱循环、不损失伤害的效果。由于浮冰持续时间较短,配合30级天赋炽热疾速可大大提高浮冰移动范围。
第二层
30级天赋,主要为提高法师生存能力而设计:
[时光护盾]在 raid环境中的性价比往往高于同层另外两个天赋。在raid中规避瞬间出现的大量伤害、缓解治疗压力有奇效。同时时光护盾可与60级天赋炙灼配合,让法师担当起功能性DPS的角色。举例说明:某次战斗中法师仅剩余10W血量,即将到来一次100W的伤害。因为有炙灼的存在,这名法师并不会因此死亡,同时时光护盾吸收的100W伤害会在接下来6秒内逐步治疗法师(平均每秒回复16W)。
[炽热疾速]为主动开启的提高移动速度的技能。其所要求的伤害非常低,在raid环境中不难达到,配合15级天赋浮冰可完成较大范围的无损移动,或者配合灼烧尽量压缩跑位时间。
[寒冰护体]吸收一定伤害并在护盾持续期间防止读条因为受到伤害而击退。在会持续受到低伤害扰乱读条的战斗中效果较好,吸收量约为人物血量的三分之一。
第三层
45级天赋,主要为提高法师控制能力而设计:
[冰霜之环]在中加入读条,但是CD大大缩短,是raid中较为理想的群控技能。
[寒冰结界]可对队友施放,辅助队友控制。在需要将团队分组的战斗中较为有效(例如进门)。
[冰霜之颌],将目标冻结并沉默8秒。注意沉默效果并不是单独存在的,只有目标被冰冻的同时才会被沉默。破冰、免疫冰冻都会解除沉默效果。因此这个技能不适合在raid中视为额外的读条打断技能。
第四层
60级天赋,主要为提高法师野外、raid特别是PVP的生存能力而设计:
[强化隐形术]是最为推荐的野外生存天赋,立刻脱战大大提高存活率。相较于炙灼,强隐的免伤能力会给治疗分担一部分压力。相较于急速冷却带来的双冰箱,强隐有着可担当战略性DPS的能力。部分需要团队分担伤害的伤害无法由冰箱承担,但可由强隐承担并减免。
[炙灼]沿袭自CTM火法,硬性免死技能。改良后的炙灼不再会因为无人治疗而被自身反伤跳死。相较于强隐则有着CD更短的优势,但是当受到伤害超过法师最大生命值两倍时炙灼会失效。举例说明:某法师最大生命值为40万,该法师受到一次100万的伤害后会立刻死亡,不再会触发炙灼。
[急速冷却]主要受益在于双冰箱,同时有回血30%的自保能力。当需要在急速冷却天赋下担当战略性DPS的时候,往往需要寒冰屏障雕文辅助。寒冰屏障雕文让你冰箱结束后3秒内有害性或伤害性法术,不免疫治疗法术。
第五层
75级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
[虚空风暴]具有最高成长性的炸弹技能。急速超过20.08%后可选用。
[活动炸弹]具有固定的1秒GCD,前期性价比最高的炸弹技能。急速在20.08%之前可选用,5目标以下可选用。
[寒冰炸弹]单次技能伤害最高的炸弹技能。特殊场合或超过5目标场合可选用。
第六层
90级天赋,主要为提高法师输出能力而设计:
[祈愿]提高的伤害加成最低为8.7%。在唤醒期间炎爆、点燃、炸弹等法术依然可对目标造成伤害。
[能量符文]提高的伤害加成最低为12.2%。能量符文较祈愿更容易上手,但是有着极大的移动限制。
[咒术护盾]是最容易掌握的天赋,其被动效果保证了收益的稳定,同时没有跑位限制,适合野外和初级副本。在团队本中,能够卡CD破盾的咒术护盾可以提供最大的综合收益;另一方面,咒术护盾在长距离跑位中也不会造成伤害损失。简单的判断方法是每分钟有1次以上破盾机会或者移动战时间超过15%即可考虑用咒术护盾代替祈愿或能量符文。
法师实用攻略:
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>> 80级猫德天赋输出
80级猫德天赋输出
Q:我该用什么天赋呢?
A:[3.33猫德新手天赋]
Q:这个天赋搭配有DIY的空间吗?
A:首先,强化兽群领袖配合培育天性可以在治疗压力比较大的战斗中减少部分压力.如果你对猫德输出循环熟练到可以把凶猛撕咬添加进去的话,野性侵略这个天赋会让你单体输出数据更加好看.激怒可以少点一个天赋点,强化兽群领袖或者野兽本能中的一点也可以舍弃
Q:猫德输出的技能循环是?
A:猫德没有所谓的输出循环,或者说是伤害技能优先列表更为合适.简单来说:凶蛮咆哮&割碎&撕扯&扫击&撕碎.在一场跑位很少的战斗中,理想状态下应该保证凶蛮咆哮BUFF持续95%以上的时间,而目标身上的撕扯,扫击这两个DOT持续超过85%的时间.不要害怕你的能量条瞬间空掉(当然,凶蛮咆哮BUFF快要消失时就要留意下咯),不要滥用撕碎,这个技能很大程度上是为了保证能量供应可以跟上输出节奏
Q:多少连击点时应该用撕扯和凶蛮咆哮呢?
A:撕扯是五个.如果你的凶蛮咆哮BUFF快要消失时就要尽快补上,不必等五个连击点.
Q:凶猛撕咬?这个技能看上去不错啊
A:合理使用凶猛撕咬会提高DPS,如果不合理使用只会让你乱了套路.这是一篇很基础的FAQ,所以如果你认为这里的东西对你帮助很大..那么你最好不要急着把它添加到你的技能循环里.
Q:清晰预兆真的是救世主么?
A:很遗憾,清晰预兆并没有想象中那么好用.如果目标身上有撕扯和扫击的DOT且你身上有凶蛮咆哮的BUFF,你可以用撕碎来消耗掉它.记住:清晰预兆不是DOT/BUFF断档的借口.
顺便说下,凶蛮咆哮并不消耗掉节能施法这个BUFF.
Q:什么时候用挥击?
A:如果能至少打到三个目标且它们的便当顺序无关紧要时挥击是个好技能.当然,即使有两个目标,只要它们没办法撑过一个撕扯的时间(duration)也是可以用的.如果目标身上有割碎的DEBUFF就使用扫击,不然就用割碎-----别忘了,要一直保持凶蛮咆哮.
Q:何时使用猛虎之怒和狂暴呢?
A:能量低于40时使用猛虎之怒.当你能量在80左右徘徊时狂暴会发挥出最大的价值.当然了,在RUSH阶段这两个技能也是很好用的.
Q:开局用劫掠或者突袭怎样?
A:不推荐.开局用割裂如果目标身上有割裂的DEBUFF就用扫击.
Q:打木桩数据很低,为什么?
A:猫德的输出套路需要高暴击来保证有足够的连击点.打木桩时你缺少的BUFF可不是一点两点,所以数字不高是正常的.不过不要因此放弃挠木桩,多练习总是有好处的
Q:雕文的选择?
A:撕扯,撕碎,凶蛮咆哮.即使有2T10加持狂暴雕文也不好用.
Q:生活专业应该选择哪两个?
A:珠宝和锻造是最好的.炼金次之,工程学也不错.再次为裁缝.最后是制皮,铭文,附魔
Q:宝石该怎样选择?
A:多彩是不懈的大地围城钻石,蓝色插槽用梦魇之泪
Q:高威胁值时要用畏缩?
A:没必要,畏缩降低的威胁值是固定的,和装备没关系?(意思就是该OT还是会OT么...)
Q:用什么神像?
A:泣月塑像比残毁塑像要好一点,但是它需要时间来叠加BUFF,而且在频繁转换目标的战斗中限制很大.堕落者塑像比二者都差,而且需要割裂才能触发.AP较低时崇拜塑像强于贪婪野兽塑像,但是当AP较高时后者更加好用
Q:套装属性间高下如何?
A:根据Rawr(2.3.5版本)的计算,可以得出下列数据.当然这些数据会受到输出手法,装备等各方面影响,但是彼此间优劣还是不变的.
2t7:94.31dps
4t7:60.01dps
2t8:175.09dps
4t8:74.59dps
2t9:161.50dps
4t9:82.54dps
2t10:113.69dps
4t10:670.84dps
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