停机到停机保号什么时候生效候

lol停机维护公告2015 lol停机维护到几点?
& & lol停机维护公告2015 lol停机维护到几点?每隔一段时间,lol都会进行停机维护公告,基本上按照惯例都是每周4进行停机维护,当然也有例外啦!为了方便广大lol联盟玩家及时掌握lol停机维护时间,这里小编从官网搜集了最新的lol停机维护公告,保证让您最先了解lol停机维护信息!
& & 如果你找不到最新的停机维护公告,请直接进入LOL官网停机维护网址查看:点击进入
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  又到了更新版本的时间!本次新版我们将让法强型打野英雄有所追求,一切都是为了英雄多样性(我们现在将新版的开篇想象为很长的篇章标题)。如果你对谈论多样性感到厌倦,另一种表述形式就是提供选择。玩家的洞察力很明显是强大的,他们能够评估在英雄联盟中什么是&可行的&,而我们所希望的是,通过我们的努力,将这些可行的选择降调为个人偏好和风格,而不是直截了当的力量。这段概述主要是为了引出全新打野附魔符文阔剑&&一个用来&解锁&更多法强型打野英雄&&之前大部分这类英雄无法满足打野这一位置的要求&&而存在的附魔。
  其次,我们对防御系天赋做出了一些改动,来让你在天赋加点时做出更有意义的选择。这次的改动不是革命性的,为的是让你在加点时不至于不知所措,我们认为有必要在这里强调一下这些改动。总之,你可以在天赋加点时做出真正的选择和更好的决定。我们对天赋的期许是让你可以按照自己的想法、自己的风格来加点,我们希望这个改动正是按这个理念进行的。
  这就是本次新版的重点内容!
视觉特效更新
  如我们在视觉特效开发者博文中所说,英雄联盟是一款正在进化的游戏,每一天,我们都不断地将自己的期望推向更前。这意味着当我们某天觉得不满意时,总是可以找到机会改进和迭代游戏。这次的更新与之前的纹理改动相似,我们决定对一些老旧的英雄进行视觉特效改进,以降低他们的视觉噪音,特别是在团战中,他们几乎可以淹没一切。我们在本次新版中对4位英雄进行了更新,之后的版本也将有更多的英雄迎来更新&&届时,我们将看看这些改动运作如何,如果表现良好,我们将迎来更多更新。
  以下英雄的技能视觉特效得到了更新:
  & 复仇焰魂 布兰德
  & 英勇投弹手 库奇
  & 哨兵之殇 加里奥
  & 深海泰坦 诺提勒斯
[-]游戏系统
  重新编码带直线弹体的技巧技能
  大多数的直线弹体技巧技能的代码获得了再写,用更清晰,更持续的方式检测碰撞判定。我们将在下文进行解释:
  冗长的技术型故事:我们已经清理后台代码一段时间了,而我们最新的目标是一组被称为&直线弹体&的技能。将直线弹体想象成弹体技巧射击技能。举例而言,伊泽瑞尔的Q/W/R都是直线弹体&&而他的普攻则不是。在我们解释得更详细以前,让我们谈谈这次的改动;这次的代码再写将解决两个关键问题:第一,我们信心十足,因为我们修复了弹体技巧性射击技能偶尔穿过一个目标的BUG;第二,技巧射击技能的碰撞判定将根据目标的命中体积而定,而不再是模型的中间。
  也就是说,技巧射击技能和直线弹体两者具有一个巨大的不同之处,并非所有的直线弹体技巧射击技能都是生来平等的,你必须知道。
  因为我们已经明确地锁定了代码,所以这个改动将解决大部分的问题,但并非所有问题。有时候一些看起来是技巧射击的技能其实只是会抛射技能的小兵(你好,辛德拉)。换句话说,这是我们向前修改弹体技巧射击技能代码的第一步,而不是最终结论。你将看到更多的技巧射击技能碰撞判定和命中体积检测将保持一致,例如技巧射击技能不再目标(这正是我们一直在专注的),但凡事总有例外。在此过程中如果你遇到任何问题,请随时让我们知道,我们也会谨慎对待,评估什么是受影响的和什么不是。
  最后的备注:因为我们想以安全的方式实装这个改动,本次改动将会在稍晚上线,并会在特定地区的服务器先行上线,用以调整它所带来的影响。如果一切顺利,我们将在全地区的服务器进行上线,并在下个版本中让你知晓。
  & 修复了大多数BUG,这些BUG曾导致:弹体偶尔会&穿过&一个敌方英雄(这个改动应该没有修复所有偶现BUG,请看下文)
  & 现在,带弹体的技巧射击的碰撞判定的检测,将会在大部分英雄上变得更快一些,因为技巧射击将根据目标的边缘而不是中心来判定。
  回城改动
  只是小改动。
  让我们现实一点:如果玩家在回城时点开了商店按钮,他很可能会在被抓到后死掉。关于此处的重要改动是将回城时间窗标准化&&现在所有的玩家能更精确地知道什么时候可以打断敌人的回城而什么时候不能。在之前这个打断具有许多随机性(尽管时间窗很短暂),但现在它将总是保持一致。每一次都一致。
  & 如果你在回城期间打开了商店,并且你的英雄受到了伤害,那么你的商店界面现在会强制关闭。
  & 在回城完成前,你受到伤害却不会打断回城的时间段已标准化至0.1秒(以前是在0秒和0.25秒之间随机)
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lol10月13日停机更新到几点 10月13日停机更新时间
LOL10月13日从几点更新到几点,LOL10月13日停机更新时间一览,本次停机时间为 10月13日 6:30--12:00 (6:00关闭排位赛入口)具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。这是本赛季的第20个新版,我们为你带来了一棵全新的大树。翠神降临,赶快在大树上俯瞰森林全景吧。还有,记得享受地图中无处不在的草丛,以及不要忘了去抱抱小菊!呃,无视最后一句吧。今天,我们重新造访了一些你也许不会因为在版本更新里看到他们而惊讶的英雄:艾希,弗拉基米尔以及塔莉垭。他们熬过了几个困难重重的版本,因此我们期望能够做出一些改动,以在未来的日子里更好的平衡他们。在加入了一些平衡调整和一位新英雄后,我们离S7季前赛仅有一个版本之遥了。在平衡说明的排序上,我们继续将改动最大或最具争议的英雄放在文本说明的首位,来进行“强调”。艾希名字的首个字母是A,因此她刚好排在第一……这是巧合吗?决定权在于你。祝你好运。
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6.24版本停机更新&
LOL6.24版本停机更新到什么时候结束呢?LOL6.24版本停机更新都有哪些内容呢?LOL在今天12月13日迎来了一次停机更新,此次停机更新从早上7点30开始,那么,6.24版本停机更新到什么时候结束呢?下面就跟大家介绍一下12月13日停机更新的结束时间。
更新时间:12月13日早7点30分-12:00
更新方式:停机更新
更新范围:全区更新
更新版本:6.24版本
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(责任编辑:)
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