大话水浒纹章悟性2小孩的鞋子2级的智力+2气质+2悟性+2 15=220W 能卖多...

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&&《大话西游2免费版》关于卡级技巧玩法详解
《2》免费版中关于卡级的玩法可是多多噢。玩家们知道的有多少呢?今天小编给大家带来的就是大话西游2免费版关于卡级技巧玩法。玩家可以参考参考。
1、族卡69把法点成什么程度就行了?
传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
如果说非要卡级,回血最起码上7000吧,遗忘和鬼火,适当点点就行,毕竟男鬼不可能加敏,出手慢不用你输出,能保证队伍安全你就成功了。
2、孩子怎么培养?
孩子分为气质的 耐力的 悟性的 内力的 你想好孩子拿上面武器、然后自己按照叶子猪上面的培养就可以了 孩子怎么培养都是一样的 主要是看孩子的职业评价 孝心和亲密 这三项高的话 孩子喊的几率就大
3、男鬼 要什么属性的装备 (请详解) 朋友说让先花钱转种族女魔 然后1转男鬼 对嘛? 还有男鬼带什么BB?
免费版现在没开3转,要想是铁鬼3世女魔修正。武器方面如果非rmb战士拿强三尸高级武器。一般活动对鬼装备要求不高。随便弄几件强3尸+狂暴就行。鬼转生修正太垃圾花钱换女魔吧
4、女人带猫好不,猫怎么加?
女人带猫,那就血猫吧。
5、女人用不用刻意堆强毒,我现在穿一套强冰的用不用再搞点强毒的?
强冰杀塔方便。
6、卡多少级点技能最合适?
想卡级赚钱,就玩一个队40+,每天杀塔收入乐观,要单卡推荐90,地宫,塔,妖王等。
游戏大小: 787.80MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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湘公网安备20请问大话西游2游戏里孩子是怎么培养呀?
  孩子诞生第一天,一定要吃引导,有生日奖励的。  第一步,从诞生第二天开始,每天吃一个气质+3的引导物品,(玉佩吃77天)就算生日也只吃一个!  第二步,等到了期,设置跟随。到钱庄,把现金存起来,10W以内就行。切记顺序。先存钱,后点击,谈心。  第三步,点击(给零花钱10W)  第四步,把钱取出来,点击,安排日程------修炼。  第五步,普陀山潮音洞---学习气质5次。(待到气质达到631之时,就停止学习气质,改学内力,一天5次。内力学习到207)  切记,气质达到631之时,修炼的5点就不要加气质了。就好比捏泥人,这边高了那边补,那边缺了这边堵。  依次等到气质达到631.内力修炼到是207,悟性修炼达到154,。耐力达到54.修炼达到54.  等到辅助属性完全到位,就全弄到气质上就行。数值只会多不会少。  期间孩子到了青年期需要拜师,每天学习一次。一直学到成年期结束。  成年期之后,依然存钱,谈心,给零花钱,安排日程的时候,是活动,依然给20W,会说你钱不够,亲密+1每天1点亲密是固定。  168天之后,这个弹琴孩子就完工了,以后只要每天存钱谈心、给零花钱、日程自由活动就行了。  小孩子,学书法,琴,剑舞,兵法没有差别,只是一个加点方式不同罢了。  如果上述流程你看懂了,那么在养孩子的同时,一套孩子的装备,在青年期前就穿上,这样点数提前加上了。2级的就是贫民装备,3级的随便穿了。  武器的选择:  男孩专用扇子,兵法越高越好。  女孩专用剑,剑舞加越高越好。  通用琴,琴技加越高越好。  通用书画,书画加的越高越好。  并不是3级的一定比2级武器好!  比如,3级龙泉剑,剑舞+12。 2级越女剑,剑舞+14,这样来看,就是2级的比这个3级的好。  如果2级剑+14,3级龙泉+16,那当然就是3级的好,一切以数值说话。  以上***仅供参考。
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专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地大话西游2敏魔培养个小孩吃什么引导??
补充说明: 敏魔的孩子从刚开始一直吃什么引导?
(太子少师)
吃什么向导是要根据以后你的宝宝要选择什么职业来吃的~最重要之前提:男宝宝不能学剑舞,女宝宝不能学兵法。因此相对应的,男宝宝无法装备剑,女宝宝无法装备扇子。成长阶段:婴儿期:16天。宝宝无法穿戴装备、无法跟随、无法参战。(每天5点潜能,都是基本属性点,可通过使用引导物品分配。)儿童期:60天。宝宝可穿戴装备、可跟随、无法参战。(每天10点潜能,都是基本属性点,通过使用引导物品以及安排日程去善财童子那修炼分配。)青年期:84天。宝宝可参战。(每天10点潜能,包括5点基本属性点和5点职业属性点,通过去拜师学习引导职业属性点,通过去善财童子那修炼分配基本属性点。)青年期过后就是无止尽的成年期了。(每天才1点潜能,可以学习或是修炼来引导。)属性、职业、职业评价与技能的关联:职业:分为4种。琴、书画、剑舞、兵法。宝宝步入青年期就可以拜师学习职业了。每个宝宝只能拜一个师傅,学一种职业。属性分为基本属性和职业属性。基本属性:是指宝宝的气质、悟性、智力、耐力、内力这5项基本属性以及亲密、孝心:影响宝宝天资附带的技能效果,生日给宝宝使用物品及平时谈心会增加此两种属性。温饱:相当于坐骑体力,青年期有了温饱才能参战,吃一个金柳露加50点温饱,温饱上限1000点,战斗一次消耗1点温饱。疲劳:疲劳值太高的话宝宝容易生病。叛逆、玩性:叛逆高的话宝宝容易变坏、玩性太重了就会荒废学业。此两种属性是隐藏属性,可以去长安(151,143)的教书先生查询。各种职业对应培养方案推荐:琴主要引导物品:玉佩(偶尔可吃百年雪莲)主要修炼属性:气质、内力拜师:李龟年{洛阳乐坊(388,56)}学习道具:琴谱详细说明:从上面官方公布的职业关联程度可看出学琴的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=12:3:1:1:4.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=12:3:4.而玉佩+3气质+1悟性+1内力。玉佩所引导属性与学琴所需属性比例最为接近,乃学琴之上选。实在没有玉佩的时候,可以偶尔吃一下+2气质+3内力的百年雪莲,不推荐吃+3气质+1智力+1耐力的戒指,因为多加了智力和耐力这两项对学琴相关不大的属性。而在修炼时候,应主修气质,辅助修内力。推荐每天修4点气质、1点内力。青年期因为不再吃物品了,所以偶尔换下修3点气质、2点内力,或是3点气质、1点内力、1点悟性。书画主要引导物品:鬼谷子(偶尔可吃六韬三略或三字经)主要修炼属性:智力、耐力拜师:贺知章{国子监书库,长安(57,202)}学习道具:诗经详细说明:学书画的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:12:4:1.气质和内力分别所占1比例,先忽略此两项。单看悟性:智力:耐力=3:4:12.而鬼谷子+1悟性+3智力+1耐力。鬼谷子所引导属性与学书画所需属性比例最为接近,乃学书画之上选。没有鬼谷子的情况下,可以偶尔吃下+2悟性+3智力的六韬三略,或是+3悟性+2智力的三字经。而在修炼时候,应主修智力,辅助修耐力。推荐每天修4点智力、1点耐力,青年期偶尔换下修3点智力、2点耐力,或是3点智力、1点耐力、1点悟性。剑舞主要引导物品:百年雪莲(偶尔可吃玉佩或内功心法、千字文)主要修炼属性:内力、悟性拜师:公孙大娘{皇宫(90,100)处的厢房}学习道具:剑诀详细说明:学剑舞的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=4:3:1:1:12.智力和耐力分别所占1比例,先忽略此两项。单看气质:悟性:内力=4:3:12.综观所有引导物品,只有+2气质+3内力的百年雪莲最实际,即增加了相关比例最重要的内力和气质,又不多附加智力和耐力两项无关痛痒的属性。至于3比例的悟性,可以在后面的修炼中弥补。没有百年雪莲的情况下,可以偶尔吃下+3气质+1悟性+1内力的玉佩。或是+1气质+1耐力+3内力的内功心法,但是内功心法还加了无关紧要的耐力。或还可以使用+1气质+3悟性+1智力的千字文,千字文虽然弥补了百年雪莲所加不到的悟性,但还增加了无关紧要的智力。因此在收得到百年雪莲的情况下不推荐内功心法和千字文。而在修炼时候,应主修内力,以及引导物品所没加到的悟性。推荐每天修4点内力、1点悟性,有时候也可一天修炼3点内力、1点气质、1点悟性。兵法主要引导物品:百年首乌、鬼谷子主要修炼属性:耐力拜师:徐茂功{金銮殿(27,31)}学习道具:孙子兵法详细说明:个人觉得,4种职业中相对应属性的培养,最难培养的当属兵法。学习兵法相对应的属性比例是,气质:悟性:智力:耐力:内力=1:3:4:12:1.综观所有引导物品,实在很难找出和这样的比例符合的物品。百年茯苓+3耐力+2内力,好不容易有3点的耐力,可是加了2点无关紧要的内力啊,完全淘汰。再看百年首乌+1气质+1智力+3耐力,智力和耐力的比例都不错,可惜啊可惜,有那1点无关紧要的气质。再看下鬼谷子+1悟性+3智力+1耐力,依然可惜,要是3点耐力1点智力那就完美了。所以再三权衡之下,列出以下方案:5天之中3天吃百年首乌、2天吃鬼谷子,或是4天之中2天吃百年首乌、2天吃鬼谷子。这样做的目的是防止一直使用百年首乌而导致气质超标,而鬼谷子所加的智力又太过。没办法啦,想破偶的小脑袋再三权衡的方案。在修炼时候,主要每天修5点耐力就可以了。智力和悟性已经在鬼谷子里加得多了。所以耐力耐力耐力,兵法需要的是耐力。不过偶尔也稍微修下智力和悟性好了。其实宝宝培养是多种多样的,可以融会贯通。只要和官方公布的职业关联程度的比例相符合就OK.偶尔的偶尔也要记得培养下那两样只占1比例的属性哦。也别让宝宝累着了,必要时要让宝宝在家休养下,可别让宝宝累垮了生病了哦。虽然俗话说“宁缺毋滥”,但这4字成语在宝宝引导物品上是行不通的。我们宁愿随便吃一个引导物品,也不要因为没有你所需要那样的物品而让宝宝饿肚子。如若不喂引导物品,有很大几率系统会把属性分配到玩性上。所以咯,随便吃一个也比没得吃好。还有,在青年期初次拜师的时候要交纳50W的费用。每次拜师学习都要携带相对应的学习道具(都是一次性的道具)。要记得准备好哦。每天一本也是不小的开销。关于新推出的宝宝寄养功能:您可以找天宫(31,68)的广寒宫侍女将宝宝进行寄养。宝宝在寄养期间,将停止生长,这将避免因为玩家没有时间上线而导致了宝宝学业的荒废,也给这些玩家带来了一定的方便。需要注意的是,在喂了宝宝属性引导物品或者是修炼之后再将其进行寄养,如果是在当天属性点分配之前再将宝宝领回,那么该属性点引导物品或修炼仍将具有引导作用,若是在属性点分配之后再予以领回,则该属性点物品或修炼的作用将失效。{寄养一次20W,对宝宝亲密、孝心、温饱等属性没有任何影响}再说一下,宝宝的拯救问题。经常有朋友向我哭诉:幽幽,我家儿子(我家女儿)一直是乱吃的东西,现在的属性乱得可怕,你不是说什么培养对应比例属性学对应职业的么,我家宝宝还有得救没?被他们哭得心疼了,所以干脆把宝宝度过青年期的最终基本属性点数计了下(忽略宝宝装备所附加的属性):婴儿期16天,每天5点基本属性:16*5=80点儿童期60天,每天10点基本属性:60*10=600点青年期84天,每天5点基本属性:84*5=420点90+600+420=1100点再加上生日,每次生日使用物品可加5点亲密和2点随机属性,这2点有可能加在亲密和孝心上,但据偶观察,基本都是加在基本属性上的。假设全加在基本属性上,婴儿期每4天一次生日,儿童和青年期每12天一次生日。到青年期结束,一共是16次生日,每次生日2点基本属性,一共是32点。2点每项职业所对应的属性比例都是1:1:3:4:12代入算一下,得出结果:最终点数琴书画剑舞兵法气质悟性智力耐力内力准备充足的宝宝用品,用一个合理的,正确的金丹就可以培养一个极品孩子
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