DNF女弹药PK魔法王座暴击日排序暴击和硬直弹选择一个的话,学哪个?

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、、求DNF女弹药PK加点 懂的来 莫装B 装B遭雷劈玛丽莲玫瑰,等级:1强制-玛丽莲玫瑰,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1空中射击,等级:10(必满,不解释)踏射,等级:1(必须的)强制-浮空弹,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------弹药支援,等级:1破片手雷,等级:5(毛雷不可作为输出的蛋蛋。。。)兵器强化 ,等级:6(神技,不解释)银弹,等级:20(被觉配合银弹附加感电,你懂的)闪击地雷,等级:1冰冻弹,等级:5(前置就OK了)弹夹扩充,等级:5(必满,不解释,PS:女弹药满级是Lv.5)爆炎弹,等级:16G-35L感电手雷,等级:5(一直纠结于冰雷和光雷,瞬伤的话加满光雷,控场的话加满冰雷,自己取舍)散弹***,等级:5G-18C冰冻手雷,等级:13(控场效果不错)C4远程炸弹,等级:5光子爆弹,等级:11(必满,控场+感电+眩晕+发射时的瞬伤。。。你懂的)尼尔狙击,等级:8(女弹药高伤技能之一,必满,不解释)EMP暴风,等级:7(同上)PS:烟***流点满10级硬直弹,自动和***流点满10级穿甲弹。不解释-------【重火器】---------------------M-137格林机***,等级:1M-3喷火器,等级:1偷师:反坦克炮,等级:1 (这个其实可以不点的,不过对有些地图控场效果不错)-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1弹药专家&皮甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1魔法暴击,等级:10(为什么舍弃远古记忆呢,因为这不是瞬伤流,所以魔爆比较划算,自己取舍) ?他?的天?四雷满,两弹满,穿甲推荐满,起身推荐点、空连点,阻击满,
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DNF男漫游TB7刷图加点 DNF男弹药TB6平民刷图加点带给大家,DNF今天更新了TB6/TB7版本,很多DNF男漫游玩家不知道怎么加点,下面请看详细加点攻略吧。
女弹药Spitefire
&我的心情会随子弹属性的变化而变化,当然,你的命运也会随之改变。&
天界的女性在子弹、陷阱等战术性很强的领域中,也一直表现得很出色。究其原因,主要是由于女性特有的好奇心和细致使其在这一领域自成一派。 空中扔雷是女弹药的代名词。
女弹药是唯一一个可以在空中扔雷的DNF职业。她更适合那些向往着与众不同的玩家。DNF男弹药刷图加点 图文并茂全面讲解
本文关键字:DNF男弹药加点 DNF男弹药如何刷图加点 DNF男弹药怎么加点
DNF男弹药加点分析:
1、必满项:火弹,冰弹,感电雷,冰冻雷,地狱烈焰,空射,远古记忆,弹夹扩充,地雷(其他项目随个人情况而定)
2、加1点项:踏射,BBQ
3、建议满项:狙击或觉醒+C4
可以对比其他男弹药加点分享
DNF70男弹药刷图加点推荐
DNF男弹药70级PK加点
职业:大将军
膝撞,等级:5
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:1
瞬踢,等级:1
空中射击,等级:10
踏射,等级:1
RX-78追击者,等级:1
硬直弹,等级:1
弹药支援,等级:1
G-14手雷,等级:5
弹药主宰,等级:9
强制-手雷,等级:1
穿甲弹,等级:10
闪击地雷,等级:26
冰冻弹,等级:26
弹夹扩充,等级:5
爆炎弹,等级:21
银弹,等级:5
G-35L感电手雷,等级:23
G18C冰冻手雷,等级:18
地狱烈炎,等级:16
散弹***,等级:5
C4远程炸弹,等级:5
尼尔狙击,等级:13
黑玫瑰特种战队,等级:1
强化-弹夹扩充,等级:3
M-16地雷,等级:1
C4飞速炸弹,等级:1
【重火器】
M-137格林机***,等级:1
BBQ,等级:1
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
弹药专家皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
智力之源,等级:3
命中精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这里没记错的话还可以加基础攻击精通,不知道为什么这里的TP不够啦
下面的是实例图(一切加点以图例为准,模拟器加的不准)
实际加完有还有314的空余SP现在在考虑加C4还是散弹还是觉醒中。C4满级的减速效果是很明显的,散弹加满过一次效果不太好,觉醒以前一直都是满刷前期图如乌龟等很给力。
本文作者:杰罗斯 责任编辑:4399小编
小编收集弹药专家视频分享
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可
能有点多,敬请见谅!但也是为了融合&菜菜族&们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢
神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。
2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到&外太空&有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母&MISS&,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的***手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很&霸道&的)
7。瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级***手的最爱_毛类+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数
值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 &&!)
4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14。7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹&混饭&的,不加满行嘛。O(&_&)O
7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(&_&)O~
四、重火器:
1、格林机***/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了&救命&之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,***手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 &&!)
5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。
6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀 &&!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪&温柔&的&抚摸&几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能&扛&的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
O(&_&)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来&鞭尸& &&!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的&大将军&,不管怎么加只要适合自己的
,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(&_&)O 谢谢!
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作者:&龙小五  终于年假了,也有点空了...母蛋也52了...  母蛋绝对是一个大器晚成的职业,,在没开觉醒的国服里,,,母蛋,,,也就只是个母蛋了..  母蛋的技能虽多,但伤害均比不上公蛋,再者,,没有被动觉醒的支持,,使得单刷的时候,,有的时候很无力..  尼尔的坑爹更是让人蛋疼不已(52级打八藩街boss火箭侠,无契约,55级套装+成1级,5级的尼尔打k级别打不到一条血,,平均1-3个miss,伤害更是让人蛋疼....所谓的100%晕眩几率在boss强大的抗性面前简直就是一个笑话.)  好了,,吐槽完了,,,谈谈我就目前版本理想的刷图点吧.  火弹,,必满,,,主力输出,,,其优异的输出以及触地后爆炸的二次伤害,,,是目前弹药输出的根本  银弹,,5级即可,,在暗黑城里的伤害确实优异,但目前版本无觉醒以及觉醒日期遥遥无期的情况下,且无火弹触地后爆炸的二次伤害,群伤效果明显不如火弹,,而一个优秀的弹药则是需要利用**的走位引怪后的火弹来进行最大化的输出.输出后的零散小猫两三只,,用20级银弹来消灭,实在可惜.  冰弹,,我考虑了很久,在冰弹与银弹之间选择了满冰弹.一个因为深渊是人型怪,对其有加成伤害,再着冰冻效果实在是美.而且对付小猫两三只时,,冰冻的额外效果,也可避免因为怪少精神放松所带来的额外的伤害  冰雷,,,必满,,,主力控制  电雷,,,必满,,,弹药强大输出的保证,与火弹的组合无与伦比.  毛雷,,,5级即可,,,虽说有被动觉醒的+成灼伤伤害,但由于目前国服觉醒没开,且不需要那点可怜的灼伤的伤害,5级前置就够了  光子爆弹,,,个人意见,满,虽然伤害一般,晕眩几率也一般,但释放光子爆弹后可以安心的输出,,几乎不会被怪攻击,且被动觉醒后光子爆弹具有感电效果,,,&打boss的时候&冰雷&然后光子&开空射&火弹&两轮飞天火弹和飞天冰弹几乎可以全中boss,,瞬间打死打残..  穿甲弹,,,满,,步***虽然穿透美,但装弹数太少,,决定了打boss时没有强力的**,而boss这种玩意,能最快秒了最好,,迟则生变,,而自动和***又缺乏穿透力,,,虽然火弹扫地时几乎无视穿透,,,但不可能每次都能完美聚到怪,,150sp也不算太多.问问漫游们,,移动射击的时候想要个10级的穿甲弹不..  硬直弹,,,1.转职时付送1级..pk则满,刷图无用  c4远程炸弹,,,5级前置或不学,&别看前期-速效果那个美,,5级后期效果一般,,也许更高级效果不错,,而且-速效果是100%.除非miss了.不像冰雷,冰boss的时候极度蛋疼.,私以为-速的效果能与鬼7的紫阵小鬼上身相媲美,,但由于其cd时间过长,且母弹主要**为魔法**,伤害蛋疼,5级作为牵制-速足已  霰弹***,,,5级前置或1点,作为一个不错的推怪技能,,伤害不错,,,但也是因为推怪,,不可能你聚好怪后开火弹输出的时候将怪推开,so,,5级不出强  尼尔狙击,,,怎么说呢,我现在学到了5级(4级,55套+1级),伤害极度蛋疼,晕眩几率更是蛋疼不已..52刷八番街(我没记错名字吧)打k级别boss火箭侠,,打不到一条血,,而且miss多,打boss几乎打不晕,.,基本单刷的时候就是个活靶子,,小怪的时候倒是不错,,但需要小怪高度集中,,不然自己被打也很伤,.如左一***又一***伤害又不能保证,但事实上,,,如果怪集中了,开火弹+电雷的扫**多了..怎么说呢,,很坑爹.如洗点,,必洗,但如果有钱弄套cc堆力量后释放狙击,,也是个不错的选择.  个人的选择是,,洗点后,将前置的c4放弃,,霰弹***1点  本职技能就这样差不多吧,,,&一些附送的转职技能就不谈了..  钉刺射,,1级&足以保命  后撩t,,,1或5&学5级是为了学bbq,,,  bbq,,,,1或不学...&我没学bbq..sp紧张.  空射,,10级,&虽然看着打小怪时没什么用,,但boss时的高**就靠他了.  远古记忆,魔法暴击.选一个满,,&因为以前鬼7玩多了,,老为了一个高伤技能等远古,.,有点烦了,,这次我自己选的魔发暴击  快速起身,,这不用多说了吧.,  sp模拟器加点情况:  职业:弹药专家  等级:60  总sp:4171  已用sp:3540  剩余sp:631  任务获得:690  已借sp:0  =======【技能分类】=================  -------【射术】---------------------  后撩踢,等级:5  强制-后撩踢,等级:1  浮空弹,等级:1  刺踢,等级:1  钉刺射,等级:1  空中射击,等级:10  -------【机械】---------------------  rx-78追击者,等级:1  -------【战术】---------------------  硬直弹,等级:1  弹药支援,等级:1  g-14手雷,等级:5  穿甲弹,等级:10  冰冻弹,等级:20  弹夹扩充,等级:5  爆炎弹,等级:16  银弹,等级:5  g-35l感电手雷,等级:18  散弹***,等级:1  g-18c冰冻手雷,等级:13  光子爆弹,等级:11  -------【重火器】---------------------  m-137格林机***,等级:1  bbq,等级:1  -------【通用】---------------------  皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制&-&后跳,等级:1  弹药专家皮甲专精,等级:1  魔法暴击,等级:10  受身蹲伏,等级:1  这是个人理想的&目前版本无觉醒的纯刷图加点,剩余的sp可以根据爱好学尼尔或银弹毛雷,,也可以把远古记忆补满,将瞬间输出提升到最大化..  sp模拟器加点情况:  职业:瓦尔基里  等级:60  总sp:4171  已用sp:4155  剩余sp:16  任务获得:690  已借sp:0  =======【技能分类】=================  -------【射术】---------------------  后撩踢,等级:5  强制-后撩踢,等级:1  浮空弹,等级:1  刺踢,等级:1  空中射击,等级:10  钉刺射,等级:1  -------【机械】---------------------  rx-78追击者,等级:1  -------【战术】---------------------  硬直弹,等级:1  弹药支援,等级:1  g-14手雷,等级:5  兵器强化,等级:6  银弹,等级:20  穿甲弹,等级:10  冰冻弹,等级:5  弹夹扩充,等级:5  爆炎弹,等级:16  g-35l感电手雷,等级:18  散弹***,等级:1  g-18c冰冻手雷,等级:13  光子爆弹,等级:11  emp暴风,等级:7  -------【重火器】---------------------  m-137格林机***,等级:1  bbq,等级:1  -------【通用】---------------------  皮甲精通,等级:1  后跳,等级:1  强制&-&后跳,等级:1  弹药专家皮甲专精,等级:1  魔法暴击,等级:7  远古记忆,等级:10  受身蹲伏,等级:1  这是个人理想的觉醒后的母弹纯刷图点,,觉醒后因为被动觉醒对于银弹的+成,所以放弃了冰弹,主力输出依然是火弹,银弹和冰弹只是对付小猫两三只时或是火弹cd时使用,,有了被动觉醒的支持,银弹输出则高于冰弹,,so....  刷图装备的选择的话&前期拿步***是个不错的选择..因为前期怪物ai实在太底,,你很难都将怪聚到一起后用火弹秒之..总有几只小猫跑掉,没火弹的时候其他属性弹又不甚给力,,而步***由于其一次的装弹数为3发,,你会有个感觉,,为什么火弹用不完捏..火弹秒完一轮后,,还能剩不少子弹打漏网的小猫,,也节约了蓝.  但后期由于怪物的ai以及怪物的血量,步***的攻速以及装弹量对于秒怪已经较为吃力,而且后期的高级银弹/高级冰弹对于小猫两三只的输出足已..  装备的话,,当然有钱推荐cc套,,没钱的还是老老实实的职业套吧,,选套智力高的带着就不错..  首饰的话,,我只推荐个自己选择的平民套,,,手镯推荐哈尼克的护面,项链55紫波动之环挺不错的当然,45级的任务魔攻项链非常之好,,戒指推荐拉罗,,拉罗的效果几乎全程触发..  称号推荐奥神,虽然冰雷时出爆炸有点小小郁闷,但扫地时出冰刺实在是个so&nice的感觉,,&&&&  这是我目前的属性图,,时装选择的释放速度,,,无公会+成&武器为55+10紫自动.&55套非满属性,每件都差那么几点..纠结.  武器忘了说了,,  后期与其去纠结一把粉武,,不如强把紫自动...我拿50粉***+0&刷图明显没这把自动给力,.,粉武强化贵,,虽然+了很多弹药的技能,,但xxx的职业,个人认为伤害比技能等级重要.  大概就这么多了吧,..,.dota打的头昏脑涨的,,一盘1个多小时的big&game,,太累人了..
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