孢子无限复杂度补丁的复杂PNG怎么在游戏当中使用

作者:stbennytx前几天在论坛里看到一个技巧,直接把png拉到游戏编辑器里会启动相对应的编辑器来进行编辑。然后得到“spore_tezuka 人生如梦”的帮助:“无法运行 SpView 请先***DirectX End-User Runtime 及 Visual C++ SP1 Redistributable”。可以正常的使用“孢子封包解包工具”。接着我对“孢子的文件包Spore_Content.package”进行解包。发现了一些植物的png, 突发奇想的我吧其中的一张png拉到游戏的编辑器里,这时发现了游戏中其实是隐藏着一个“植物编辑器”。但是这个编辑器,没办法用,因为提示缺少组件而无法保存。没办法用很郁闷啊,不死心的我就去晚上搜索了,关键字“孢子植物编辑器”。没有任何结果-.-!后来我想既然我能发现这个编辑器,那外国人也能发现的,于是搜索“SPORE Plants Editor”,果然:在一篇帖子里发现这样的话:“植物编辑器已经证实隐藏在孢子里,但是不能为玩家使用,因为EA故意去除相关的编辑组件,目前没有任何办法。。。。”[ps翻译的]然后继续搜索下去,意外的发现一篇帖子提到了孢子的隐藏参数,于是稍微翻译了一下,与大家共享。ps: 本人英文很菜,翻译不好,多包涵~补充:经测试参数只对孢子1.0版本有效,后续的升级补丁以及资料片没有测试成功。参数的使用方法:见下图1、把孢子的桌面快捷方式复制一份得到一个复件。 在孢子的复件快捷方式上点右键,单击“属性”。2、选择“快捷方式”选项卡。3、在“目标(T):”中的原文是:“G:SPORESporebinSporeApp.exe -locale:zh-tw” 在文本的后面加一个空格,然后粘贴上你需要的参数,例如:“ -state:CellEditor”4、点“确定”按钮,然后就可以双击复件的快捷方式启动游戏。 参数“-state:CellEditor”是 [细胞生物编辑器],所以你会发现直接就进入了细胞阶段的生物编辑器了。
有些朋友抱怨,不会使用参数,所以补写了一段简单的教程,还看不懂那就没方法。不多说了,自己摸索一下吧,其实也不是很难的。祝各位好运!ps:全组件的几个编辑器如果用来编辑的话。做出来的模型在游戏里是不能选择的,只能过过瘾了。 当然如果你编辑房屋的模型,只用了房屋的组建在游戏还是可以使用的,但是就失去了全组件的意义了。 “ -state:CreatureGame 、-state:TribeGame 、-state:CivilisationGame 、-state:SpaceGame” 这四个参数虽然不能正常使用,但是使用一次的话可帮你立即解锁“生物、部落、文明、太空” 这几个游戏阶段,那么你再次正常进入游戏的时候,就可以随意的选择启动任意阶段的新游戏了。孢子相关参数:-state:CellEditor [细胞生物编辑器]-state:CellToCreatureEditor [两栖生物编辑器]-state:CreatureEditor [陆地生物编辑器]-state:BuildingEditor [全组件建筑物编辑器]左下角可切换建筑性质-state:VehicleEditor [全组件载具编辑器]左下角可切换载具性质-state:VehicleLandEditor [陆地军事载具编辑器]-state:VehicleAirEditor [空中军事载具编辑器]-state:VehicleWaterEditor [水上事载具编辑器]-state:ufoEditor [UFO飞船编辑器]-state:TribalAccessoriesEditor [全组件部落生物附件编辑器]-state:FloraEditor [隐藏的植物编辑器]无法保存-state:TerrainEditor [地形编辑器]无反应-state:LevelEditor [任务编辑器]内存出错-state:LevelEditorFromSpaceGame [任务编辑器]内存出错-state:LevelEditorFromCreatureGame [任务编辑器]内存出错-state:LevelEditorFromTribeGame [任务编辑器]内存出错-state:LevelEditorFromCivilisationGame [任务编辑器]内存出错-state:CellGame [立即开始细胞阶段游戏]随机星球随机设定立即开始-state:CellGameFromLaunchScreen [立即开始细胞阶段游戏]同上,跳过动画-state:CellGameFromLoadGame [立即装入一个细胞阶段游戏进度]同上,但是这个进度的来源可疑。-state:CreatureGame [立即开始生物阶段游戏]内存出错,再次进入游戏,发现该阶段解锁了。-state:CreatureGameFromLaunchScreen [立即开始生物阶段游戏]内存出错,跳过动画。再次游戏,发现该阶段解锁了。-state:TribeGame [立即开始部落阶段游戏]内存出错,再次游戏,发现该阶段解锁了。-state:CivilisationGame [立即开始文明阶段游戏]内存出错,再次游戏,发现该阶段解锁了。-state:SpaceGame [立即开始太空阶段游戏]内存出错,再次游戏,发现该阶段解锁了。下面的参数是关于其他的设置的,没有测试,也没有心情去翻译,直接发原文。-statereload or -preload (no difference for me)-state:Terrarium (seems to be a plugin, someone told me it could have been used like a creature tamer, where to feed, play and care for your created creature)-stateevLauncher (same)-state:GalaxyGameEntry (same)-state:GameCinematicsMode (crashes)-state:PlannerThumbnailGen (VERY INTERESTING, maybe tribe editor)-state:MultiverseJournal (no idea what this could do, no obvious change)VIEWERS (Development):-state:EffectsViewer (maybe visible aftr unlocking developer mode (debug)-state:ModelViewer (same)-state:AnimViewer (same)-state:SniffTest (same)cheats for SniffTest: cheat "tester -run TestScript sniff_test -quit -ea_asserts"# triggered from GGE by End key in a non-demo production buildstate SniffTestWithAllAssertscheat "tester -run TestScript sniff_test -quit -ea_asserts"state SniffTestWithTestAssertscheat "tester -run TestScript sniff_test -quit -test_asserts"# triggered from GGE by shift-End key in a non-demo production build-state:SniffTestLoadSavecheat "tester -run TestScript sniff_test_load_save -quit -ea_asserts"-state:Main (probably original game menu)-state:BasicLauncher (same but maybe after addon so you can see the old menu)-state:CSAEntry (nothing noticeable)-state:CSALoader (I believe this will let you choose phases and states after unlocking debug mode)-stateemo or -Demo (Demo Mode, usable cheat: prop demo true)OTHER:-state:radiusTest-state:SPG_MomentButton-state:SPG_MomentCameraRevert-state:SPG_MomentButtonSnap-state:SPG_MomentButtonSnap_ToBlack-state:SPG_BlackScreen-state:SPG_BiosphereCollapse下面增加关于孢子存档和设置的一些经验:1、打开孢子游戏后按“ESC键”,在弹出的菜单上点“设置”就可以看到如上图的设置画面。 点左边的“画面设置”,然后把“材质精细度、玩家模型品质、打光效果”这3项设置为“高”, 就可以在尽量少占用系
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孢子Spore Chinese
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类型:赛车竞速RAC
开发:Black Box
类型:动作游戏ACT
开发:Capcom
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