龙之谷 束缚纹章战神刷图纹章 我用的是巨熊 破坏 生命 健康 束缚 ...

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我先说说自己带的纹章
巨熊破坏,健康生命,冲击束缚,帷幕法力(法力是当时因为蓝不够用材搞的,现在有附魔了我在想到底要换什么纹章呢?有的朋友说致命,有的说铁壁加防御,可战神防也不低啊,40A的纹章也就430多的防外加10%。)
为什么说带个致命我也不太清楚,战神弄致命有用吗?是提高暴击?我现在4500的攻击反正也就杀戮盛宴的时候能打个黄字,别的是在是?(???)?
技能纹章:毁灭,清醒,旋风,杀戮(原来是铁布衫作的加时间的,由于比较喜欢杀戮,这是我唯一打出黄字的技能O(∩_∩)O哈哈~ ,就换上了减CD初始化的,效果不错,给力的时候能连打3下
因为杀戮盛宴纹章很难搞,自己又喜欢就搞上了,不知道各位大虾你们是怎么带纹章的?能给个建议不?
问题如下:
通用纹章:换铁壁还是致命(我现在致命才1500多,致命纹章能加1000多吧,有用吗?)?
技能纹章:你们觉的我这样可以不?看好多战神都在收杀戮,正好亲友团小号弄了一个高兴的要死哈哈
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楼主,我致命堆上了4000之后感觉很HAPPY,建议还是多堆点致命,一声战吼之后,旋风(台风)配合游侠的精神爆发,那效果跟抽水机似的
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我附魔已成定局了,洗不起,怎么堆啊。。。堆致命是不是攻击就低了,我是巨熊套+破坏手合武器- -!
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战神 堆致命 不堆硬直??不成箭神了?????
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那你们的意思是把法力拆了换铁壁纹章吧?
伸手就死机
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伸腿就关机
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原帖由 SUPER核弹头 于
10:22 发表
战神 堆致命 不堆硬直??不成箭神了????? 战神堆硬脂有用?。。。技能硬脂都是锁定的。。。。堆再高也没用
迷茫的人生
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同为战神我现在5000致命再开个站吼的 黄字还是蛮多的 致命感觉比冲击来的好
虽然粉不可以吃,但是粉我不会怀孕的
问道~Q三国~寻仙~梦诛~龙基谷~鹿鼎记。
LOL战斗力9000以上
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龙之谷纹章格能都装同一种纹章吗?比如我想堆力量,能都插巨熊的纹章不。
龙之谷纹章格能都装同一种纹章吗?比如我想堆力量,能都插巨熊的纹章不。
如果不行,那刷图物剑的纹章该怎么插
不能,比如你用了巨熊的了,就不能在弄巨熊的了物剑刷图文章
最终伤害的技能文章
无限之刃 直线冲击 三连斩 惩罚攻击
物剑的话2转转剑皇
惩罚攻阀定脆剐诒溉错税氮粳击是剑皇的技能!
望采纳!!!
不能.,束缚(+硬直)、不屈(+硬直抵抗)致命(+致命) 破坏
巨熊 健康(体质)、生命(HP阀定脆剐诒溉错税氮粳上限) 最终
不行 如果你装了巨熊(不论等级 、不论品阶:D C B A S级 )都不可以装 不过加攻击的可以装连个
物攻是 巨熊(直接加力量) 破坏(直接加物理攻击力) 智慧(同巨熊加智慧) 魔力 (同破坏加魔攻) 健康(最大HP)
法力 (最大MP)
致命(致命一击)......反正纹章有说明的
当然不能,只能带不同的文章,但可以带3属性的文章,比如你想要力量就都带加力量的3属性文章。
但是3属性的文章很贵,得花不少钱。
物剑的话,就带 破坏 巨熊 生命 健康 致命 铁壁 帷幕
这些文章都可以带3属性的如果你有钱的话,想极限堆攻击可以选第三属性是物理攻击的。
想要暴击,就选加致命一击的,
堆血就用加HP
或 加体质的。
也可选择其他的属性 看你想带什么 和 钱的多少!~~~
不能放同种纹章属性纹章:巨熊 破坏 生命 健康 致命 铁壁 疾风 帷幕(生机)技能纹章:三连斩
不能,每种纹章只能带一个
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作者:Ar 来源:TGBUS整理 发布时间: 13:38:51
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  玩家提问:龙之谷战神怎么配装和纹章?
  电玩巴士:强化纹章选择:破坏,巨熊,生命,健康,帷幕,铁臂,致命,疾风
  技能纹章选择:侧踢A,群铁减CD,旋风加伤害,滚动加伤害
  这纹章取舍了半年,现在PK平衡,蓝够用,束缚,生机,不屈,都拆了
  详细内容请点击:
  以上就是关于“龙之谷战神怎么配装和纹章?”的问题***了,希望对你有所帮助,如果你还有更多关于的其他问题,请进入频道,地址→
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来源: 178龙之谷 |作者: ?王?音 | 15:12:49转帖到个人空间
  摘要:狮蝎套装的优点的在于高基础属性、高血、高防、带最终伤害、带暗属性转换、带暗攻加成(也就是同时具备了生存能力和输出能力)。虽然对于因多段攻击少而受最终伤……
  本文由178会员 ?王?音 原创,发表于178论坛及178专区,转载请注明出处。
  关于纹章
  虽然纹章系统曾经还是个“新东西”,但相信大家对它已经不再感到陌生了。龙之谷的纹章系统是不逊于装备系统另一大系统,13个纹章的对角色的影响可以说是翻天覆地的。纹章系统也让龙之谷的可玩性、耐玩性大大增加。
  进入正题。首先粗略解析一下纹章系统:
  40级可用13个纹章位置,分别为8个强化纹章、4个技能纹章和1个特殊技能纹章(名称可能有误,大家理解就好);纹章有品级,目前A级最好C级最差;同一类型(前缀相同)纹章不可重复装备;纹章装备绑定,拆卸自动损坏。
  纹章的装备绑定决定了我们必须慎重选择装备,而个数限定则要求我们必须合理分配有限的位置。
  以下是我对战神纹章选择的一些分析:
  首先从强化纹章开始。强化纹章“强化”的对象是人物的各项能力属性,具体来说有:面板显示的巨熊疾风健康智慧、破坏魔力铁壁帷幕、束缚冲击致命不屈意志幸运、生命法力,以及面板没有显示的生机,和国服还没有开放的最终伤害。
  根据此前的属性分析(见本文"关于属性"部分)可以得出,对于战神来说有用的纹章是破坏、巨熊、生命、健康、铁壁、帷幕、束缚、冲击、致命、疾风、最终伤害、法力、生机。这里一数,13个……也就是说我们需要淘汰5个。
  以下是我的个人意见,选择并不唯一,请结合自己自身实际情况判断:
  首先考虑舍弃的是法力和生机,因为MP问题可以通过吃药解决(用钱万事好商量,NPC药不够吃还有、还有商城蓝……);其次是铁壁、帷幕,因为致命伤害多数是魔法伤害,而我们本身的魔防有不高,帷幕的价值不大;再次是疾风、束缚、冲击、致命和健康;再次、再次就空出位置来了(笑)
  另外还有两点需要分析的:
  首先是纹章等级、品级的选择。强化纹章的效果分为两个部分,一个是具体数值加成,一个是百分比数值加成(百分比的数值加成为最终效果,最后运算)。具体数值的加成同时收到纹章等级和品级的影响,百分比数值加成只受品级的影响。
  而百分比数值加成往往是纹章效果的主要部分,品级也同时大幅影响具体数值加成,因而我们应该按照优先品级的标准来选择纹章。
  目前还未开放40A强化纹章的正常获得手段,假如开放了,价格可能会比32A纹章高得多,但我们并不需要过分看重,因为百分比加成幅度是相同的。
  其次是三属性纹章。强化纹章在制作时会有低概率随机附加前缀属性以外的第三种属性(具体数值)。强化纹章的第三属性的影响是巨大的,合理运用第三属性可以让人物的能力达到一个新的高度。第三属性选择的个人推荐是基础攻击力、致命、最终伤害(未开放)、生命。
  但是三属性纹章的获得难度非常高,是否追求请慎重考虑。
  然后来说说技能纹章。技能纹章的效果有增加技能效果持续时间、减少技能冷却时间、增加技能伤害、加快技能动作速度、一定概率技能冷却初始化、减少技能MP消耗量几种。每个技能只有两种技能纹章效果。技能纹章效果均为百分比形式,只受品级和技能种类的影响。
  技能纹章的位置非常有限,也是大部分战神最头疼的部分。以下的仍然是我的个人意见,仅供参考。
  首先我要说,让减MP消耗的滚一边去吧!这类纹章不应在我们的考虑范围内,永远不应该。
  冲锋怒吼减CD纹章几乎可以说是所有辅助输出加点的战神的必备纹章,其他所有技能纹章比起这个纹章起来都要逊色得多。原60秒装备后减至48秒(A级),持续时间16秒,这意味这可以让队友在1/3的时间内处于战神最强大的群铁BUFF的庇护之下(酷)。
  仅仅这一个纹章就可以让战神的辅助能力提升到一个新的高度,没有不装备的道理。
  然后主要根据各人的实际情况选择。个人推荐从这几个纹章中考虑:飞行冲击减CD纹章、旋风伤害纹章、滚动伤害纹章、旋转冲击伤害纹章或减CD纹章、范围炸弹伤害纹章、铁布衫持续时间增加纹章,以及为双踢服务的侧踢动作加速纹章(可单独装备)、横扫千军伤害纹章(不建议单独装备)。
  另外可能有少部分人会疑惑减CD纹章和伤害纹章哪个好,其实要判断是一件非常简单的事。首先要看你这一个技能是作为输出技能使用还是打断技能使用,作为打断技能使用毫无疑问要选择减CD的,而作为输出技能的话,我们可以通过简单的数**算得出选择伤害纹章来得优秀。(如旋转冲击,同为A级情况下DPS:[1/(1-0.12)]<1.2)
  品级上技能纹章毫无以为是选择A级来得好,而且可预见的时间内无需更换,加油吧!多留心交易所,获得难度一般不大的
  最后的特殊技能纹章其实影响不大,根据个人喜好和RP选择就可以了,战神个人推荐黑洞
文章总目录
二、技能分析
三、属性装备与纹章篇
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