我来吐几句......
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狮驼岭到底应该怎么加点
解决困扰多年的问题
最近看了一些大虾们的贴子&& 感触颇深
最近服战ST变成了香饽饽,我现在所在的新区ST玩家逐日增多。 一改往年冷清的场面。
ST如今的变强,不是人为的修改,而是找到了自己的位置。不在一味的和DT拼伤害啦,拼敏啦什么的。& 我也是一名忠实的FS玩家,我感觉ST很想FS里的PF(大前锋),一直被C(中锋)“克着。”& 如今变强是找到自己应有的位置
看了很多加点贴,自己也总结出了点经验
如今加点大致也就这几种:
1:3力2血&
最中庸最平凡最常见的加点,沿用了很多年。 5力DT的起立, 现在这种加法已经淡出舞台。
没什么说的,任务,剧情 平常活动都不错&& 非RMB玩家加很不错。
2:4力一血
有伤害有攻击,现在主流的一种加点法。本人比较推荐
做任务,剧情活动也都不错& 。攻击也说的过去
后期玩群P可能考虑要洗点
3:4力一敏(。5敏)
大象如果你速度比对手快的话实际是封了两回合,我想大家都知道
其实我感觉两个攻击门派单P,速度比对手快你至少赢了一半。
不推荐这种加法,不如五力& 敏适当便可
4: 4力0.5血0.5敏
我现在用的加法,实际效果感觉还不错
因为我现在在新区,级数不高
不敢妄下评论&& 免的找口水
本人还是推荐大家走高攻路线,但五力有点牵强。毕竟大家的梦幻一生
也就百分之10的时间在PK,大部分时间还是烧双,任务什么的。5力很
容易倒。(非RMB)
有句话很经典,“宁可砍它两万血后立刻躺下,不愿砍一万血后还苟活着”
现在还有一种敏ST,整个梦幻被搅和的昏天暗地(极端玩家)
就这么多,本人现在在重庆区铜鼓滩&&& 小ST:小沐
希望和大家做个朋友& Q
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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