为什么要玩为什么网络游戏玩不了?

为什么很多人爱玩游戏?
为什么许多人都爱玩游戏,本人也是一个游戏爱好者。突然想到这问题花费如此多的时间和精力,但是游戏本身不能给你带来实际上的好处。
游戏通过画面声音给人产生刺激,神经系统在这种刺激的激励下发出控制命令通过操纵手柄或者键盘鼠标对电脑或者游戏机进行输入,激发游戏发生变化,成为更进一步的刺激,继续通过操纵反馈给游戏机,循环往复。。。这是一个典型的正反馈回路。正反馈的一大特点是放大微小的变化,这意味着人在游戏过程的产生的各种感觉,如愉悦感、紧张感、兴奋感等等,哪怕最开始只是微小的一点点,也可能在过程中被放大。但一个游戏要吸引人,又不可能掺入太多负反馈信号,比如游戏人物频繁死亡等。正反馈系统在人类认知过程中有着很大的作用,学习就是典型的正反馈主导的行为过程。比如学习骑自行车,耳前庭产生关于平衡的刺激,身体做出偏移重心的反馈,移动的身体进一步产生平衡刺激和反馈,循环往复,最终学习得到两轮上平衡的能力。如果说学习是人类的本能,那么人类会对游戏这样的正反馈系统产生兴趣就毫不奇怪了。实际上,游戏反馈即时,刺激强烈,而且仅仅需要消耗很少的能量,比起其它学习过程来说,本身就有很大的优势。但大多数人在大多数游戏上为什么感觉不出学习到了什么?我觉得主要因为游戏的学习循环大部分不在意识的层面上,更多的是一种条件反射式或者只影响底层意识比如情绪感知。虽说游戏有如此大的吸引力,但是幸好人类还有所谓自由意志(至少部分自由)。对于正反馈系统所引向的混乱或者说熵增的过程来说,自由意志提供了熵减能力,插入负反馈信号,或者直接打破正反馈循环,引导心理系统走向稳定。所以似乎也不需要担心,人类会在游戏中走向毁灭。
绝对震撼!先介绍一下作者: ...
profiles/ruodu-wang当年北大双雄之一的王若度如今已经成了waterloo的stat教授,这家伙只用了三年时间读完了gatech的数学phd,拿到waterloo
faculty..不过更传奇的是...王若度,id是dpr,绰号天***,中国星际圈传奇,中国星际争霸大学生锦标赛冠军,07还是08年wcg星际争霸北京赛区冠军,到美国读书后星际2发布,刚开始的时候用masterasia这个id把北美高手虐了个边,并且发布了n多视频...现在也还貌似打一打2v2...再然后,此人是三国杀09年全国大赛第三名,出书一本
《三国杀王者之路》,三国杀权威教程...DPR,这个也可以说是中国星际史上的传奇人物。人小鬼大的王若度,从16岁开始就显示出了过人的天赋。我只说几件事情,足以证明黑猪的牛B。追溯到2000年左右,还是小屁孩的王若度就成立了CVB战队,并自封队长,一度还小有实力,也算是名动一方的少年英豪,然后他说,他要考大学了,接下来的一年就彻底消失了。一年后,他考上了北京大学-。-;大学之后,不思好学的王若度再次恢复星际练习,并且还**出后来的中国第一Z
WYW,王恩平。大学的4年,王若度星际又拿北京冠军,又打CEG职业,完全是一副职业选手的姿态,ZVZ也堪称中国顶级,如果早些年的玩家应该还记得PLU4的时候他和WYW在半决赛上的经典ZVZ。到了大4,一直跟职业选手没区别的王若度再次说,我要考研了,于是又消失了3个月,3个月后,他告诉我们,他以全北大第一名的成绩考上了数学系的研究生-。-;众人再次无语,于是乎,他又有了时间打星际,就这种半吊子玩星际的状态,他依旧还是拿下了后来08年WCG的北京冠军(要知道那一年即便是欧美大红大紫的xiaozi回国也没能阻止他),让人唏嘘不已。再后来,他说他想当一名科学家,于是乎,他又考上了美国一所名牌大学的博士,继续深造。到了美国,还在读书的他又有了时间打星际,不过这次换成了星际2,星际2一开始他就用masterasia这个ID排在美服前10,北美高手基本都被他虐过。前段时间他背包去中东旅游,照了好多照片,现在应该又回到美国继续深造去了,如果谁父母不想让你玩游戏,你就可以拿出王若度的故事告诉你父母,老子打星际也能到博士~这种天才真心让人佩服。。。==========================================================================然后我有幸加了他的人人,然后看到他今天的日志==========================================================================
关于爱好和生活
针对最近热传的我的消息,我都不敢说话了,怕被人发现毛病引为笑柄。但是,为了不要误导大好青年,免得大家都学我玩游戏,还是决定说几句。根据惯例,老师说几句的意思就是要说不少,怕唠叨的赶紧关闭网页吧。我想大家都很希望在现实生活中遇到这种情况也有关闭网页的这个功能。我并不特殊,人们各有爱好,很多事业比我强很多的人在各自的爱好上做的也非常好。就拿学术界来说,几乎每个成功的学者都有至少一项非常突出的擅长,如写作、下棋、桥牌、体育、书法、诗词、音乐、茶艺等等。有爱好是好的,爱好使我们的生活充满色彩。但是,很多时候你的爱好也未必会帮到你。玩游戏是个很普遍的爱好。大多数同学其实都能清醒地认识到,玩游戏对你的学业和事业是很不利的。
对于我的个例客观的剖析的话,打游戏的经历对也是有一些帮助的,但是并不是学术上的,而是对于人的塑造。第一是培养作为一个人的自信和领导力,例如经济上相对宽裕、击败他人、获得名声赞誉、负担领导者的责任等事情都对自信有很大帮助,慢慢相信自己是一员猛将。第二是打重大比赛时、面对舞台和观众时、被诋毁时以及失败时的抗压能力。其实就是增加了阅历和魄力,遇到事情可以更加从容淡定。第三是为了比赛,去过了许多地方,认识了很多朋友(特别是学校以外的),增长了见识,扩大了社交的圈子。第四是我毕竟爱玩,玩游戏增添了日常生活的乐趣,而比赛充满了挑战,从而形成积极快乐的心态,不会认为任何一天是昏暗的或无价值的。当然,对于这四条我并不是已经做的很好,而是说相对于一个纯理工科宅男的我自身来说,有了很大的提高。当然我很清楚,提高后仍然不如文艺、社会青年的平均水平,因此我还在慢慢的学习。信心、气度、交际、心态,这四点对于一个人的发展来讲至关重要,远大于学术水平或专业技能,甚至大于你的物质财富,因为物质财富本身并不带来幸福。但是如果仔细看的话,前三条并不是通过游戏就能得来的,必须承认,大多数人玩游戏不容易获得前三条好处。第四条好处是几乎所有爱好都可以提供的,而前三条也是可以通过其他途径培养的,例如演艺、唱歌、对抗性运动、户外挑战等,都比玩游戏更容易获得这些好处。如果说我对同学们有什么建议的话,那么我建议同学们要注重自己信心、气度、交际和心态四方面的发展,而不要仅仅着眼于学问、技术、找工作的技能或者一时的快乐。当然,自身本领和精神状态是相辅相成的,忽视任何一方面都会影响另一方面的发展。如果你本领太差,那么自信、气度无从谈起,社交受限,心态也自然就低落。我对游戏的付出很多,最终也一定程度上耽误了我学术上的发展。这里说几个网上流传的帖子中容易被忽视的事实(而且是不那么美妙的事实),希望能警醒一部分同学:第一,我因为高中玩的太多,即使在北京这种分数线很低的地方,也是差一点就没考进北大,而且也是调剂的专业(我后来转系)。可以说只要运气再差一点我就得复读了。当时认真学习的同学,除了运气不好的,差不多都进入了理想的大学。第二,我的本科成绩很差,差到了班级垫底的地步,无法保研,我才去考的研,后来出国时也深受影响。而当时成绩好的同学有的现在已然是颇有成就的学者了,有的已经是成功的商务人士了,也有的已经是朝廷心腹了。第三,我现在走过了世界上很多的国家,但我在打游戏出成绩之前,是个彻底的纯宅男,几乎没有离开过北京的家(天天在家看动漫打游戏那种)。第四,因为宅、打游戏不爱运动,我曾经一度超级胖(现在仍然很胖,但是已经减了很多了,而且运动能力恢复了,那是因为我现在是个成年人了,可以很好的控制自己)。而爱好运动的同学的身材、身体素质都一直非常棒。第五,我的个人运气非常好,遇到了极好的家人、导师、同事和朋友,每个人都无私的帮助我。总之,虽然我现在也远远谈不上有任何一点成功,但复制我的道路的话,如果运气差一点,可能会更惨。如果从学术的角度来讲,其实我玩游戏并不划算。学术界是真真正正靠实力来说话的。当然,我并不后悔,因为我们来到这个世上,本质上是来做一个人的,是来生活的,而不是来做学术的、不是来成功的、也不是来挣钱的、更不是来取悦什么人的,那些都应是为生活本身而服务的。如果你不快乐,不精神满足,不能放声大笑夜夜孤枕难眠,那你就是腰缠万贯,得了诺贝尔奖又有什么意义呢。
大家应当寻找属于自己的、有益的爱好,以及自己事业和生活的目标。寻找生活的目标是一个长期的、不断更新维护的并不断享受的过程。我希望:当某一天突然发现自己应当放弃自己长期以来追求的、以为是自己今生的目标的事情,而去追求别的、即使在他人眼中看来毫无意义的事情的时候,迈得出那一步。
最后,我想谢谢大家这几天对我的关心和支持,希望有机会能帮到你们,希望今后世界上能有更多更温暖的年轻人。我也想鼓励一下有志于学术、爱学术的青年。对于经济上尚可的家庭来说,学术界真的很好。虽然呢,你不会挣太多的钱,也没有什么权,而且你面对的挑战也是会超出人类现有的能力。
但是,你的努力和智慧会得到世界上最聪明的一批人的认可。你会得到真心尊敬你、愿意听你讲话的学生,而不是阿谀的下级或高傲的上级。你会遇到非常纯粹、纯真同时又身负绝技的人,并荣幸地与之一起工作。你的工作时间可以很自由的安排(特别是文、理科)。
你会有机会去很多很多国家,而且大多数时候不用自己掏钱。你的压力来自自身的追求而不是上级或客户。你更容易维持身体健康和家庭和谐。最重要的,你会觉得你的每一天是明亮而有意义的。我是为了这些进入学术界的。当然,切勿学我一样打游戏。如果想在学术上有所成就,真正应该去好好膜拜和学习的是真正的学术大师,例如已有所成就的科学家、文学家等。学术界也许并不清澈,也有很多猫腻和斗争,但毕竟相对于整个社会来讲更为安宁、恬静。源地址:
游戏其实是模拟,是演练,是另一种人生。如果你爱幻想,就一定会爱游戏。
绘画 雕塑 建筑 音乐 文学 舞蹈 戏剧 电影 八大艺术都有人很多人在玩,作为第九大艺术的 游戏,自然也会很多人玩。
这个世界上有很多游戏,成千上万,即使是按照种类来分,也至少有十几种。如此多彼此不同的游戏却统一地又能够让人沉迷的属性,在我看来这是一件十分不可思议的事情。这意味这些好玩的游戏有一个共同特点,正是这种共同的特点让我们沉迷。那这个共同特点究竟是什么呢?各位可以自己思考一下这个问题,没有公认的***,个人认为:游戏共同的特点是玩家能够体会到成长。点点鼠标就有更多钱,就能种更好的植物,没几天就能扩大一块耕地。(QQ农场)打打怪,就能升级,换件装备就可以比以前更强。(几乎所有RPG)第一局可能分数很低,但玩法很简单,我只要再玩几盘就能更高分。(几乎所有敏捷类游戏,flappy bird都适用)几乎所有游戏,都在数值、技术、逻辑认知三个维度上有着玩家可以感觉得到的成长。而最让玩家兴奋的换装备、破纪录、升级、杀死以前打不过的BOSS这些事情也都是成长或是成长的验证。可见成长与游戏的联系。为什么体会到成长会让人开心?用一种近乎流氓的解释方法来回答这个问题:在漫长的人类进化史中的某个时期,存在着两类人,A类人的基因片段决定了他们会因为成长而感到开心,B类人的基因片段则决定了成长不会让他们感到开心。A类人不断地游戏、锻炼以获得成长的快感。B类人吃饱喝足就歇着了。久而久之,A类人有了比B类人更强的生存能力。久而久之,不爱成长的基因被淘汰,爱成长的基因延续了下来。所以现在,几乎全人类都是带着爱成长的基因片段的。而游戏能够很容易让人感知到成长,所以有很多人爱玩游戏。综上,是基因决定了我们爱玩游戏。
人类做事情不都是为了好处的,是为了爽~爱玩游戏就和你爱看电影一样,没有为什么,因为你是人
对于电子游戏,我觉得最吸引我的是控制感,一个小人或别的什么居然能够随你心意而动,上下左右,跑跳发射,真是很吸引人。其他的体力的游戏则是渴望获胜,渴望赢。
嗯,游戏还是分很多种的,尤其是,你邪恶的在标签里加上了“两性”这个关键词之后……
玩游戏是一件快乐的事,这就够了另外 游戏还可以锻炼人的反应力,意志力,等等~
从某些角度上看,网络游戏世界结构的完整性远远超出了im、论坛和sns之类,所以它带来的体验丰富性也超出了那些网络产品。这种丰富性是让用户投入的重要原因,传奇世界的广告语是“传奇世界 无限可能”,很贴切。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录平常人根本想象不到网游玩家是怎么烧钱的
网游的人民币玩家花钱到底有多疯狂?
知乎用户,Save it for a better day
游戏玩的不错,所以认识一些富二代和所谓“人民币玩家”。楼上很多说的太虚,我讲点朋友身上的发生过的事儿。游戏的内容和人物身份我会作些处理,请不要跟我较真。我要说的这款游戏,非主流,有点类似私服。设置了类似于WOW里的阵营----不同阵营天生敌对,不能通话。每周一次国战;有些即时战略成分,每位玩家可以招英雄,带兵作战。游戏开始,玩家拥有类似帝国时代的场景,需要自己建造建筑(建造时间很长,每个建筑20级,升一级大约1天左右)。这是一款属于人民币玩家的游戏,简而言之:要装备?买!快速升级?买!和敌对阵营讲话?买(1块钱1个的那种大喇叭,网游玩家都不会陌生吧)!进副本?买!=================第一段故事:玩家A:男,50岁左右,东南沿海发达城市国企高层。我认识唯一一个这般年纪还在网游里和年轻人较劲的。自称老婆管得严,只有私房钱(他颠覆了我对私房钱的概念)可以玩游戏。进入游戏后,觉得等得不耐烦,买加速卡,2小时内把城中所有建筑科技升满(大约5000RMB)。当时他处于我的敌对阵营,在服务中相对弱势。大概看他好胜心比较强,对面的人开始鼓动他刷装备参加国战。稍微解释下游戏里的装备设定,一人10个英雄,每个英雄身上10件装备,可以花钱把装备从+0提升到+20,每级成功率大约是50%左右,一旦失败从头开始。而装备又是决定实力的唯一因素。一般而言,一件装备加到顶大约需要RMB,取决于运气。这位大叔,非常不巧,第一天充了3万块钱,除去升级建筑和其他乱七八糟,2万多块钱砸一个头盔,最后只到了+11……这可怎么得了?第二天,大叔红着眼睛取出另一部分私房钱,开始了砸装备之旅----自称一共又砸了5万块左右,反正装备是比较牛逼了,可是一看英雄最高才40级(满级100),有好装备也穿不上呀。100级是个什么概念呢?在那时的版本,一个不沉迷、正常作息的玩家,大约需要1到2个月才能将1个英雄练到满级。游戏里练级全程需要手动控制,装备耐久需要手动修复,所以各种外挂、按键精灵根本不起作用。于是那段时间,大叔请了一个代练工作室----没错,整个工作室玩一个号,一天24小时手动练级。大约半个月后,大叔号里几个英雄等级齐刷刷地上去了。大叔倒是挺开心,称代练比想象的便宜多了,每个人工资只要千把块。接着,我们眼睁睁看着大叔一周几万块的砸。作为自己阵营国战的指挥,不止一次被问到:Ruki姐,大叔要是参加国战了,我们怎么办?我只能回以呵呵二字,心里还不觉得有什么,毕竟自己玩的比较久,战友都挺熟悉,大家操作也很默契。在大叔积累到一定程度----大约30到40万的时候,他试探性地参加了国战。然后,这一段故事该讲完了,因为,我们在一夜之间被灭了国。=================第二段故事:大叔以迅雷不及掩耳之势,以一人之力统一了全服。之后深感高处不胜寒,邀请一帮不打不相识的年轻朋友(我有幸作为其中之一,所以会对上面的故事如此熟悉),去一个更为火爆的新服共创未来。大叔理所当然地当了公会会长,公会理所当然地茁壮成长,照例一番人民币砸下去发展之后,迎来了新服第一场国战。这时,敌对阵营出现了玩家B:准确地说,是一群玩家,现实中的朋友,俗称的富二代。平均年龄25左右,主职泡妞副职夜店,领头的称为B好了,经常和我哭穷,说一个月零花钱才2万多块,玩游戏都不够。如果说大叔是以一人之力带领全国走向共同富裕,这些年轻人,从经济实力来看,简直可以当大叔他爹。开服第一场国战以惨败告终,那晚,YY里大叔的咆哮声与吼叫声让全公会的人都沉默了(我还被骂哭了)。大叔是个十分急性子的人,决定抓住一切机会复仇雪耻----隔了几天,运营商出了一个活动,3天(还是5天来着,我忘了)内充值最多的玩家,可以得到全服务器唯一一把,属性惊人的,史诗级的刀。大叔疲惫的声音一下子精神了,问我:小x,你觉得充多少钱能拿那把刀?我弱弱地说:我觉得4,5万差不多了吧?……大叔又激动了:你懂个屁,这么点钱服务器前10都排不到,我每天充个5万看看好了。第二天,大叔迟迟没有上线,直到半夜----我担心的问:x叔,您没出什么事儿吧?大叔冲我吼:我x,不会用网银,只能买实体卡。平时帮我刮点卡的工作室今天有事,我只能自己刮卡密,累死了。(该游戏充值卡最高面额为500RMB)活动结束的前2个小时,大叔又神秘地告诉我:我又充了点钱,最后冲刺,肯定能拿到刀,干爆那群小兔崽子!第二天,活动结果出来了,充值排名第一的是B,第二是大叔,而且差距不小。活动的坑爹之处在于,第一名的奖励是把无敌装备,而第二名的,则是可以人民币直接兑换的刀----当然,兑换需要3万块。相当于大叔花了N倍的钱,买了一把自己根本用不着的刀。大叔真的愤怒了,直接把刀丢给NPC,在YY里骂了几句娘,之后再也没有上过线,直到销号。=================第三段故事:大叔走了,故事还没完。第二天,B发大喇叭问:这游戏要怎么加装备啊?过了一会,他发:操,没放宝石,刀被我弄爆了(消失了)。全世界沸腾了。过了几天,我看到那把刀加了20,装备在他的英雄身上,便问:你逗别人玩,刀根本没爆吧?B轻描淡写地来了句:我打***跟GM投诉,他们同意我花同样的钱再买一把。全世界又沸腾了。(在充值游戏中排行第三的,是内部玩家,俗称的托----过了很久之后,B告诉我,本来托打算拿走第一的那把刀,他私下谈了很久,才把刀搞到手。当然,冲进去的钱可都是真金白银。)=================第四段故事:玩家C:和我一起玩过很多游戏,一直在一个公会,30出头,个体户,脑子不太好使,典型人傻钱多速来(认识他的人都会好奇他的身家是如何挣来的)。大叔走了之后,C自告奋勇当了会长,并且不时虚心向公会的同志请教技术问题。那时我比较沉迷,经常自作聪明的给些指导,久而久之,C无论买什么都要先问一下我。适逢游戏的快速圈钱期,装备更新无比迅速,经常是今天出了3000块一件的套装,明天出7000块一件,属性更牛逼的。10件一套哟亲,还要花钱一件一件加到20。出3000套装的时候,C问我,这东西牛逼不?我说,当然比你现在1000块一件的牛逼。C哦了一声,隔两天买了***,冲到高等级;过了两周,7000套装出了,C问:这东西和我现在的哪个牛逼?我说,比你现在的牛逼。C说:那我不是买亏了?我说:你现在装备不错了,在服务器也能排前几,知足吧。C不语,默默去买了一套7000的。接着出了15000一件的套装,接着之前套装的属性被削弱了,出现了新的、15000……C为了保持实力永远不落后,不遗余力地收齐了每一种。=================第五段故事:有网游的地方,就有交易。无论是钱还是人,只要能换到装备,似乎便是达成了交易。少女D:和我一样在英国留学,90后,声音甜美。在一个全是雄性生物的YY频道,这种女生注定要成为众人的焦点。进入公会不久,她便和公会另一个富二代----称为E吧,形影不离。公会YY频道人少的时候,会听到D甜腻腻地和E撒娇,或者唱歌给他听。E倒是毫不避讳,还会笑着问我:小x,我老婆声音好听吧?与大多数网游情侣一样,E负责了D的全身装备,不过据我目测,一个月1到2万左右,远远比不上上面那些挥金如土的神人们。之后E特地飞来英国看了D,然后两人大吵一架,分手,我也不知道为什么。PS:他们之所以对我毫无兴趣,一是我声音很man,二是我玩网游时爆粗比男人还男人。=================最后:说到这里,似乎没什么好说了。后来,游戏出了名人堂,按照实力装备排序----我们都以为以C的傻气和花钱速度,必定进的了。结果,C只排到了很后面----排行第一的,在隔壁服务器,10个英雄,每人一身最高等级的套装闪闪发光。自称只花了200万。后来,在论坛上,看到某玩家不停愤怒地刷屏,大意是他为了玩游戏,瞒着家人把车卖了,小几十万投到游戏里,结果账号被盗,竹篮打水一场空。GM为了保持和谐,集体噤声,采取删帖处理。由于不在一个服务器,并没有追踪事情最后结果如何。我也渐渐摆脱了这种虚幻的沉迷,最后一次上线,告诉朋友们我AFK了。而给我印象最深的,不是那些送过我他们淘汰装备的大佬们,不是一天到晚在公会频道和我开玩笑的小弟弟,而是一直木讷沉默的C。他说:以后国战听不到你在YY爆粗口,我会不习惯的。有点离题了,一下想起太多,见谅。
看到人朋友说到《征途》说到“游戏托”,忍不住也来闲谈几句。我以前就是在《征途》里面当托的那帮人中的一个。公司每周固定往账号上刷一些顶级材料、金子等,价值大约在1万rmb左右,特殊情况会比较多点。每月再给一次大的约价值3W左右。相比NB大号也许会觉得少,但这是固定值,游戏开始时已经内置了一笔财富,其实累积起来一个角色也要花下几十万的。当时公司给我的账号流动过的资产应该上千万。我们的任务就是在游戏开服的时候第一个抢下一个国家,拿下王城,刺激其他账号充钱。游戏正式开始以后的一段时间内,挑起游戏内部矛盾(例如骂战,国战等),有消耗才有人充钱。然后慢慢褪去锋芒,让人超越。最后缩减开支,慢慢退出这个区。准备到下一个新区去继续。这个周期大约在1到2个月左右视这个区的繁荣度而定。《征途》有个合并区的措施,我进驻过多少区已经记不太清楚了,角色也随着换区更换。上面有朋友说到“楚魂V随风随行,大楚警卫”看到名字突然就勾起一些回忆,于是决定聊下这个话题。这对活宝。。其中一个是内部号,我们和他们打过不少次,输赢各有。貌似前面忘了说我们这些人也带公会,当时都是上IS,YY没有现在这么火。我带的公会固定人数大约200左右吧,流动人口就太多了。他们一部分留驻老区,大部分跟我开辟新区。呵呵,开新区就是冲钱的时候。大客户服务,貌似也是《征途》最先开的吧,他们的账号出了问题一般就直接解决了。其实很多电子和建议也是他们提出来的,相当于自己想办法怎么花自己的钱。说说我知道的其他人吧,我公会里面我作为会长,其实并不是砸钱最多的(当然暗地是公司直接给的虚拟物品,明面上给别人说是我在砸钱)。下面的兄弟们有3个人的装备和实力都超过我,也就是说他们砸钱比我多。从我进入到离开巨人一共经历过5个账号。每个账号扮演一个现实角色,带一个公会。周期不定,效果不好,就果断抛弃账号和公会,换下个。当然现在讲这个算是最成功的公会,时间也是最长的账号。这个号占所有公司给我的虚拟财产中的50%左右。这3个人花了多少大家可以估算了吧。其实挺对不住他们的,从开始跟我,到最后我消失,一路打拼下来,砸了不少钱,又如此信任我(基本上公司经常给的东西都是不够用的,每月那几天都盼着发资源,这时我就找他们要了,反正各种谎言满嘴跑。他们给我这个“兄弟”花了也不下10W吧。呵呵我一个穷?丝哪能拿自己的工资往里面砸。)如果说上面的都是发生在虚拟世界的,下面有位哥们的事情就发生在我经常去的一家网吧。这家网吧《征途》玩家多,是我了解各种游戏信息的的渠道,里面认识了各种玩征途的人。我在网吧都上一个一般的账号,不垃圾,不特好(亮大号怕被发现?~)。王总就是我拉进《征途》的人之一(呵呵,公会宣传发帖,刷屏什么的拉进来的人可不少。),他开始才学会上网,是个什么老总。见我这游戏杀人很过瘾(当时国战,一个技能下去倒一票人。),经我各种吹嘘后跨入这个泥潭。平时也就偶尔冲个几万而已,他吓到我是那一次比赛(征途有个排名比赛“天下第一”)。他问我怎么才能拿下天下第一,我说肯定是砸最好的装备。现场他直接冲了40万,我当天就陪在他旁边看他砸装备,还不时指点他。下午公司的经理过来了(这个经理分管这个城市的一些事务),把他加入了大客户,并算是认识结交一下。我只能装着第一次见到巨人公司人员的样子。当然这哥们40万怎么能够用呢?呵呵!第二天他又叫上我,冲了50几万。这次不用像上次那么麻烦了(上次网吧点卡不够用。。),直接叫经理过来给他网上冲了。不过他运气实在不好,最后的装备对我来说也只能算勉强满意。不过他自己却满意十足。可想最后排名前十都没有他。。一气之下他出国去了。我想这次对他的公司造成的影响不小吧。对了那年的冠军就是随风随行。
Eileen,拖延症重症患者
讲两个人的故事:一个是我大学舍友,玩梦幻西游,玩的平均一学期挂五科,几乎不去上课,饭也是我们给带,晚上玩到断网后再去外面的网吧通宵,也有她游戏里的老公给她包养装备,所以花不了太多钱,但是最后没能毕业,得花多少时间成本?据她所说,网易还属于良心尚未泯灭干净的网游公司,所以花钱不算多,一月500,她很省,什么东西都买山寨的,一双运动鞋都要穿烂叻。但她们公会有人开宝箱一天开十几万的。我们都觉得不可思议啊。线上网游的模式如此雷同,无非打怪 打架 养宠 合装备 摆地摊儿 偶尔接点回答问题 护送商队的任务。那时真的不知道意义何在,后来明白叻,通过以下这个例子。另一个人是我曾经的师父,或许说就是我自己叻。以前有段时间陷入人生低谷,不知如何抉择,只能先辞了工作休养在家,无聊之时玩了一款类dota游戏,叫真三。因为比较喜欢三国历史和war3。我想男生玩游戏无非是为了争强好胜的雄性本能,直白的说就是消磨时间的同时证明自己牛掰。女生无非这么四类,时间太多不知道干什么的,去看男人牛掰的, 想证明自己也牛掰的 ,确实很牛掰的。我大约属于想证明自己也很牛掰的类型。玩war3的女生本来就少,而如我这样疯狂热爱RTS,背着科技树,护甲攻击类型以及潜心研究战术,估计不多吧?玩真三开始也是,看了很多大神的视频,各种攻略技术贴,依然玩的不怎么样,经常被虐,偶尔做出些动作,比如开几棵视野树,用技能开路,可能会被队友骂,菜B,以为你是ZSMJ?一直在鸟房默默接受队友的辱骂,对手的嘲讽,因为喜欢玩carry型英雄,经常被三人围杀四人追杀之类的(游戏是5V5的),玩了一个月,买了图,因为开图会黑号,又开了VS平台的VIP和中文id:云霜雨懿,每月原价28,淘宝买只要20。毕竟是款竞技游戏,不是有人民币能解决一切问题。还是会经常被虐。有天我的主机进了几个开黑店的,看到胜率都在80%左右,最高的那个97%,打了整百把只输过几把,我自知打不过,踢了好几次,他们还是不停的进。点名要虐我这中文VIP狗,我一气之下就接受了挑战,带着4个路人和对面5黑开打。【可见游戏就是个意气用事的世界,受伤自己又不疼,死了还能复活,操控的英雄不眠不休不用衣食住行,只管把自己的怒气诉诸鼠标键盘,冲突和恩怨的成本非常低,大不了我一走了之】就是那场恩怨我认识了胜率97%的那个人,姑且称为L吧,认了师父,加了YY后听到一口浓重的山东口音,且沉默寡言,可以想象应该也是个?丝男。后来发了我照片,居然是一个浑身肌肉的大帅哥,让我对他的私生活起了兴趣。他的情况:上大学极早,21岁就毕业了,工作了两年后就辞职开始玩游戏,一直以网吧为家,而且就玩那一款过气的对战游戏,所以技术很强,与之对应的,他生活很惨,上网是要花钱的,他跟我说穷的没饭吃时,前前后后借给他3000多块,后来知道他问所有能借的人都借过了。依然过着朝不保夕的生活,最长记录整整两天没有吃过饭,只能喝洗手间的自来水,衣服只有两件,冬天也只能穿秋衫,却依然不忘上网。180几的身高只有90几斤,瘦的只剩骨架,开始没钱的时候去跟一开宝马的富婆陪睡,赚了点小钱。认识我的一段时间去做了一个月的搬运工,挣了点钱。然后几乎就过着乞丐般的日子,他只有在游戏里才能找到点尊严,更加在精神上依赖游戏,难以自拔。我劝说过很多次,以至于最后因为非常讨厌他这副人不人鬼不鬼的样子。而连真三都不玩了,也不知道如今他怎样了。暴尸街头我都不觉得奇怪,说真的。那些一掷千金的人固然吸引眼球,但是如我所亲见的这两个人,把一切让给了游戏,明知自己如此下去是大错,依然不能自拔,习惯性的依赖游戏,确实浪费了更多的机会,更加值得大家引以为戒。附原创的网游定律:1 游戏就是人性2 人性就是会搞恩怨的3 搞恩怨是需要成本的 网游公司就是靠此成本【二战的美国靠卖武器和物资给战争双方,大发死人财】4 恩怨的根源无非是三者:名 利 妹子 网游公司也是靠此挑拨争斗的。无论你在游戏里牛掰到什么地步,始终是创此世纪的上帝眼中的一只蝼蚁。无论你花了多少真金白银,换来的不过是远端服务器上的一小组数据罢了。真爱生命 远离垃圾网游 远离人民币player
盗盗,务实的理想主义者和完美主义者
亲眼目睹,游戏公司运营人员故意激怒人民币玩家,激发他们的虚荣心攀比心,比拼的内容是谁更有钱:1、放道符,看先退出谁就算输。貌似一个道符是5毛钱,于是,人民币玩家跟运营人员从早上一直放到晚上。假设,放1张道符需要1秒时间,保守计算这个过程持续了12个小时。12*=21600rmb2、相同玩法,杀马匹。一只马好像是10快钱,连续杀了一宿,保守就算8个小时吧。so...8*000rmb,一晚上!!正常人你真的没法理解人民币玩家到底是怎么想的。
程白劳,品牌移动电源内购进行中,地址:
真人真事,做游戏推广期间亲历的:------------------------1、
在网吧偶遇巨人区域经理,闲聊起消费业绩。他说整个区域(二级城市+三个县)现在就靠2个玩家撑起来,有个玩家就在这网吧,正在卡座睡觉,他专门过来陪着的。我去看了眼,二十五六岁,看上去像个富二代,卖了马6玩《征途》,正打算卖掉一处房产…跟老板证实,老板确认了,一天就把点卡代理系统的点卡全卖给他了,2.7W。2、 我推广激活的一个3D游戏老玩家,为冲新区打***跟我预约激活,排队一进去就2000块买幻化升级、各种礼包、各种药水,不到半小时没了再打***让人送了1500过来,专门给我开了台机在旁边给冲卡(刮卡刮死我了)。开服的几个小时内在等级榜第一,装备榜第一,门派榜第一。后来被判账号异常封号,从此再没联系我。后来知道是个地下赌档老板,22岁。------------------------比起前边说的数额不能算是很大,但是亲眼所见,还是觉得很疯狂了。我们在推某网游时,那么小一个二级城市的月消费额就有27W多(仅在网吧注册并充值消费的账号),全国加起来真是不敢想象。
张亚飞,Earn my own life
推荐一篇《南方周末》当年被瞬间蒸发的文章《系统》,作者曹筠武在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。我不玩网游,但读过之后知道了“系统”对玩家财富和人心的控制。

参考资料

 

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