帝国时代2快速造兵 怎么造兵

帝国时代2征服者兵种属性修改器.要怎么用 - 爱问知识人
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  2. 打开修改器;
  3. 在游戏中选中需改单位;
  4. 切换到修改器修改并保存。或者在游戏中按Ctrl+F1快捷修改,但要先设置修改项。
  特别说明:
  由于农民在等待、放羊、采木、采矿、建造等不同状态时是处于不同兵种,所以要修改农民就要把以上多种不同状态全部修改。
  建筑也是作战单位,可以修改,不一定有效!
  波及范围: 群体攻击范围,太大会出错跳出!
  死亡单位: 本单位死亡后变为的单位,改为本单位的编号,可实现原地满血复活!其他单位编号参见 单位id列表.txt
  英雄: 开启填1,关闭填0;开启后,本单位会自动回血并100%抗转化
  资源: 本单位身上携带的资源数量;例如农田、渔场、树木、金矿、石矿、鸡、羊、猪、鹿等的资源数量,以及农民身上所携带的资源数量,僧侣的信仰值等都可以在这修改,其他不能携带资源的单位请谨慎修改此值!农田渔场的资源数量不能正确显示,但可以修改!
  携带上限: 对于农民来说是指一次能带多少资源
  效率2: 对于农民来说是指采集资源速度,但农...
使用说明:
  1. 打开;
  2. 打开修改器;
  3. 在游戏中选中需改单位;
  4. 切换到修改器修改并保存。或者在游戏中按Ctrl+F1快捷修改,但要先设置修改项。
  特别说明:
  由于农民在等待、放羊、采木、采矿、建造等不同状态时是处于不同兵种,所以要修改农民就要把以上多种不同状态全部修改。
  建筑也是作战单位,可以修改,不一定有效!
  波及范围: 群体攻击范围,太大会出错跳出!
  死亡单位: 本单位死亡后变为的单位,改为本单位的编号,可实现原地满血复活!其他单位编号参见 单位id列表.txt
  英雄: 开启填1,关闭填0;开启后,本单位会自动回血并100%抗转化
  资源: 本单位身上携带的资源数量;例如农田、渔场、树木、金矿、石矿、鸡、羊、猪、鹿等的资源数量,以及农民身上所携带的资源数量,僧侣的信仰值等都可以在这修改,其他不能携带资源的单位请谨慎修改此值!农田渔场的资源数量不能正确显示,但可以修改!
  携带上限: 对于农民来说是指一次能带多少资源
  效率2: 对于农民来说是指采集资源速度,但农田渔场的采集速度还需在农田渔场的效率2处同样修改;
  存储资源1: 对于兵种来说是指生产一个单位要减少的人口上限;
  存储资源2: 对于兵种来说是指生产一个单位要占用的人口数量;
  不要把修改器放在桌面上,放到某个本地磁盘中,可以减少出错问题!
  如果修改器装载失败,请使用 CE 的 注入DLL 功能把 AOCEditor.dll 注入你的游戏,游戏版本要是1.0c
  支持 帝国时代2征服者 1.0c
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选择波斯这个国家,然后造城堡。还有200食物和75黄金
大家还关注帝国时代2征服者怎么造兵营4_百度知道请问帝国时代2中Frank如何15分钟出骑兵/??/?
请问帝国时代2中Frank如何15分钟出骑兵/??/?我至少要30分钟,怎么办?
因为你没有做到连升两级,所以才会慢
在第一级造23-26个农民,骑兵探出基地门口的果子+8只羊(4+2+2)+2只野猪或2片鱼,把它们采完就有足够的食物可以连续升级(2-3),升第2级时让4个农名采金子。准备一个市场,购买石头造城堡。我升到lv3最快时只要13分钟。
到了lv3就可以种田(法国农田自动升级),多造农民采金,量产骑兵。如果遇上阿拉伯奴隶兵就赶快逃跑,其他种族就把骑兵堆过去即可。
杀2只野猪或2片鱼会不会很麻烦,我种12块田,5个农民采果树和羊(8只)
第一级不要种田,第二级最好也别种……一定要杀猪……最好还有其他东西杀杀,我经常能偷到别人的猪,哈哈……
实在不行还不如用匈奴……多的木头卖黄金升级……不过要是被人封快了,这样的匈奴最凄惨……
还有……你慢就是因为你种田……
一般24农民或者19农民升城堡都可以,我想19农民会快一些,不过经济很差,种不种田要看你的资源,一般8羊2猪加一块草莓可以保障正常升城,但是不一定能保证连续出骑兵,所以后期一定要种田,生封过程中要至少4农采金(我一般有6人),封建时代建造市场和铁匠铺,把所有石头和多余木材卖掉(你要保障在城堡时代完成时有足够的木材造马圈,一般出骑兵还会在升城过程中种2块以上的田),如果食物不够要酌情买100到200不等,然后等到够生城的资源数量升城。然后造马圈,出骑兵。
一定要记住,升前两级的时候不要去种田,还有我说的连升两级是指时间上的连续,第一级升好的时候马上升第二级,但如果靠种田来增加食物的话肯定做不到马上升级。
谢谢各位,今晚浩方见。
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帝国时代2征服者,如何抵抗大不列颠长弓帝国时代2征服者1.0c兵?
我跟我朋友打是在死亡竞争且后帝王时代的.他的打法就是,先选大不列颠.开始在矿物旁边建造城镇中心来采矿.然后叫很多农民四周建造城墙.然后利用城堡来稳固自己所占有的地方.城堡旁边还有很多投石机,专门攻击我的防御建筑.城堡还生产很多长弓兵,用来保护投石机和进攻那长弓兵太快太远了.很难应付啊,本来克制长弓兵的兵种,却难以靠近.......................................我的打法是,先选拜占庭.一开始迅速暴200人口.再挖资源.用一个城堡和几个箭塔占领中间位置.然后看见有地方,就建造兵营,射箭场,马场,攻城厂,尽量布满所有已占领的地方...........................本来用丛林竞技场他打不下的.问题他不玩丛林竞技场.狂晕!黑森林地方太窄,其他图,又怕保护不了农民...................................................我该怎么打呢?
网友解答:
楼主用投石车,一俩可砸死敌方不少弓箭手
哇~我还以为我问的字算多的了......没想到...佩服楼主一个~拜占庭多强啊.......换什么.首先不要依靠建筑防御,你既然说你很难兼顾多面,那就不要让他打得你顾此失彼.黑森林你可以一开始就把游骑拉出去探,探到后往他的反方向发展.........农民使劲造,造到你控制不了为之(30--60个).............恩,现在他在搞防御........把10个农民拉出去........散射形路线.......见到矿就扔点塔,但不要多,多了不划算. 然后可以爆兵了,拜占庭的铁骑一定要升满,对付长弓就看他们的践踏了. 城墙在防御时不用拉满,挡不住多久的,要以阻挡敌方为目的(想想一队长弓或投石机路过一段城墙打酱油时,被骑兵冲一遍或被投石车覆盖一遍的惨状吧.) 兵营什么的,不要多,多了也是浪费,因为虽然是死亡模式,但到后期你会发现掷矛兵变成了你的主力........... 对付城堡可以出火炮(忘了拜占庭有没有这个了......)或者投石机呀. 长弓兵来时就拉队装满兵的冲车(被遗忘的小东西.........)过去,里面装什么自己清楚吧.............我没说是炸弹人~~有时间就去抢矿,轻骑兵就是为此而生的......带上农民,冒着炮火堆塔其实不难. 以上:防御战 海战没什么好说的,只要不打建筑物的话,炮舰什么的最讨厌了!
喷火舰不用多,造几个冲前面,里面夹一个自爆艇.....嘿~
汗,其实很多国家都行。这里选几个讲讲。用法兰克:一开始2农民造马厩,一个早房子,城镇爆农民,造马厩和房子,第一个马厩好后爆游侠,设置到他老家集合,一开始的强力骑兵去侦查,找到后立刻骚扰,不让他早建筑,(大不列颠只有轻骑,打不过强力骑兵),游侠过来后强力骚扰不让他造建筑(就是屠农民),多造几个马厩爆游侠,直到他投降。用土耳其:出火炮,砸他的长弓兵,用炮塔(比长弓兵多1格射程)推了他。蒙古:重型投石车,一砸一大片(先用足够多的强力轻骑吸引炮火,在把投石车快速运上来,蒙古投石车速度比步兵快!砸他伢子滴,多弄几个投石车,防止被他齐射秒),砸完就可以收尸了拜占庭;便宜的投毛手,压死他……不胜枚举,大不列颠真的很垃圾,金玉其外败絮其中,长弓看似华丽,其实无能……海战的话,随便哪个国家都能菜他,而且英国没有炮舰。推荐西班牙,疯狂的射速,完全无法躲避,爆炮舰就可以控制海域,然后拆建筑……
用攻城车 骑兵 投石机,大门如果被拆的话用骑兵冲,假如人家有骑兵的话就用你的,准备好下一波骑兵攻击,一旦城门被拆下就全冲上去。以为我玩黄金时代地图也喜欢在地图中间盖城墙城堡。而且联网玩的城堡战貌似也能用这方法
历史上的今天:&>&&>&&>&正文
《帝国时代2》兵种相克参数
12:30:58 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 
征服者中的兵种相克参数
+2点 对雄鹰战士
+1点 对建筑
+4点 对雄鹰战士
+2点 对建筑
+6点 对雄鹰战士
+3点 对建筑
+6点 对雄鹰战士
+3点 对建筑
持矛兵 3/45
+15点 对骑兵
+7点 对骆驼
长***兵4/55
+22点 对骑兵
+11点 对骆驼
+32点 对骑兵
+16点 对骆驼
雄鹰战士(6/9)
+8点 对僧侣(精锐+10)
+6点 对冲车(精锐+8)
+3点对***车,***炮(精锐+5)
+1点对火炮(精锐+3)
快速移动/极佳的准确性
爆破者(25)
+500点 对建筑
+63点 对冲车
+60点 对投石机,投石车,***车
-爆破者对投石车和***车通常是一击必杀,也是城堡防御冲车攻击的很好选择。
狂战士(9/14)
+2点 对建筑(精锐+3)
生命值会随着时间的推移慢慢增加(升级了狂暴之后恢复得更快,维京的特色科技)
-狂战士升级到精锐后,装甲和攻击力都有很大程度的提升。
近卫军(10/12)
+6点 对弓箭兵(精锐+10)
升级无政府后可从兵营生产(哥特特色科技)
-精锐近卫军的盔甲和对弓箭部队的额外攻击都有很大程度的提高。
美洲虎武士(10/12)
+10点 对步兵 (精锐+10)
+12点 对雄鹰武士(精锐+12)
+2点 对建筑(精锐+3)
-美洲虎武士升级到精锐后对额外攻击没有很大的提升,在城堡时代他是步兵系的恶梦。
日本武士(8/12)
+10点 对特色兵种(精锐+12)
+2点 对建筑
快速移动/攻击
条顿武士(12/17)
+4点 对建筑(精锐+4)
条顿武士是所有步兵系里面对建筑额外攻击最大
掷斧战士(7/8, 远程攻击)
+1 对建筑(精锐+2)
+2点 对建筑(精锐+3)
轻骑兵/强力轻骑兵 (7)
+10点 对僧侣
+10点 对骑兵
+5点 对骆驼
重装骆驼(7)
+19点 对骑兵
+9点 对骆驼
甲胄骑兵(9/12)
+9点 对步兵(精锐+12)
+5点 升级后勤后践踏伤害(拜占庭特色科技)
免除马穆鲁克的额外攻击
马穆鲁克(7/10, 远程攻击)
+9点 对骑兵(精锐+12)
升级狂热后+30点生命(萨拉逊特色科技)
马穆鲁克对甲胄骑兵没有任何额外伤害,而且容易受到长***兵和投矛兵的攻击
+8点 对建筑(精锐+10)
+21点 对城墙(精锐+22)
-城墙的额外伤害包括城墙的八点装甲,匈奴骑兵拆城墙的速度是所有骑兵系里面最快的。
战象(15/20)
+7点 对建筑(精锐+10)
火***兵(17)
+10点 对步兵
+3点 对弓箭兵
+3点 对马穆鲁克,西班牙征服者
+2点 对长***兵
精锐投矛兵(3)
+4点 对弓箭兵
+4点 对马穆鲁克,西班牙征服者
+2点 对长***兵
诸葛***(8+2*2/8+3*2)
升级火箭术后增加两点攻击(中国特色科技)
-诸葛***是整个游戏中具有最猛烈攻击火力的兵种。他们的基本攻击是第一支箭8点攻击,之后的两支箭各2点攻击(精锐3点)。聚集的精锐诸葛***对抗步兵团是非常有效的。
-依靠仅具有盾防的兵种和诸葛***战斗都是非常困难的,因为密密麻麻的箭雨对投矛兵、强力轻骑兵,甚至是建筑物的攻击都是非常快的。具有高生命值的部队可以尝试与集团的诸葛***进行对抗。
蒙古骑射手(6/8)
+3点 对攻城武器(精锐+5)
-蒙古骑射手对付攻城武器的额外攻击是非常有意义的
投石车/中型投石车
+20点 对攻城武器(近似)
2倍攻击 对建筑(近似)
-投石车是面杀伤武器,对目标附近一个小区域的单位都能造成递减的伤害。这使得计算伤害和额外攻击非常困难,但是我们重要粗略的知道这个概念也就足够了。
+40点 对投石机,投石车,***车
+43点 对冲车
+125点 对建筑
+200点 对城墙
+50点 对投石机,投石车,***车
+53点 对冲车
+150点 对建筑
+330点 对城墙
Siege Rams重型攻城棰
+65点 对投石机,投石车,***车
+68点 对冲车
+200点 对建筑
+380点 对城墙
-在冲车中驻扎单位可以增加冲车冲车10点的攻击和使移动速度更快。在城堡时代,4个长剑士驻扎的冲车中以后,攻击建筑将更加有效。但是该附加的攻击力对其他的攻城武器无效!当然速度的提高不会受到影响。
-中型冲车和重型攻城棰对城墙都有具有震荡攻击性,被攻击的城墙的旁边和后面的建筑都会受到伤害。比如修建在紧靠城墙的箭塔,建筑物或者是紧帖修建的双层城墙都会和实际被攻击有相同程度的伤害。中型冲车对被攻击城墙的旁边和紧帖其后的建筑能构成伤害,而重型攻城棰能对被攻击城墙周围2格的建筑造成伤害。
+7点 对建筑
12 点对建筑
5点 对冲车
-由于城墙具有10点的盾防,弓箭系部队每次攻击只能造成1点伤害,***车分别是2点和6点
+20点 对攻城武器(近似)
4倍攻击 对建筑
8/10 点装甲
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参考资料

 

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