我想想当一个全民漫画家家,求解,需要什么素质,以及装...

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问:在目前新媒体环境下,漫画家除了做好内容外,是否也会面临新媒体运营方面的转型?答:从整个社会来看,这是传统媒体都会面临的一个问题,我们是做原创漫画内容,不管时代怎么变,也不管平台怎么变,内容都是不变的。但是也会有应对新媒体的一些微调,在创作内容和创作形式方面我们都会进行思考并做一定的调整,比如创作内容会更适合新媒体时代碎片化阅读,故事情节也会更紧凑一些。 另一方面,在运营上我们也会去做一些努力。在新媒体时代,手机也好,网络也好,都拥有大量的受众群体,这跟纸媒时代是有一定差别的。在纸媒时代,我们的内容主要是依附于杂志平台,是一种集成式的展示,所有的内容都有一定的附带性,比如作品上了一个一流的平台,那么平台上所有的内容都会被几百万的受众所接收,而新媒体平台上则是受众主动去选择阅读的内容。同时,在纸媒平台上,只要有一两个好的内容,便会带动所有的内容被受众阅读。受众在一定程度上是被动的,新媒体时代受众则完全是主动选择阅读。 如今,运作模式需要从一个大的传统媒体平台,向一个小的、个体化的新媒体平台转变,当年依附于大的纸媒或电视平台的优势已经不复存在了。当年你的作品如果说是中等或者是中等偏下,你仍然可以拥有你选择那个平台的所有受众的接收量,而在新媒体时代,如果你是中等,或者内容一般,那么就有可能完全没有人去点击下载,这样就会对作品的要求更高,分化也会更严重。 因此,在内容创作和其他方面我们都会进行更多的思考,运营也会比以往变得更加重要,以前是只要我们上了一个一流的平台就OK了,但是现在要直接面对受众群体,那么就会需要利用各种宣传手段和运营方法,让你的作品进入到受众的视野里面去,他才有可能点击观看。以前对我们来讲,创作是八、九分,运营只有一、两分,因为只要是上了一个好的平台,别人都会帮我推广,现在的状况就是直接变成四、六开,创作很重要,运营也变得越来越重要。 问:作为一个漫画家,要进行新媒体的转型,需要经历一个怎样的历程?答:首先是创作上需要适应快节奏。因为网民和传统纸媒阅读者的需求习惯和阅读习惯都不一样,纸媒的阅读者一般来讲是能够沉下心来去阅读,是一个比较静的状态,但是网民相对来讲是动态的,比较浮躁的,在这样的状态下需要内容更能够抓人,因此以往很多创作的法则和技巧都在变化当中。从内容上来讲,在新媒体时代,读者会喜欢更激烈的东西,那么在这方面,在一定程度上要去倾向于新媒体受众的喜好。在运营方面,对于我们来说是要从零开始,逐步去学习,因为我们是从2013年开始真正踏入新媒体,做网络连载,进入手机市场。 问:当下我们感觉在纸媒连载出版的漫画,和网络媒介流传的漫画,从内容、表现形式、口味尺度上都有很大的区别。您觉得一部漫画既要“精”又要“美”,需要具备哪些条件?答:现在新媒体漫画市场上确实存在“劣币驱逐良币”的现象,新媒体平台和内容创作者都会用尽各种各样的办法去吸引受众群体,那么我们的网络作品基本上就呈现出一种重口味化的现象,制作也会偏向简单化、快速化,如果说以前漫画是一种快餐式文化,那么现在已经是盒饭级别了。某些在网络上连载或者是跑红的作品,从传统的接受程度或者说是在传统的评判体系里面,几乎是不可想象的。一些得到受众认可的作品,越来越重口味,这本来是网民自身的一个选择,也是受众的一个特性,是我们暂时无法去改变的。前两年,纸媒的作者跟网媒的作者是完全分开的,纸媒的作者一般来讲是比较专业的,大众比较认可他的水平,在创作上面也是有一定底线和社会责任感的,因为作者要有一定的素质,他的作品才有机会在纸媒刊登。而未能进入纸媒选择范畴的一批作者,选择了在网络上面去连载,因为网媒没有办法给他们提供一个正常的劳动报酬和创作所得,就必须想尽办法,用尽一切手段去吸引读者,拉拢受众,才可能获得一定程度的报酬,所以导致网络动漫出现这样的格局。但现在双方开始融合了,有一部分的创作者和内容提供者已经在新媒体上面吃到了第一口回报,因此也开始吸引更多的人去网络上发表作品,我也看见有一部分创作者在一点点转变,因为他本身并不是想做太过重口味的作品,他也在进行调整。 另一方面,大量专业的纸媒创作者进入到网媒的体系中,并不用去担心他们会创作一些重口味、完全没节操的作品,因为毕竟专业的创作者都有自己的创作底线。比如说,即使是我们现在跟腾讯动漫合作,也就是《凤临天下》那部作品,你也可以看到它的创作素质是不比我们在纸媒上的创作素质低的,我相信有素质的创作者和内容提供者还是会坚持他们有素质的创作,而且我们也希望随着我们的进入,会逐渐改变这种情形。当然我们也会对应新媒体的特殊性去做一定程度的妥协,但是底线不能丢,节操不能丢,创作者基本的素质不能丢,如果说我们这些传统的创作者进入新媒体时代丢掉自己原本所具有的那些专业的技能、素养和尊严的话,那么整个市场就会真正形成“劣币驱逐良币”的现象。这一批专业人士的进入,我想应该是会逐步改变网媒的状态,虽然说一开始我们会走的比较艰苦,但是只要有一定程度坚持,应该是会逐步改变这个状况的,因为即使是新媒体的受众,一方面重口味是他们的需求,另一方面他们也希望看见相对制作更加精美,更有内涵的作品。网络上的作品大多数呈现的是看得很开心,但是笑一笑就过了,没有任何的内涵和意义在里面,这样的一种表象蓬勃的状态,可能会持续几年,但是受众群体还是需要一定程度内心的依托,如果说你的作品内涵不够深入,你的角色挖掘不能够感动人心,那么他会不断的去追求一些新的无节操、无下限的漫画过程,同时也会感到有一定程度的失落。当然我们承认有一部分受众在网络上就是为了追逐这个,但我相信更多的受众群体最终还是会沉静下来去选择好的作品。 除此之外,也需要我们新媒体平台循序渐进的推广。目前新媒体呈现的一个不太好的状态就是什么作品吸引眼球我就主推什么作品,而不管这个作品本身的素质和未来的发展,以及它是否具有成为经典、成为品牌的潜力和能力。因此,新媒体环境的改善,除了一些有具有创作尊严的创作者的努力坚持外,新媒体平台也需要循序渐进的改变,要推一些好的作品、经典作品,这样未来才有可能成为经典品牌。太过浮躁的东西,虽然眼下能博取眼球,但是它是不具备长久生命力的。比如我本人的一个创作理念就是,如果我的创作往另一个方向稍微偏离一点,稍微的去取悦大众一点,也许我的作品可能会多卖出一千万册,但是为了一个创作底线的坚持,那么我情愿选择不要这一千万册,我去选择我的几百万册,然后慢慢的去积累,那么这中间每个人都会有自己的一个尺度。越专业的、对中国动漫事业发展越有信心的,并且持之以恒的坚持创作的这些人、这些创作团队,他们一定会秉承自己的底线往前走。相反的,一些没有底线的,我就是为了点击量大,就是为了销量多,那么纯粹为了这个目标去创作的,我相信他也不会长久的在这个行业里面发展。 问:您觉得目前国产漫画在动漫产业中处于一个什么样的位置? 答:漫画在动漫产业里面来讲的话一直是处于金字塔的基座,原创的原点,这在国际范畴内都是公认的。中国的漫画有所不同,因为种种原因没有发展的很好,以前我有提出来“现在是中国漫画的白金时代”的一个说法,最近又有一个全新的提法,现在又在从白金时代走向新媒体发展的多元化的时代,在这个时代里面,我们的漫画市场其实已经有了很好的发展,得到了长足的进步。早年我的《雪椰》曾经连续十年是中国新漫画销量排行榜的冠军,这其实不是值得骄傲的事情,因为市场上长期都没有好的作品,如今这种记录将不会再存在了,现在市场上面各式各样好的作品不断的在更迭记录,销量越来越好,那么在这一点上面,我认为整个发展的状态开始是非常好的,但是有一点进行的不是很顺利的就是,即使我们现在拥有许多非常好的已经经过积淀的内容,比如说图书销量达到过几百万册,甚至达到过几千万册的好的漫画作品,但是依然还没有产生好的链接,与整个动漫产业链进行联动。就是我们传统的经典的动漫金字塔构筑的这个法则,即好的漫画在经过市场优胜劣汰以后剩下来的优质的有受众基础的漫画,改编为动画、漫画、游戏、电影、周边成品等等,这样的模式其实在中国依然没有完全能够搭建起来,但是我们可以欣喜看到的是一些好的漫画IP已经开始尝试链接了,如果说一旦这整个产业链的链条能够链接完善的话,我相信中国的漫画才会真正迎来腾飞和发展。 那么,从目前这两三年的发展来讲,我个人认为是全新的体验和全新的洗牌的过程,因为随着纸媒的日渐式微和新媒体的崛起,中国的新漫画一方面是竞争越来越平面化,另一方面就是会越来越多元化,也就就是之前一段时间所呈现的改编作品红火了以后所有的团队都去开始改编作品,所有的力量都用在了动漫改编上面,而漫画内容创作环节就会变得比较薄弱。但是,不久这样的情况又会再度被打破,因为在新媒体时代,传播速度是更快的,好的作品能够更快的去脱颖而出,并且能够在更大的范围内获得链接机会,我个人觉得未来三年内漫画还会有一次跳跃式的前进和发展。 问:您刚才也说了漫画会再次迎来一个黄金发展期,对于颜开文化来讲,首先是如何去把握这个机会?其次是在拥有这么多作品积淀的基础上,如何去抢占这个制高点? 答:对于我们来讲,也没有什么诀窍、捷径或者方法,一个就是在内容上面会更加深度挖掘和做适度的改变,深度挖掘就是促使我们去做品牌的概念,去长期持久的创作内容,以我们本身这么多年以来的创作经验和我们的持久作战能力,去压过其他的竞争对手,这是一个方面;另外一个方面做出一定程度的改变,想办法让我们走的快一些,就像当年进入产漫时代我们抓住了机会一样,我们必须是选择比其他的竞争伙伴们进行更快的转型。在内容和形式上面,我们现在正在做一定程度的转变和研究,如果转身的过程太慢,一定会被竞争对手PK掉的。因为我们很清楚的知道当年在传统纸媒上可能我们只有几十个这样的竞争对手,但是进入新媒体这样的网络和手机广博的世界里,我们可能面临更大的竞争态势,必定要在最快的时间里进入这个市场并且牢牢占据这个中心位置。总之,一个是快,一个是利用我们坚持的能力,因为我们很确切的知道,在创作过程的难度以及创作团队的创作耐性上,我们要比非常多的团队都要有优势。 问:目前,《神精榜》已经改编成了动画片,而且您也计划把更多的原创漫画改编成动画片、游戏。请您谈一谈如何打造一个甚至一系列的优质漫画内容品牌? 答:我们在进行创作的过程当中,不管市场怎么变化,不管整体的竞争态势如何激烈,一定要维持住自己的创作底线,这个创作底线就是作品要有精神,里面的角色要带给读者感动,作品要呈现出一种正能量的精神。同样,作品内容情节的把握要达到一定程度的质量,但是从目前市场上来看,就算我能创作一百分的作品,而这一百分的作品我发现现在的市场不容许、不接受,也许我丢到欧洲会更好,也许在日本市场能得到更好的回报,但是在中国这个初级市场的状态下面,一百分的作品未必是受欢迎的作品,很有可能目前市面上卖的最火爆的作品是个五十分的作品,连及格线都没有达到,但是我们必须做一定题材量的保证,我必须去创作,也许我创作的一百分的作品在市场上是不受欢迎的,但是我要让我的创作底线达到七十分、八十分,它未来才会具有生命力,这也是我们的一个创作底线。 因此,我们创作的时候会更加注重作品持久的生命力,以及受众的感受,而不是现在立刻卖出去好多本,能够有多少下载量,因为很简单,立刻卖出去好多本,有很大下载量的作品生命周期可能未必很长,它常常会在读者本身的成长和整个市场的不断成熟中被淘汰。因此我们要做的就是生命力周期长的作品。 举个例子,比如说我20年前的《雪椰》因为种种原因还没有完结,但到现在每天都会有当年的读者因为不能忘怀,到我的博客、微博不断的询问这个作品什么时候能够完结,因为只有你在想办法让作品深入读者内心,作品的品质达到这个程度的时候,那么你卖的就不仅仅是作品本身,而是感情和情结,把你的作品和他的童年、成长经历联系到一起。在一个人成长的过程中,因为没有太多的判别能力,他有可能会去追求更流行的作品,但是他只要读到你的作品,在成年以后,具有更好判别能力的时候,会知道哪个作品是更好的,那么他才会继续消费这个作品,同时他也会对他的下一代为你的作品买单,日韩欧美有很多这样的例子,比如说前段时间100个机器猫又来到中国。那么我们会看见受众群体会长时间为你的品牌买单,这个作品才会真正拥有生命力,因此短期两三年内的得失不会意味着一切,所以说我们要做的是八十分往上的作品,然后卖给读者的是感情,是回忆,和他共同成长的伙伴,我要想办法让他成长后继续为这个作品买单和消费,所以我不在意短期的收益。有一些作品可能未必是这样,就是读者可能在十岁、八岁的时候很喜欢这个作品,但是当他十八岁的时候反过来再看,会发现自己当时为什么会喜欢这么劣质的作品,他会立刻绝决地抛弃它,这也是整个动漫市场都不把眼光放长远,导致很多作品生命力都很短暂这么一个很现实的状况。 问:您是否认为一家动漫公司在做精品的时候,也可以为了迎合市场而做一些快餐化的作品? 答:每一家的创作方向和选择项目的标准都不会一样。我们团队的选择标准就是绝不做六十分以下的作品,就是即使做快餐也要达到六十分以上,目前我们就算我们有这个能力,也不会去做一百分的作品,我会随着市场慢慢的成长,逐步去创作更加优质、更棒的作品。因为业内的人士都清楚,我们的团队是可以做满分的作品,我们的作品进入过欧美市场、日本市场,评价都很不错,但是目前中国真的没有这个市场,所以我们只能退而求其次,去做其他分数级别的作品,目前的状况是这样,但是随着我们培育的90后、00后逐步成长起来,动漫的产业链条逐步搭建起来,形成完整的产业链条的时候,那么我们会逐步推出九十分、一百分的作品,但是我们也会为了适应市场为了短期的销量得到现金流去做一些快餐化的作品,但我们绝不做六十分以下的作品。 问:你们是怎样去做一部作品的分数评定的? 答:主要还是根据受众的喜好,目前中国是一块很大的市场,但是不同区域、不同职业的受众喜好是不一样的。早期我并没有这个概念,我曾经参与过《蓝猫》的导演,这也是一个学习的过程,因为我之前是一个纯粹的创作者,并没有去市场经受过磨练,我会很好奇,一个在我们专业创作者角度来讲不怎么样的作品,为什么会这么红?进入这个公司后,我发现不能再以那个概念去做作品,而是取决于你想要获得市场的大小,比如你无法让农民这样一个文化素质的受众群体去喜欢美剧,但是如果你做的高级的话,有可能让喜欢美剧的白领反过来往下选择,去看《乡村爱情故事》,所以往下选择可以,往上选择是不可以的,我们目前的市场只有这个程度。 当年中国漫画的黄金时代没有发展的很好,其中一个原因就是大家的定位都放在核心受众群体,也就是漫画爱好者和同行喜欢什么样的故事,喜欢什么样的角色,过多把关注点放在那里,而放弃了更广大的市场。如果你想获取更大的市场,你就必须要放弃一百分的作品,因为我不打算纯粹在国际市场上获得回报,我肯定要放弃九十分的作品,因为那个作品只有在北上广那样的市场上有销路,我只能去做八十分、七十分的作品,只有这样的作品才可能在二三线城市打开市场,那么我再往下做,我做的更“三俗”的话,它才会在中国市场上获得更大的市场,其实是跟我们市场特殊性挂钩的。在日本,市场很成熟,我们就只能想办法做更优质的作品,才会在市场上有好的反馈,但是在中国市场上是不一样的,必须要有一个定位和选择,你是选“高精尖”,最小的那一块,消费能力最强的那一块?还是选择符合大众的一般性的作品?这是一个选择。这个分数并不是作品质量的一个分数,它也包括一个定位市场,也就是这个市场受众群体的选择,我们一般是按照这个依据来判断的,就是说根据受众群体来确定作品的内容和形式。
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成为素描画家必备的五个素质
来源:素描之家
一、把握全局方能驾御自如
素描中真正的难题是要同时兼顾事物的许多方面。如同我们演奏一件乐器、运用一种语言或者设计一幢建筑一样,这是许多技能的核心。很显然,人类机体所具备的天赋条件已经证明我们是能够应付这种挑战的,只要我们愿意付出时间和精力以及百折不挠的代价。
二、素描的各种要素是相互关联的
线条、光线、块面、体块、方位和解剖等内容仅是绘画技术基础的六大造型要素。无论哪一位画家,如果他不能对这些要素做深入细致的思考并且娴熟地运用它们的话,就不可能称其为画家。每一幅素描,如果它忽略了其中任何一种要素,也不能称之为一幅好画。
还应当认识到的是,这些要素既是相互独立的,也是互为依存的关系。你不能在画一条线的时候忘记了其他要素的存在,也不能在运用解剖知识时不考虑线条、光线、块面、体块等等。事实上,解剖作为一门科学,只有当画家熟练运用这些要素的时候才显示其存在的价值。换句话说, &画好一幅素描就好比在驾御一大群野马,你必须同时把它们都看管好。
三、构图与透视
当然,在这些要素之外,我还提到了一些其他要素。构图即是其中之一,透视也是另一种要素,还有就是处理方法了。这些要素如同野马的幽灵一般难以确定,因而很难驾御,它们表现在画家不断成熟的感觉之中。
要当心那些所谓的构图学的纯理论。画家对构图的感觉和他们对比例的感觉一样,是非常个性化的体验。尽管如此,某些构图的原则还是可以通过研究大师作品学到的。戈雅善于抓住黑、白、灰三种颜色平衡关系的大师技巧即是可学的范例。
联系到画家的风格来看,每一位画家在实践中都会发展并运用一种属于自己的几何学。当你研究大师的作品时,要找到一些显现和不显现的表示形体的垂直线、水平线和斜线(委罗内塞);要找到结合在整体形状中的那些三角形、圆形等简单几何形体(拉斐尔);要找到那些把画面内和画面外不同部位的线集中于某一特定点上的线条(德加)。有时这些线条只接触到形体的外缘,或是穿过形体的中心线;你要找到旋转的形体和线条;还要发现那些互为关联并且统摄全局的曲线。
仅仅从素描中学习构图是困难的。大师们的巨幅杰作&&绘画和雕塑一定要用来作研究的参考。
说到透视,几乎所有艺术大师都精于此道。你可以选择你所需的去作参考。你还可以从图书馆里找来有关透视的书,在大师的名作中可以学到不少透视方面的知识。在百科全书中也有透视的扼要解说。像其他的素描要素一样,透视的作用可以见诸每幅优秀作品中的每一根线条。
当然,透视与构图是密切相关的。掌握透视需要很多技巧,但不能因此忽视构图的作用。
对于构图与透视的紧密关系有些人常常不是很重视。要掌握透视,要求画家养成一种能把画面内和画面外的线条引向透视灭点的习惯。在西方传统艺术中,这种习惯已经在构图时成为自然的事了。因此,我希望大家在不断地运线过程中,能经常联系构图来考虑,联系画面内和画面外的透视灭点来考虑,以及联系到根本就没有透视灭点的情况来考虑。
四、研究美术史
假如你决心成为一名画家,你应该做很大的努力尽可能多地学习美术史。不光是西欧的美术史,还要学习各国的美术史,从史前时期一直到现代。所有这些在现今时代并不难做到。艺术品复制技术的发展使大量的艺术作品&&凡是世上存在过的各种文化的艺术作品&&得以复制再现,你可以从中寻找到许多***。
同时我也相信,你对本国的艺术传统也会有深入的了解。在这个传统中你可以挖掘出许多适合自己的东西。这当然要归功于当今世界物质流通速度的加快,的确,艺术风格正日趋国际化,但画家故乡的风土人情则始终保持着自己的面貌,这为他们增强创作活力提供了源泉。
对艺术史遗产的无知会使许多画家陷于可悲的境地,他们会囿于自己的固有风格,或者在一些早已完全被解决的问题上耗费许多精力。你还应该尽可能地了解当代艺术,知道你生活着的这个时代的艺术是怎样的,并且要尽量去理解什么是造成这些艺术现象的真正动力。否则,你就会像大多数学生那样,只能鹦鹉学舌,重复那些老生常谈,还自欺欺人地认为这些半生不熟的东西是自己想象力的创造。
五、向真正的画家迈进
要记住的一点是,任何一本书也不能代替在一位有造诣的画家指导下的学习。素描和油画上的许多问题,只能通过你的老师用铅笔或他那生动的彩笔来亲自传授。西方画家们由于长期受传统的熏陶,早在达芬奇时代以前就具备了良好的造型素养。作为一种从未间断过的传统,从大师到学徒,画室里师徒手把手的教学使绘画技术代代相传。有许许多多的这些大量技法和手段,因其如此的精细微妙而不可能在印刷品中反映出来,并且以后也不可能做到这一点。
发展你的风格要靠你的决心、要靠你每日不断地坚持实践才行。而这种决心将受到许多因素的影响,诸如你的思想品质、你的忘我精神或是自私动机、你的好奇心或是冷漠的态度、你的尊严感或是暴发户的心态、你的真诚或是虚伪等等。决不要忘记可贵的真诚善意的批评,能够通过画布的表面找准症结之所在,帮助你真正获得画家的眼光。
最后要记住的一点是,你正在从一个词语的世界进入一个视觉的世界。在21世纪,低龄触已经不是罕见的现象了。最近公布的第77回小学馆新人漫画奖,在奖项得主发表后引发各方关注,原因竟然是----得奖的是一位年仅14岁的国中生!14岁新人漫画家ときわ蓝,得奖作品:《アイドル急行》他的获奖作品讲述的是偶像团体“偶像急行”四期生成员,为了能够站在最前排的中央位置而努力奋斗的故事。评委们对这部作品的评价是:以可爱的画风描绘出个性鲜明的角色们,将来很值得期待。根据ときわ蓝的感言他是因为憧憬藤子·F·不二雄才开始画漫画的,大师的影响力直到今天仍然无远弗届。ときわ蓝接下来将在少女漫画杂志《ちゃお》正式出道“ちゃお”的读者年龄层为小学刀初中的女生,本身是国中生的ときわ蓝应该能从校园生活中得到不少灵感,画出引起读者共鸣的作品。《ちゃお》的另一个特色则是经常推出新奇杂志附录赠品造成话题,像是以前的漫画家工具组合以及最近的ATM存钱筒。就算是大人也会想要这些赠品_(:з」∠)_才初中就具有优秀的画技,再经过杂志连载的磨练,相信一定能让他得到不少收获和锻炼,对他未来的漫画家生涯也有很大的帮助吧~而这位新人除了本身很有潜力,其实还有两位身为偶像的亲戚----木崎ゆり和浅井裕华!她们分别是AKB48、SKE48的成员,看来这个家族都十分才华洋溢啊……木?ゆりあ知道消息后在推特上发表祝贺文,并透露说ときわ蓝平常也会以她为原型画颜绘好可爱的画风_(:з」∠)_说到年纪轻轻就出道,1991年有一位叫饼月あんこ的漫画家也是14岁出道↓饼月あんこ的作品都是令人佩服的人才呀_(:з」∠)_娜娜米也好羡慕这样的技能点!二次元导购娘(Mirubuy) 
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