魔兽世界7.0奶骑天赋奶骑加什么天赋?

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《魔兽世界》奶骑天赋输出手法雕纹及常用宏介绍
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奶骑天赋雕纹怎么选择,魔兽世界奶骑天赋输出手法雕纹及常用宏介绍:
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大雕纹:道标雕文 和 悲悯之怒雕文 必备,另外一个推荐 牺牲之手雕纹 或者 圣闪雕纹
小雕文随意
关于圣光闪现雕纹的说明:圣闪之后下一个治疗技能提高10%效果。但是需要注意的是,这个雕文会被道标折射的永恒之火消耗掉。
1.将圣闪、翅膀、神圣棱镜这3个技能放在顺手的键位。
2. 将下面这个宏复制到游戏里 放到你平时用圣闪的快捷键。
#showtooltip 圣光闪现
/castsequence [@mouseover,help,nodead,exists][@target,help,nodead,exists][] reset=3 !圣光道标,null
/cast [@mouseover,help,nodead,exists][@target,help,nodead,exists][] 圣光闪现
3.给MT信仰道标(天赋点出来的那个!)
4.其他四个人,神圣棱镜,谁掉血对着谁用2的宏,加不过来了,开翅膀用2的圣闪宏加血。压力小就震击,读读圣光,加下永恒火。压力大就无脑一直用2的圣闪宏。千万不要吝惜你的大技能:翅膀
加血就是这么简单,就是1个宏,从头摁倒尾。
注意:死了复活注意补道标,平时T掉血多就给他牺牲之手,圣疗看情况给。
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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来源:178wow 作者:七煌李韬 时间: 17:21:46
魔兽6.0骑士:德拉诺之王新手奶骑攻略,非常清晰的教学。
魔兽6.0职业完全指南
1.奶骑士的定位:
  经过WOD测试服 从英雄模式到传说模式的开荒,本人认为奶骑在WOD开荒中,完全是做为刷坦核心治疗以及打地鼠治疗。
2.属性的选择:
  个人认为 智力&暴击≥精通&溅射&全能&急速
  智力:因为没有重铸和宝石孔数量的急剧减少,智力理应成为开荒初期所有属性中最有效的属性,装等越高智力越高,智力直接提高治疗量!
  暴击:由于奶骑的被动技能圣神光芒,以及圣光灌注,暴击毋庸置疑的的成为第一副属性。
  精通:为何等于暴击,因为奶骑WOD中唯一的爆发技复仇之怒并不提高精通,精通作为吸收治疗很多时候能有效的保证坦克血线。
  溅射:任何治疗法术都可以触发溅射效果,包括HOT治疗。
  全能:全能提高治疗量以及降低受到伤害,我唯一的评价是这个属性开荒初期对于奶骑来说作用很小
  急速:奶骑拥有圣光灌注,复仇之怒也加急速,圣洁怒火天赋降低震击冷却,急速并无需求。
  精神:WOD中精神回蓝效果强化,装备带精神只有戒指、项链、披风(某些饰品),因为光芒之塔,以及独特的圣能机制可以很有效的控蓝,所以我个人认为,精神只是一个可约束的数值。所以,精神达到你打完BOSS战不缺蓝即可。
3.天赋选择
  15级天赋:基本点出圣光之速,WOD中工程加速和药水共CD以及无私治愈天赋基本用不到,所以圣光之速毫无疑问了!
  30级天赋:根据任务分配点天赋,如无分配任务就点出制裁之锤,小怪吃晕的时候很有效果。
  45级天赋:基本点出永恒之火,另外两个天赋实在毫无作用,永恒之火不仅提供自身的治疗量,也在拥有用DOT伤害的BOSS战斗中非常实用!
  60级天赋:根据BOSS机制点天赋,仁慈适合很多场合,纯净之手和不败之魂只有在特定需要的时候点出。
  75级天赋:神圣复仇者在WOD中,黎明圣光和荣耀圣令(永恒之火)需要施法时间,神圣复仇者提供控蓝和爆发比上版本略有不如圣洁怒火。圣洁怒火延长爆发时间以及控蓝,奶骑也能拥有无与伦比的30秒爆发治疗时间,是其他治疗无法做到的。神圣意志这种看脸的东西在开荒的时候几乎可以忽略。
  90级天赋:圣光之锤选择在大团集合站位吃AOE伤害点出,神圣棱镜选择在分散站位合适.
  100级天赋:RAID中无疑点出信仰道标(双道标),例如多个T一起承受伤害的战斗非常合适。如果单T情况下插道标雕文(道标没有共CD),及时的切换道标效果非常明显,而且还可以在无圣能的时候单刷道标目标,达到控蓝效果。
  另外两个天赋,本人从WOD初期开荒来看,并没有任何良好的效果。
4.治疗手法
  个人认为治疗手法对应团队每个人不同的情况而定的,不考虑控蓝,具体如下:
  常规单刷:
  刷T以及单刷团:震击 & 三豆永恒 & 触发灌注后的圣光术 & 圣光闪现 & 圣光术。
  常规团刷:
  集合站位:触发灌注后的圣光普照 & 震击 & 三豆永恒 &圣光普照
  十字军打击虽然奖励圣能,但是耗费一个共CD,只有在你需要控蓝和能靠近的时候去使用。
  圣光棱镜对敌方使用能及时抬血。
  圣光之锤根据BOSS技能时间轴和团队血线,来决定是否提前使用。
  复仇之怒也是如上,根据BOSS技能时间轴和团队血线,来决定是否提前使用。
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