梦幻西游怎么赚人民币么

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梦幻西游怎样多开 多开教程详细介绍
编辑:wangzhe 来源: 发表时间:
类型:大小:269MB
同名经典端游改编的手游
有很多玩家一个号根本满足不了,所以都想练一个小号,但是因为设备的关系没有办法实现多开,此次安锋小编就教大家的多开方法,希望对各位玩家有所帮助。
下面就给大家详细介绍一下,具体的操作方法   
普通引擎(0.9、0.8、0.7版)
最多可同时三开
1、勾选多开开关:
在靠谱助手&引擎管理&界面打勾&多引擎同时开启&功能,确定开启(建议内存在6G以上)
2、在2个引擎中分别***梦幻西游
如:需要在0.9引擎和0.8引擎双开&梦幻西游&
①设置0.9引擎为默认引擎,在&应用下载&搜索***&梦幻西游&
②0.9引擎内的梦幻西游***后,设置0.8引擎为默认引擎,再次***
3、在两个引擎分别***梦幻西游后,在我的应用中会出现引擎分组,分别点击图标启动即可双开
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梦幻西游手游怎么升级快 两天50快速升级攻略
来源: & & &
作者:莱子& & &时间: 访问量:217261
语言:中文
  怎么快,梦幻前期如何冲级?很多新手玩家都考虑如何快速升级,现在琵琶网小编就给大家带,让你快速升到50级,一起来看看吧!
  一、1-20级(周三,等级限制39)
  跟着主线走,一直到16级主线没为止,然后做红尘试练,在17级的时候有一个隐藏任务,引导-梦幻精灵,有1万的经验,然后做师门,6次师门做完到20级,师门停下,暂时不做了。
  二、20-30级(周三,等级限制39)
  20级可以捉鬼了,但是不急,先不要管它,做主线速升30级有三界奇缘10W经验,帮派强盗是赶不上的。
  主线又可以开始了,一直无脑点过去,期间挂机选项会出现小红点,点进去挂机面板左下角有个平定安邦,你要第一时间领这个任务,之后你打怪做任务才会算在要求的100只怪物里面,任务完成大概6W经验我没记错的话。这个任务有机率奖励心魔宝珠(抢级的关键之一,后文详述)。
  助战系统开放,配置如下:
  观音(系统礼包送的),春十三娘,红孩儿(这个叼得一B),大鹏王
  如果你充了钱,那就:观音(加血多又耐艹)、唐僧(拉人起来的时候血拉得多)、红孩儿、小白龙(解封解毒)
  以上配置普通剧情包过。
  随着等级的提升,各种各样的引导任务也会出现,而你需要做的就是做完主线、平定安邦,这时候你会发现你没有到30级,主线没有了。
  那么接下来的这些引导任务的作用就会体现了,引导、红尘试练全部给它清完,30到了~
  宠物选择:充了钱有一个泡泡,喜欢你就用吧,没冲钱做完红尘试练,选择马面(偶尔的暴击看着爽)。
  三、30-42级(周三,等级限制39)
  主线任务全部停下一个都不做,35级之后。前尘旧梦停下也不做,包括30以后的引导任务、红尘试练都不做。
  没主线我们?
  捉鬼,现在的版本是捉鬼次数不再限制,只是取消了50次单倍鬼之后的经验奖励,反正50次单倍鬼经验也不多,而且相比之前,官方还降低了经验值奖励。。.也就是说,单倍鬼的经验奖励有无影响不大。
  捉鬼吃双还是55开,前5次不吃双,后5次吃双,当队长,队长礼盒奖励心魔宝珠。
  有耐心的37开,到最后三只鬼再吃双,那你更叼,我没耐心,吃双55开的。
  系统送的三个回梦丹吃掉,加上每天免费的200双倍点,一共500双倍点全部抓鬼。
  按上述,500双倍点抓完到39差不多满40,队长礼盒送的心魔宝珠10啃掉,不够买吉祥礼盒或者无视。
  39级的时候,把剩下的师门做了,40到了。
  9点之前捉完鬼到40就是了,6点还有科举乡试10W经验。
  9点的门派闯关活动开始了,这时候排行榜上基本都是44的,忍住,不用管它,这篇攻略的核心理念是憋等级。
  44级的很多,可能活动你组不到好的队友,差不多打12-15次够了,当然,你能打更多更好,每次有2-3W经验,不容小视。
  10点竞技场,进去战5轮赢一次就收工,想要更多武勋值的可以继续,我觉得没多大必要,被虐的感觉不好。
  助战推荐:观音、唐僧、孙悟空、紫霞,我玩的大唐,其他职业不知道。
  剧情帮忙10次做了,15W经验,还有秘境降妖,打到第十关,虽然减半,但大家都一样的。
  四、42-46级(周三-周四,等级限制44)
  12点一过清日常,师门、秘境、星宿护卫等。帮贡任务不做,先留着。
  所有的日常清完之后,捉鬼到刚好45级经验减半的时候停下,睡觉。
  醒来之后做完所有限时活动,三界奇缘,帮派百草谷,科举乡试,决战华山。
  百草谷现在改动了,打神木拿经验,不要经验的要药的就满图跑捡,打神木限制了次数,打满就收工。
  一定要在所有活动之前达到等级限制高一级,比如当天等级限制44,你必须提前达到45再去做每天的活动。
  因为活动经验是不减半的,但如果你没达到45,而是让活动经验填补到你升45级这段所需的经验值中,那么45后你再做日常减半就会很亏。
  今天还是上不了榜的,继续忍住,晚上决战华山过后去做前尘旧梦,从35级的第一章一直打下去,打到你升46级为止。
  五、46-50级(周五,等级限制49)
  12点一过速清单人日常任务,师门,秘境,帮贡任务,然后吃掉最后一个回梦丹,捉鬼捉完300双倍点。
  这时候是到不了49的,所以从30的剧情开始做,做到40级的晶晶停下,红尘试练和引导任务全部做完升到49级。
  然后从40级的剧情开始做做到齐天大圣到50级。
  这时候大晚上没人帮你过剧情,你49级单过助战配置:观音、唐僧、孙悟空、地藏菩萨。
  我在周五凌晨3点的时候第一个升到了50级。
  还有第一个冲到55级抓变异龙女,但是官方版本改动之后,宝宝在一定时间没人抓会自动消失,所以冲55级的意义就不大了,我也懒得写了。
  把握好先清日常后做主线的方法,让每天的日常经验都能保证不减半,让每天的活动经验能够恰好溢出,根据自己的情况适当做一些主线来填补需要升级的经验,让自己刚好达到每天的限制等级停下再去得活动经验。以上就是梦幻西游手游快速升级攻略的全部内容,欢迎继续关注琵琶网。
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(已有2条评论)
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呵呵,我用叉叉助手梦幻西游脚本挂机也能做任务,升级好快
周四有个几把华山?
胡说八道 不做试练和前尘根本升不到45
剩余量:5%
剩余量:70.4%
剩余量:68%
12-03 12:00王者归来
11-18 12:00扬名立万
11-11 12:00梦的开始
11-11 12:00前所未有
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梦幻西游5年老手告你怎么建房子出好风水
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你可能喜欢召唤兽内丹
一、 召唤兽内丹简介
  每个召唤兽学习内丹的能力是与生俱来的,在学习后,召唤兽在战斗中就能够获得内丹所附加的能力。
  每个召唤兽可以学习内丹的个数是固定的,并且与其参战等级相关:
参战等级或者种类
参战等级<35级 或者泡泡
35级≤参战等级<级75级
75级≤参战等级<105级 或者超级神兽
105级≤参战等级<145级
145级≤参战等级<175级
175级=参战等级
  召唤兽内丹分为高、低两种类型,其中低级内丹学习个数只受召唤兽可学习技能个数限制;而高级内丹学习个数基础为1个,参战等级为175时为2个。
  特别说明:孩子不能学习内丹技能。
  二、 召唤兽内丹获得
  召唤兽内丹可以在部分日常任务中获得,你可以在挖宝图的时候获得神仙的眷顾而获得,也可以使用神器积分换取高级召唤兽内丹,并且在徒弟出师的时候也有可能得到。
  三、 召唤兽内丹学习
  打开宠物界面-&点击“内丹”按钮进入召唤兽内丹学习界面
内丹学习界面
  新学习的内丹技能自动占据空余的内丹格子,如果没有空余的内丹格子,则随机覆盖任意一个已学习的内丹技能。
  召唤兽内丹学习后初始层次为1层,最高可以提升到5层。当对应内丹处于领悟状态时,再次学习同种内丹就可以将其提升到下一层次。
  召唤兽升级、部分战斗结束后、房屋里训练、炼兽笼训练、使用月华露与开启宝箱获得经验,都有机会使其已学习的内丹领悟;不过你也可以在宝石商人处购买“未激活的炼兽丹”,使用人物经验将其激活,激活后的炼兽丹可以使召唤兽随机一个内丹领悟。
处于领悟状态的内丹
未激活的炼兽丹
激活后的炼兽丹
使用炼兽丹
  右键使用领悟中的内丹,再次学习同种类型的内丹即可将内丹升级到下一个层次。
召唤兽内丹升级
  内丹技能的效果除了受其层次影响外,还额外受到统御其的坐骑影响。坐骑成长越高、好感度越高,效果越好。
未受坐骑统御影响的内丹属性
受坐骑统御影响的内丹属性
  四、 内丹技能种类
提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害。
提升连击/高级连击技能第二次攻击造成的伤害,但是受到火、雷二系法术攻击时将承受额外的伤害。
提升召唤兽灵力与气血,提升效果受召唤兽自身等级影响。
提升召唤兽对目标的法术伤害。
提升法术爆击/高级法术爆击触发时的伤害,但是受到携带强力与高级强力技能召唤兽物理攻击时,承受额外的伤害。
提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
提升高冥思技能效果。
拥有防御或高级防御技能的召唤兽能提升防御效果,但在受到除固定伤害外的其他法术攻击时,受到的伤害增加。
拥有反震或高级反震技能的召唤兽能提升对敌人造成的反震伤害。
提升召唤兽抵抗封印几率。
提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。
提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。
提升召唤兽对拥有幸运/高级幸运技能目标的物理伤害。
提升毒/高级毒技能的中毒触发几率。
提升召唤兽对施法选定目标的法术伤害,提升效果受召唤兽等级影响
提升连击/高级连击技能触发连击的几率。
提升驱鬼/高级驱鬼技对于鬼魂/高级鬼魂技能召唤兽的法术伤害。
提升召唤兽法术伤害,提升效果受召唤兽自身法力点数影响。
进入战斗后三回合内提升召唤兽躲避力。
召唤兽受到物理攻击时,有一定几率化解部分伤害。
提升召唤兽气血,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
提升召唤兽防御,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
降低召唤兽受到壁垒击破技能攻击时所承受的伤害,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
召唤兽普通物理攻击时将有一定几率降低攻击目标的物理防御,效果持续两回合
降低召唤兽保护其他目标时所承受的伤害
携带此内丹的召唤兽在战斗中降低本方包含其在内所有召唤兽的逃跑几率。
提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。
使用单体法术命中目标时将有一定几率驱散目标的某种增益状态。
提升召唤兽忽视目标法术减免效果的能力。
提升法术连击/高级法术连击技能触发第二次法术攻击造成的伤害。
提升法术波动/高级法术波动技能触发时的伤害波动下限。
降低拥有隐身/高级隐身技能的召唤兽在隐身状态下减少的伤害值,但隐身结束后将消耗额外的魔法。
提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续到本回合结束。
本方不带本技能召唤兽每被击飞一次,提升一次拥有本技能召唤兽对目标造成的法术伤害,持续到战斗结束。提升效果最多叠加5次,且受召唤兽自身魔力点数影响,不能与鬼魂和高级鬼魂技能共存。

参考资料

 

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