术士卡组 GS:5095,毁灭天赋(0/13/58),2272法伤,432命中,23.9%...

[纯转帖][3_22 pvp][神圣天赋]对7龙斗士zilea视频的讲解和看法
最近在玩33 战士包2奶,奶骑+戒律牧帮我的奶骑队友找攻略搜到这个,感觉很给力又搜了下NGA应该还没有人转过,就转过来造福大家顺便再求一下Zilea战士包2奶,奶骑+戒律牧的视频和分析攻略神马的先来介绍下本次的猪脚大婶,呃不对,是主角大神ZileaSK100登过顶,S1到S7都拿过龙的奶骑[img]./mon_/184_4d23d6c59845b.jpg[/img][img]./mon_/184_4d23d6ebd12a2.jpg[/img][quote][pid=][b]Post by sheismysin ( 16:50):[/b][/pid]zilea 就是補騎的領軍人物了,唯一3V3世界比賽拿冠軍的騎士,3屆5字(準確是是1屆,S2跟S大出場不夠,S5被第2,第3內部和諧),唯一一個跟3大戰神,S大,V大,H大都隊友的騎士。。不過個人***慣,品行之類聽說不好,這也只是聽說。看了他的視頻,只有一個字,騷。。現在還在打TSG,一度登頂,值得學***[/quote]我现在只找到他上的的两个视频下载Zilea 1-BG9最强骑士竞技场2v2视频[url]/down_content.asp?id=17290[/url],TSG黑白骑为你上演惊天逆转[url]/down_content.asp?id=23076[/url][size=200%][color=royalblue]原帖在这里[url]http://www.pallypower.net/forum/redirect.php?tid=113&goto=lastpost[/url][/color][/size][PVP] [wlk][神圣天赋] 个人对zilea视频的讲解和看法 基本完毕,欢迎进来纠错拍砖本帖最后由 哑叶子 于
13:04 编辑热烈庆祝银色十字军建立,希望这里能够给广大骑士玩家提供一个平等,公正的谈论环境.同时也祝愿这里会为广大骑士玩家带来方向上的指导.本人不才,特此给庆祝开张,带来了本人对zilea最近放出的4个竞技场短篇的见解和看法,欢迎大家来一起谈论,由不足之处请多多包涵.(我很郁闷,第一次都打完了,结果网页不小心后退了一下,写的东西都没了- -#)我对zilea第一次认识来源于他s4时期的视频贼骑22 bg9 2350+.当时那部视频给我了巨大的震撼感,不夸张的话,我看到了希望.最近zilea转阵容,从一个人类大叔变成了一个血骑士,并且陆续放出了4部短小的竞技场视频,据说part5很快也会出来.我们来具体介绍下zilea,现更名为zileax英雄榜链接:[url]/character-sheet.xml?r=Blackrock&cn=Zileax&gn=sup+fresh+our+turn+baby[/url][color=deeppink][转者注:这个英雄榜链接已经失效,我在美服搜不到Zilea和Zileax对应的85级奶骑][/color]为了更好的让大家了解视频,我介绍些我对zilea配装,天赋,个人习惯的理解.Zilea现在没有55队,只打22
33.装备选择上只是用当赛季的pvp装备,宝石主查智力,法伤,没有特殊附魔,pve装备,没有任何急速装备,天赋方面也没有点提升急速的天赋,我很少见他点防御天赋下的2点减制裁20秒cd的天赋.他本人对s6横行22的防装奶骑天赋比较憎恶,所以他的视频中一直都是神圣天赋.个人对zilea的印象一只都是稳重,无论是走位,交技能,补刀都是让人感觉极度合理的.然后就是个人对视频的解说了,有不当之处望大家指出.PART 1[size=200%][color=royalblue]视频链接: [url]/blogs/World-of-Ming/Worlds-Worst-ESLs-Continued-Struggles-Zilea-Part-1[/url][/color][/size]这一部短片中有三场2v2视频,分别是zilea的战骑(后面一概简称z)对战战德,法牧,术德.虽然s7 22不能再拿龙,但是看上去z依旧对22由衷地喜爱.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第一场: 战骑vs战德[/color][/size]战前分析:众所周知,面对德治疗队伍,关键在于一个”转”字,由于德鲁伊应急治疗能力差,打德队伍往往就是在转急火中寻找机会.这一场比赛就很好的体现了这一点.具体过程:刀锋山,双方上桥,对面战士冲锋z战士,互掐,德吹z战士,对方战士拦截z,dps骑士.z战士拦截德.出现双方战士互压治疗的情景.对方的给自己上hot,选择跳桥.对方战士则断筋z,组织z靠近德.在桥边缘出现了一次75%致死治疗量.由于z战士很成功的压低小德血量,当z赶到时,那个制裁就显得尤为致命,小德交章跑,z战士大风车,位置很好的伤害到对方两人,对方战士的破胆怒吼也只恐惧到了z一个人.这时z战士转对方半血无hot战士,小德给战士hot,z战士再转德,由于从大风车开始,z战士就一直在可以攻击到对方任何一人的位置,所以没有付出任何冲锋或拦截就可以轻松转急火.对方小德变豹跑,战士拦截(我一概成为拦截了,也有可能是战斗冲锋),对方战士冲锋z战士,小德趁机吹起z战士,变豹继续跑,z战士拦截,对方战士也拦截z战士,此时小德身上有hot,战士身上无hot,z开始偷血,z战士破胆怒吼,没有徽章的小德只好可怜兮兮的看自己的战士被人操翻.全程战士优秀的dps和压制能力是的对方小德根本无暇吹风,而占有主动的战骑更是随意的转急火.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第二场:战骑vs法牧[/color][/size]战前分析:现在22前两名都是法牧组合,这已经足以证明这个组合的强大,在3.2中,冰法得到更好的续航和20%致死后,这个组合一下飞升,成为了主流组合之一.个人认为这个组合是爆发与消耗的完美组合之一.而z战士是侏儒,恐怕也为他们争取了不少主动.具体打法上,争取在战骑技能交光时把对方打残,毕竟对方有续航问题.具体过程:开局战士冲锋开局,z速度在临近柱子安家,请注意这一局中z几乎全程瞬发,只有在光环掌控和最后的时候读条,而z战士的自保能力更是令人惊叹.牧师想找骑士,战士拦截成功阻止了牧师移动,法师羊掉走出柱子驱散的z,战士选择近身法师限制法师在2羊1恐阶段的爆发,牧师趁机过来恐惧z,z顺势交章,大牺牲,用瞬发技能加血,驱散,套盾,给自由,争取让战士在这段对方控制链递减的阶段打出更多的dps消耗对方技能和蓝.注意z绕柱子的方式.法师通过不断后退,把战士拉远,让z出柱子,并在z换柱子时成功地羊到了z,补羊,牧师过来恐惧,法牧急火,这一轮爆发成功的压低了战士的血量.z醒来后第一时间神震没暴,果断交出光环掌控,读条抬血.这一次危机被瓦解掉.牧师顺势卡掉战士视角跑到柱子后面读神曲,法师则交出第一个冰箱.z第一时间制裁牧师,而牧师大约只读了1/3.此时,战骑已经在局面上逐渐占有优势.接下来又是战骑时间,z还是驱散,瞬加,补盾和buff,绕柱子.z在这个阶段补出了小牺牲,可惜很快就被驱散了.法师将战士逐渐拉远,并且放出水人,z出柱子加血,被牧师精准的8码恐到.z在恐惧的最后几秒在法师的视野之内,战士通过拦截和拳击2次打断了法师的羊,为z争取时间抱住竹子,由于后一次打断是拳击,z这里其实可以读条的.但是他貌似只是象征性的骗了一下,继续套盾,驱散.法师闪回柱子里面来控制z,冰环限制移动,然后沉默+羊(我也不知道他为什么要连在一起用),然后1羊+1恐,法牧急火战士.由于z被恐惧的跑向柱子后面,醒来可能第一时间卡视角加不到战士,果断无敌.出柱子加血驱散.然后法牧一个漂亮同时大驱+羊,羊掉了前1秒还无敌的z.此时战士的血量只有1半多一点,而之前法师惊险的1%生命值也使得他交掉了第二个冰箱.不过这个羊只是一个递减羊,战士并没有死,z瞬加,然后读条背反,绕柱子把没蓝喝水的牧师打起来,而此时没蓝没技能的法师已经死了.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第三局:战骑vs毁灭术德[/color][/size]战前分析:80级后,尤其是3.1以后,毁灭术士的爆发力大大增强,毁灭天赋一下子成为了竞技场的主流天赋,就连22中也不乏有毁灭术德这种高爆发+强控制的组合,一举摆脱了过去dot耗到死的打法.而且骑士由于是很容易被控制,而且加血很大程度依赖于读条的职业来说,面对术德如何能保证自己队友的存活是个很难解决的问题.当然战骑通过死压术士,限制其输出,打压术士和宠,也是可以找机会杀死对方的.具体过程:开局德看见组合后潜行,术士在z视角右端的柱子后面放下法阵,注意法阵放下的具体位置.战士冲锋术士开局,z迅速到柱子旁边.德出现晕战士2秒,术士读出爆发的关键点—献技.德缠战士,z驱散,德吹战士,术士迅速过来抓z,想在战士被吹风期间爆发打出骑士无敌.z制裁换术士暗怒,跑开换柱子.之后我们看到z很小心的恐开狗才读条.德找到机会吹起z,战士马上绕柱子避免术士爆发.z再次被吹,术士交掉暗怒+死缠,不过被没有成功压下战士血量(貌似混乱剑被拳击?).反而术士血量危机,战士迅速出柱子,让z加血+驱散,z之前开了大牺牲,而在战士出现的同时先恐惧开了狗,一口神震加在了小德吹起的战士身上.术士抓住z暴露的机会,恐惧+献技+混乱剑点燃连招直接逼出了z的战斗大师.然后又暗怒,不过因为半血,为了摆脱战士的dps,选择了传送法阵地一时间传回去,让德加血.战士追了过去,小德出来将z吹起,战士这次在柱子里面被术士打到残血(这里战士开盾反的时候术士用吸血破的).z被再吹起,下来给战士盾瞬间圣恩+精通光环,读出一个暴机闪+一个暴机神震(此时战士已经安全了),后又被术士暗怒,自立解瞬间被德拍晕.战士的血量做了一次高速电梯,很惊险.术士可能觉得这次爆发已经被瓦解,再纠缠下去也没有意义,传回去分流回蓝.而z和战士趁机晕德杀术士狗,不过术士在战士和z赶到之前已经重召完毕了.术士把握住机会,暗怒晕两人,德吹战士,术士把近身的z恐出去,献技+混乱剑点燃爆发,z血量危险,第一时间给自己盾,一口神震,结果发现神圣祈求效果来在自己身上,把狗恐开后,想加血,犹豫了一下,点出了无敌,确保自己一定不会死.德3吹很好的限制了战士,3吹后战士追术士进了柱子,术士先恐战士,马上又恐开z,再打献技(战士第一时间没有拳击术士),而此时,带有献技的战士身上连个盾都没有.此时没有自立,没有制裁,没有无敌的z只好丢给战士盾+牺牲,眼看着德把自己吹了起来.又一次惊险的场面出现了,2吹过后,战士4%血(盾反挡了一个烧尽),不过被z下来后震(被沉默,衔接没做完美,z还好没被反)闪抬回,术士死缠(这里又断了下,让z读了一个圣闪)+恐惧+德吹再次控制z,不过战士之前已经脱离危险.虽然被术士有一次爆发,但是因为身上有盾+闪的hot效果,这些治疗在没有致死的职业面前已经很好的保护了战士.战士拳击了火焰系魔法,而此时所有的cc机能对z也都处于递减的最后一次了.z很安逸的抬回战士的血.之后依靠一个盾反小德吹风+z制裁小德,战士爆发打死了没有hot的术士.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]对part1的总评[/color][/size]从种种细节看,z和他对友的强大是毋庸置疑,对手的表现也觉得可圈可点(第一场差一些)个人认为这个之中值得广大奶骑的学习技巧有1:盾永远要第一时间出现在被激活目标身上.看细节,z很多次奇迹般的保住队友很多都是在间隙的中给的那个盾起到了很好的缓冲效果.当然了,z战士队友也是灰长灰长牛鼻的.2.对柱子的应用和对视角的理解.我之前只是站在柱子边上加血,看到对方来控制我才进柱子,而看z的录像,他是不断的在瞬发gcd转的时候进柱子,这样的好处,自己想想也可以明白,的确是值得我们学习的,当然这个东西是双方的,队友的支持同样很关键.3.技能的合理安排.可以很清晰的看出来,z的cd技能都是非常合理的使用的,每一次制裁,神恩,无敌,光环掌控.第2局中,战士血量低,光环掌控+,第三局中,没有多余gcd恐狗,光环掌控+,第一局中,制裁拿掉德章,第3局中制裁第一次避免爆发,第二次成功杀狗,最后一次配合盾反吹风,做出cc链,打死术士.
[size=200%][color=royalblue]Part2视频链接:[url]/blogs/World-of-Ming/The-Inevitable-Conflag-Nerf-On-To-Blackrock-Job-Hunt-Success-Zilea-Part-2[/url][/color][/size]这一部短片包括了4场3v3视频,其中zilea所在队伍是风靡了大半个s6赛季的3板甲队伍,但是在3.2补丁到来以后,DK的削弱明显对3板甲组合产生了比较大的影响,伤害和暴发能力明显不如3.2以前.而视频中面对的队伍,第一,四场,贼法牧,不需要我多介绍什么,是经典的控制,爆发一体的组合,由于有法师的存在,rmp对3板甲的限制能力还是很强大,这也就是为什么3板会脱颖而出,而不是战DK德或者战DK萨.而其他两场的贼术萨(骑)组合则是典型的控制爆发队伍,其中贼术萨德爆发能力是整个3v3中最为强大的,而贼术骑则要逊色很多,不是多出来的防守驱散和手系统也可以潜移默化的帮助贼术爆发.最后需要说明的是,打过wlk竞技场的朋友都知道,80级的竞技场的节奏明显快于70级.所以part2中4场比赛你会明显感觉到zilea的技能交的非常快.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第一场:战dk骑vs rmp[/color][/size]战前分析:s6中,俩大组合不知道之间发生过多少的腥风血雨.贼法牧的突破点在前期抓住对方失误爆发,砸技能限制3板爆发,尤其是强杀牧师.在对方骑士交完双牺牲,无敌徽章后,法师控,爆发死一人,或者没有无敌的骑士位置不好时,一波强杀.3板的突破在于,尽量在骑士技能交完前结束战斗,合理砸技能,通常选择强杀牧师,或者没有保护技能的盗贼.退而求其次.可以1换1(当然,骑士必须活下来),然后通过菜刀没有续航问题的优势获得最终胜利.具体过程:同part1一样,第一场的队友多少有点不够水准或者发挥失常.开场rmp龟在家里不出来,3板冲上去,z开大牺牲的同时被闷.战士dk直接接触队友开始dps法师,对方盗贼偷袭dk起手,z通过牺牲受到的伤害醒过来第一时间给dk套盾,神震,并走向棺材后面(我会在后面分析这一举动).在发现法师羊的是战士后,z走到棺材侧面,并给dk小牺牲防止被羊.开光环掌控防止被沉默或打断,紧接着制裁住像走过来恐惧的牧师.此时由于对方牧师位置极度暴露,战士DK直接选择牧师作为nuke对象,在战士羊免疫并徽章掉深结后,对方盗贼只好先缴械dk来减轻牧师的压力(牧师这是理所应当的放出痛苦压制).由于战士此时对羊免疫,dk此时放出了巫妖之躯(个人猜测),此时贼法牧师无法很好限制3板爆发的,z直接无敌驱散刷血,确保队友一波带走牧师.并且继续向后移动,避免被盗贼致盲(之前牧师恐惧已经放过),被战dk紧贴的牧师此刻基本已铁定无望生还,贼法想在牧师死前拉一垫背的,盗贼消失偷袭战士,肾,z保护祝福解肾,战士点掉保护祝福.和dk一起把牧师弄死,法师沉默羊z,此时战士血量还很危险,战士开盾墙,z徽章解羊又被羊,但由于之前盾已经转在战士身上,并且还有盾强,贼法没能杀死战士,z醒后震闪战士半血,胜局已定.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第二场:战dk骑vs 贼术萨[/color][/size]战前分析:贼术萨的控制能力和暴发能力是毋庸置疑的,作为贼术本身的强控能力,洒满的嗜血+毁灭术的爆发,盗贼的致死毒药,一旦放任对方爆发或者治疗被控,死人也只是一瞬间的事情.但是由于现在盗贼的脆皮属性和洒满没有防御驱散,其它组合在面对贼术萨的时候要想尽一切办法限制其爆发,并通过薄弱点拖累整体,获得胜利.当然此局后来双方1换1,变成了2v2具体过程:双方交战地图是柱子最少也最难抱的勇气之环竞技场.开局对方直接开嗜血爆发,术士暗怒定人,贼锁喉起手dk,致盲战士.术士狗沉默z,一上来就是一副要命的架势.z在沉默前开出大牺牲,沉默后瞬加dk,保护战士解盲,给dk盾,然后被术士恐开.z直接无敌(什么时候无敌什么时候徽章我会在后面给一个个人的简短小分析,欢迎大家拍砖)神震大光抬起dk血量,由于此时战士和dk都很难限制,直接抱住术士一通乱抡,z也配合性的不远万里跑去制裁洒满.术士一个漂亮的暗怒保住了自己,当然同时洒满也交了徽章.对方此时开始转目标决定杀战士,盗贼消失定战士,术士爆发,z给出小牺牲,开光环刷.被恐惧,直接交章,又被青蛙.战士开出盾墙,贼术直接转DK,DK也开出大小罩子.当然此是术士也已早被战士和开了天鬼的DK打得血量不知做了多少回跳楼机了.注意之后洒满放潮汐的时机和位置,赞一个.此时战开始偷血盗贼,和DK分压2人血量,z挣扎的给DK加血,但是由于此时已经没有更多的免伤或反控技能,神震也没有暴机,所以战DK血量一直都不是很高.之后dk突然转贼,和战士一起先把贼杀死.然后Dk也在z被恐惧开后,被术士一个混乱剑砸死.此时第一阶段完毕,开始转入2v2阶段.之后长达4分钟的2v2阶段我就不详细解释了,因为论精彩程度也比之前part1里的术德差太多.只捡个人认为值得一提的地方说.第一个是智慧祝福代替王者,这个是消耗战必备常识.其次是如果你想再22耗光一个洒满的蓝的话,请不要去打洒满,去打他的队友.原因:水盾.然后你再仔细观察,z用什么样的方式去防止和打断洒满喝水呢?清算之手.原因后面汇总讲.还有,z换过圣印的,理由后面也给出.最后作为一个牛鼻的骑士,在面对一个洒满+一条狗的时候,他是怎么做到没有被反过的呢?这个也后面一并说.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第三场:战DK骑vs 贼术骑[/color][/size]战前分析:贼术骑这种二流组合也被录进录像时一定会有它的道理的,这个组合在s5的时候还算比较普遍,因为那个时候比赛节奏过快,骑士可以很好的保护贼术不让他们在开场就被猝死.我也打过这个组合,只不过并没有好的结果,不过说实话我喜欢任何和术士搭配的组合:).对比上一局的贼术萨,明显在少了嗜血和洒满打断青蛙后的贼术不再那么具有侵略性,但是依旧犀利.而且这局,个人认为很有意义的是3板甲避免对方爆发的方式,不是打断控制,而是一战略上的胜利,利用中场的棺材风筝!具体过程:开场3板的DK很失败的被贼闷了,战士冲锋术士开局,贼偷袭z,想一波爆发打出z无敌,取得开场的绝对压制.但是术士由于被战士粘着,无法打出正常的爆发,z也已经自立解晕并使用了拯救祝福(这是个雕文效果,当骑士队自己使用拯救祝福期间,收到的伤害降低20%,防御骑士经常用,俗成小盾墙)所以第一时间z并没有使用无敌.但在术士得到保护祝福的那一霎那,dk同时被制裁,术士配合盗贼急火z,此时z被打到30%血量,直接无敌,然后制裁对方骑士,通过队友同事的一波爆发拿下对方骑士的无敌或徽章.因为我只是在线看得,所以不是很清楚,个人猜测对方骑士使用了徽章.此时对方已经占有优势了,z的技能能够基本已经交光.z顺势跑到棺材侧面,尽量避免术士视野.战DK尝试压贼,对方很贼消失配合术士爆发战士,恐惧没有章和无敌的z,z在被恐惧前开出大牺牲,战士开盾墙保命.然后开始了风筝之行,个人猜测z是想避免被载控制(恐惧或盲),尽量保持与敌人远的距离.因为战士血量依旧危险,在大牺牲结束后又开出小牺牲,对方骑士冲过来制裁z,战DK则在这段时间内玩命的dps和限制术士爆发,在对方骑士位置过于暴露后又一波将其实打进无敌,个人猜测.术士狗沉默+暗怒z,但是同时dps并没有打出来,所以战士对染血量一直很危险,但是一直存活.战士在z绕过棺材的角度后援护回去,让z安全的把血量抬起来.整个交战绕棺材一周,期间DK一直都在全体减速,帮助z很好的卡视角,限制对方很好的控制和dps.最终骑士各种技能交光,无法把术士血量抬起来,术士被撂翻.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第四场:战DK骑 vs RMP[/color][/size]战前分析:说实话,我一直觉得,牧师上来就想过去恐惧对方治疗是种很纱布的行为- -具体过程:迏拉然下水道,我最不喜欢的地图,因为我老跑不好柱子,而且我打的组合在这张地图上都不好打T.T 开场z直接跑向左侧箱子,dk就直接进入战斗,战士被贼偷袭起手.z给战士刷血,但由于法师并没有同时进攻所以无碍.牧师直接朝z所在的箱子走过,法师则闪到右侧包抄,(想杀战士?),贼被dk拉走,醒来战士冲锋牧师,战DK两人开始狂日牧师,法师右侧双暴战士后,由于中间水柱已经出现,法师只好速度绕回来,心中极度想弥补自己在路上的空虚,被z轻松骗到反制.由于牧师交痛苦压制,并且法师也赶了回来.z只好开大牺牲出柱子.刷血驱散,向帮助开了巫妖之躯的DK和不怕恐惧的战士一波带走牧师,但由于法师赶到,冰环+盗贼毒药致盲的限制,没能得逞.z继续交出小牺牲,保护解盲,驱散自由刷血,方便队友dps.牺牲时间到后,跑开,开光环掌控,被羊,徽章,再羊,无敌,此时对方牧师已被操翻,大局已定.-------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]对part2的总评[/color][/size]个人认为part2中有很多值得我们思考和学习的东西,本人在此献丑抛砖引玉以下,大家一起看看.首先第一个问题,什么时候无敌什么时候徽章?从zilea的录像中我们很直观的发现他的判断方式了.情景举例.队友半血,有致死效果或无法很好限制对方dps,徽章完后对方还有其它控制等着你,徽章?无敌?毫无疑问,无敌,简单举例,你在上述情景徽章了,神震,没暴?读条读到一半贼甩个致盲,你耽误了1秒.然后无敌.很可能队友就因为这个读条被打断就挂了.明显,无敌和徽章对于骑士一个像车,一个象马,弃车保帅一定保得住,但是毕竟车比马重要,能用马保谁舍得舍车呢?那什么时候徽章呢?最后一场录像对战贼法牧就很明显,法师羊z,战士DK血量安全且保命技能都在,局面主动,你羊我我解了在读条被打断,哪怕被反制都无所谓的,当然要徽章解了.其次是面对贼术萨残局的一些举动分析.为什么用清算之手打断或阻止洒满喝水?因为清算之手不会引起水盾回蓝效果!为什么要换圣印到公正?我举一个例子,s6打22猎骑在迏拉然面对防奶黑白骑.我们成功杀死dk后,又花了10分钟也没杀死防骑,直到我换了这个圣印.当你靠近一些施法职业的,这个很有可能破坏他节奏.当然你别为了敲人破坏自己节奏就可以了.另外补充一点,3.2改动审判是近身攻击后有什么效果?对,带出圣印效果,奶骑审判40码,你想偶尔来个40码3秒小制裁让对方崩溃一下吗?:) 去试试吧.点点滴滴积累优势就是胜利.另外而外解释一个现象,就是为什么z在喝水的时候会先给自己盾.个人认为他是将加盾放在了喝水宏中,因为3.13时期.如果队友身上有崇尚盾的话,在崇尚盾触发效果的时候,会让骑士站起,打断喝水.同时期牧师也有这个问题.3.2补丁中明确声明此bug已修复,可能zilea只是没有改而已.最后是老生常谈,究竟怎么样是一个合格的骑士.个人认为,就是做最大把握的事情,保证队友生存和输出.事实上在观赏z的视频的时候很明显的是,在对方法师或术士狗沉默没有使用之前,z读条一定会开光环掌控或者至少恐走了狗再加.他要确保他一定不会被反.他在每一次出柱子或者暴露在对方法师视野内的时候都会开一个牺牲,等等等等.在一个视频中的事例,第一局,开局z大牺牲被闷,之后受伤害醒来后为什么第一时间跑向棺材后面?个人认为,大牺牲时间马上就到,法师出来后冰环限制2板,顺便肯定会保证一只羊的存在,第一时间向后跑就是为了避免第一时间被羊,因为这时对方还没有打出伤害。此时直接交章或者无敌会令后面很被动。当然当z发现法师的确羊的是他的目标战士(不是焦点骑士)的时候,他就回来了。
[size=200%][color=royalblue]Part 3视频链接: [url]/blogs/World-of-Ming/Spotlight-Uckington-Introducing-The-Next-FOTM-The-Aion-Crumble-Zilea-Part-3[/url][/color][/size]这一部分是5场3v3的录像,也是到现在为止本人认为最重要的一段短片.其中zilea所在队伍3场以战术骑出战,另外两场则是3板甲,对战对象大多也是33中的主流组合,比如说贼法牧,猎增萨,猎术德(不要小看这个组合,虽然打的人不是那么多,但是也很强大),痛苦术邪DK这种s5赛季的王者组合现在虽然不复当年之勇了,不过对于骑士治疗来说,多线掉血依旧是个挑战(我昨天33喷了70分,一半输给痛苦术队伍,一半输给元素或毁灭的暴力队伍).所以part3对于现在正在80级竞技场里奋战的奶骑众们来说,是绝对具有同步性指导意义的.[size=200%][color=royalblue]第一场3板甲vs rmp[/color][/size]战前分析:Part2中我已经对3板vs rmp做过一个简短的分析,所以这个分析主要是针对实战中出现的一些现象说明.明显如part2最后一场我之前做的评价一样,我一直都认为牧师在对方还握有徽章加各种技能的时候就冲上去恐惧是种很傻逼的行为.如果我是牧师,在对方2dps有徽章,骑士有无敌的时候我是绝对不会上去的,那无异于自杀,除非对方2战士+dk是傻X一般的粘人能力和打断能力.然后是关于比赛节奏的一个看法,个人认为胜利来得时候恰恰好,虽然牧师死掉没多久战士也死了,但是明显残局打没有技能的贼+法师,黑白优势明显.如果双方在这里没有发生换人现象,那么再往下的比赛就很会出现这样的格局,贼法牧方面伤害压制,羊一下骑士,3板输,3板队伤害压制,死压盗贼或牧师压倒死(骑士法师也可以压,dk+战士,可以让法师欲死欲仙).而打残局的话,个人认为只要骑士不死剩下怎么换都是3板有优势(当然前提是大家技能基本都交了)所以有时候dps不顾一切的疯狂dps是一个很不错的无脑选择.废话过多进入正题.具体过程:开场3板冲上去进战斗,zilea开局开大牺牲被闷,战士冲锋法师,对方盗贼直偷袭起手DK,法师直接冰脉读条爆发DK,盗贼则甩制盲给战士,保证法师读条.z醒来第一时间给DK盾(不过被秒驱),保护解战士制盲,开光环防止被沉默,驱散加血DK.此时DK半血,开着保命的小盾墙,对方牧师直接冲上来恐惧中3人,战士狂暴解,z犹豫下后无敌.DK之前开了魔法盾.战士DK2人开始牢牢抓住送上来的肉(牧师)狂啃,2人良好的打断能力让牧师连0.5秒的大驱散都没能读出来.z无敌期间将DK血量抬到安全线,并跑过去制裁牧师,确保战DK一波带走牧师,但由于视野问题和战士没能及时开除盾墙,战士直接被秒.然后22残局,DK章还有的情况下,对方选择杀没有无敌,位置暴露的z,z及时开小盾墙和战斗大师,确保不会被nuke,自由帮助自己摆脱盗贼迅速切换2个柱子,此时DK已经把没有技能的盗贼打死,法师没能成功秒掉z,3板胜利.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第二场:战术骑vs猎增萨[/color][/size]战前分析: (战术骑士我一直梦寐以求可以打得组合-.-
T.T).s7,在菜刀被整体削弱了一些后,魔法菜刀队成为了主流(rmp就不用说了,那时blz永远不会砍的标兵组合)33中法术萨,猎术X,术萨骑,战萨骑,战术骑,贼术萨等组合都出现在各大战场组的名单中,当然另一只崛起的队伍就是在MLG中夺得冠军的猎增萨.魔法菜刀的优点是双炮台秒人或者一致死一炮台压制秒人,理想打法就是你站那,我们术萨俩人一个献技混乱剑+点燃,一个火震熔岩必暴家顺发闪电链,除非你血,开战斗大师.而猎增萨主要是对布衣的压制和超强的反控能力.不过由于装备的问题和3.22中队猎增萨的一刀横砍,猎增萨在竞技场中已经不是很常见了.具体过程:开局对方一上来直接杀术士狗,猎人红人,增强萨冰环战士限制输出,招狼.z在驱散和卡增强视角的时候狗就已经被nuke掉了.洒满嗜血直接企图一波带走没有灵魂连接的术士.(其中一个洒满的4层漩涡青蛙术士我没看懂,是想用来打断术士混乱剑?还是想给焦点结果给目标了?)驱散拔光了术士,为了保证在对方来各种大招的情况下术士存活,z直接保护术士,术士跑回去卡视角顺招.同时在术士暂时没有生命危险的时候过去制裁住对方骑士,向帮助队友杀死战士一直都在偷血的洒满.对方骑士章解,术士暗怒骑士,不过洒满已经血量安全.相反术士现在确被打得半死,术士不得已传送回来保命(此时对方骑士大概感觉自己位置不是很好,怕被控制已经开过了无敌).z开,大牺牲,光环掌控,神恩,神启玩命的抬术士血量,术士也在随后换魔甲保命.但是对方伤害依旧压制,z为了防止洒满打断和毒蛇的脑残毒,只好无敌加血,术士则神奇的放出了群恐(之前惊险的1%),之后神奇的抱住了小命一条.此时对方的黄金1分钟已过,胜利天平开始向战术骑方偏斜.之后战术压制没有技能的猎人,z一个天赋沉默打断对方骑士读条,猎人被带走,战术骑获得了一个神奇的胜利.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第三场:战术骑vs DK术德[/color][/size]战前分析:Dk术德在s7明显不是一个主流组合,这个组合是靠3多线疾病dot,加术士,dk控制治疗加血让对方全线崩盘的一种打法.但是对于其实而言这种组合还是很有挑战性的,一旦疾病dot多线蔓延开,节奏被对方所掌握,那也就离输不远了.应对方式当然是你打慢我打快,限制术士dot蔓延,找一切机会nuke掉对方一人争取速战速决.从zilea放出的4个短篇来看,他的队伍很喜欢无脑压术士压倒死.开场压术士狗,狗死了术士也就脆了,狗没死,面对小德,直接转术士,痛苦术士也没有虚空防护. 对方前期整体战术很好,术士四线dot,dk德限制战术dps,dot会一点点磨死所有人的,可惜棋差一步.具体过程:开局毁灭术被上语言,战士脚踩自由直接冲锋术士狗(为了更好的攒怒气?还是当时只有狗在视野?)DK四处传染+减速保证痛苦术士拉距离读条放dot,并在后来先杀死了战术骑的狗.战士自由结束后,DK限制战士不让他靠近痛苦术,小德想吹战士,应该是被狗反了.zilea趁机恐惧开狗,跳过去配合毁灭术一个暗怒续晕小德想拿徽章(想杀狗?),但是被痛苦术士的狗吃掉.痛苦术直接恐惧z,小德又吹起,z直接章解.(这里的免疫啥意思?我没看懂,DK沉默甩在吹风上了?)z光环掌控帮助战士抬血+给自由,让战士可以dps到术士,对方术士瞬招狗出来.传送走-.-,小德想吹z,不过z无敌了,战士追回去,毁灭术士打出献技点燃减速痛苦术,z天赋沉默2个抵抗,术士恐走小德.战术杀死没啥hot的痛苦术,DK像过去开大魔法罩可惜晚了. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第四场:战术骑vs rmp德[/color][/size]战前分析: 对方牧师进攻驱散不到位时输的主要原因之一,.关键时刻的保护解晕,盲,缴械,闷棍对于骑士是一个重要技巧.组合上战术骑组合的转急火和暴发能力都好于贼法牧的.具体过程:开局战术骑一方都没有被闷到,贼法牧以便直接法师限制战士,偷袭起手术士.压一波术士血量,z天赋沉默+制裁限制法师读出条来,不过对方牧师压根就没驱散过术士,z保险起见开光环掌控,安全的抬起血量.术士开饰品和战士一起压盗贼(估计盗贼肯定开闪避之类技能了),之后大风车一起转,术士一波爆发把牧师打成半血.牧师跳下去,读神曲把两人血补满.对方开始尝试转战士,羊z被牺牲醒了,深结术士z没有光环掌控,不敢读条,又怕卡视角所以跑过去,保护战士解肾击,牧师恐3人,z直接无敌刷血,不过随后被驱.战士开出盾墙,对方法师冰住三人,深结z,再转目标,z防止对方再转回盾墙马上就要结束的战士,给自己小盾墙+战斗大师后先加了一口战士,解术士羊,跳下斜坡,卡法师视角.这里明显对方牧师又没有驱散到位,甚至连暗影魔都没放出来.z跑到柱子边上,队友跳下恐走贼,此时法牧两人都已接近空蓝,剩下的战斗毫无疑问的战术骑胜利.注意开场的两次牺牲都破了羊.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]第五场:3板vs 猎术德[/color][/size]战前分析:猎术德的拥有高爆发能力的强控能力, warcraftmovies之前有一个上赛季2800+的猎术德猎人视角录像.当然没防御驱散队伍再没有这些特点基本也进不了竞技场.本场冰霜陷阱可以帮上一点忙,但开来远远不够,3板的伤害,小德都没时间去控场了.猎术伤害打得很漂亮.z在这段录像中也出现了错误,明显那个被反制是个失误.不过DK,战士的控制毁灭术爆发做的很好.具体过程: 开场DK术士来过来开局,术士的法阵在离他最远的那颗柱子后面,术士只好可怜兮兮的往回跑,猎术德选择DK作为第一时间的急火目标.伤害还是很可观的.DK开出了小盾墙.z的那个骗反个人认为不是有意为之,原因不解释,是不是都无所谓.术士终于拖到了法阵距离,传回去,战士被吹.3板压过去,直接nuke对方术士.z制裁小德,章解,但同时战士血量被打到空血.好在在此之前猎人沉默的时候z就已经无敌了.术士所有瞬发在刚才的急火中全丢过了.保护的意义有2,1是可以挡猎人的一部分攻击,2是去致死效果.但之后无敌没了以后的被反制有失水准,因为光环掌控还没用.但是战士已经开出盾墙. 之后是看着小德疯狂的抬血,控制DK(DK大小魔法罩巫妖之躯全开过了),不过术士还是被活生生的被无脑nuke掉了.(不知道换没换魔甲)
[size=200%][color=royalblue]part4[/color][/size]因为part4和part5大部分都是战2奶录像,本人没玩过任何2奶组合,也没打过多少高分段2奶,所以我就不献丑了.[color=deeppink][转者注:求战2奶组合的录像和攻略,我现在玩的就是这个组合哇呀呀呀,看到原作者这里我都快哭了][/color]我会把part4种最后一场3板对战痛苦术猎骑的讲解挂上来的,还请大家一起评点.[size=200%][color=royalblue]3板vs痛苦术猎骑[/color][/size]战前分析:绝对的茶几.那个猎人应该是射击(就是没看见沉默),然而却被从头日到位,对方的痛苦术士居然还有时间去吸血而不是去上dot,对z的控制明显也不到位,当然dps不够水准,对治疗控制到位又有何用.实际打起来时更加的悲剧.如果术士是毁灭,很可能3板的主攻对象就会是术士而不是猎人了,帮助别人摆脱也许猎人更得心应手一些?具体过程:画面很虚,而且从头到尾z就没看过对方,焦点开始是对方骑士,后来是对方术士.开场死骑把猎人拽了过来-.-,上了减速,对面术骑来站在桥的另一端.猎人慌忙之中直接扔下陷阱,这个陷阱扔的极度有&侵略性&.以至于在后面的防守战时,陷阱已经没人踩得到了.战DK一直照着猎人脸狂砸.由于对方是在没什么dps,z被恐惧了都没有解,只是靠着之前给战士套的盾,加开了大牺牲.z醒后制裁对方骑士,dk又把骑士拉走,对方猎人当时空血.画面过于不清晰,我也懒得下载看了,据推测骑士无敌刷,猎人威慑加逃脱,这里有一个战术上的安排,每当猎人逃脱时,DK能拉dk拉回来照脸砸,dk拉不了战士冲锋,z给DK自由过陷阱继续照脸砸.之后,懒得说了,没什么精彩的,本身术士做控场,看到战士dk这种动不动就免疫恐惧的就是郁闷,然后自己还打不出爆发来,之后双方差距实在相差的太多,在伤害差到这么大的前提下,控制都是摆设.被人一直贴着脸砸的猎人没伤害,痛苦术士有时间吸血没时间3线dot,完全没搞明白这场比赛想说明啥,不过我想说明,各位队友们,有时候加不上来,不一定是你的错误,如果队友像这场术猎骑的猎人和术士,加不上也是很正好的.时时刻刻注意提高自己是必须的,但是有时候你也要知道,加不上来不一定是你的错,同时,打不死人也有可能使你的错(不是说一定要让你去打).---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]小技巧:[/color][/size]DK巫妖之躯的时候可以被骑士恐惧注意你神圣恳求回蓝的时间,11,8,5,2,消失考虑到神震bug,在有章有无敌急需抬血量的关键时刻,不要赌人品先神震,等你章解羊后发现技能cd是场悲剧.最后一句话千万记住,没有法师反不到,只有法师不想反或者丫是2B.任何时候别抱侥幸心理.天赋:这个模拟器的个别说明是错误的,但是不会影响什么.wlk竞技场s7的主流天赋已经锁定在深神圣了,22 33 55通吃.除此以外,22, 33中的2奶,55中的3奶队伍中偶见防御奶骑,但在最新的补丁帖子来看,下个补丁过后,防御奶骑就会成为历史名词了.神圣天赋点法:[url]/wow/#sxAdxh0smuztTdxGzur[/url]主体思路如我所给,个别地方会因为组合,战术,各人习惯而不同因为这个是主流天赋点法,针对于有可能有刚刚准备尝试pvp的奶骑玩家.所以对每个天赋进行下小的分析第一层:精神集中--没什么可说的,没有任何可选余地。第二层:治疗之光,神圣智慧和不灭信仰--1,3必点,2一般是点满的,各人喜好。第三层:光环掌控,启发--没什么好说的,都是必点,启发你嫌它废你也不敢不点。第四层:强化专著光环--必点,不叨叨。第五层:纯净心灵,神恩术,神圣光芒--2必点,3的性价比很高,必点,1现在很多人都不点了,除非有一点DK有什么招数会像术士现在的点燃一样的计算方式,或者满大街都是洒满。疾病的伤害本身不高,多几秒不会死人,术士语言诅咒少几秒很多时候影响不大,青蛙多几秒……总之是个性价比问题,我现在是不点了。第六层:神圣能量--多少需要点一些过路用,性价比还可以,点多点少是个人喜好了。毕竟启发虚弱了,我现在一般点3点。第七层:光之优雅,神圣震击,神佑之体--第2个必点,不叨叨,第一个个人认为是必点,关键时刻无敌玩命大刷就指望它呢,我也见过人不点,不过话说SK前面的我没见过不点的。第三个现在基本没人点,我知道70的时候点。第八层:神圣净化,神圣指导--后一个天赋点多少各人习惯,我现在是点满的,前一个天赋最近越来越被大家所看重了,我现在都是点满或者至少点一点。第九层:神启,纯洁审判--第一个必须点,第二个各人喜好,zilea就一点都不点。第十层:圣光灌注,开明审判--第一个必点,第二个偶尔见人不点满的,我为了那4命中都点满了40码的审判也是关键。最后一层:圣光导标--vip技能,我个人认为。防御方面:第一层:圣洁--不叨叨了第二层:淡薄,守护者的宠爱--前者的重要性我就不叨叨了,不明白的自己多和牧师洒满盗贼惩戒骑士在奥格门口多切磋切磋。后者的价值也不菲,自由现在只有6秒,这个天赋后就可以到10秒了。保护3分钟在很多拉锯战中也是关键的。第三层:神圣牺牲,强化正义之怒,坚韧--第一个必点,第二个是不错的,不过面对牧师或者洒满这个天赋点没意义,最后一个至少点一点路过,zilea就是点1 0 4,我最近在尝试这个,跟组合和各人习惯有关,大部分骑士都点1 3 1。第四层:神圣守护者,强化制裁之锤,强化虔诚光环--第一个必点,第三个是治疗效果爱好者的必点(不过在3。22目前版本此天赋有bug,在骑士15码外享受不到效果,下个版本会修正)2 3都是各人习惯,我一般都点1 2 0一般情况下,神圣至少51,防御至少17,其余点数自己分配。雕文方面:圣光闪现雕文--增加圣光闪现5%暴机智慧圣印雕文/光明圣印雕文--当你启动智慧圣印或者光明圣印的时候,你的治疗法术消耗减少5%/治疗法术效果增加5%拯救祝福雕文--当你在你自己的拯救祝福影响下时,你所受到的伤害降低20%神圣导标雕文--延长你神圣导标的持续时间30秒超度亡灵雕文--使你的超度亡灵法术顺发。一般情况下以上雕文6选3-----------------------------------------------------------------------------------------其他天赋:其实很快其他天赋就该消失了[color=deeppink][转者注:现在国服3.2.2 S7这些天赋已经消失了,这两个天赋大家看看就好,暴雪总是一个补丁一个神][/color]32 39天赋:[url]/wow/#sxIdxh0sVzZZVcdxbIzGdI:qTwmMc[/url]怀念吧,s5赛季bug黑白骑的3734天赋的后裔,在s6初期有人用,后期完全被防骑代替了。防御骑士天赋:[url]/wow/#sxhdxhZxGzAruMhsfufb:qjMmMc[/url]被喷最狠的天赋之一,也很快成为历史了。说实话我不喜欢用防御天赋,整个s6到现在我只用它打了7场22,但是我看到它即将被砍还是带有一丝遗憾,一个带有极度侵略性,和极高创意性的天赋。-----------------------------------------------------------------------------------------[size=200%][color=royalblue]宏[/color][/size]我给的所有宏都是英文版本的,技能我都在后面给出对应名字了,大家自己替换就可以了,其他本分沿用英文就可以在台服使用。本人的神圣恳求宏(Divine Plea)优点:点一下是开启,再点一下是取消buff,比如我可以开启,然后读一个大圣光,在大圣光读完前再点以下此宏,这个圣光就是100%治疗效果。缺点:有时候被晕着着急以下就点了2下,直接茶几了-。-#showtooltip/cast Divine Plea/cancelaura Divine Plea本人焦点宏,可以将焦点和目标对换/cleartarget [target=target,dead]/clearfouces [target=focus,dead]/target focus/cleartarget [target=focus,noexists]/targetlasttarget/focus target/targetlasttarget一个技能绑定宏按alt+键位是光环掌控(Aura Mastery),正常点是小牺牲(Hand of Sacrifice)#showtooltip/cast [modifier:alt] Aura M Hand of Sacrifice这个是给特定队友的使用技能的宏,比如说给你小队里的第二个人(22里就是你的另一个队友)使用保护祝福(Hand of Protection)#showtooltip/cast [target=party1] Hand of Protection圣光闪现宏(Flash of Light),按alt+键位加自己,当鼠标存在指向目标时(可以是游戏里的人物,人物头像,团队血条等等)给指向目标加血,看目标是友善加目标,看目标是敌方,给目标的目标加。自己可以修改成圣光术等等等等#showtooltip/cast [modifier:alt,target=player] Flash of Light/cast [target=mouseover,exists] Flash of L [help] Flash of L [target=targettarget] Flash of Light另一个技能绑定宏按alt+键位是群体牺牲(Divine Sacrifice),正常点是斩杀锤(Hammer of Wrath)斩杀锤可以打有方目标的目标。#showtooltip/cast [modifier:alt] Divine S [harm] Hammer of W [target=targettarget,harm] Hammer of Wrath个人习惯只有这些宏。使用注意:1。所有有mouseover的宏,exists必须有。2。所有有mouseover的宏,鼠标不要乱放。3。宏放置的键位是有要求的,比如你不能做了一个技能绑定宏(比如用了shift),然后放在1上,然后你shift+1这个系统默认键位又没有取消。额外补充一个宏给你的队友用#showtooltip/cancelaura Hand of Protection取消保护祝福宏(hand of protection)因为很多时候需要保护祝福来解闷,盲,缴械等,告知你的队友,并马上取消保护祝福继续dps(仅限战士,盗贼等物理职业)
HOLY大婶求指点 求奶水 ~~~~我仰慕你很久了
让我们跨越阵营的隔阂结合在一起吧
强帖留名 写的非常详细啊
奶骑的视频是外行看上去最枯燥无聊的,但也非常有技术含量,有的时候后退一步,就卡了几码不会被反制到,很精髓.
感谢感谢 虽然是别人视频,解说也是一份功劳哇~
有个人叫什么来着?宋江?

参考资料

 

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