反恐精英ol好玩吗和mkz军魂比起来那个好玩点?

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谁是次世代的王者?FPS网络游戏全面对比
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
09年10月15日
    《MKZ军魂》    《MKZ军魂》作为一款次世代FPS,在视觉效果上是相当不错的,加入了大量的物理效果,子弹发射出去的时候会有闪光的轨迹,各种爆炸效果都做得非常华丽,光影、渲染、阴影效果都需要硬件的支持。与此同时对硬件的优化也是比较好的,高端用户可以把特效打开从而享受高清的画面,而机器配置比较低的玩家在把特效关闭之后也可以流畅地运行游戏。很多元素都需要CPU和GPU的运算,如地面上的桶等摆设都是可以被打飞和打烂的。  
游戏里还有飞机
  现在FPS网游中ASDW键移动,控制和准星已经是约定俗成的了,《MKZ军魂》中也没有例外,这样感觉上手相当容易,只要是玩过《》的玩家都不需要时间就可以掌握移动、开***等基本技巧。按住CTRL是蹲下,按Z是趴下,这一点也比较符合大陆玩家的操作习惯,如果玩惯了FPS游戏基本上会形成条件反射。    在现代战争中坦克、飞机、大炮才是主角,在《MKZ军魂》中这些都是重要的游戏元素,并且这些车辆相关的游戏元素都显得非常真实。一辆坦 克或者一辆战车都会有好几个位置,在普通的步兵战车中驾驶员是不能开***的,而离开驾驶席又不能开车,所以往往需要两个人或者更多人配合才能发挥出战斗力。在坦克上 驾驶员是可以开炮的,而在上方暴露的机***手则非常容易被一梭子撂倒。用坦克把一辆卡车撞飞的话,在卡车损坏之前里边的驾驶员就会挂掉。此外只要能瞄得准,可以透过车窗把车里的敌人直接干掉,而不必将车摧毁。用***根本打不动坦克,但是坦克在火箭炮面前基本上就是纸。这些都跟真实情况相差无几。  
谁不会开坦克谁就等着被炸死吧
  《MKZ》***有拿突击步***的突击兵、拿狙击步***的侦察兵、拿冲锋***的医疗兵和拿机***的支援兵这4个兵种,每个兵种都拥有独特的装备,玩家在游戏中在被干掉之后可以选择其他的兵种。中医疗兵可以给同伴回复HP,支援兵可以给同伴回复弹药并配备有可以摧毁坦克的火箭筒。玩家需要灵活掌握兵种的选择,如面对坦克来袭的时候就要选择支援兵,用火箭筒把坦克炸飞;在进攻的时候想冲在前排就可以使用突击兵;需要防守的时候使用侦察兵来狙杀对方进攻的兵力会是个不错的选择。当然在大家都是路人的情况下很难在一开始就做出比较科学的搭配,玩家之间需要尽快磨合,作出比较好的兵种配合才能达成胜利。    在《MKZ军魂》中不光是要杀掉敌人,还有“阵地”的概念,在一块阵地上插上己方的旗子,就相当于把这一块阵地给占领了。在这种模式中比较考验玩家对大局的把握能力,像笔者这样大局观比较好但是***法又很烂还经常被爆头的玩家也可以发挥自身的价值,判断出防守薄弱的点然后开个车就过去占,如果发现有拿火箭炮或狙击***的就赶快跳车逃命。在有4个点的图上只要能抢下3个就拥有了绝对的优势。当然如果因为技术不好经常被爆头的话还是闪远一些比较好,因为战场上是算分的,如果哪一方有人被击杀就会扣分,而被占的阵地多的话分数就会持续减少,如果哪一方的阵地被全部占领的话就连复活的机会都没有了,基本上只能眼睁睁地看着己方的玩家一个一个被打倒,然后输掉。    《MKZ军魂》诠释了现代战争的灵魂,玩家需要在有限的载具之间进行选择,并通过对资源的最优配置和使用来达成胜利。看似简单,实际上玩家需要考虑的方面非常多,同时游戏本身对载具的平衡难度也是非常大的。    评定星级:★★★★☆    从单一模式到竞技休闲并存,从警匪***战到现代化立体战争,FPS网游在这么短的时间里就经历了这么大的变革,这是让人非常乐观的。不过FPS网游本身对网速的要求是相当高的,比一般的休闲网游和MMORPG都要高很多,所以FPS网游的硬件优化就显得尤为重要。在加入载具的游戏中,平衡性设计的难度也明显增加。现在也很难说哪一款FPS网游才是绝对的王者,毕竟不同的游戏有不同的用户群体,高端用户和低端用户的需求也是不一样的,不过用发展的眼光来看,主流的趋势还是次世代的现代立体战争。
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看完本文后的感觉:
第4页:MKZ军魂
热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
平台:电脑单机 PS2
类型:动作冒险
评分: 好玩
平台:网络游戏
类型:益智休闲
评分: 好玩
类型:第一人称射击
评分: 好玩

参考资料

 

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