recount伤害统计插件只统计伤害和治疗

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一般raid里RL的recount是不是都不统计宠物伤害的?
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从ICC就是,那时候猎人的伤害总比RL发的少1000上下,现在暗牧也是,太扯淡了。
暗牧那???是?(除了自己)都?法??幻影的
?物?害不是可以合?的??
用新的skada
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暗牧有两个,4分钟cd伤害回蓝的暗影恶魔和走路过去的暗影幻灵,都没法统计?
木桩条件下这俩加一起有1000的dps呢。
skada我去看看。
幻影??法??的。。。。。。。。。。。
SKADA??可以(?牧??的人?的
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我看了,没意义,除非全部都用,因为是想让别人看到。
算了,现在把宠物的伤害分开显示了,在被问到的时候自己有点心理准备。
我们服基本所有人都是合并过统计的,一次RAID下来,几个人的统计相差无几。
现在主流的2款统计插件,都可以自由选择是否合并宠物吧? 下次不一样的时候,你就可以提醒别人要合并。
总伤害,有时候进入战斗后你并没造成伤害,从这个时候起就会比别人少一些。比如:前面开怪了,后面还在分装备什么的。
无所谓了。。。我团里猎人算不算宝宝都是第一。。。
recount到底能不能统计盗贼的剑专?
宝宝dps就那么400-500dps...算不算都一样。
我记得icc的时候就是这样。
CTM的话不知道了。好像一般recount也默认合并计算宠物伤害阿。
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这个要看rl的职业,刚刚巴拉丁一个术士发的dps肯定带bb的,就和我的差不多。我也不知道为什么。
暗牧的bbdps影响能上1000的。要知道买个火山卡也就是1000的dps啊。
一般不是说recount水分大么
SKADA也?法正???暗影幻?,他是把所有的暗影幻?都加到第一?暗牧的dps里面,多?暗牧存在?候?bug。?玩意要靠BLZ??才行
recount为什么就不能统计血魄护盾的吸收和血虫的治疗呢
引用第10楼linskystar于 12:41发表的&&:
宝宝dps就那么400-500dps...算不算都一样。
我记得icc的时候就是这样。
CTM的话不知道了。好像一般recount也默认合并计算宠物伤害阿。 等你玩了CTM,在起源大厅打那个会在地上开门的那个王之前,让术士用奴役恶魔招一个恶魔,然后带着这恶魔让它只打王,不打门。
这恶魔的dps记得是7k-8k之间
就算是常规的宠物里,带女人满buff+雕纹,dps也能在3k以上
Powered bySkada和Recount的利弊。NGA上都说Skada更好。但是我发现Skada的有个问题很严重,就是你必须完全脱战统计才终止!
[color=red][size=150%]SK的统计果然是完全脱离战斗后才停止统计的。所以经常出现怪物和BOSS都完全死了和消失了你的SK还在往下继续狂掉!~所以实际上SK才是不太准确的。而RE是BOSS死了或者怪死了,你停手后它就停住了统计了。而且SK的缺点是如果某段战斗你不小心死了,那么你某段战斗的DPS就是按照时间来平均你的伤害,也就是很可能你死前3W1的秒伤,但是你死了最后你只剩下9000的秒伤了。但是RE只记录的是你倒下时的DPS秒伤。我感觉这2点来看RE似乎更合理些!~刚才 PT老5又用391的奥法测试了一下。结果是BOSS都死了掉下去了,我的RE立马停止了统计,而我那可爱的SK我发现它在BOSS都掉下去后,又继续统计了快3秒了!我真没夸张!!!眼看着SK这边的DPS统计刷刷的往下掉,掉了小3500!RE那边是34020,SK这边就只剩下30500多了……………PT老4
SK 2W8,但是RE是3W4。因为最后斩杀阶段我开了奥冲 , 奥强吃了第2瓶火山。所以估计一旦BOSS死了还继续统计2-3秒的话,确实会掉下来。而且我现在正在打随机,好几次都是怪都死了半天了
SK上的统计还在使劲的往下掉。感觉最少2-3秒。[/size][/color][img]./mon_/7_501cdfeebd2ae.jpg[/img][img]./mon_/7_501cdfbbd6e87.jpg[/img] [img]./mon_/7_501cdfc8dda3d.jpg[/img][size=130%][color=blue]Skada和Recount的利弊。NGA上都说Skada更好。但是我发现Skada的有个问题很严重,就是你必须完全脱战统计才终止!Skada经常在BOSS都消失后还要继续统计1-2秒伤害,即使永恒老3都已经消失了Skada还是依然统计了1-2秒才结束。所以永恒老3的DPS上Skada比Recount少了近DPS。而Recount是从宣布BOSS死亡的那一刻起就立马停止了统计。所以Skada的统计数据经常比Recount低很多。同样一个BOSS,Recount统计永恒老1我388LR打了4W7,Skada统计才3W3。392FS老1打了5W7,而SK才只有4W1。昨天打老5我惩戒Recount上比LR高,但是别人的Skada却低了。我猜可能是BOSS死后1秒 LR的黑箭1跳作用要比惩戒QS的真理圣印叠加后1跳的伤害高。很可能就这1秒就有了统计上的差距。不过为什么Skada的最终统计有时DPS统计会差上1-2W呢?差几百几千也就不诧异了,但是差1-2W这个有点过了。为了追求准确我这俩都装了,但是这DPS统计结果上的差异感觉也太离谱了![/color][/size]
SKADA是根据你什么时候脱离战斗来算的吧,永恒老三打完BOSS并没有立刻脱离战斗,还要过一会儿剧情才会脱离战斗!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by springsnow ( 11:47)[/b]问题我都停止攻击很久了,老3都消失了。它还在统计……………………
[img]/27/278913/month_f5da298b101a4fc020ed8cda451b.png[/img] SK更接近于WMO
skada接近wmo,recount很多时候虚高
skada要打完立刻截图...
谁告诉你skada比recount好的?skada除了能在设定分g线/分装线的时候卡掉更多人以外别的功能都被recount完爆,尤其是数据分析功能
还是WMO有次SK和WMO的DPS差了4000多
在我看来Skada能做的,Recount都能做Recount能做的,Skada就不一定能做了
关键词:分析功能。EXE.0WGPG
插件這個東西各有所愛吧,各有各的優點
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 二风 ( 11:47):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by springsnow ( 11:47)[/b]问题我都停止攻击很久了,老3都消失了。它还在统计……………………[/quote]你停止攻击,但是没有脱离战斗!
好像听说法爷都喜欢用R那个... [s:5]
recount和skada统计出的总伤有不同么?既然总伤一样,难道你天天记着自己打多少dps,然后出去炫耀?况且,只要你全程保持战斗不挂,recount和skada的dps统计也基本一样,况且现在基本所有职业都有dot再来,recount统计的数据,比skada多得多,有用得多
Skada的DPS是总伤害除以战斗时间。Recount的是总伤害除以活跃时间。最明显的就是,战斗中DPS挂了,Skada可以看到这个人dps随时间推移一直在下降,而Recount上他一直保持在死时的DPS。Recount上的排名,是按总伤排名的,偶尔你可以看到排名靠后的人,但DPS比前面的高。有人推荐Skada的原因,都是因为占内存小。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by zhou_lion ( 12:33):[/b]Skada的DPS是总伤害除以战斗时间。Recount的是总伤害除以活跃时间。最明显的就是,战斗中DPS挂了,Skada可以看到这个人dps随时间推移一直在下降,而Recount上他一直保持在死时的DPS。Recount上的排名,是按总伤排名的,偶尔你可以看到排名靠后的人,但DPS比前面的高。有人推荐Skada的原因,都是因为占内存小。[/quote]从你这种说法来看,recount更好用一些。最少这个队友意外挂掉,事后我看伤害统计,可以了解,他的dps还是不错的。
skada也就内存占用小点,换宠战斗时多个宠物都能统计进去,数据分析方面不如recount详细,功能也不如recount多。不过我和我周围的人还是坚持skada……
recount什么时候能加入对于某种特定怪的伤害数据统计 就完美了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by assos ( 12:40):[/b]从你这种说法来看,recount更好用一些。最少这个队友意外挂掉,事后我看伤害统计,可以了解,他的dps还是不错的。[/quote]死人没有dps这句话你忘了么
老5不一样是因为你点英勇意志的时候统计不到别人的DPS您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
当你把伤害统计打上勾,一般这个伤害统计界面就出来了。
如果你不小心把这个关掉了,那么在团队频道里,打下面的命令:
/recount show
recount出问题的这段时间,基本上整合类的插件都推荐使用的SKADA,其实这个插件并不是什么新东西了。要再让窗口出现,打/RL重置界面就行,只要你没有禁用这...
大脚里有个伤害统计,勾选就行了;如果选好后,你不小心点了伤害统计那个栏上的小X,伤害统计栏没的话,在WOW对话框里输入 /show recount 就出来了!
可以使用大脚 ,魔兽精灵等插件来统计伤害,如果不小心把哪个统计栏弄没了,可以输入
/RECOUNT SHOW回车
这样就重新显示了。
伤害分开统计,但算在人物DPS里。
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参考资料

 

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