求魔兽世界魔兽毁灭术士输出手法如何提高秒伤,高输出地额输出手法

魔兽6.0术士:WOD前夕毁灭术士的输出循环
来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者 夕木?小京津
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魔兽6.0职业完全指南
WOD6.0前夕毁灭输出手法发生了小改变:
  MOP:dot的伤害与出手时人物的状态瞬时相关,与目标的状态即时相关。
  WOD:dot的状态与出手时的状态无关,与跳出伤害时人物&目标的状态即时相关。
  但是读条的其他法术仍然是出手瞬间的伤害,简单说毁灭SS手法变简单了,但是想打出高伤害个人认为因为不能移动读条,可能比以前复杂一些。
但是WOD6.0和5.4最大的区别:
  1.输出优先级:3.5豆脑残箭--触发小BUFF脑残箭--保持献祭--保持火雨--燃烧2层(打掉一层)--触发小BUFF燃尽--燃尽。
  2.我们要尽量注意4T16的CD和SP的CD.因为在这些BUFF触发的时候,我们需要做的是.1脑残箭+1烧尽+1燃烧.(尽可能的留一层爆燃用来在4T16触发的时候打快速烧尽)。
  3.由于燃尽不能移动读条了,所以我们至少全程要留一层燃烧来保持移动跑位的输出.黑魂爆发时刻就CD好了就丢吧。
  4.起手爆发:倒数2S青龙--献祭--燃烧*1--火雨--大哥--黑魂--烧尽*2--1脑残剑(这个时候4T16和SP应该触发了)--燃烧*1--火雨--烧尽*2--脑残剑*2(这个时候黑血应该触发了)--烧尽。
  5.属性方面:由于灭绝的出现:暴击上升成比精通优先的属性,精通仍然是优先于急速,但是因为现在智力没有暴击的附带,但是1智力仍然大于1副属性。
  暴击--精通--急速--智力...至于溅射和全能,因6.0还没开,涉及到这2个属性的很少,智力现在貌似不加暴击了。
  6.天赋:最大争议就是第五层天赋,不过对于毁灭来说,如果可以把握好时间脑残吼的额外DOT不会损失覆盖的话,可以选择牺牲,不过牺牲和统御的差距真心很小,不过牺牲略高。
  7.装备和SP方面;四件套随意选择+1号SP必备.+14号SP...7号SP存在争议,因为溅射和暴击一样看脸,但是溅射可以BB享受到,但是对比过569黑血比561的图腾好,AOE战的话好像就只有狂怒水晶一个AOE的SP。
  8.宝石方面:红色插孔:诡诈朱砂玛瑙
  蓝色插孔:刚硬河心石
  ***插孔:圆润日曜石
  9.附魔需要改变的方面:附魔靴子 - 稳固
关于全程保持火雨的个人猜想:
  烧尽--1.5S--5463......火雨--1S(公共CD)--=5496...就时间来说就划算的,伤害略高一点,但是火雨不是一次性伤害,烧尽是一次性伤害,那么我们可以理解火雨的综合暴击几率的伤害综合可能会比烧尽高一些,并且就产生余烬有一个对比(第一个豆是自带的不用计算在内):
  一次火雨+一轮献祭产生的量:
  一个烧尽+一轮献祭产生的量:
585毁灭小SS伤害(仅供参考):
  单体木桩自身BUFF:
  25人英雄NCH一梦全部伤害
  25人英雄NCH一梦本体伤害
  查看字符串可以【】浏览。
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德拉诺之王系列动画:wow术士输出手法_求个5.3恶魔术士或者痛苦术士的输出手法越详细越好.或者找个师傅-疾风资料库
wow术士输出手法_求个5.3恶魔术士或者痛苦术士的输出手法越详细越好.或者找个师傅
发布时间: 00:12&&&&发布人:
求个5.3恶魔术士或者痛苦术士的输出手法越详细越好.或者找个师傅
无脑1.2.3.4.55.3恶魔术士怎么打出高dps
玩恶魔的硬件要求1.雷神掉落的100%暴击饰品2.黑暗意志掉落的暴击后有几率提高8000+智力老五的九头蛇饰品也行。两者缺一不可属性:精通流OR急速流,我选择的急速流。急速流怒气来的快,而且橙色多彩宝石效果让急速收提高。无buff情况下1W+的急速是必须的。输出手法建议去NGA恶魔深渊看帖子,恶魔输出手法挺繁琐,在这里码字是无法说清楚的。痛苦术士详细输出手法,越详细越好! 本人玩毁灭SS可以打8000左右秒伤,现在转玩痛苦只能打4000秒伤,急人啊!求高人指点详细输出手法,越详细越好,本人感激不尽!顺便问下命中是17%达标,爆击25%达标,急速1100达标,对不?
&属性达标但是你没有贴出你的法伤和你的装备有无4T10,饰品是什么。不好判断你应该能打多少。
关于痛苦的输出做一下讲解
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天赋推荐2种方案1 高命中 [ /tftw/#IbxrbkMAoiAoIktZE00V:TI ] 2低命中 [ /tftw/#IfxRbzzAoiAoIktZE00V:TI ] ]
极速凋零雕纹:能够有效地让腐蚀术受到加速的收益,提高根除的施放次数。装此雕纹可以让DPS提升500+ 鬼影缠身雕纹:能够将持续性伤害提升3%,而持续性伤害占总伤害的比例非常巨大,因此此雕纹也是必装雕纹之一 生命分流雕纹:因痛苦系耗蓝较高,所以加入生命分流雕纹能够更好地利用生命分流这个技能。 Raid中你需要准备的物资为冰霜巨龙合剂、速度药水,+sp的食物。以及加宠物耐力跟力量的食物(推荐辣味长毛象,基布雷尔的零嘴次之)。注意让圣骑士给恶魔猎犬加力量祝福。 痛苦系是术士最繁琐的输出循环。一场战斗中要用到7-9个技能。而且需要预先判断技能出手的先后循序。所以计算Dot结束的时间跟下三个施放的技能是提高痛苦系输出的重要手段之一。 不少人是从3.1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps。因此本文我着重写一些比较基础的东西。 目前一般阶段(不算斩杀) 我们需要用到痛苦诅咒、腐蚀术、痛苦无常、生命分流、鬼影缠身和暗影箭这6个技能 因为腐蚀术可以由其他技能导致重新计算时间,所以我们的重要关于目标为鬼影缠身、痛苦诅咒跟痛苦无常。 鬼影缠身:不是不得已的情况下,不能够有断节。因为鬼影缠身有飞行时间,而且击中敌对目标的时候也要有一点点反应时间,所以宁愿推迟放DOT的时机也要尽早维持鬼影缠身的不间断。 痛苦诅咒跟痛苦无常:看好插件的提示,在可持续时间低于3秒的时候便要注意安排下两三个技能了。尽量等最后一跳伤害跳完后,及时补上相应的诅咒。 即将开局的时候,先用1级分流触发生命分流雕纹的效果, 上手第一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的第一层暗影之拥) 第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥。 第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限性排在其他两个诅咒的前面)。 然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。 当痛苦诅咒跟痛苦无常即将结束的时候,注意补回来。保持目标一直有效果。 腐蚀术因为很多时候都能够正确重新计算时间,所以暂时不提腐蚀术。 鬼影缠身:重中之重的技能,为了23%的持续性伤害不丢失,建议8秒CD一到,就要马上找机会去补,而普通的诅咒补的技巧便是宁愿晚不要早。 斩杀期间(35%血量后): 35%血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀种子清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环25%血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通的4倍) 不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25%前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。最好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25%,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度药水,等到嗜血buff消失后,再用速度药水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打算吸取灵魂的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果) 。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT 吸取灵魂。 因为痛苦无常是15秒,痛苦诅咒是24秒,可以吸取灵魂2次以后关注痛苦无常,3次后关注痛苦诅咒。这个做法只是懒人做法。很多时候很多突发的事件,你需要更好的计算跟策划下几个技能。 斩杀期间尽量保持3层的暗影之拥效果。如果太慢导致无法保持暗影之拥的效果的话,那么我建议吸取灵魂造成第2、3、4次伤害的时候生硬打断(我是用ForteXorcist插件去提前判断什么时候造成伤害),用鬼影缠身去补暗影之拥效果(目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害) 对于痛苦系来说,暗影箭跟生命分流是为了填充持续性诅咒中空闲的时间(简称填充物)。重心还是放在补诅咒上。 分流尽量40s分流一次。这样能够让分流雕纹的收益达到最高。 痛苦系靠的是手感以及精确的计算。在新接触痛苦系的人,我建议一天打1个小时的假人。相信这样锻炼手感下去,dps也逐渐提高起来的 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------分界线:对于斩杀期间,各种dot消失的情况其实每一次吸取灵魂的伤害都当做的一次法术,用好插件,注意打断刷新蚀魂术等便可。也就是说 不仅仅局限于第四次打断,甚至可以第二第三次就打断。对于高急速下加嗜血状态的腐蚀术,可以第二次造成伤害的时候打断重新上吸取灵魂。另推荐几个插件Gnosis&& ForteXorcist&& PowerAuras(POWA) & ICC 各BOSS 痛苦SS 输出攻略。。详情Q联系我或者 YY联系我求WOW痛苦术士输出手法,越详细越好!谢谢
你可以先看看那这个帖子,写的很细致很全面,有问题就追问我。
/.html5.3版本恶魔术士和毁灭术士都是急速精通吗 RT 都是主急速 然后精通吗
毁灭是精通急速啊,恶魔是急速精通毁灭精通增加火焰法术伤害以及消耗爆燃灰烬的法术伤害,急速不用说了,减少施法时间、引导时间或增加献祭跳数,还有增加目前版本一些无内置CD饰品的触发几率。其实目前的毁灭急速精通暴击的差距很小。恶魔急速流,小鬼成群急速越高CD越短,并且增加末日降临的跳数,恶魔的小鬼伤害是是所有伤害力最高的。精通增加各种伤害不用说了。纯手打请给分。魔兽世界5.3恶魔术士堆那些属性,,,详细点
优先级别为命中14-15&智力&精通 = 暴击 = 急速。理论上与5.2的属性搭配是毫无二致的,主要就是基于你身上的装备,如果精通很多那么就请全身精通,如果暴击急速很多那么就请全身的急速暴击,切忌平衡属性。
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魔兽世界求6.2毁灭术士输出手法
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卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看
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