手机游戏哪种类型最流行的手机游戏

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2017谁最夯?主流MOBA手游“热度”评测
2017谁最夯?主流MOBA手游“热度”评测
时间: 14:19:38 |
来源:官方 |
作者:官方 |
  如今谈起手游热度,想必大家脑子里自然走马灯似的涌现出很多榜单排名。但我们今天说的&热度&可不是所谓的手游受欢迎程度,而是,真正的&热度&。
  玩游戏的时候你的手机热吗?
  究竟玩哪种类型的手游发热更大呢?MOBA类手游作为时下注重竞技对抗、讲求即时操作的主流形式,自然也为手机的发热程度做出了&重大贡献&。
  MOBA游戏成为时下主流
  但是当你醉心于多人团战的激烈厮杀时,却不知道,手机过快的发热有可能将直接熔化内部电容。有多少人曾在手捧爪机大杀特杀中,感受过来至掌心的&高烧&然后瞬间没电?
  玩游戏引起不同程度的手机发热
  以时下流行的几款MOBA手游为例:
  作为2016年最火的MOBA手游,《》的单局游戏时间大约保持在10分钟左右。根据小编和身边玩家的亲身体验,游戏运行15分钟以上就能引起手机不同程度的发热。一个普通玩家从进入游戏到全情投入、火力全开,基本需要1-3局的热身时间,而这时手机已然变成一颗&烫手山芋&。同样的,从海外引进的《虚荣》也存在引发手机过热的问题。游戏运行大约45分钟左右温度就会不断增高,1.5小时左右基本就可以用来&烙饼&了。相似的情况,也出现在市面上很多其他的MOBA手游产品中。
  最近刚公测的《英之刃口袋版》,在这方面的表现却让人惊讶。这款承继国产竞技IP、主打快节奏对战的MOBA手游,除了同样拥有10分钟内的单局时长、平滑流畅的MOBA操作以及高精度的画面表现,还特别针对手机用户在游戏能耗上进行&低耗&优化。小编亲测,在频繁释放技能、不断穿梭战场的前提下持续运行游戏1小时,手机热度都会略有上升,但基本维持在35-37左右的人体体温。不论是使用OPPO、VIVO、华为的旗舰机型还是小米的平民机型,都不会感到任何不适。
  MOBA手游紧张激烈的团战
  不得不说,作为一款国内自主研发的MOBA手游,《英魂之刃口袋版》在优化上花了很多心思:智能化的UI设置,缩减了频繁切换手指按压的时间;快节奏的游戏模式,便于玩家合理安排碎片时间轻松对战;内设的自动省电功能,使得游戏过程的电量消耗相较同类手游更少,手机在游戏时间下的续航能力更强。
  英魂之刃口袋版在游戏性和耗能上均表现良好
  一款好的MOBA手游,不但需要在对抗性、竞技性、画面效果上不断创新,还要贴合移动端用户的习惯体验,适度降低游戏对手机硬件的压力,才能更好地延长用户&玩游戏&的寿命。用高品质的游戏内容,低碳化的游戏发热度,确保玩家的每一次操作&清凉&无阻,将一片热力投身于推塔团战的燃情输出,不再担忧手中的&滚烫世界&。
  以上也只是个人评测,仅供参考。2017年,MOBA手游究竟谁会最热?大家大可亲身体验一番。
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display: 'inlay-fix'梦幻西游手游哪种阵法好 当下最流行的三大阵法_爱游戏
梦幻西游手游哪种阵法好 当下最流行的三大阵法
梦幻西游手游中阵法对整个团队的属性提升是非常多的,不同阵法的不同效果以及相互克制,让其中3个阵法脱颖而出,成为当前最多玩家选择的阵法,下面小编就为大家分析一下他们为何流行。首先我们先想想目前流行的PK阵法有哪些。1.天覆阵2.虎翼阵3.龙飞阵这三个阵法为什么会如此流行呢?天覆阵,全体加伤害减速阵法,日常任务首先阵,PK多龙打法必配阵法,稳定输出及减速控尸。龙飞阵,5级龙三位置高达30%的法伤及30%的减速,让龙宫完全可以控好尸体。何况其他位置的加成也是非常不错的,4号物伤5号物防1号法防都高达20%,2号的速度也是所有阵法中所有达到的最高15%。可以说龙飞阵是十大阵法中最全面加成的阵法也不为过。适合双输出三辅助阵容,也可以三输出虎翼阵, 5级虎1号位高达25%的伤害,2、3防御4、5伤害也是各自都达到10%。加成方面除了1号位有亮点外,剩下的也就一般般了。适合三输出双辅助天覆阵:全体加伤害,日常活动常用阵法,经常带队做任务的建议升级到3级就可以了,当然你有钱可以继续升。PK方面建议龙宫这门派升级,4龙打法标配阵。当然普陀门派也是可以升级下。阵法克制方面,从主流阵法上来说也就被虎阵小克,大克龙阵。优点:日常活动必备,多龙阵容PK首选。缺点PK队伍门派单一,容易被针对。龙飞阵:如我上面所说,最全面加成的阵法,物防物伤法防法伤速度五个加成,而且加成属性也是非常不错的,非常适合3辅助2输出,美中不足的就是被另外2个主流阵法克制。最重要就是被天阵大克,遇4龙队伍如果队伍中没有罗汉这特技或者罗汉没有持续接上,很有可能直接崩盘。毕竟天阵本身就有高伤害加成,在加上阵法克制的6%加成,伤害简直不要太高了。优点:全面高加成,稳扎稳打法的首选第一阵容。缺点:被天阵大克,遇上高级天阵4龙队伍里,要注意己方血量。虎翼阵:3个输出位2个防御位。适合三输出2辅助阵容。小克天阵与龙阵。输出门派首选阵法。优点:克制天阵与龙阵,虎1号位高伤害加成。缺点:被鸟阵和地阵大克,但是现阶段大家对鸟阵和地阵并不广泛实用。地载阵:加成属性偏向防御,不怎么适合PK,虽然大克虎风等阵,但是被天大克,遇4龙队伍完全没有办法,伤害位置只有一个,输出乏力。适合高难度剧情或帮战中拖时间的阵容。优点:防御型阵法,适合拖时间。缺点:被天大克。风杨阵:另一3输出2辅助阵法,3个输出位2个速度位。虽然大克了天阵,但是被虎大克龙小克,所以目前不多见。优点:大克天阵。缺点:被虎阵大克龙阵小克。鸟翔阵:全体加速度阵法,目前来说每个门派都需要速度,当然刻意压制自己速度去控尸的龙宫不在此中。虽然说克制了龙虎两阵,但是本身没有伤害加成,可能有些输出方面的乏力。优点:克制了龙虎两阵,拥有全方面速度压制。缺点:输出方面不足。蛇蟠阵:法防型阵法,前三位法防后2位伤害。但是加成属性不是很好,虽然克制了目前的主流阵法。优点:克制了目前的主流阵法。缺点:加成方面太过单一。鹰啸阵:拥有防御速度伤害三方面的加成,但是伤害方面加成略低。虽然克制了主流阵法中的龙虎双阵,但是加成方面差强人意。双速度位双伤害位单防御位,使阵容上的选择可以多元化,三输出2辅助OR三辅助2输出都可以。优点:克制了龙虎双阵,阵容可以多元化。缺点:加成方面不是很好,输出乏力。被天阵小克。雷绝阵:抗封性阵法,前三位抗封后两位伤害,也是一个针对性的阵法,如果对面双方寸比较适合此阵。但是被龙虎克制。比较酱油的阵法,不做优缺点的点评了云垂阵:1号位是十大阵法中最高的防御加成。伤害加成来说也是非常可观的。但是被主流阵法龙虎大克,所以这阵基本没多少人用。优点:最高防御加成,伤害加成也是非常可观的。缺点:被主流阵法中的龙阵虎阵大克,所以实用性不是太高。小结:因为PK中使用天阵的基本都是多龙宫阵容,所以如何摆脱多龙阵容的压制呢?大家都知道克制多龙的门派首选是地府,然后龙阵与鹰阵又是可以三辅助双输出的阵容,所以完全可能带个地府门派就可以克制多龙阵容了,当然如果有罗汉这特技那就更加没有压力了。所以龙阵和鹰阵来说还是很全面的阵容。当然了龙鹰两阵来比的话鹰阵难免会有点输出乏力的情况。所以才非常流行龙阵。虎阵是从阵法相克及阵容上来说最适合3输出2辅助的阵法,所以他的流行也是很正常。天阵的流行更加不用说了,其一是因为日常必备阵,第二嘛就是多龙阵容的流行。这是我定义三大流行阵法的原因。如果说接下去会流行什么阵法,小编我想只会有两种。第一鹰啸阵,虽然伤害加成方面不如人意,但是拥有阵法克制的情况下还是一个不错的选择。第二个就是蛇蟠阵了,虽然大多加成了法防方面。但是现在法系横行,这阵法确实不错,而且大克主流阵法。
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