哪里学手机游戏学英语专业女生出路好?学这个有出路吗

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为何首选Android工程师?趋势!高薪!高逼格!
以下数据来源于职友集
Android不同行业的薪资待遇
1.通信/电信运营、增值服务?12799
2.其他行业?11581
3.专业服务(咨询、人力资源、财会)?9464
4.互联网/电子商务?9411
5.美容/保健?8321
6.金融/投资/证券?7591
7.保险?7310
8.计算机软件?7210
9.新能源?6697
10.建筑/建材/工程?6581
Android不同地区的薪资待遇
北京?14809
上海?13201
杭州?12794
深圳?12170
苏州?12054
分析:通过数据可以了解到Android开发人才在通信/电信运营、增值服务行业薪资高,即12799元,而从地区上来看,Android开发人才在北京的薪资待遇高,即14809元。
Android操作系统占有率
AndroidWindowsiOSOthers
Gartner机构分析显示,安卓系统在2014年市场占有率为49%,但其将在2015年上升10%,接近59%。
Android薪资待遇地区排行榜
北京?14809
上海?13201
杭州?12794
深圳?12170
苏州?12054
Android开发人才职位需求量
北京13610个职位
上海9735个职位
深圳6700个职位
广州4248个职位
杭州3730个职位
朝阳3464个职位
成都1944个职位
南京1698个职位
厦门1352个职位
武汉1284个职位
安卓学员就业喜报
陈*本科非应届计算机网络技术保密16000北京
刘*本科应届计算机科学与技术软件工程冠脉堂科技15000上海
孙*杰本科非应届自动化宜信卓越财富投资管理有限公司15000北京
何*本科非应届计算机科学与技术软件工程上**灿15000上海
彭*本科非应届自动化Amlogic芯片15000上海
孙*洋本科非应届网络工程保密14000北京
于*瑶本科非应届计算机网络技术保密14000北京
汤*娜本科非应届计算机网络技术康**森13000北京
满*龙本科非应届采矿工程文**辉13000北京
刘*超本科非应届电子信息工程去读去写科技13000北京
张*峰本科非应届计算机科学与技术软件工程麦**团13000北京
黄*宽本科应届计算机软件技术北京麦田房产经纪有限公司13000北京
高*明专科非应届发电厂电力系统保密13000北京
于*本科非应届计算机软件技术拍**技13000北京
詹*辉本科应届计算机与应用技术上海恒盛网络有限公司13000上海
董*坤本科非应届计算机信息工程保密13000北京
高*博本科非应届计算机科学与技术软件工程保密13000上海
杨*专科非应届艺术设计北京重信网络科技有限公司12000北京
陈*印本科非应届计算机科学与技术软件工程宏**业12000北京
徐*婷本科应届计算机网络技术东**力12000北京
邹*本科非应届计算机科学与技术软件工程保密12000北京
张*奇本科非应届计算机与应用技术北京众超科技12000北京
卢*杰专科非应届建筑工程技术快**技12000北京
宋*鹏本科非应届电子信息工程北京德赢创智网络科技有限公司12000北京
张*冲本科非应届探测制导与控制技术保密12000上海
刘*广专科非应届计算机与电子工程系北京伟东云科技12000北京
高*本科非应届软件工程保密12000北京
孙*鹏本科非应届机械工程及自动化北京财鲸科技有限公司12000北京
尹*黎本科非应届电子信息科学与技术保密12000深圳
邱*可本科非应届软件工程保密12000北京
方*望本科非应届电气工程及其自动化北京书生集团12000北京
马*龙本科非应届动画北京易车集团12000北京
贺*本科非应届计算机科学与技术软件工程杭州阿里巴巴科技有限公司12000杭州
龚*林本科应届通信工程深圳拓保有限公司11500深圳
裴*本科应届计算机科学与技术软件工程传**股11000上海
徐*霞本科非应届计算机与应用技术娃*脸11000北京
徐*欣本科非应届计算机网络技术集**司11000北京
马*欠本科非应届通信工程保密11000北京
王*专科非应届电子商务上海星客科技11000上海
张*帅本科非应届计算机与应用技术保密11000北京
郝*本科非应届机械设计制造及其自动北京金典科技有限公司11000北京
张*专科非应届电子信息工程学保密11000北京
方*本科应届机械工程及自动化上海黄金日科技有限公司11000上海
高*专科应届电气与电子系泛**件10000北京
刘*媛本科非应届计算机网络技术兴利电子科技10000北京
胥*良本科非应届计算机与应用技术听**络10000上海
汪*俊专科非应届机械工程深圳市富威集团10000深圳
聂*洋专科非应届电子信息工程慢得普斯科技10000北京
王*祥专科非应届供用电技术北京金融创投科技有限公司10000北京
陈*本科应届网络工程保密10000北京
魏*峰本科应届计算机与应用技术北京中交慧联信息科技有限公司10000北京
简*兵本科非应届计算机科学与技术富**集团10000深圳
李*本科应届计算机科学与技术软件工程保密10000北京
谷*鹏本科非应届计算机与应用技术保密10000北京
李*磊本科非应届生物科学保密10000深圳
张*专科非应届电子商务北京黑马自强投资管理有限公司10000北京
李*岩本科非应届计算机与应用技术保密10000北京
陈*德本科应届计算机信息工程上海雁洪翔科技有限公司10000上海
姜*文本科应届计算机网络技术北京文康辉而10000北京
张*磊本科非应届计算机科学与技术软件工程保密10000北京
叶*专科非应届计算机与应用技术北京光明网信息管理技术有限公司10000北京
刘*强本科非应届通信工程中**普10000北京
张*勇本科在读数理学院上海思芮信息科技有限公司10000上海
张*本科非应届计算机与应用技术上**奋10000上海
李*本科非应届电子信息工程爱悠智慧生活深圳科技有限公司10000深圳
李*本科非应届计算机科学与技术软件工程北京七维视觉科技有限公司10000北京
史*宇本科应届计算机信息工程北京中加卓智10000北京
左*栋本科非应届国际经济与贸易北京比大脑网络科技有限公司10000北京
柴*生本科非应届通信工程未**活10000上海
王*盼本科非应届生物技术模**技9000北京
洪*强本科应届通信工程保密9000杭州
郝*旭本科非应届软件工程北京百米站9000北京
刘*本科非应届物联网工程海**告9000上海
任*东本科应届电子信息工程北京瑞荣天下科技9000北京
于*龙本科应届软件工程北京数博科技有限公司9000北京
翟*瑶本科非应届信息与计算科学北京创世漫道科技有限公司9000北京
安*珍本科应届计算机与应用技术北京李克文广科技有限公司9000北京
颜*佳本科非应届网络工程北京环球合一科技9000北京
卞*刚本科应届测控技术与仪器北京黑米世纪科技有限公司9000北京
秦*康专科非应届计算机与应用技术保密9000深圳
黄*福本科应届通信工程北京国电通网络有限公司9000北京
朱*专科非应届电子信息工程技术保密9000深圳
梁*本科应届生态学上海小工蚁网络科技有限公司9000上海
王*威本科非应届土木工程保密9000北京
郭*赛专科应届计算机软件技术中**审9000北京
彭*进本科非应届计算机科学与技术保密9000深圳
阎*昂本科非应届机械工程自动化保密8500北京
仝*晓本科非应届计算机与应用技术保密8500杭州
张*飞本科非应届计算机科学与技术保密8500天津
王*本科非应届自动化深圳泰润米花科技8500深圳
刘*佳本科应届计算机科学与技术软件工程保密8000杭州
刘*岩本科非应届计算机与应用技术神**达8000北京
王*鑫本科非应届通信工程保密8000青岛
王*卿本科应届计算机信息与技术北京同心医联科技有限公司8000北京
周*本科应届电子信息科学与技术北京金以新安科技有限公司8000北京
谷*雨本科非应届信息与计算科学星**通8000北京
王*明本科非应届计算机科学与技术软件工程北京金以新安科技有限公司8000北京
王*闯本科非应届计算机信息与技术杭州零极科技有限公司8000杭州
谢*月专科非应届工商企业管理拍库(北京)科技有限公司8000北京
孔*腾专科非应届电子信息工程技术保密8000广州
孙*海本科非应届计算机科学与技术软件工程保密8000南京
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赵*威本科非应届城市规划杭州桔十加科技有限公司8000杭州
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徐*坤本科非应届统计学山东中扬信息技术有限公司8000临沂
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就业大数据手机游戏引擎的选择--学习游戏开发Cocos2d-x和Unity3D/2D哪个前景更好?更易上手? - 推酷
手机游戏引擎的选择--学习游戏开发Cocos2d-x和Unity3D/2D哪个前景更好?更易上手?
现在手游火的一塌糊涂,引擎也是层出不穷除了引领3D市场的Unity3D,独霸2D市场的Cocos2D-X之外,还有虚幻、Sphinx等,甚至搜狐也开发了国产的Genesis-3D引擎。
其它的不多说,这里主要就对比Unity3D和Cocos2D-X,帮助大家选择。
如果你想开发一个2D游戏,有着C++/C/LUA之一的基础,那么Cocos2D-X也许比较适合你。他本身就为2D游戏设计,有着丰富的源码、实例和教程文档。你可以得到社区的大力支持。
如果你想开发一个3D或2D游戏,有着面向对象编程语言基础(比如Java、C#、AS等)。那么Unity3D会很适合你。虽然他主攻3D,但是assetstore有着丰富的插件,使得你想快速构建一个2D游戏也不是一件难事。
其实把这两个东西放在一起比,即使不严格说也是没有办法说的。Cocos2d-x是个渲染引擎,专注2D游戏(即使内部利用3D的很多技术)。而Unity是个解决方案,不单是渲染引擎,早先专注于3D应用的开发;最近因为它一个2D插件(用来帮助开发者制作2D游戏)在用户需求中还是比较强烈的,战略性的官方开始把这个插件的功能官方化(官方开始制作2D功能的模块),因此可以说由把Cocos2d-x的功能也在融合进来。这个是概念上的澄清。
基于概念回到问题,学习这两个东西,并不是两个技术的方向,而是两个游戏开发类型的方向。因为Unity如果弄得很通,Cocos2d-x就是个子集(仅负责渲染管理)。我只能说,对于刚入门的,如果你不是只想专注于2D游戏,那么,完全可以从Unity入手,理由:
1、完整的解决方案,学好一个,其他的东西上手非常快;
2、海量的学习资料;
3、没有C++的繁琐,完全可以专注于技术点的学习;
学习难度的话,我想C++如果好的话,Cocos2d-x相对小一点,涉及功能少很多,所以,相对简单;但是C++如果不会或者不好,则另当别论,而且相对入门的来说 js和c#更亲民。
那么我个人是怎么选择Unity3D和Cocos2D-X的?
我自然是选择Unity3D:
1、虽然你现在可能是做2D游戏,但如果你以后想做3D呢?用Unity3D的话从2D到3D的转换成本很低。
2、丰富的插件支持。
3、成熟的工具以及强大的编辑器拓展,让你可以很方便的定制适合自己项目需要的编辑器。
4、内置强大的性能分析工具。
5、几乎支持所有主流平台:WEB、Win、Mac、IOS、Android、XBox、PS3、Wii
6、Unity5还有更完善的光照系统、UI架构以及支持发布成Html5。可见该引擎的发展处于高速阶段。
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本帖最后由 剑星王心凌 于
02:09 编辑
这两天猫猫同学跟老王产生了一些争议,有技术性的,也有文艺性的。于是我回了个大贴。大家针对原始一些争议和互相问候的话,可以忽略,我觉得那不是最主要的。
整理了一下我的回贴内容。虽登不得大雅之堂,也算是自己的一些片面认识吧。
本贴只是闲谈,不会着重于妓术烟酒,也不会涉及太多的文艺术语,基本上就是看图识字。
你将会看到:
薄膜键盘的分类和误区
机械和电容键盘的大致资料
小霸王学习机的一些历史和与PC键盘的渊源
我认为手感最好的是机械和静电电容。机械接触的款式比较多,电脑上用的和学习机上用的,可以说吧,学数字电路维修,就是从键盘开始的。近几年没有碰过。电容式的只接触过老三菱,还是以前在某公司工作时折腾过几个。
当然今天不是来谈PC键盘的历史,网上一搜一大把。
我以下的图片绝大部分来自于网络搜索!涉及到薄膜键盘这方面,网上的解释没有看到更详细的。当然我也不能说我自己了解的就是百科全书。
薄膜键盘是人类塑胶工业的骄傲!好伟大哦!
但也是JS的伟哥,是?丝的最爱,是高丸们争议的话题、是机械控垫脚的板砖,也是厂家折腾花样最多的素材。
于产业上,它把电子设备的成本,控制在了最低状态,也把电子设备的零售价定在了比毒.品还要暴利的最高状态。
于现实中,你在电脑城里如果可以买到甚至比鼠标还便宜的零售12-16块钱的全键位带包装全新的电脑键盘,真心一点也不奇怪!
在塑胶这种本身绝缘的材料上实现电子的导通作用,需要塑胶的改进。薄膜键盘就是在两张基面上印涂上导电线路,中间夹一层绝缘层,按键触点相通或实现压电式感应。
下图为薄膜键盘的基本物理结构,可以说任何薄膜结构的键盘拆分后,大致上都是这个样子,上面是正极线路,也叫A.片(不是岛国荣誉出品宅男撸管用的小电影素材),中间隔离层叫C片,最下面一层是负极线路,叫B片:
薄膜键盘可以细分为:
一、导电橡胶式
二、直触导通式
三、压电感应式(电容式)
第一代薄膜键盘是导电橡胶的,缺点是导电橡胶容易老化,导电失效,解决办法很简单,2B铅笔涂之,烟盒锡纸贴之。什么游戏手柄、家电遥控器都是导电橡胶的。只不过这种PC键盘的线路是导线材质。有碳膜涂层技术,有箔片热裱技术,目前最先进的是印刷布线。
导线膜最初是裸露的,你拿个万用表,10欧档,从左边下红笔,在走线范围内的最右边下黑笔,表针直接打向表盘的最右端 0欧姆。
但导线膜由于最初制造工艺的不成熟,它的接触效果不是很理想。
不过在制造工艺进步之后,这个问题很容易解决。使各触点涂层均匀,使得这些线路可以通过按键动作直接导通,其实键盘就是多个小开关,导通了就代表按下去了,不导通就代表没按下去。
薄膜直触式键盘是目前最普及,成本最低的结构,从十几块钱的山寨杂牌键盘,到几百元的游戏夜光键盘,差不多绝大部分都是这样:
衡量一个薄膜键盘的质量,在于它的薄膜制造工艺如何。有人说薄膜键盘寿命短,甚至大半年就挂的,也有人说薄膜键盘寿命长,比如老王手中正在用的十五年如一日的宏基KY-3511 (本贴就是用这个键盘打出来的):
薄膜键盘最初的全裸奔式结构有个弱点,就是它的导电涂层是没有绝缘的,容易受到外界使用环境的影响,比如氧化,也就是金属材质的生锈现象。打开一些用了年头的薄膜键盘,如果你发现原本白色的线条发黄,那就是裸露式的。这种键盘最不经用。由于没有绝缘涂层的保护作用,线路断裂是家常便饭!这也给薄膜键盘的家庭蒙上了阴影,在两千年左右,国内键盘行业发展的颠峰时期,它一方面满足了绝大部分?丝群体能够用上电脑的需求,一方面键盘质量的参差不齐,使得品牌的洗牌效应加速升级。
下面这款 IBM KB-7953,是薄膜键盘的颠峰之作,手感我个人感觉并不是最好的,但是做工用料是最拉风的:
老王手头的这款实物,请别人腐败了一顿的收获:
薄膜键盘的升级版本就是全封闭薄膜。这样看起来好象特别没有技术含量,但的确是如此。这个简单的过程也经历了三个阶段:
一、A,B 基片的线路实现全部封闭,简单的说,你拿个万用表去测两点之间的线路,万用表是没有反映的,外表都绝缘了。这就拒绝了氧化的可能。当然由于涂层质量的不同,氧化也是客观存在的。在这一时期,中间的隔离C片曾经被黑心资本家以减少成本为由而省略去了,我们打开键盘或许只看到A、B两片线路膜。做工略微用心的,把键盘基片的线路分布设计为三层,甚至是四层,这样可以减少线间干扰。
二、如果第一项仅仅只是对 A,B基片的线路外表做到了涂刷式密封保护,但是由于薄膜的韧性并不是固定的,热胀冷缩,对于塑料产品来说是头号公敌。所以,把A,B两片固定在一起(内部还是中空的),边缘封死,这样做的好处就是,热胀冷缩时,不是一个片在战斗,而是靠整体韧性的增强,使得这种可能性降到最低。同时这些键盘也具备良好的防水性(谈到防水,机械键盘哭了),大家可以看到,这种键盘的薄膜基片是边缘密封的,拆开它并不影响使用,只是不防水而已,比如双飞燕前几年牛逼哄哄的防水斜体键盘,内部清一色的这种结构:
三、薄膜电容式基片又与上述不太一样。因为它把接触点都做成密封式的结构,并且改进了感应触点的面板强度。但是必须要加上中间用于固定感应距离的隔离基片。由于这种键盘考虑了低成本的薄膜,它必须要求在薄膜的负极相位层加上金属频闭板:
[ddt7]本贴所有图片、包括以下拆机图统统是网上找的,并非相同一款键盘举例,因为构造外观都基本上大同小异。请不要过于纠结本贴举例的严谨性。
外观上与普通薄膜没什么两样,老王也是这么认为的,第一代的薄膜电容式,如果不仔细观察,光看个大概,是没啥意思的。
拆开细看,好象感觉又有点不同,不同在哪里哩?
放大看,出于负极相位的精准校对,薄膜式电容键盘都具备了接地频闭的金属板,当然也有一些普通直触薄膜键盘采用金属板配重增加整体份量的:
再剥开看,键位金属压触感应片,两个超薄的金属平行贴在一起,不直接接触导通,这已经具备了电容的基本结构,这种已经达到了三膜或四膜的境界:
主控芯片,与普通键盘也没有什么两样:
质量好点的,有点设计特色的,会用狗屎黑胶抹上:
电容式键盘的基础电路原理如下:
来看看高端的静电电容键盘,这个可不是薄膜的,明显主控电路比薄膜要复杂的多,但特点都是带有地线的频闭层:
IBM 第一款个人PC的83键原装键盘,也是电容的,并非机械式:
拆开它依然能感受到三十年前的消魂风彩:
目前的电容键盘结构(金属电容触板),看上去有点?丝的感觉,但还是目测斯密哒:
橡胶和电容触片的集合体,亲,这个图片网上很容易搜到:
来看看当年三菱做的一款电容式键盘(当年不少知品牌都是找它代工或设计电气PCB的):
泡沫作为键程缓冲,这手感不是一般的舒适,没有用什么高科技设计,就是泡沫垫,简单的有时也是最好的!
现在的硬材质PCB电容键盘是通过键程动作的改良来实现更好的手感的,在一些方面借鉴了机械键芯的结构。各位看官可千万不要武断的认为老王说所有的电容键盘都是泡沫垫的,劳资求你们了,行卜?
继续YY:无敌的做工和拉轰的工业设计,碉堡了,设计师绝对文艺青年,这个键盘也是唯一不依靠于金属频闭板的:
也有个别文艺键盘采用这种接触结构的,一般这只是用在电梯、洗衣机、电视机上,它几乎没有明显的手感键程距离,摸上去轻轻按一下就可以产生键位信号。也有一些是用在超薄型键盘、甚至折叠式鼠标上:
电容式机械键盘背板局部图,防逆冲贴片二极管:
如果你坚定的认为,薄膜基片+金属板=电容键盘,那我要说你是不折不扣的二笔青年。
以下是某大品牌某型号的本本键盘,它喵的面不改色心不跳,依然是造价成本最低的薄膜直触式的:
本本键盘绝大部分仍然采用了普通的直触式薄膜结构,加个金属板,不过是让键盘整体手感有一个工作的平面而已,不过随着笔记本电脑的速度越来越快,发热越来越大,有一些高端型号仍然采用了薄膜电容或者干脆就是前面那些硬材质PCB的纯静电电容式结构。
不论是硬材质PCB布线电容,还是电容式键芯,还是薄膜电容基片,它们的基础电路原理都是一样的,只不过谁更有效,谁更能让矩阵导通的同时又富有舒服的手感。以下列举几类常见的电容式键盘控制电路:
键盘控制电路实物,我特意找了个最显山寨风范的,这样做的很?丝,因为基本的电气功能具备了,但是你要说抗干扰性或键位识别精度,那是工艺问题,不是原理问题:
这就是烧包人士口中的静电感应式电容键盘原理示意图,电容式键盘也有很多分类,象刚才我们看到的薄膜式、金属面板式、金属压电式,还有这种静电感应式,这也是目前最终极的电容键盘设计框架,也使得它具有纯正血脉的贵族气息:
电容键芯剖面原理示意图,只要是非静电的,都是下面的式样。不过从物理结构上又可以细分:
软式电容键芯,无脑直捅电容电极的正极:
硬式电容键芯(半机械式,或机械式电容键芯),文艺方式,尽可能轻柔的、带有内涵的去捅电容电极,也有不需要橡胶环的,直接用弹簧作为反馈压力:
不论电容键盘的具体材质采用何种方式,键芯是独立的还是与基板、基片一体的,它的脉冲波表现都是几乎相同的,还是刚才我提到的那句话,精度的不同使得品质、定位也有区别:
但是我得泼个冷水,目前市面上的薄膜电容键盘很少见到,也确实有不良奸商和小白们把薄膜直触式键盘当作电容键盘来宣传,而且也有厂家也加入了这个帮凶行列。比如堕踩,它其实很久以来一直在对其某些产品的宣传就是这样介绍的,但拆开后全是直触导通式,与电容八杆子打不着,也与这个品牌不知羞耻的在ATX电源中用牛皮纸做FPC变压器同出一辙。
薄膜电容键盘的黄金时期在于这个技术初步走向市场的九十年代中后期,各种键盘结构的全球普及还处于考验过程的交汇时代。我认为是有客观成份的。
待我细细讲来,本人非专业市场分析人士,仅个人东扯西拉:
一、由于电容的结构特点,使电容之间的距离成为精确获得键位识别信息的重要手段,所以为了保证电容两极的距离衡定,所有薄膜基片全部封装在一起,不可分开(当然可以暴力分开),一旦分开,即使再度合上,电容极片之间的距离不可能象出厂时那么精确无误,电容容量发生变化,使电容失效。所以关心薄膜电容的玩家们,实在没必要为了好奇心拆开塑胶基片,拆了就玩完了。因为基片是透明的(也有其它色彩的),所以你实在没必要担心你看不到它的结构。这玩意真没啥神秘可言。中国大陆到是有个深圳的大神在做薄膜电容键盘的发明专利(2010年才上户口,这比大陆境外商业成品晚了十来年),其实在没有看到实物之前,我斗胆认为依然是换汤不换药,没有什么新鲜感可言。大家有兴趣可以到网上查,昨天我断电之前偶然于某网页看到的,震了个精。
二、薄膜电容键盘的寿命理论上几乎是无限的,这与众多硬PCB结构的电容键盘比机械式更耐用的特点基本吻合。但也要看做工,必尽塑胶遇到热,会软化,遇到冷会脆化。所以制造一个薄膜电容键盘,可能成本不亚于做一个机械式。老王的那款十几年风雨具有机械艺术装饰的薄膜盘子KY-3511-1型当年是花了275元买的,标价299元。但几个月后的系列版本KY-3511-2型,是不折不扣的纯薄膜直触式键盘,标价120元整。为啥,外观上看上去还是一样,全软的,按键点没金属薄片了,尼玛。
三、薄膜电容键盘在很多键盘厂家来看,是一种不折不扣的吃力不讨好的东西。论成本,纯薄膜直触式要低的多,而且用户用坏的快,产品卖的也就越多,比理论耐用,全密封防水考虑的薄膜直触式也不会差到哪里去,密封好了,不氧化,不渗水气,这也就是薄膜键盘最终的设计目标。论工艺,似乎机械美更能体现键盘的高贵品味和高抑价值,连硬材质PCB的电容键盘都跟机械键芯攀亲戚了,说明物理结构的复杂,可以把设计思想和追求理念完美的以一种低制造难度的方式表达出来(低制造难度不等于低成本哦亲,触点用黄金等贵重金属或深加工金属材料的,成本就高了,键芯就是工程塑料开个模具的不是),但对于外行用户来说,他们只认机械式,OK,这是斯密大的,略深点的认识也不过是某品牌某键轴的。
机械键芯用久了,接触不良,弹起不彻底,是老王的独家臆想吗?
机械键盘现在是个什么样,我没有发言权。因为我进入二十一世纪以来自己没有用过,有限的了解仅仅是摸过为数不多的几款,还TM是柜台上摆着的。本人穷啊,求安慰、求包养!
外力作用的这些设备,手感和体验是最最重要的。你可以认为我的思想仍然停留在上个世纪,与大家有百年之差。
蓝色字体中表达的疑虑,是机械键盘发生故障的通病。我们说一个键盘质量好与不好,那是靠时间和使用频率来检验的。蒙牛还恬不知耻的说自己的奶航天员也喝。但是一旦机械键盘发生故障,也就是上面我提到的蓝色字体。
不过我真心的建议,学打字,请用薄膜键盘,打字熟练了,换个机械,你的确会有平步青云的感受。这些故障,往往在常期力度较大作用下产生的。还包括键芯受力震动的虚焊,对于一个经常用电烙铁的人来说,冷热环境的交替,过大的使用力度,虚焊是无处不在的,但我相信,键芯内部的接触不良和机械故障是最令人头疼的。所以如果你不是卖弄自己的品味,那么如果你有闲心,请介绍它的工艺特点和键程结构、触点材质,老王一定虚心学习,而不要说什么品牌,什么感觉,我觉得那是虚的。如果你对老王不感兴趣,可以无视我的一切言论。谢谢!
机械方面,没有可以无限使用的东西,只有相对长命的质量。这是我的看法。连硬盘都从HDD机械式向SDD固态电子化时代转变了,我并不认为盲目崇拜机械键盘寿命比纯电气的电容键盘更长更有道理。
以下是机械键盘图片:
其实薄膜键盘也是有机械血缘的,机械键盘也有?丝级的,导电橡胶键盘现在还是在一些场合下用的,电脑键盘方面咱就不谈了,网上大把,有心查询的肯定搜得到。
咱就说个冷门僵尸体吧,挖个老坟,以任天堂FC八位游戏机作基础的电脑学习机,你可以理解为小霸王。
很多人为什么把一些低端的电脑设备理解为小霸王,我只能笑而不语。
目前国内最活跃的电脑学习机交流QQ群是《裕兴学习机》,狙击手、周哥,两大神棍带队,这可不是炫耀什么历史收藏品的**群,而是对技术的再生利用,与PC机兼容并轨深度研究的一个民间组织。也可以说是单片机软、硬件研究较为另类的一个群,因为电脑学习机的构架是单片机的一个奇葩。
特别感谢:狙击手、周哥为代表的广大学习机爱好者们,为大家提供这些珍贵的拆机图片!
应该说,电脑学习机的概念是从CEC中华机上开始的:
CEC中华机是苹果APPLE-II 的国产兼容版本,它的键盘采用了硬式玻璃钢材质的PCB+导电橡胶,这种结构实际上现在还在用,就是家用电器遥控器,只要是大众化品牌的,如海尔、长虹、康佳这几个巨头的产品,基本上都是这种结构,游戏机行业就不说了,顶级的 PS3依然是这样的结构,以下为任天堂 IWILL手柄山寨版(原版也是导电橡胶触点的):
我们印象中血统纯正的“电脑学习机”,是FC任天堂八位家用红白游戏机为蓝图的。在FC的外壳的铭牌标识上,就已经写了 FAMILY COMPUTER(直译为:家庭计算机)。
即使在任何一台FC任天堂游戏的原装机、兼容机、山寨机上都可以找到机械键盘键芯,来几个拆解图,这是任天堂原装机:
我们可以看到,中间的PCB主板,图片中主板右下角白色15针串行口(接光电***用的)的旁边有个蓝色的东西,可以看出这个机器的 REST 复位键就是纯粹的机械键盘的键芯。属于早期白轴的ALPS产品。
以下是FC国产兼容机型,宁波天马做的,可以说它的兼容机与FC几乎同步,连后面出的游戏机电脑键盘也几乎一致发授,宁波作为东部沿海城市,与日本的贸易交流是大陆最早的先驱地区,所以当时天马的背景如何,早已被历史封尘,我们不再细究。同样的,我们也可以在天马的FC主板上(图片左下角)可以明显的看到机械键芯:
但是基于 FC 平台的电脑学习机概念不是国人原创的,哪怕天马再NB哄哄,天马只有制造兼容机的能力,它是没有开发能力的。
如果任天堂如果不推出这个东西,估计电脑学习机的历史会往后推迟个四五年:
[ddt17]这个键盘可不是任天堂想回归正统,而是把电脑的BASIC语言,当作一个“游戏”来发布----为了小钱钱,好多好多的小钱钱!
而键盘不过是这个“游戏”的周边配置设施。我们熟悉游戏机发展史的朋友们可能都知道,游戏机的硬件,任天堂不敢拍着胸脯说是最高端的,但是任天堂的游戏是最耐玩、最好玩的,它讲究的不是华丽的界面,而是可玩性的内涵。到现在 PS3 与 I-will 的对阵依然如此。
但是这个“耐玩”的BASIC 电脑键盘游戏卡,让国人仿佛启发了什么,于是小鬼子的朋友,就是俺们的敌人,小鬼子的敌人,就是俺们的朋友。即然小鬼子这么看不起 6502 ,折腾个 6527的增强版只能跑游戏?
[ddt25]咱天朝的技术帝们也不能闲着,来找个碴吧,这碴子一找不打紧,中国人居然爽了十几年,而且把微软的盖子大叔这种世界级的巨头都吸引过来了……
小鬼子的做法是把纯粹的电脑作为娱乐用的游戏机,而中国人后面将要折腾的“学习机”则是把娱乐性的游戏机再“还原”成纯粹的电脑。所以中.日关.系从古代(约宋朝开始)至近代到现代,可以说没有真正河蟹的时候。有时是政.治野.心的,有时是商业目标的,但归根结底,这是华.夏民族与大.和民族天生骨子里就具备的对抗情节----是的,无时无处都存在!
中国大陆的电脑普及,其实很悲哀。都不是正式教育、正规环境起到的促进作用。中国人的电脑普及应该有两个关键基点:
一、五笔字型等汉字打字的全民学习  (学打字,你买个几百元的普通学习机和最高千把块的高端学习机,与花大几千甚至上万的电脑是一样的,而且那年头,会WPS或简单的DOS磁盘操作系统的命令就算是电脑高手了,学习机办到了。九十年代中期,在世界考古研究中占有相当大陕西秦陵考古学术报告,据说字数超多,就是某考古研究所的人员在裕兴磁盘学习机上用裕兴的 WPS 系统敲出来的……)
二、网吧、电脑游戏厅,使得电脑的作用被推广开来  (这个不说了,从98年开始上网的人,对大街小巷的各种电脑室都熟悉,才让人知道了电脑游戏,和电脑上网是多么的海皮,从那时起,电脑才被广大的群体重视,原来生活中有电脑,也是挺快乐的。学习机上网从技术上是没有问题的,裕兴有商业成品,D型和98型机完美支持,小霸王SB-2000也有研究,但是IDSL 和 ADSL 基础宽带网革了学习机的命,同时电脑硬件的大幅度降价,DIY 的盛行,使得购买电脑成为一种现实的可能,就象买个电视机那么方便。)
[ddt3]我们从键盘的角度,来回顾一下那个黄金时代和峥荣岁月,学习机为中国老百姓的电脑知识普及功不可没。
以下内容,你在网上绝对找不到,没有一个官方媒体对此报道,当时《电脑报》对此避而不谈,《电脑爱好者》杂志甚至在96或97年的一期刊文发表“我不是电脑”的自虐脑残文,当时我十几岁可以说比较粪青,联系了20多位软、硬件技术不错的学习机用户联名以学习机硬件、软件综合剖析为理论说明学习机就是真正意义上的电脑,并不是不兼容IBM-PC机指令就不能叫电脑,给这个杂志社主编提交抗议信,在年终刊上才得到了它们只有一句话的道谦,从此再也不看这个杂志。正面报道的只有《家用电器》(硬件维修部分)和《电子报》(软件编程部分)、《电子信息》(底层开发部分)对学习机有较全面的软、硬件介绍。
早在 1992年,小霸王第一款SB-286“中英文电脑学习机”发布的时候,“你拍一,我拍一”的广告至今仍富有特色和深刻的回味:
SB-286它的键盘是硬式玻璃钢材质的PCB+导电橡胶,这也是九十年代初,几乎所有笔记本电脑都采用的键位布局和键盘制造结构,但是它的键码缓存区较小,使得九十代年初的电脑学习机在用户高速打字时(多用的五笔字型,一分钟140汉字的效率很正常),容易丢失键码:
于是各学习机厂家都在研究高速录入下的键码缓存方案。北裕兴,南小霸王,西金字塔,代表了中国学习机行业的三大派系。与电脑键盘自设缓存和独立的扫码总成方案不同,学习机多采用逻辑门矩阵转换方案,因为8位的任天堂并没有从硬件上支持传统的PC机方案。
丢失键码有软件或功能上的缺点,也有接触上的缺点,导电橡胶在频繁物理挤压中,橡胶本身会脆化,造成接触不良,于是从 SB-486开始,小霸王回归到台式机的机械式键盘结构上,并且增加了2-4K 的键盘缓存,此时五笔字型学习功能成为这一时期电脑学习机的主要功能软件,因为从此不在丢码了,而且九十年代前期,键盘的机械化,标志着汉字录入黄金时代的来临,学会打字成为一种时尚。而打字的效率,与打字的手感是分不开的,所以机械式键盘对于九十年代中国人的影响在于通用的舒适性,甚至有的地方招收打字员,员工也要求一定是专业的键盘,而不是薄膜键盘:
采用ALPS黄轴的 SB-486
从小霸王SB-486D 开始,键盘采用薄膜式的,这台机器的性能提升不在于它的学习卡(系统卡)有多么NB,而在于它是第一个于电脑学习机行业采用全封闭式薄膜键盘的产品,因为八、九十年代人们印象中,使用电脑需要空调房,穿拖鞋,辅地毯……这些行为今天看起来多么可笑。但是小霸王考虑到学习机的使用环境比标准微机更为恶劣,而义无反顾的选择了全封闭式薄膜基片:
在1996年-2001年这5年期间,小霸王最高软、硬件技术水位的绝唱 SB-2000 I 型机型中,直接紧跟微软,当时 WINDOWS 95 人工体学键盘给键盘行业带来了第一次设计革命,它的键盘就是标准PC机大头插口,也可以采纳通用的大转小转接线使用在PS2 接口的电脑主板上。这个键盘内部做工与微软当时这种键盘完全是一模一样的:
这个学习机的硬件和操作系统非常强大,由于当时裕兴学习机与微软展开维纳斯网络发展计划,小霸王迫不得已倾尽多年心血研发的。它是第一个在8位的CPU核心)FC游戏机平台上实现多任务并行处理的学习机,并行任务效率当然不可与WINDOWS 95/98 相比,但对应于8位6502 的软件还是具有划时代意义的,虽然最终这款机器并没有实现上网的商业产品发布,但是标准9针串行口显然并不仅仅只是为了联接鼠标,而学习机中鼠标的实现直接在15针FC通用串行口通讯,成本是最简单的,可惜小霸王当时公司出现重大问题,使得这个机器仅仅只是昙花一现。
小霸王的成功,造就了步步高的后起之秀。可以说步步高当年开发学习机的技术人员,全是从小霸王挖走的。它的界面效果、硬件工艺,都具有明显的小霸王风格。

参考资料

 

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