CJQpvp用什么cjq审判官复仇好

[3_35 CJQ] [PVP心得] 关于3种审判,各位是如何设置,或者说节省键位的呢?
关于3种审判,各位是如何设置,或者说节省键位的呢?有没有宏什么的?
我瞎了,编辑掉~
LZ的标题是- -PVP话说我的键位是 ALT+Q智慧
ALT+D圣光 R是 减速的~
以前有个三审判合一宏,不过貌似不能用啊。
智慧审判JJC你会用么?你会用么?
鼠标有滚轮吗....上滚智慧下滚圣光中间公正....滚啊滚
1公正审判,2光明审判,智慧审判可以丢左边了。
反正竞技场战场无脑公正。
公正5当时60的时候就一个审判~~一直是2,后来多出几个审判,按键弄得我很纠结
99%的时候是公正其他两个用的时候和公正换个位置
我一般对明显有提速技能的,D、DZ、LR之类才放公正审判,在马上的也用其他光明智慧不用。
JJC打22或者33的时候还是有用到智慧审判的如果没什么治疗压力,对面也有LR,SS,DK这种带宠物的,嘲讽宠物过来上回蓝审判敲着回蓝扔震击加血
ZC么,几乎都是公正,因为考虑到火箭靴的缘故,有些就是杀过的“熟人” [s:4] 才用光明,或者一些可以直接秒杀的存在。。审判是Q,一般放的是光明,副本里Q视情况换智慧,公正是ALT+S常年使用
E。alt+E。C+E智慧。很少用罢了
E.圣光审判ALT+E.公正审判SHIFT+E.智慧审判
圣光审判是4 公正ALT+4
智慧也就是打FB的时候用一下 和圣光换个位置就行了 PVP应该用到智慧审判的时候不多吧 真要换还不如换智慧圣印打几下回点蓝
以后选小标题前看看好么,这叫PVP心得?扯蛋吧
而且审判整合宏精华帖里没有?> 魔兽世界惩戒骑PVP心得 公正圣印是好技能
魔兽世界惩戒骑PVP心得 公正圣印是好技能
发布时间:15-04-26 15:54
作者:Ladore
责任编辑:流火
[复制链接]
大家好 我是Ladore
最近在看了很多关于圣印舞的帖子,发现有很多问题,本人这赛季基本都是玩圣印舞,竞技场方面无奈没有好的队友,目前也只能打打22娱乐娱乐,猎惩,死惩都上到3100,下面来谈谈我对圣印舞的看法!
首先4个圣印的审判对应4种效果,从字面意思可以知道:急速(正义)攻强(真理)是主打伤害的审判,而洞察则是恢复的效果,公正的话可以说是可攻可守的一个审判效果!4种圣印都是非常有用的!那么这4种审判如何切换?
我一般起手都是正义审判,毕竟有了急速效果后,打起来技能转的快,会非常顺手,有很多人打玩审判就立马切另外一个圣印,这样是很不好的习惯
因为你即使换了其它圣印,审判还在CD中,切了也没用。
理论上打木桩来说的话 正义审判打完 十字军 驱邪3豆了裁决 那么这个时候审判的CD大概还在1秒钟的样子,这时候切真理圣印
那么GCD跟这个1秒正好抵消掉,当然 敌人不会站那不动让你打的,我只是说理论!
那有的人可能会问:为什么起手打这两个伤害的审判,不打个洞察回血么?你这不废话么,起手都满血,你打个洞察?最理想的情况就是审判CD还有大概2秒或者1秒CD的样子,切另外个圣印,GCD会和审判CD抵消掉!
那么真理审判打完了后面换什么圣印呢?那就要看情况了,比如你掉血了 或者对面开爆发了,那你可以切洞察回血,如果自己血量很满
很想快速追上对方打伤害,那就切公正,这时候头上是有3个BUFF的。又有人会问 怎么保持4个BUFF?很简单,你第3个圣印打完后,哪个圣印还没换
那就切那个,只要第一时间打出审判,是可以4个BUFF保持在头上的,但是只能维持个3秒的样子,因为你第一个切的正义圣印效果已经快没有了,所以4个BUFF常驻的话基本是不现实
也没那个必要!
4种圣印都打完了 那就开始补你第一个打的圣印的审判了 没错就是正义,正义后真理
真理后公正OR洞察,就是这么一个很简单的循环!根本不需要去看头上的BUFF,你只要记住你第一打的什么圣印,后面就优先补什么圣印了!
这些呢,可能对新手玩家比较有些帮助,那么战斗中有很多不定因素,不是说非要按照这个顺序来打,但是绝大数情况下都是这么个顺序,比如我打法师
我的起手是公正圣印,而不是正义,因为我需要移动速度第一时间粘上FS!你们记住一点就可以了 无论你前面怎么乱切圣印了,都没事,但是一旦你想要打伤害了
想制裁对方打伤害了 那你就要提前准备好正义跟真理两个BUFF的效果再去制裁 打伤害!别特么头上就个公正或者洞察的效果 啪一个制裁,打的人不疼不痒的!
那么还有个问题就是爆发的输出手法,以及爆发中需不需要浪费GCD去切圣印?这个我来说下:我们还是按照上面的循环来
起手正义XXX真理审判,这时候真理审判打出去
就可以开翅膀爆发了,因为你头上已经有两个伤害的BUFF,没必要说打完真理审判再去打十字军什么的,没这个必要,完全可以直接爆发,那么爆发的时候当然先愤怒锤然后裁决,这个时候审判CD好了,是继续打个真理审判呢?还是换个公正或者洞察?那么我可以负责任的告诉你们
必须换圣印,至于换哪个 自己看情况了,切记一个圣印最好不要打2次审判!还有就是 爆发阶段了
3个圣印切过了,有必要去切第4个么?这个是没什么必要的,可以换到正义了 这时候正义大概还有个4秒的样子 完全可以去补了!
上面这些我也是大概的写了下,对新手玩家,我觉得还是比较有帮助的!排序太乱 不要介意!
最后说一个重要的问题,我们是玩圣印舞 而不是被圣印舞玩!很多人问有没有宏,不要去想着宏能帮助你 必须手切!还有就是很多人会用监视头上BUFF的插件
这个也是不好的习惯!为何这么说?因为你有了插件 你会很自然的去看BUFF 什么效果没了补什么,而不能做到我想要什么效果
我去打什么圣印!一个是没了什么效果补什么,一个是我想要什么效果 我补什么!一个是被动 一个是主动!所以还是自己多练练把。
  推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
魔兽世界6.0全职业PVP能力排行 DK称霸法师垫底
&首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在笔者插了N盘之后,笔者个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解。
一、总体PVP情况
由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧。尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明)。SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS、暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视频,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
二、目前PVP能力排行
第一位:死亡骑士
当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力。DK的最后一层的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。这里说一下:目前笔者认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。
第二位:盗贼
测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言。
第三位:野德
6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。
第四位:惩戒骑
惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了……
第五位:猎人
还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
第六位:恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨
这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了。平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常。暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外。元素萨极其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
第七位:战士/增强萨/武僧
战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到。5.4及以前,打各路好手都不虚,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了!虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,靠伤害回血。在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了。测试服门口,武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士——角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PvP不是战撸,也许打JJC还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输。也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,再弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动。增强萨,玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥。也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强。以前的近战小王子武僧,现在也是没落了,伤害跟盗贼啊,骑士啊,死骑啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少。但是论保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样。以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试武僧,结果不言而喻:被吊打,然后默默退出游戏。
第八位:法师
有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱?如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧。舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭。每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过。也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PvP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者!而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘。FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能低头,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了。控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间——1.5秒又能干什么。在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气得摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了。有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果只是延缓一下失败的时间。但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?对现状只能呵呵了。我想每个FS心里都这样期待……
三、个人对6.0版本PVP的预估
玩了这么久的测试服,个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话。其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了。我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是死骑和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出。我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴。
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有您的当前位置: >
魔兽6.2PVP竞技场惩戒骑宏 惩戒骑2v2天赋 玩圣印舞两个宏,无脑按
  不需要什么BUFF监视插件,新手可以按我的套路来打轻松简单易学,界面太复杂反而自己会吐,高手可以根据自己的喜好需求调整
  先做两个宏,本宏就用处就是轮流使用两个圣印审判
  相关推荐:
  [圣舞]
  #showcooldown
  /castsequence 审判,!真理圣印,审判,!正义圣印
  [舞圣]
  #showcooldown
  /castsequence 审判,!公正圣印,审判,!洞察圣印
  这里以2v2的场景来举例
  魔兽6.2PVP竞技场天赋选:无私自愈审判顺发闪现,仁慈双祝福,圣洁怒火,处决宣判(法网恢恢或者正义追击都没差)
  上手先躲柱子后用[圣舞]猥琐审判对面露头的,第二次审判出去后,你的两个圣印舞BUFF都有了,这时直接翅膀丢小锤子
  如果对方打你队友,那么你上去集火贴脸刚正面,也是直接翅膀丢小锤子,技能优先级:[飞锤],[裁决],[圣舞],[打击]
  如果对方追着你打,你下半血或者感觉危险了,无脑按[圣舞]改成无脑按[舞圣],进入风筝状态
  技能优先级:[飞锤],[舞圣],用三豆刷血,出了顺发特效就圣光闪现,给自己加大锤子处决宣判,被减速就用清洁,身上有多个减速定身的时候使用自由祝福
  一定要提前估计血量,现在都很凶猛
  风筝状态,拼命跳啊跳的带着对面追着你砍的DPS远离他们的奶妈,反跑绕进柱子根据对方奶妈的位置调整,可以比照当年猎人风筝厄运大树的起跳转身抽射的方法玩,记住你比他们DPS跑的快多了
  血量稳定的时候插入[裁决],[打击]
  如果他还追你,你就等血稳定并且翅膀CD后,边绕柱子边飞锤他,他们的奶妈一定泪流满面,特别是要读条的奶妈
  是否从[舞圣]切换回[圣舞],看局势判断,血量危险了继续龟缩绕柱子加血大法,对面越烦躁越好
  实在不会就1234这样按,目的也可以达到..
  单身二十年,手速快的可以用四个
  进阶tips 1:
  在你绕柱子的期间,对面奶妈要是喜欢用控制控你队友,你就算他控了多少个,翅膀CD好了也别先出来,等队友递减出来了然后位置也好也没在正在被控制,再出来打
  以上战术可以玩死犀利奶+犀利DPS组合,(除了会玩的贼),玩不死也能耗足15分钟
  进阶tips 2:
  一定要跳的风骚,你就是满地跳来跳去的舞王,被追着跑的时候,根本不用想着用十字军打击,主要输出手段有翅膀的飞锤就好
  上面这句话只是说出来好听的,请一定记住不要瞎JB跳,要记住是往远离对方奶妈的位置跳,拖远进柱子看视角,这个意识最重要
德拉诺之王资讯
6.0职业攻略
德拉诺商业1-700路线
客户端挖掘
剧情 | 任务 | 对话
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频
魔兽世界专题

参考资料

 

随机推荐