梦幻西游手游化生寺化生问题!

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目前化生的困境并不是你们说的那样
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lv3.东海水民, 积分 530, 距离下一级还需 471 积分
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先声明下,本人大唐一枚。
花生的问题大家给出的原因有好多,主要反应的是治疗量太少。这个治疗量我相信策划是有过测算的,毕竟化生的加血方式最直接,最暴力的群加,也是真正的群加。(能加宝宝)你让他回血量超过只能加人还要根据对方血量来加血的地府,超过只能加两个的普陀这不可能,持平也不可能。
很多人说这个治疗量不管在难度任务还是pk中作用太小,不如其他两个职业回的多,其实这是一个错误的想法。
策划加入一个新门派绝对不是为了让他起到相同的作用来抢其他门派的饭碗的。有人说化生代替不了地府普陀,这本来就代替不了,不是一个职业如果能相互代替还加上他做什么。
我觉得化生的问题在于他没有一个新的特色。
放特级和加血是每个辅助的必修课,但为什么地府能和普陀平起平坐(好吧,普陀稍强一点),因为他有六道,有群加,他可以让队伍围绕他使用普陀没有的战术。
而化生现在还处在必修课上,没有自己独有的影响全局的技能,只能当一个没有灵动大招的普陀用,那就没有意义了。
所以化生的问题在于技能的改进,不要拘泥于加血量上。而是在技能基础上改进下效果已形成更多样的战术。我相信这也是策划想看到的。
另外脑洞大开下,能不能和愤怒有关,比如有护盾单位死亡不掉怒什么的
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lv1.清水小虾, 积分 29, 距离下一级还需 72 积分
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这楼主就是他妈的 SB 到时出个门派 人家只带2个太阳石伤害就比你DT带4个太阳还高的时候 看你能不能玩
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lv2.江边小龟, 积分 383, 距离下一级还需 118 积分
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瘦瘦的小宾尼 发表于
我看今年都不会改化生了。化生变身卡一出,我立即明白了这个道理。
说的对。这些人就只会 哎呀给您反馈下;哎呀请到专区提单;哎呀策划说了如何如何(门派调整武器放出等等)
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lv1.清水小虾, 积分 92, 距离下一级还需 9 积分
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亲后续会有门派调整
我看今年都不会改化生了。化生变身卡一出,我立即明白了这个道理。
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lv3.东海水民, 积分 530, 距离下一级还需 471 积分
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论坛别的少就是喷子多#00 你看看哪个帖子只要有人回复里面就有喷子
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lv2.江边小龟, 积分 492, 距离下一级还需 9 积分
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金刚不能群加伤害。已经跪了 花生本来就是群加buff的。手游把花生做的。无奈
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lv1.清水小虾, 积分 8, 距离下一级还需 93 积分
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不管怎么样,ch先还我奶量,让我们有人要有人组,特色什么的这并不困难吧,人家普陀偏法防法伤,你就偏物防物伤呗,小学生都懂的问题
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lv1.清水小虾, 积分 8, 距离下一级还需 93 积分
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来楼主,你告诉我你玩过化生吗,你去问问没有4昆仑能奶出血吗?作为一个基本的辅助维持血线,和自身耐打的情况都没有,还去哪找特色?你是地府普陀来的吧
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lv3.东海水民, 积分 571, 距离下一级还需 430 积分
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化生的加血在于不可控,无效治疗太多
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lv3.东海水民, 积分 530, 距离下一级还需 471 积分
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看穿真相之人。
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lv2.江边小龟, 积分 445, 距离下一级还需 56 积分
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你是猪么?
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lv3.东海水民, 积分 515, 距离下一级还需 486 积分
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700这还多么?毒一口五个1100 五个5500 普陀灯1000起 覆盖1200 结束跳400 超过2回合这就跟化生五五开 六个人以前头上有灯 就超过化生了 更不说灵动 降防优于金刚 大招更是没卵用 停一回合 拉一个人 起来又不是不死 该死的还是要死 新出的门派 既然没有任何优势 那么做出来干嘛 lol出新英雄 可以开发新套路 梦幻出个新门派 却没有出现新的打法
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lv4.护廷虾兵, 积分 2666, 距离下一级还需 335 积分
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比其它门派无意义,第一,没有单体加血技能,第二,金刚双加攻防被拆分,第三,救人承担伤害,你出手去救大唐等脆皮等同于你们俩同归于尽,救辅助?方寸也是脆皮,同上,救普陀地府,好像他们比化生更硬。第四,过于依赖昆仑石,抗性和治疗量冲突。
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lv4.护廷虾兵, 积分 2036, 距离下一级还需 965 积分
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虽然我不是花生玩家,但是讲真啊。花生要崛起就要修改奶量,爆奶。。。。真的,普陀靠灵动跟大招,地府有眼跟六道,花生是唯一一个能加宝宝也有奶人物的门派,不爆奶,能崛起吗?PC端花生就是靠慈悲牢牢的霸占一席之地。。。
爱吃铜锣烧...
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lv2.江边小龟, 积分 273, 距离下一级还需 228 积分
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已经转地府#00
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lv3.东海水民, 积分 546, 距离下一级还需 455 积分
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全是废话,脑袋有问题
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浙网文[4号梦幻西游2化生寺怎么样 老玩家解析化生寺
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:11-09 14:26:30
梦幻西游2化生寺怎么样 老玩家解析化生寺。化生寺在梦幻西游2中是个不起眼的门派,甚至可以说冷门,那么这是什么原因造成的呢?下面跟随小编去看看详情吧!
  十年前,当我还在读初中的时候,第一次接触梦幻,还是在一次晚自习上,同学不知从哪弄来一本梦幻的资料片神鬼玄机,然后传到了我手上,我顺手翻开看了下,便被里面的插图吸引了,后来渐渐的跟同学聊起了这游戏,也通过了那本书让我认识了化生寺,第一感觉就是这门派技能好多,还能加血不怕死,还有群秒技能,之后果断去网吧玩了个化生,那会算是04年年底吧,自己也算是走读,每天就几块钱的生活费,别笑,初中真的就这么多。自己连点卡都买不起,加上网吧不安全,最后那号就不了了之了,后来放寒假,家里买了电脑,牵了网,我便在家下载了梦幻,然后在家玩了一个寒假,而当初的这个号也是现在伴随我十年成长的号,如今已经满级,却满满的都是回忆。
  回忆起零几年那会,梦幻很单调,没有副本,没有地煞,没有神器,有的只是龙窟凤巢烧双练级,或者10个小鬼一小时,但是我能肯定的告诉你们,那时候没有所谓的卡等级,到了升级的时候想升就升,也不愁没队伍要,而不是现在的不是x9就没人要,那时候的化生,抓鬼是很吃香的,在那个大家都没人修跟宝宝修的年代,也不是所谓的固伤横行的时代,抓鬼不仅慢还有难度的,遇到个DT鬼,队友经常会挂,基本抓鬼都会带个化生,而且那时候的化生大多数是不加速度的,我相信好多都是体魔耐加的,因为化生实在太缺蓝了。
  紧接着,梦幻出了飞升系统,HS加强,拥有2个还算不错的新技能,那时候的DF还不算是辅助,不能加血,完全是个四不像,PT呢恢复能力不如HS,法系又不景气,所以当时HS可谓是雷打不动的第一辅助。
  直到第五部资料片问世,彻底改变了HS的独占一头的局面,武神坛的开放,带动了许多玩家开发各种战术的PK,pt崛起便的是在武神坛瓶子卡流行后,配合 WZ,灵动带动法系,恢复量已经完爆了当时的HS。但相对于平时的烧双影响并不是很大。随后又出了宝藏这部资料片,多了新玩法副本,HS也成了副本里必不可少的一名成员。
&  后来,法宝出来了,那时的我,并不知道HS的慈悲有多强,一次偶然机会,我在网上看到别人慈悲的测试图,群加爆了能加1000多点,这在当时算是不敢想象的回复量了,至此,我便每天不停的刷厢房,法宝一个一个的取消,刷了一个月才把慈悲给刷出来,当时是没有门贡换法宝的选项,触发法宝几率也没现在这么高,刷的那叫一个累啊,但是,也因为法宝,让DF翻天覆地的改变了,从原来的2辅助互争,一下子变成了3辅助互争的时代,也是那个年代,CH一直照顾着这个一直被冷漠的门派,增加小死亡,增加鬼吹灯,门派法宝摄魂减属性,带九幽毒还附带回血,严重打击到了当时单一的辅助局面,但这些都不影响HS平时的活动烧双,只是影响了一些热爱PK的HS兄弟,虽有慈悲,可辅助能力显然已经不如DF跟PT了。
  真正彻底影响HS的,或许就是符石跟奇经八脉这两部资料片了,符石配合奇经八脉,显然让一些烧双弱势的门派有了很强的烧双资本,而这时也不是当初的那种没修的年代了。有人会说为什么HS就不去弄呢,因为在传统HS眼里,HS早已经安逸惯了,八脉里也没有增加唧唧歪歪的伤害,没有想过自己能当输出,加之转换魔属性需要一笔不小的开支,还要重新弄装备,显而易见,大多数HS是不愿弄的,相比另外2个辅助门派,DF跟PT都属于固定伤害,只要弄好2件4孔,配合八脉的加成已然能打出比较可观的数字了,而且也不会牺牲太多属性,渐渐的,一些简单的任务副本抓鬼,大家便开始嫌弃HS了,觉得加不加都没啥关系了,反正也不会死人,2-3回合解决战斗也不差掉的那点血,HS真正的开始在大家眼里淡出,只有神器,难度副本跟活动的挑战才能想起HS,本来就一般的野HS,更加难混,个方便好点的 HS,出于无奈,有的投奔固定队,有的则是转门派,有的或许已经CBG了。
  如今10年过去了,期间也曾放弃过一段时间梦幻,回想起这10年,我竟然也断断续续带了10年的队长,任劳任怨,有时候空闲玩一天,需要带一天的队长,队友好点的会私密你喊句辛苦了,但多数的都是任务结束直接走人,似乎觉得HS带队是理所当然,就因为HS不能挂机,不当队长简直可惜。因为带队,我学会了大多数副本,因为带队,我学会了基本所有的神器,因为带队我学会了真理,只要不懒,HS一样好混。
  10年恍如一梦,从当初的初中生到现在的某公司职员,不再像以前,现在玩的时间变得很少,基本也就每天晚上6点上去玩到10点下,有时候有事也不能上,每天也就不到4个小时,但是我有一群固定的好朋友,让我这4个小时变的非常充实,晚上一上线,就是被他们拉着去做这个,做那个,副本,活动,神器,看戏,都被安排的满满的,师门只有在副本开之前的那10分钟去做,虽然他们属于一天24小时在线,属于DL的形式,但是白天他们尽量吧一些我不怎么刷的副本都去做了,再要么就去烧双抓鬼,或者平时下午的活动跟中午的飞贼度过,其他的都会等我晚上上来一起刷,因此我每个星期的双跟三倍基本是没动过,而这群好友都是我以前一起玩的非常久的好朋友了,彼此都有很多感情了,大家在一起,已经无形磨合出了一种默契。
  下面,我会以渡劫HS的角度来写一些提升HS能力的方法及一些小技巧。
  如何提升HS的恢复能力,应该是大多数HS最关心也是最想知道的,有些HS可能是买的号或者说是后来转门派转过来的,不一定清楚,我会一一列举有哪些。
  1.技能,一级雌黄之术大致能平均提高4点群推回血,这是最直接的也是最基本的。
  2.法术修炼,一级法术修炼基本等于提升对应回血技能一级的效果能力,这其中也包括救人的回血量。
  3.法宝,慈悲-门派法宝,携带后能提升非常多的恢复能力,并有几率获得双倍治疗能力,满层葫芦跟归元圣印-携带后获得30-75点左右的恢复能力,但是需要注意的是这两样法宝是不计算在慈悲爆血的里面,也就是说你群推1100,但是双倍出现你只能2000多,而不是2200。
  4.万丈霞光(符石组合),可叠加2件效果,5孔单件最高能提升10点恢复能力,2件也就是20点能力,包括特技回血。
  5.化生衣服5孔符石,5孔增加6级雌黄之术,变相增加约24点恢复能力。
  6.奇经八脉,杏林妙手中有几个能通过转换武器伤害,技能等级(金刚伏魔),使用辅助技能获得额外恢复等等,如聚齐,止戈,销武,印禅,怜悯。
  7.伤害符,只有学了奇经八脉里的销武等,才能通过打伤害符来提高自己的治疗能力。效果为伤害的8%,虽不多,但也是积少成多。
  8.武器,一个80武器跟一个130以上的武器,加血还是很有区别的,一个没打太阳石的武器跟一个打了太阳石的武器又会有区别的,帽子打太阳石无效,同理需学习奇经八脉对应技能。
  9.灵饰,戒指跟耳饰这2个部位是可以提升治疗能力的,这个影响的非常之大,如果为追求恢复能力,可选择加治疗能力的灵饰。
  10.星石组合(套装),以最高6件装备合计780为例,最高能提升推气过宫18点恢复能力。
  通过以上这些提升,楼主满级HS在一般情况下回血都是稳定在1100以上,最高能达到1200+,大家可以根据自身能力选择最实用的提升方法。
  特技方面,烧双刷副本做神器的话,水清,JQ跟罗汉是必不可少的,其他特技作用不大,毕竟2个大消耗的特技已经足够你消耗愤怒了,如果是PK,则要看队伍配置,除开之前3样特技,另可佩带野兽,放下,流云,凝滞,破甲,笑里供选择。
  再说说大家非常关心的慈悲灵气问题,众所周知,HS不带慈悲跟带慈悲完全是2个概念,自然而然灵气会掉的非常快,这里有个快速补灵气又便宜的方法,之前在网上就曝光过,我也是在那学到的。去建业练2个10级小号,然后就可以去塔里刷灵气了,前提是法宝必须是满层,而且2个10级小号不能欠点。。。这样有几个好处,一来法宝刷灵气简直快,毕竟塔里是明雷,可以不停遇怪,血又少,3个人的情况下最多7只怪,人秒7就行,不行人秒4BB秒3也可以,二是能刷非常多的善恶点跟储备善恶点,这对于要跑环跟BB环的人也算是一点福利,三是能刷到好多的二级药跟15级的BB装,包括2个小号,BB装可以用来增加坐骑好感度,2级药可以用来炼药,四是基本零消耗,打张愤怒F,随便带个残月特技装,塔里的怪随便吸,吸完还是满蓝,不像其他场景,吸一次只能回少量蓝。
  以上就是小编给大家带来的梦幻西游2化生寺怎么样 老玩家解析化生寺的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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关于化生寺的问题
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接下来新开的门派会不会是化生寺
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人族化生& &仙族五庄& &我是这么觉得的
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可能人族出化生。。仙族出封系
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会当凌绝顶,一览众山小。
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哎。。。。。。。
没有人可以回到过去重新开始,但谁都可以从现在开始,书写一个全然不同的结局。
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剩下那些个角色 门派,够它们坑玩家好几年的了,放心,差不多的时候就会出的
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咱们还是谈一谈开放转种族的问题吧
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现在2物理 2法术 2辅助 1封
下一个该出封了吧。
现在是面伤西游 来个缓解局面的可能是 能群点灯的五庄?
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为什么化生叽叽歪歪不是固伤
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做任务都被嫌弃是拖油瓶,不是难度根本不要你
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有难度的才要HS&&说明HS是个硬汉子&&没难度的女人都能做的事情& & HS硬汉子不削去做
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五开操作不来,可以玩三开,活动自己开三号,平时单开化生,即不烧点又可组合混搭,队友随便挑随意换,电脑不行玩两开,游戏那么多选择,死在一个号上不值得
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弄一套魔属性
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HS太苦B了,
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我也是每天看贴无数,基本上不回贴。后来发现这样很傻,很多比我晚申请的人积分都比我多,于是我把这段文字还保存在剪贴板里,每看一贴就复制粘贴上去,顺便帮楼主顶上去,顶顶更健康!我是抄袭!!~~~
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因为是秒7,你见有秒5以上的固伤吗?有喷子就要说龙吟了,呵呵
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女儿村镖7不是固伤吗?阎罗令呢?
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魔属性吧&&我玩着很屌的
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