详解DNF角色基准独立攻击 数据帝用科学方法计算
1400独立相较于1000独立时,血剑的攻击力提升——,提升率为——40%。
由于左眼没办法准确的堆出1500独立,那么此次计算就到这里了,想必大家也和我一样得出了结论吧?
那么经过以上计算,可以得出结论:
在当前版本,固伤职业的基准独立准确值为1000,每提升100独立增加10%伤害。
另外左眼再说几句:
1、我不认为独立和属强的提升存在什么边际效应,它们给我们带来的提升永远是100独立提升10%攻击力,22有效属强提升10%攻击力,只不过我们拿来比较之时,应该比的是角色的基准值,即——独立基准值1000,属强基准值——0。所谓的边际效应,那是因为比较的基准值不一样,举个例子——1400独立相较于1000独立提升40%无误,但是它相较于1300独立,却无法提升10%的伤害。因此我认为,独立和属强都可以放心的堆,不要顾忌什么所谓的边际效应,每一点独立和属强带来的提升永远是固定的。
2、固伤职业独立属强最佳的混搭原则——尽可能的使独立和属强带来的提升互相平衡,例如66属强1300独立、88属强1400独立、110属强1500独立,当然我这里说的是图内数据,常带魂坠的算上魂坠的增幅,常磕勇士或者斗神之吼秘药的也要把这一点算进去。我拿自己的号做个比喻,我目前***独立1604,进图2000多,那么我的独立带来的提升就是100%,但是我的属强只有104,也就是不到50%,这两者明显极不平衡,我应该牺牲一些独立换来属强,这样才能让双堆带来的效益达到最大。因此我推荐,如果图内独立超过1800,那么你的首饰附魔、右槽选择、称号选择和附魔,全部都要倾向属强,这样带来的提升才会更大。
3、个人见解,欢迎讨论,喷子自重。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:骷髅的左眼)
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