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怪物猎人OL各派系太刀推荐 太刀派生选择
10:14:04 来源:怪物猎人OL吧 作者:honesthuang99 编辑:八云猫车
铁刀派生路线:
我们继续说说属性流太刀使们都会关注的铁刀系列。也是我想重点说说的一个派系,毕竟属性流太刀是后期必不可少的一个系列之一。附派生图。
马上来说说4大属性中的本帖的第二把属性刀,火刀--极恶鸟喙。
这把刀从外貌上面来评分就已经很不错了,虽然没有麻刀和毒刀那么有帅气,但却散发着一种战国时代的复古气息。背在身后挺显气质的。
手感方面,总体感觉还不错,在30级(包括30级)之前做出来挺不错的,距离适中,不会过短,袈裟斩的范围距离也够,能摸到稍微在你身后的怪。砍上去有会心闪光和爆破特效,手感挺不错的。
伤害方面,不低的面板数值和不错的非负会心率而且还附带少许的火属性伤害,所以在打某些属性克制的怪时有着立竿见影的效果。拿金毛兽王来做个伤害说明,平均没到面板伤害值能到70~80左右,而火属性所带来的额外伤害也能高达70~80甚至能到90,那么总伤害加起来就能达到平均每下有170的伤害输出,气刃大回旋所和极旋也分别能造成至少260的基础输出,最高不暴击能达到400一下,还没算火属性的额外伤害。而在红刃状态下的奥义1更是能打出2600多血的可怕输出。
但以上是针对某些怪时会出现的情况,其事实是,除了金毛兽能打得这么爽之外,大部分的怪你砍上去的伤害其实是很小的,甚至试过10几点的面板输出和个位数的火属性额外伤害,特别可怜。
弱火的怪很多,特别是到了后期,弱火的怪普遍高于其它4个属性。在前期,如果出把火刀,用来针对某些弱火怪,效果是非常优秀的,像金毛。但火刀不像面包刀那样万金油,如果你做了火刀,那么就意味着你得做至少另一把的属性刀,不然遇到不弱火的怪,火刀的输出会大打折扣的。
总结:火刀优秀,有资金的人可以出来针对怪,但不建议升到后面,因为负会心太高,升到30级就够了,之后换刀。等材料够了直接升到最终形态,那么火刀就蜕变了,高额的面板数值和火属性伤害,足以拟补那7点的负会心率了。
其最终形态--火刀帝大刀【狼王】。
接下来这把刀,相信不少太刀使们已经把她冷藏起来了。但对她肯定不陌生。水刀--血刈(yi)锯齿。
当时我好不容易终于凑齐了材料,心想终于能派生了~!激动得不行,然后派生完之后??????那啥,能退货吗?
外貌就不说了,手感一般,用起来有点点不舒服。但水花四溅的感觉挺不错的。
关于水刀,我不想说什么输出什么之类的话题,因为这不是她的特点,不是她存在的最大意义。在怪物猎人OL里,很多怪都弱2个属性,一个是火,另一个就是水了(为什么不是雷,我后面会说)。出水刀和火刀一样,也是为了针对,你可以把水刀和火刀归为一类,都是针对型太刀,他们的存在都是为了针对弱其属性的怪物。
虽然水刀的属性伤害没有像火刀那么高额,但她的面板成长平滑,也没有负会心的影响,从开头一直派生到最后都可以拿在手上,不用像火刀那样,到了30级就要放箱子,后期再拿出来。
总得来说,想走属性克制流的太刀使,火刀和水刀是必备的2把属性刀。如果想走属性克制流但又没钱,那就选水刀吧,没错的。星龙弱水,所以拿来刷星龙也是不错的选择。
其最终形态,正所谓女大十八变呀~!水刀--藏一文字?涡流。
这个也是我能坚持派生下去的动力呀,毕竟即使再好的刀,长得挫,身为耍得了帅,装得了B的太刀使,这点是不能容忍的~
而最后,到了贴吧一边倒的4属性中最后的一把属性刀,也是3把属性刀最另类的一把,
雷刃--疾电碎牙。
这把刀,是属性刀里面的大红人。也是鹜心君纠结了很久也封印了很久的一把属性刀。经过了从开服到现在,不断的研究和推算,参考了很多贴吧和游戏网站里各太刀使们对他的分析评估。我打算重点说说这把太刀。
不说外表这些表面的东西,图片很直观。说说其实在的方面。
手感非常优秀,可以说是比麻刀都要好的一把,打击感强,当触发了觉醒之后,特效更是爽得要命!整个屏幕都是血光和大闪电,简直酷炫得不得了,砍得停不下来~!
再来说说贴吧和游戏网站里,各太刀使们都是压倒性的建议玩家弄这把太刀,说很多怪弱雷。这里我要强调一下 在怪物猎人OL里面弱雷的怪 特别少 星龙之前玩家们所遇到的怪,只有仅仅5只是弱雷属性的而且弱得还不多,最高的也就螃蟹弱13点雷属性伤害。其他的4只都是个位数。“那他们说得是错的吗?” 不是的,他们说的也对,虽然弱雷的怪很少,但对雷有免疫的怪也很少。他们所指的弱雷的意思大概是指没有太多的怪有雷抗性。
为什么说雷刃是另类的属性刀呢?原因和刚刚说的一样,他和冰刀一样,身为属性刀却没有什么可以克制的怪,但和冰刀不一样的是,雷刃自身所携带的可观的面板数值和高额的会心率数值,再加上自身的刀身长,攻击范围特别优秀,所以成为了一把属性刀中的面板刀。
如果说你缺钱,又想做属性刀,我非常推荐你做这把,属性刀里的万金油,只要做了这把,虽然达不到像火、水刀那样的高额针对性的属性伤害,但雷刃在战斗的范用性里面却是所有属性刀里最稳定的。
唯一让人惋惜的是,到了35级的派生的时候,会被龙血卡住一段时间,特别蛋疼。但无论如何,雷刃肯定是太刀里面必须出的3把刀中的其中一把!
介绍完4大属性刀,那么总结一下属性刀:有钱的准备水火针对,再出把雷刃输出;没钱的就弄雷刃,万金油,你不会失望的!
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第3页:铁刀派生路线
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游戏制作:CAPCOM
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
--游民指数
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迅龙资料弱点属性:火〉雷,闪光玉、音爆弹、麻痹圈套有效,落穴怒时有效血量:村3600、集会上位5040、集会G級7020、训练所3960剥取素材村/集会上位迅竜の黒毛、迅竜の鋭牙、迅竜の上鱗尻尾:迅竜の尻尾、迅竜の尾棘、迅竜の延髄集会G级迅竜の豪黒毛、迅竜の上鱗、迅竜の厚鱗、迅竜の天鱗尻尾:迅竜の尻尾、迅竜の靭尾、迅竜の延髄掉落物:龙的泪、龙的大粒泪、迅竜の厚鱗、迅竜の天鱗状态怒:眼睛变红,出现光影残像瀕死:退瘸,在树海时会到5区树上睡觉破坏部位:尻尾棘毛破坏、断尾,左眼伤痕,左右的翼刃破烂破坏报酬:迅竜の尾棘、迅竜の重尾棘、迅竜の鋭牙、迅竜の重牙、迅竜の天鱗迅竜の刃翼、迅竜の剛刃翼(光打脚无法破翼,愤怒时才能断尾)道具:中麻痹,怒后中落穴,吃闪光,连跳后瞬间吃音爆
可破坏部位:左眼,两只前爪,尾巴破一次断一截。攻击方式2段"之"字跳:可以根据远近分辨出来,2段跳的话迅龙会很接近猎人如果发现它跳得很远,就表示不是2段跳那么判定为二段之后,就向后滚一下,安全回避提示:发怒状态下迅龙会用连续两次这招,用相同方法闪掉甩尾:留意起手动作,建议在迅龙翼刃左右两边向前滚(不要太近)再去斩脚+尾,因为尾巴会伸长,所以在中距离还是要闪这招。巨大下砸尾:猎人在龙腹下时多半会出这招,攻击判定很广,不过先兆明显(龙发出沙沙声)一旦看到起手动作准备要转身时,千万别急着滚,因为会有少量左右修正位置连段跳:正常情况下不难躲,只要留意它是向左还是向右扑就好如果离它很近,就往它要扑的同一方向跑很远的话,请相反方向"往后"跑,第1次飞扑可以无视,目的是闪第2次飞扑迅龙扑左边,人就跑右后边,第2下攻击的时,迅龙头部就乖乖在我们右边如果只跳2次就砍头,跳3次就追尾砍发怒状态:很多时候会没有先兆,并且会先用侧扑如果中远距离可以无视,近距离反应够快的话,向前滚闪掉其它:侧扑、火车等等都太易躲了,随便左右滚一下就好心得主要当然是砍后脚跟尾,砍头就请等它转身时蹭刀它无聊甩头时硬直还长,看到刃翼振动完数1,2就闪吧战术:在它出招前丢音爆成功的话,迅龙会整只倒地任你砍迅龙起身后,发怒无视,立即原地放落穴(有一点留意,落穴下的迅龙刃翼好像无法破坏)
对迅龙音爆的用法——来源:zerodx0000 我终于研究出来了音暴的使用方法,迅龙在准备3连至4连扑的时候会把尾巴歪到他身体的右侧(好象也有左侧的时候.),这时候扔音爆100%能让他失去平衡,因为从肌肉角度分析它的腿处于紧张状态,所以被破坏平衡就倒,小炸弹也能起同样作用 我过去之所以说闪光先闪下,是因为它被闪后90%出这招,只要看准机会一次闪光能炸它2次音爆有人说它被炸后就怒,那就反过来利用,放落穴啊,落穴的时间这次好象比麻痹更长了,麻痹时间更短了.
迅龙战法——来源:Andyo
当大家从HR7升HR8的时候紧急任务就是它!!昨天晚上升HR的时候打了好几次,发现了一些地方….好了长话不说了…. 它的攻击大概分为,左右摔尾,尾摔后,哄,三连跳,二连跳,伏冲,尾巴放飞刀 其实左右摔尾还有后摔尾都可以避开的…因为昨天我试过比较多的方法,终于发现了一个地方就是讯龙的左后腿,因为它左右摔尾的时候出发点都是从他的左边到右边攻击的,左边是没有攻击的,只攻击了他的右边…而后摔尾其实他有个预先的动作,就是头仰起点两下头就尾巴直接往后砸了,大家发现它定住不动就要注意,不要站在后方地方.不然G级的时候疼死了!! 哄,我完全不知道是耳栓可不可以保护,最好是用高耳去打,起码保证一下回避!! 二连跳-三连跳,二连跳出现在没有怒之前的普通攻击,这招很猛啊….通常是身体往自身方向的左方倾斜,然后1-2秒左右先从左到右条,距离我真的掌握不了.躲开的方法就是在他左边向它后方滚过去,因为它的2连条跟三连跳一样,都只会想前放跳不会往后方跳的.怒的时候如果是连机的话它的跳跃真的大的很.3连跳一下过来150血没有了3分2!! 伏冲,一般情况下可以滚两下就躲开了,但是怒的时候就要注意.不要在它的前方.速度快的很…. 最后就是尾巴放出的飞刀,首先不要站在尾巴附近,第二离它超远…基本可以无视尾巴放飞到的攻击…… 关于断尾的问题,我个人试过4个人连线,最少2个人要拿到去用陷阱去断,因为尾巴的攻击范围判定很大,不过我们是贪心想搞点素材才去断它的尾巴的!!!也试过3把弓就我一个人断尾吧,连死的时候我都断不了…尾巴那么难断的…. 忘记了说一下,个人装备苍火U套,配技能:回避+1 高耳,见切+1武器方面:他弱火、雷的个人觉得, 不过可以拿点攻击高的去杀!!!主要近身攻击的话,主要在迅龙的左后腿做攻击.它吃闪光,麻痹陷阱.怒了之后吃落穴
G级迅龙片手战法——来源:gyy88611
初次打迅龙相信很多人都会感慨:这哪是怪物阿,这不是火影么.迅龙的行动模式简直就是忍者的翻版.难怪迅龙素材的武器看着都那么像忍刀的名字. 打迅龙个人认为用片手最安全,不推荐远程.迅龙是种近身比中距和远程安全得多的怪物.它的所有招数都有近身破解的方法.迅龙的强大在于招数的快速,威力强大以及轨道的难预测性.但是这些同时也构成了迅龙很明显的一个弱点,它的招数速度太快了,所以配了回2几乎都能躲开,顶多被它蹭蹭血.只要及时补给就可以保证安全. 武器:7星的黑铠斯巴达火片,虽然有25的负会心,但是它的斩味要远超黄金骨骼,G级怪物血量多,攻击力大,一般不会给你很多时间磨刀,所以这把刀相对稳定一些. 装备:回2银火套. 迅龙的特点招数有3个,连续飞扑,甩尾,尾巴重压. 连续飞扑:这招只要你保证站位在怪物中后部就很少会中,对近身肉搏来说,最容易中招的方式是被前爪勾到,另外,要格外小心它的回旋飞扑,不要以为它扑过去了就安全了,它很可能回头再给你一下.所以安全的方法是滚开第一下之后立刻在往侧面多滚一下,因为它回扑的速度很快,如果转身判断一下再扑估计你就被推倒了.. 甩尾:这招威力相当巨大,怒后中一下会少2/3左右的体力,而且范围也不小,连扬起的沙尘都算攻击判定,我汗.躲这招最好的方法不是预判然后离开攻击区域,而是看到它尾巴翘起来之后准备按X,等它尾巴甩过来的时候迎着尾巴滚过去,由于有回2,你肯定不会受伤的. 尾巴重压:这招比较看RP,因为砍得比较High了谁还注意它有没有后空翻啊.这招的攻击力也相当大,所以中了同样很疼.对付这招,我的方法不是躲,而是防,片手是有盾的嘛.防御之后会扣除大约20左右的体力,但是可以换来一次砍尾巴4-5刀的机会,赚了. 其他的招数比较像轰龙,比如火车,撕咬等,只要会躲轰龙就没问题了.尾巴飞镖对近战没什么用,可以直接无视. 片手打法:
主要的思想就是拼命.迅龙虽然很强,但是它打得过不要命的猎人么???不怕不要脸,就怕不要命,这是真理啊.跑题了. 片手需要偶尔用跳斩缩短距离,如果它正对着你,那就跳斩打头,然后用三角三角三角圈连击,此时应该能走到它的身体下面了.打尾巴的时机就是它发呆的时候,收招的硬直以及倒下的时候.片手打迅龙跟打轰龙思想差不多,集中火力打后腿,看情况不对就回避,躲不开就防御,注意要把自己的生命值保持在2/3以上,以防一个不小心被连死,毕竟那连续飞扑的判定是好几次,不是被扑中一次就完了的. 迅龙怒了之后眼睛会冒火,动作会明显加快,此时要小心,最安全的方法是换区等1分钟,它变身就结束了.怒后不推荐猛攻,还是游击安全一些. 关于捕获:迅龙确实不容易判断捕获时机,因为它太猛了,所以很可能你把它砍死了也看不到它瘸腿,不过在它可以捕获之后,你会明显感觉它怒的频率加大了很多,一开始砍几十刀才能怒一次,体力不支的时候砍个几刀十几刀就怒了,这时候就可以准备捕获了.
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