魔兽世界7.0职业排行什么职业吃香

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魔兽世界7.0大秘境今日正式开放,那么大秘境什么职业有优势呢?大秘境职业如何选择呢、。今天小编为大家简单介绍下大秘境模式中各职业情况及大秘境模式的解析,一起来看看吧大秘境将在正式服和团本同时开启,掉落840+的各种装备,秘境等级越高,给的装备就越好。这是除了团本,玩家获得高端装备的另一个途径。门票也就是钥石,钥石在包里持续一周,可升级,该钥石是每周第一个5M的尾王掉落,会根据该5M的效率提供不同等级的钥石,以目前测试服我所遇到的队伍,只见过几个人直接拿了M4的钥石,其他人都普遍得到了M2的钥石。这里要注意的是,每个人获得的大秘境钥石都是不同的副本!!!~~~~~~~~~~入场只要有一个人有钥石,就可以插入在史诗难度的副本门口的一个插座上,开启该钥石所指定的难度。PS:工会五人黑,刚更新就去刷5M,一人一把钥石(同等级,不同副本),那么先打T的那把钥石,飞副本,打打打,打过了,打完开箱子拿装备,T的钥石升级了,继续打T的钥石,然而这次打不过了GG。然后再打其他四个人的钥石,打到打不过GG,差不多就可以洗洗睡了。当然你也可以去野队蹭,反正只要有一个人有钥石就可以撸大秘境,直到钥石难度太高打不过,钥石就没了。测试服现状目前M2的门槛大概就是840左右,当然必须开武器的第三插槽否则秒踢。然而M4M5门槛就高达850-860,而且的确难度大,稍微一不小心就时间不够。当然还有M8M9这种,那就是装备很好的人的事儿了。我这种850?丝想都不敢想。门童队四个大腿等一个有钥石的人,无论什么门票都可以,带你装逼带你飞,你只要不拖后腿就行了。这种队伍机不可失失不再来!~~作死队明知道这个等级打不过了,但是又不想浪费钥石,就组几个人进去受虐,顺便探探自己的极限~~老外比较放得开,被虐了还很开心呢。三箱子队大秘境有个机制就是你打得越快,钥石升级的越快。比如你组了个碾压队去碾压M2,打完还有10分钟,出钥石的人钥石直接升到了M5,那么在关底就会有3个箱子,M2的,M3的和M4的。这就是三箱子队。当然如果实力不济,M2升到了M4,那就是M2和M3的两箱子了。再不行,M2时间到之前刚好过,那就一个M2的箱子,钥石升到了M3,以此类推。组队建议由于关底箱子的东西是可以交易的,而大部分人都是冲着神器插槽去的~~那玩意比较难刷。所以在此建议各位和同系的职业组队比较好。同系指的是:战士和狂徒贼都是用刀砍的,他们肯定都用钢铁系;火法,毁灭,元素萨都是放火的,同属火焰系;神牧和惩戒骑都是放光的对吧;冰法和冰迪凯你们也懂了……这样关底的神器插槽就可以共享给队内可以使用的队友。测试服老外都很友好,不要的东西关底都会问有没有人要,一次5M本,DKT拿了史诗泰坦的860的鲜血圣物问有没有人要,这么极品的装等大家当然都想要,然而队友----奶骑,风僧,输出DH,这三个家伙很明显是不用鲜血的。最后到我包里来了,因为痛苦术有个插槽是鲜血哈哈哈。各职业受欢迎程度强调,这不是强弱排名,这是测试服里的老外们对各职业的印象,DHT输出高但生存捉急,高层脆如狗,但是老外开个M5组队指名点姓要DHT,其他T不要,你有啥办法。就业情况指的就是野队中,你这个职业有没人组你,即使你是全球第一元素萨,进本真的可以碾压一切dps,但到了测试服组都没人组你。(首先感谢楼下各位喷子的提醒,我在三星中稍微加了点东西)。五星:各种奶少奶是wow目前的通病,所以不管你是什么奶,装备稍微差点都没事,一样有大腿带你飞。四星:DHT,DKT这两个坦克是5H5M中伤害比较高的,可碾压某些dps职业,甚至碾压某个纯dps职业。三星:其他各种坦克,输出DH、各种近战当前版本的5人图近战全面强于远程,远程唯有猎人苦苦支撑,法爷都嗝屁了。输出DH是近战中表现最好的,他的变身是5分钟一次,所以在5M5H中首领战表现不错,起手变身一波爆发输出爆表。二星:武器第三插槽没有开者进5M队伍会被要求贴武器,860以上可入队~~一星:术士术士在测试服连糖门滚的节奏都没有,糖----测试服有免费大红。门----测试服副本直接绷带人传送,所以自从17号dps三系被砍成垫底以后,我在测试服的职业大厅里就没看到几个术士了。就我自己的体验而言,我一个850的术士,武器870,打M2妥妥碾压,然而被拒绝,打M3被拒绝,打M4当然更被拒绝。还有一次被组进去之后,几个老外轮番嘲讽术士,劝我reroll火法什么的,然后又把我踢了……PS:术士7.0的手法还是依然比较复杂的,不太适合新手发挥,所以门槛较低的5人本中的术士有些就压根没研究过手法,当然打不过T了。但是在团本的表现还不错的原因是玩团本测试的都是高端术士,手法都研究过的,所以各位术士不要气馁啊!榜上无名的职业就是我压根没怎么见过的。打了这么久测试服,只见过一次电萨,惩戒骑一次没见过,所以不好评论呀,说难听点就是边缘职业,即使你玩了人家老外也不会组你因为不了解你这职业的表现!~~总体来说近战比较吃香,远程就猎人还好一点,法爷都一样比较落魄!~~非要论强弱,请等正确的SIMC模拟出来再议论,以上都是测试服老外们的喜好而已,所以玩术士的啊玩元素萨的,都不用太过于较真!以上就是魔兽世界7.0大秘境模式各职业情况一览了,更多资讯,尽在
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魔兽世界6.2DPS输出职业排行榜 6.2输出职业哪个好
  6.2输出职业哪个好?这个问题的***自然要看魔兽世界6.2DPS输出职业排行榜了。最新的魔兽世界6.2DPS输出职业排行榜已经有了,看完后玩对选哪个职业自然心里有数。
  今天为大家带来喜闻乐见的DPS模拟排行,主要是针对6.2DPS职业的T18套装的伤害提升效果,一起来看一下吧。
  测评是在T18最高装等725下进行,分别测评了2件套,4件套和***的单体伤害提升数值和伤害提升百分比,结果如下。
  职业DPS排名
  1到10名:奥法 双持冰 惩戒骑 单手战 双手狂暴战 痛苦术 冰法 毁灭术 射击猎 双手冰
  11到20名:野德 邪DK 平衡德 刺杀贼 角斗战 火法 双手踏风 武器战 萨 单手踏风
  21到29名:暗牧透彻之力 恶魔术 兽王猎 敏锐贼 增强萨 暗牧吉兆 战斗贼 生存猎 暗牧熵能
  职业总体伤害排名无关先后(按套装分类排名)
  T18提升效果排名无关先后(按套装分类排名)
  职业具体分析
  法师:依旧独领风骚,奥法万年大佬的地位难以动摇,T18套装的效果使得奥法继续保持强势,冰法和火法也还不错。
  死亡骑士:经过上一个版本的颓势后,6.2DK终于赢来了翻身,得益于6.2冰DK的加强,双持冰直接升到了老2位置(怀疑?),邪DK也获得了不错的排名。
  德鲁伊:德鲁伊在6.2版本中的伤害排名还算比较靠前,虽说咕咕被削了一刀,但是T18不错的收益又给补了回来。
  盗贼:中规中矩,虽然敏锐贼没落了,但是刺杀贼却了出来,也算是对盗贼的一种补偿吧,T18套装提升效果也是一般般。
  武僧:老样子处于中下游水平,另外T18四件套效果不是特别给力,未来是不是可以考虑只穿两件套呢?
  猎人:除了射击猎以外,兽王和生存命运已经下相当悲催了,本来射击猎也是同样的命运,但是T18套装拯救了他(***加成了22%的伤害)
  萨满:好吧,如果没看错的话萨满应该是平均输出垫底职业,即使不错的T18效果也无法拯救萨满。
  战士:狂暴战很狂暴,顶着渣效果的T18套装居然还可以排进前5,而另外两种战士则还是老样子。
  圣骑:一般一般,老子第3,不愧是大影帝,轻描淡写之中已经翻身了。
  术士:痛苦和毁灭表示恶魔你别拖我们后腿,痛苦术的T18是最给力的,一口气加成了33%的伤害,而恶魔术之前曝光的吊炸天T18特效被修正后彻底废了。
  牧师:和萨满一样的垫底职业,并且暗牧虚空熵能也是倒数第一的职业,所以说牧师好好加血别想太多了。
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