求教7.3冰dk天赋赋T.DPS的加法?

[我知道这是你们想要的] 7.0野外pvp排名一览(110级)
[color=blue][size=130%]8.12更新:对于本帖中没有出现的专精,在此统一回复,由于 完全不了解/从未遇到过/信息已过时等原因,故而未列入,另外,再次强调,这是一篇讨论,欢迎添砖加瓦。[/size][/color]=====================================================================================================================================================感叹于7.0的变化,很多改动是我个人比较喜欢的,比如:pve/pvp分家,橙装等等,总的来说,leg是blz的一次尝试(个人认为还是过于保守),毕竟wow需要新鲜的血液,需要新的东西焕发活力,不是么?好了,进入正题,如果你和我一样,7.0不喜欢在”圈“里玩pvp,对JJC也不是那么热衷,那我们要共同关注和讨论接下来的话题了。=====================================================================================================================================================================================[b]楼主经过对资料/视频等进行总结,在这里给出一个各人理解的7.0野外pvp排名,[color=firebrick][size=130%]由于样本和水平有限,不实之处,还请斧正,希望能和大家一起完善这篇共同关注的内容[/size]。[/color][color=orangered]我们在满足以下情况的环境下进行讨论:版本前期已知范围内/考虑综合因素/拟橙装,荣誉技能,神器毕业/不使用某些特殊道具/双方水平相近/尽量理想的野外1v1环境等等,将所有职业专精按照GOD/T1/T2/T3,4个级别进行排名,排序不分先后。[/b][/color][color=orange][size=120%]GOD级别:[/size][/color]坦白说,这个级别很难进行评定,不过正所谓”文无第一,武无第二“(都tm一个补丁的事...)[size=150%][color=blue]血DK[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]应对版本前期茫茫多的近战有优势/在全职业自疗能力被砍,血dk仍有N多回血手段,出色的自疗能力/无情3拉/坦克当中dps最高/野外有小怪或敌人有宝宝的情况下如虎添翼/虽然号称被火法克制,然而实际在版本前期法系嬴弱的情况下接近55开/实在不行切个邪。
[color=firebrick]缺点:[/color]腿短,真要不和你打,你也留不住别人/补丁。=====================================================================================================================================================================================[color=orange][size=120%]T1级别:[/size][/color]这个级别存在着大量可以晋升GOD级别的变态,有的其实在闷声发大财...[color=blue][size=150%]熊坦[/size][/color][color=limegreen]上榜理由:[/color]出色的精通带来大量血量,法系物理通吃/狂暴回复橙装,22秒充能2次使用,每次在3秒内最少回复20%最大生命上限,因本身超高的生命上限,自疗能力可观/奶德亲和,被动3秒回4.5%生命上限/变形,冲锋等相对较灵活/潜行,暗夜影遁,变鸟带来的出色的逃生/蹲守能力,对方出动一个团也不怕,影遁 潜行 变鸟 吐口水,进可攻,退可守,一个出色的熊坦,完全可以晋升到GOD级别。
[color=crimson] 缺点:[/color]坦克中dps相对较低,不能幻化。[size=150%][color=blue]战坦[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]强大的机动能力,双拦截,援护,大跳/爆发能力强/橙装护腕每消耗10怒气可回复1%生命上限带来一定的自疗能力/无视痛苦带来的生存能力(系数已被砍为pvp中40%...)/坦克中dps较强/天赋可加出30秒一次的15%生命上限回复,当有小怪死亡时可重置cd,自疗能力大增。
[color=firebrick]缺点:[/color]偏弱的自疗能力,对抗法系时较弱。[size=150%][color=blue]武僧坦[/color][/size]
坦克归到T1是没有问题的,由于不太了解武僧坦,所以这里不做详细说明,希望有高手可以在回复中帮助补充。[size=150%][color=blue]骑士坦[/color][/size]
同武僧坦[size=150%][color=blue]dh坦[/color][/size]
同武僧坦[size=150%][color=blue]敏锐贼[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]神器伤害不俗,本身爆发能力出色/日天!哦不...可以在天上日,日完掉下来还没事(吃了钙中钙,跳楼不费劲...),空中作战能力独一无二,天上连续7个暗打,cool/橙装佯攻回血20%,1秒回4%,不作死真就死不了/消失可以到达21秒一次,主动权在手/强大的近身能力,克制法系/暗夜影遁再加1分/人群中借菊花到处飞,完全抓不到/强杀脆皮,消失走人,十步一杀人,千里不留影/杀不死你,恶心死你/刺客真魂。
[color=firebrick]缺点:[/color]有几个杀不死的对手/野外一定程度上受道具,自由行动药水限制/可能会被补丁动刀.../然而如果你享受潜伏在阴影中的暗杀快感,那么敏锐贼完全可以晋升为GOD。[size=150%][color=blue]奶骑[/color] [/size]
据说拥有T1的实力,不太了解,希望高手在回复中帮助补充。[size=150%][color=blue]兽王猎[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]天赋可加出假死1.5秒无敌并清除所有负面效果/橙装假死回20%血,并接下来每秒回5% 持续10秒(30秒一条命,都别理我,我躺一会....据说取消假死后续回血也就没了,有待确认)/红人解恐cd短(有待确认)/在装备支持下,有不俗的爆发,远程伤害不不易受干扰,实打实伤害/你猎爹还是你猎爹/单刷,任务还是那么方便好用。
[color=firebrick]缺点:[/color]有许多1v1杀不死的对手,当然你不想死对方也打不死你/控制没之前那么多了,遇到pppvp,也只能跪了...[size=150%][color=blue]风行僧[/color]
[/size][color=green]上榜理由:[/color]好歹有那么点回血手段,没事刷2口/进可攻退可守/爆发强大且周期短,神器技能,轮回,王八拳,补两脚一套带走,漂亮/腿是真tm长,魂体双分,2段翔龙,3断滚地,你往哪跑?你追得上?/控制与反控能力扎实好用,15秒点穴控4秒,扫堂晕5秒,业报硬刚,拖过对手爆发期又是一套带走/打击感强,玩起来爽/虐菜很爽。
[color=firebrick]缺点:[/color]有部分1v1杀不死的对手,当然你不想死对方也打不死你/身板偏脆,靠位移弥补,一旦被控住又少位移,GG...[size=150%][color=blue]野德[/color]
[/size][color=green]上榜理由:[/color]爆发高,流血伤害易造成猝死/腿长,常驻移动速度155%+,不吃定身,专业艹法爷30年/自疗能力不错(有待高手帮助补充)/进可攻退可守,潜行先手,影遁潜行变鸟。
[color=firebrick]缺点:[/color]反手能力较弱,羸弱的免伤,被硬控无章可能一波滚/有部分1v1杀不死的对手/不能幻化。====================================================================================================================================================================================[color=orange][size=120%]T2级别:[/size][/color][color=blue][size=150%]暗牧[/size][/color]
不太了解,有待高手帮助补充。[color=blue][size=150%]痛苦术[/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]有被buff的空间/各种盾,各种免伤,硬/糖,吸吸吸,自疗能力出色/各种dot贴你一身,不怎么依赖读条,即使需要读条,铸造法阵免疫打断顶着干/隐性伤害易造成猝死,爆发开启,无常5连读一跳30w/法系中的佼佼者/JJC种子选手/控制足。
[color=firebrick]缺点:[/color]腿短,追不上,跑不掉/适合慢节奏,遇到高爆发可能一波滚/前期法系普遍偏弱。[color=blue][size=150%]浩劫dh[/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]帅!/爆发惊人,4m大招持续30秒,理想秒伤可达20w以上/变身期间100%吸血(pvp中已砍为40%),橙装疾影1分钟cd,持续10秒,期间50%吸血,魔化可重置cd,自疗能力出众/腿较长,2段跳,后跳,冲锋,跳跃,各种位移技能,/闪避cd短,对物理系有一定优势/控制能力尚可。
[color=firebrick]缺点:[/color]过度依赖大招,手上的牌的是长cd王牌,容易出现”你已经出全力,而我还没有出力“的局面/自疗能力依赖近身伤害,可能被控,被风筝导致回不上血/看似腿长,其实技能不容易放好,可能起到反效果/操作起来比较累/人口基数庞大...”每分钟都有一个dh死亡!1234,我去前面送送命...“。[color=blue][size=150%]刺杀贼 [/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]爆发惊人,神器技能,抽血一波滚/橙装佯攻回血同敏锐贼,大大贼强了刺杀贼的自疗能力/善用手上牌仍可一战/虐菜过瘾/宿敌反潜。
[color=firebrick]缺点:[/color]被敏锐贼压住了风头/腿偏短,一波不滚自己容易滚/消失cd长,有时跑不掉。[color=blue][size=150%]鸟德[/size][/color]
不太了解,有待高手帮助补充。[color=blue][size=150%]火法
[/size] [/color][color=green]上榜理由:[/color]天赋闪现术2层充能,15秒cd(不过这样不解晕了),闪现后20%生命上限护盾,6秒回血15%(pvp中间减半),魔免1.5秒(功能还能再多点不?)/强效炎爆术4秒施法,25%敌方生命上限伤害(其实很多职业都有百分比生命上限伤害技能,只是我没列出,另外据说这个强效炎爆术吃增益易伤等,最高一个炎爆术可打50%,有待回复帮助确认)/不依赖读条,各种砰砰砰/火球术平伤较高/控制能力尚可/2连闪加隐身,应该能跑掉/总有法神。
[color=firebrick]缺点:[/color]本身布衣,缺乏常驻免伤,导致原本尚可的自疗能力不够看/讲个笑话,炎爆术pvp中伤害没火球术高/天敌较多,被野德,盗贼等等,艹的不要不要的/前期法系普遍偏弱。[color=blue][size=150%]狂暴战 [/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]较高的平伤,出色的爆发/勉勉强强的自疗能力/腿较长,冲锋,3连跳,能追能跑。
[color=firebrick]缺点:[/color]其实我对把狂暴战放到T2是存疑的,或许T3更适合他,欢迎讨论/激怒30%易伤太伤/自疗能力依赖近身伤害/身板较脆。[color=blue][size=150%]邪dk [/size][/color]
有待补充。[color=blue][size=150%]惩戒骑[/size][/color]
可能被低估了,有进入T1的实力,希望高手回复帮助补充。====================================================================================================================================================================================[color=orange][size=120%]T3级别:[/size][/color][color=blue][size=150%]增强萨[/size][/color]
其实增强萨应该可以放入T2级别,毕竟一波伤害惊人,具体有待高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]狂徒贼[/size][/color]
希望高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]生存猎[/size][/color]
希望高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]武器战[/size][/color]
如果有萌萌哒这个级别,我会投他一票,我只能说,武器战的主场,不在野外。[color=blue][size=150%]元素萨[/size][/color]
希望高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]冰dk[/size][/color]
我觉的这个也可以萌萌哒,然而其实我不了解冰dk,有懂的可以说说。====================================================================================================================================================================================写在最后的话:[color=sienna][size=130%]在这里集中讨论野外pvp主要是为了同好们能相互帮助,毕竟7.0的神器点数/荣誉等级等等对小号不友好,培养一个ID不容易,以上内容也仅供参考,由于样本、个人水平、理解方式等等的不同,难免会有不同看法,并且野外实际战斗中变化颇多,情况是难以预料的,也或许就是一个补丁的事,还望大家理性思考,不要人云亦云,选适合自己路吧。[/color][color=chocolate][/size][size=150%]诸位~ 我们9月1号再见![/size][/color]
帅就够了嗖嗖嗖
[del]抢占前排坐看暴风城的毁灭[/del]前排坐等楼下数据帝讲道理和无脑黑子开喷[s:ac:哭笑]
战略性抢占前排有利地形待编辑[s:ac:哭笑]
武器战t3?
讲道理...不考虑一下各职业橙装吗...某些职业太过imba的橙装..
T1各种坦,简直酸爽哈哈哈
奥 红字没看清...但是感觉盗贼那个回血腿 完全可以让盗贼有超一线的能力啊..
先抢占有利位置
前排围观,总觉得会有什么!
怎么感觉少了点什么
我突然想到了另一个游戏:坦克世界...
感觉分析的还是蛮理性的。。话说刺杀这刀砍了,野外还能玩么。。
我就应该倒着找武器战
不错不错,楼主辛苦了,还要不要坚持法师呢[s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=33063,1]Reply[/pid] Post by [uid=4702225]午夜醒来[/uid] ( 23:26)[/b]刺杀的抽血pvp一直是100%。包括野外。这一刀是针对pve的,和pvp没关系。
可算找到个评价野外的贴了,支持楼楼
[b]Reply to [pid=33063,1]Reply[/pid] Post by [uid=]西部荒野流浪者[/uid] ( 23:08)[/b]= =!给漏掉了,而且完全没见过,感觉可以排个T3…你的位置: &
> 魔兽世界wow6.0冰dk属性/输出手法/天赋/雕文/饰品/宏/pvp
魔兽世界wow6.0冰dk属性/输出手法/天赋/雕文/饰品/宏/pvp
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wow6.0冰dk目前相关攻略还没出来,大家可以先看看5.4的相关攻略,小编也会在第一时间为大家带来最新攻略。
wow6.0冰dk攻略:
  6.0冰DK推荐天赋
  以同样的数值来说,减免伤害总比受到伤害后再治疗起来靠谱,如果能够有效的使用这个技能,会让你们的治疗安逸许多。反魔法力场可以吸收的伤害量会受到AP加成。死神逼近效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
  6.0冰DK推荐雕文
  大型雕文
  反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文、传染雕文
  小型雕文
  冰霜之路雕文、寒冬号角雕文、恶鬼雕文。
  6.0冰DK属性重铸标准
  &双持冰&属性优先级:
  力量 & 技能命中(黄字)达标 = 熟练达标 & 精通 &= 加速 & 致命;
  &双手冰&属性优先级:
  力量 & 技能命中(黄字)达标 = 熟练达标 & 加速 & 致命 & 精通;
  【精通】冰冷之心:造成的冰霜伤害额外提高16%,每点精通值可以使你的冰霜伤害额外提高2.0%。
  6.0冰DK宝石推荐
  多彩插槽:
  反冲之源钻(+216力量,+3%爆击效果。)
  红色宝石:
  朴素源红石(+160力量)
  精准源红石(+320精准)
  ***宝石:
  圆润日曜石(+320爆击)
  断裂日曜石(+320精通)
  迅捷日曜石(+320急速)
  蓝色宝石:
  刚硬河心石(+320命中)
  各色插孔可选用的宝石:
  橙色宝石:
  凶猛朱砂玛瑙(+80力量,+160急速)
  娴熟之朱砂玛瑙(+80力量,+160精通)
  铭文朱砂玛瑙(+80力量,+160爆击)
  紫色宝石:
  蚀刻皇紫晶(+80力量,+160命中)
  精确皇紫晶(+160精准,+160命中)
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Copy . All Rights Reserved.7.0近战排名是什么?打大秘境的话
近讨论dps盗贼有单控有群隐身,保命强。战士有群控,加生命上限的buff。缺点是有易伤增强萨,可以天赋铺大雨,群晕,回复保命强。dh,有群晕,高机动,群体减伤,回复较弱。dk,有回复,有单控,团队buff好像没有。武僧惩戒没玩过。谁最猛?
你好像漏了生存lr
武僧AOE特猛
根据主播们的说法CD短的爆发职业是大腿,比如武器战,DHDZ没人要
那些玩意都是虚的,战复 sx/yy 比你列的都重要
猫D哪里去了?
武器战爆发这么强力 干嘛要用狂暴战来列举[s:ac:呆]
[b]Reply to [pid=99016,1]Reply[/pid] Post by [uid=8301026]DDK_13[/uid] ( 12:07)[/b]战俘有dk,嗜血有嗜血鼓。
楼主看来不把猫德当回事
DZ有群潜行了?
武僧增强都不差,猫德也还好,我只知道cjq大秘境很蠢
[b]Reply to [pid=99016,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bvuy321[/uid] ( 12:10)[/b]这样说增强萨封顶了
我就知道武器战最好,惩戒骑最蠢
DH和盗贼其他职业要么大家不知道不敢组,要么是捡来的要被Nerf的生存猎还是半成品
也在纠结武僧,生存,狂徒,冰dk
别闹了还群隐。。。
武器战遥遥领先。DH邪DK紧随其后其他的要不人少,要不是弱鸡。盗贼?团队本一般是刺杀贼,刺杀贼没有AOE能力。所以盗贼大秘境GG.
盗贼还有群体潜行?我火星了?!
[b]Reply to [pid=99016,1]Reply[/pid] Post by [uid=]bvuy321[/uid] ( 12:10)[/b]好像新版本工程有战复?不知道限制工程专用使用不
CJQ已哭晕在厕所

参考资料

 

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