DN 元素pk冰风五粮液冰爆sohu冰刺要加满?

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龙之谷元素PK加点 附个人PK心得
日期: 14:35:33&来源:131原创&&作者:tobyseven7&编辑:空汰
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  前一阵子装备搞好了,就洗了PK点玩玩,但是又考虑到要经常刷狗,所以整了这么个加点~先上图。
  总共675点,刚刚好,先说下这套加点的优点和缺点:
  优点:PK主力输出技能统统最高级,爆发很好很强大(元素就该暴力点),打狗也不错,冰刺冰刃是主力输出技能
  缺点:没出反击,逃脱和浮空都只有1级,PK不熟练的话很容易被连到死
  个人PK心得:
  前言:元素师就是个蛋疼职业,只能在不断的被虐中提升自己,心态那是必须的好..被虐的多了水平自然就上来了
  1.战神&&& 竞技场最常见的职业之一,有两类,出了铁布衫的,和没出铁布衫的。战神,顾名思义,站着的神,霸体技能出了名的多,不过好在技能都有前摇,大部分技能的范围也局限在他周围那个圈里,依靠闪现灵活躲避他的技能,记住一点,如果你要主动进攻,请尽量让战神处于减速状态。打战神侧面冰风比正面有效的多。战神有个技能是禁魔的,施法时间比较长,高霸体技能,看到他啊啊啊的喊,果断后退,中了基本小命玩完。铁布衫状态下战神是不会硬直的,果断闪避,或者用冰河拖延他的时间(放冰河必须预判)
  2.剑圣&&& 很难缠的职业,移动灵活,出招快,目前为止胜率也不是很高。魔剑比较少见,基本都是闪避姿态+挥砍,两条路,1.在他闪避姿态前结束战斗,2.计算他的CD时间,保留逃脱的CD,用2连闪躲避挥砍;中了挥砍一般的元素应该都差不多了,除非侥幸激发了冰盾效果把他冻住。
  3.箭神&& 碰到的箭神都不厉害,不好评论,多跳跳,多闪现,拉近距离,用好火闪和冰风,减速状态下冻住他,寒冰飞沙后接普通攻击(他没技能肯定倒地),接地狱火,over
  4.游侠&& 很蛋疼的职业,分腿系和精神系,腿系比较常见。碰到游侠慎用冰刃(打上天他比你快乐),注意游侠的攻击距离比你远,差不多霜冻的距离都是他的有效攻击距离,多闪现,多跳跳,抓住一次他就废了,抓不住你也废了..
  5.贤者& 蛋疼NO.1,以前基本没赢过,现在好点了,注意贤者威胁最大的技能是盾冲(顶着个盾冲过来,速度很快),这个是高霸体技能,只能冰冻,或者闪现躲,普通跳风险比较大。有些贤者还出了限制人的技能,(像龟派气功那种,不过比较好躲),另外地上出现一圈蓝色的图案就是一个十字架要插下来了,被打中就会倒地,要及时躲掉。用好冰刺冰刃,多跳,保持至少一个闪现的距离,他一有动作就躲,只能慢慢磨。也许你会问,等他盾挡CD好了,不是死的更惨?问题就在这里,自动盾挡有个很蛋疼的地方就是被打立马格挡,会打断他所有在用的技能,我现在习惯贤者开了盾的时候用普通攻击和小技能耗他,被连着打到贤者整个就傻在那了,边跳边打也可以,难度高一点,但是更安全。
  6.魔导 时间枷锁+光雨的PK比较常见,一个字,抓。魔导的技能都是一个个的球..总之离球远点,唯一有威胁的技能就是时间枷锁,可以去骗技能,也可以用冰河,震荡波打断。记住,你被抓2次是必死的。最多给你一次中时间枷锁的机会。
  7.元素 内战不多说了,跳来跳去闪来闪去,看谁抓的准吧
  我常用的杀人连招:
  减速状态下冰冻,寒冰飞沙--》接普通攻击--》倒地--》地狱火,保守估计全中伤害1W5+
  对方激发我的冰盾被冻住后(没有减速状态)--》冰刺--》破冰--》冰河& (俗称2连冰)
  震荡波+霜冻 (注意霜冻的位置可以稍微偏点)
  相关链接:浅谈元素的PVP思路及PK各职业的技巧
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  开了50级,火舞姐姐的熔岩的面板技能一向让我魂牵梦萦,但是自从断技之手华丽登场后,自觉投奔了冰灵的怀抱。。。。不多废话了 谈谈大家都关心的加点
  作为一个法师,闪啊,躲躲跳跳的加满,这个要是有歧义,估计是小朋友才开始玩吧。火焰虫前置,冰尖柱满,震荡加一点防狼,起身加一点,女王踩加一点(这个真的不错,不管是PK还是打碎万恶的封印石)毒云可以取舍(个人只加一点,用来堵路和衔接招数之间的缝隙)
  元素方面的话,火系的加到火径(可以加一点,也可以满,如果不是堆了冰攻击的,致命高的,建议加满火径,把冰刺前置,这样火径攻击绝对比冰刺高,虽然不是一个等级的技能,CD差了N秒,但是都只要4SP,所以可以自己选择的,请各位高手在拍砖之前仔细看看小菜的话)冰系的话,冰刃必满吧(冰刃EX可是公认的强悍)冰刺就像上文一样自己取舍,冰雾满(攻击高,打人打怪都痛)至于双暴的话,建议冰河前置满冰爆,火闪加一点(打得远,伤害不错,PK很有用)冰风可以满(PK的时候中一下基本走不动了)刷图的话也行
  还有个比较纠结的地域火海,PK的话应该满的,完全和1级不是概念。刷图的话,就前置吧。
  冰灵方面就没什么歧义了,全满,总共就3个技能。
  这里再探讨下几个元素的小技巧:
  火墙好像是元素所有招数中硬直最高的技能,暂时只有东边的BOSS那威武的一暴可以震开。
  火径的硬直也高,在天启哄的时候,早点出招照样烧。冰系的技能所有的硬直都比较悲剧T T。暂时没有看到什么很彪悍的技能。除了冰蛋这个让高攻冰灵开大的时候安全点(冰系大招真的就是背着炸药包炸碉堡,和火系的完全不是一个等级)
  火径这个技能也看到过很多冰灵姐妹没加,这里发表下菜的观点:火径是元素移动中最灵活的技能,元素师众所周知的近战法师,有火径技能又能让自己的灵活度提高几个档次。而致命高的冰灵也可以放弃冰刺加火径,火径毕竟伤害段数比冰刺高,伤害段数越高,暴击就越多,所以,两者相比,大家都心知肚明了吧。
  不支持绝对冰系路的冰灵,招式实在太死,没有爆发力。
  PK的话,由于菜PK太垃圾,就不说多了,好像火海和冰风是要满的。
  这就是个人的小观点。逛了好多论坛,发现好多白痴装大神,好多大神装白痴,额,估计我就是个白痴吧,请各位高手看在我有自知之明的份上,别拍砖头。。。
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