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要塞应该怎么玩?魔兽6.0要塞建筑搭配思路
作者:mikemen
发布时间: 14:15:15
关键词>>德拉诺之王,要塞
《德拉诺之王》中,我们多了个大玩具-要塞。
魔兽世界说到底还是个玩PVE或者PVP的游戏, 而要塞的作用,主要还是帮助玩家收集必要的资源,丰富这整个资料片地图的玩法。
首先,这里要先介绍一些和玩家息息相关的资源。
德拉诺世界里,我们告别了正义和勇气点数,迎来的要塞资源和埃匹希斯水晶。
要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。
水晶呢?我个人的理解是正义/勇气的替代品,可以在阿什兰兑换到装备(主要)和好运符(必备)。或许以后还有点别的什么用(未知)。
要塞最主要的目的当然就是帮助玩家来收集资源和装备,让游戏更好玩的啦!
鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。在本文中,我将不再详细叙述要塞的各个建筑的作用,相关内容可以参考其他的帖子,比如:
要塞发展方向分类
对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。
对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。
本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。
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