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《DNF》刺客二觉技能介绍
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本次小编为大家带来了韩服那边爆料的刺客技能,从译文来看,大致技能如下,感兴趣的玩家一起来看看吧。
刺客二觉:隐士 (hermiter)
1:月影(被动):地下城中会自动开启月影状态,状态下的刺客每次攻击敌人会附加一次攻击,攻击力为自身攻击力的倍数,满级6级为自身攻击力的1.5倍,改变普通攻击范围和特效。
2:月噬(主动):召唤一轮明月,明月会随着时间慢慢消失,持续20秒,被明月照耀的敌人会被减少全属性抗性,减少移动速度,并且会对敌人造成持续的电击伤害。
80技能:黑暗之心(被动)
习得黑暗之心的刺客,连击点数会增加到10个,超过5个以后,连击点数会被变为金色,并且会根据当前的连击点数增加力量和回避率,在觉醒状态下,技能效果翻倍。
85技能:鬼影重重
这是一个全地图攻击技能,释放千万只鬼影,对地图中的敌人进行强有力的打击,持续时间3秒,释放技能时,自身进入影身状态。
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DNF刺客二觉详解 刺客二次觉醒名称新技能一览
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刺客二觉名称及平衡调整 DNF刺客二觉详解 刺客二次觉醒名称新技能一览。DNF韩服体验服开放了暗夜使者二次觉醒,小编为大家带来暗夜使者职业刺客二觉介绍,包括名称、技能平衡调整及新增技能。 刺客二觉名称: 阿尔库俄涅(阿尔库俄涅是古希腊神话里埃俄罗斯的女儿,刻宇克斯的妻子。) 刺客二觉 1、刺客二觉技能平衡调整
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-血之连 * 血之连
- 75级被动技能。消耗连击点数时增加攻击和回避率。 点评:一直循环连击点的攒和消耗,可以持续提升面板,相当强力。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-极限瞬影杀 * 极限瞬影杀
- 75级主动技能。快速斩杀前方敌人。 点评:伤害不俗,可收招。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-极限连击 * 极限连击
- 80级主动技能。状态持续时间内提高连击积分最大上限并可以强制中断技能施展。 点评:二觉主动BUFF,什么技能都能揉,真心叼。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉技能-星陨煞 * 星陨煞
- 85级二觉技能。成为光速聚集敌人并进行下劈攻击。 点评:视觉效果很赞,范围很赞。
(责任编辑:黄倩)刺客二觉面板图 面板图:
(责任编辑:黄倩)刺客异界套改版 5、刺客异界套改版
(责任编辑:黄倩)刺客二觉总结 6、刺客二觉后使用感想 月爷本身在国服是玩双剑刺客的,毕业装,操作手法一般。 二觉后感觉最明显的就是只要伤害够高,攒豆子完全不是问题。整个灵活性上升一个台阶不止,并且全技能都可以收招,非常方便。 二觉主动的BUFF,持续30秒,冷却3分钟,利用好这30秒可以打出成吨的输出。 二觉主动技能视觉效果很赞!
(责任编辑:黄倩)
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详解DNF刺客加点各技能特点与应用心得
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  绝杀斩:这个技能我在PK见得很少,不是说这个技能不强力,他的眩晕几率还是挺美的。问题是这个技能释放后角色半天才能回来,也就是说这招自身硬直很高,在PK的时候很容易呗敌人抓住这点空隙反制或者逃走,就算收招速度依然很危险,如果你想去尝试下5出强制【强制得到连击点*1】
  空跃:这个技能可以让你在空中多跳一次,操作就是在空中按跳跃键,每次离地到接触地面中间只能使用一次,哎这里可有一个小窍门就是这招的重新计算好像不是落地,只要你离地面很近就能重新计算,想试试的按我这个方法练习C(跳跃),到一定高度按C(空跃发动),然后在落下快要接触地面时按Z(翔击),这是角色会向上飞这时你再按C(第二次空跃)。
  如果成功你会发现你又跳起来了!~这个技巧的难度就是掌握翔击的时机,不能离地太远也不能落地,具体我也说不清楚,自己把握吧。我也是刚发现的,不知道该怎么用,望各位能够帮我想想,我还发现有时候我在练习的时候,能忽然连续空跃两次,怎么回事我也不知道
  双刃穿刺:很多人都说这个技能废柴,我试了试还真的。有够废柴的。这个技能虽然是刺客为数不多的群攻技能,但是那个倒地。无语啊【强制得到连击点*1】
  匕首/双剑精通:刺客最有争议的地方,这两个被动技能决定了你以后的路线。匕首是增加回避命中和物理/魔法攻击,双剑则是增加攻速(满了才+1%)物理/魔法攻击,自身受到攻击时硬直减少,攻击敌人时敌人硬直增加。可以看出匕首更倾向于空中,在空中一个MISS很危险的;而双剑倾向于地连平推,硬直的我消彼长使得双剑刺客在一定程度上弥补了命中的缺点,让地连更安全。关于武器下面有讲
  旋刃:连续旋转刀轮三次,最后一次浮空,三次攻击每一次都可算为一个单元,你可以选择只打第一次也可以,选择打完三次,也就是说发动此技能要按三次该技能键才算是打完了。三次中间可以有一定的时间间隔,但太长则视为技能结束。其中第三下攻击将倒地的人打出一个小浮空。建议5出强制【强制得到连击点*1】
  弧光闪花火:可以让弧光闪多一次攻击且使角色能够在空中发动弧光闪,空中发动弧光闪则为向下一个弧光闪后再向前一个弧光闪。总体来说这招是弧光闪的,既然我们弧光闪都满了这个技能我们怎能放过?反正就一点不加白不加
  疾驰:释放后向前方滑行一段距离,滑行时无敌判定可按上下键进行小幅度的Y轴偏移。滑行中科强制释放一切迅捷技能(其实就是刺客系的技能)。技能很不错,可以接弧光和剑刃风暴(下面有讲),也能在同时变相增加弧光的攻击距离。
  当然CD5秒让他也能作为一个保命技能,如果你在使用刺客系的技能而且你还有一点连击点时,可以用这招强制中断正在使用的刺客系技能(例如剑刃风暴),代价为连击点-1,此技能建议点1+强制
  侧步:Y轴少量移动可以按&&键控制Y轴移动方向,如果不按则默认为向下。个人认为此技能没多大用,所以没加。就移动一点破绽还大,不是很实用,至少对我来说,新手们还是可以去尝试一下,此技能达人无视我
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