这是《游戏王第一部全集下载》的哪一集?

游戏王系列动画中,哪一版最好看?请附带理由。
游戏王系列动画中,那一版最好看?请附带理由。不介意战争,真的不介意。但尽量不要,大家和平讨论。
5ds。准确的说是5ds开头到打倒古德温。阶层分化到固定活动区域。曾经的路人变成阶级的维护者牛尾大神。为了冲出卫星区背叛朋友的杰克,和希望消除不平等而努力的游星。还有怀着对孩子们和决斗的热爱,拿着最强卡组却发挥不出实力的克罗。以前满足队的故事,鬼柳对游星的恨。超能力者秋的悲伤。以及卫星区曾经的传说,后来却成为治安长官,希望集齐红龙和邪神力量来创造新世界的古德温。游戏王系列的剧情和人物从来也没如此复杂如此严肃。后面的剧情其实也不错,只不过WRGP篇的日常和包括和男高音组多次决斗之内的比赛有点太拖太无聊了。最后游星一直代表"现实"的态度让我很喜欢。
作为一个从小追到大的游戏王动画控,这个系列其实每一部其实各有特色,见仁见智(个人不待见ZEXAL)首先是游戏王DM,开山之作,主角身上还附了一个王样主角,从此开启了历代游戏王主角身上都要附个什么东西的传统,GX是尤贝尔,5DS是红龙,ZEXAL是星光体,ARCV是茄子,同时发扬的还有神抽、口胡、颜艺、必有三部主线剧情三个BOSS怪(三幻神,三幻魔,三极神等等),一定有个高冷配角,主角核心怪攻击2500,配角核心怪攻击3000以及最后的决斗最精彩等等各种优良传统DM的剧情没的说,毕竟是高桥的原著,很多人说决斗王国可以跳过,前面决斗王国的口胡其实也可以一看,有的口胡也是很用心的,比如用月亮吸引潮汐,然后敲碎月亮,破坏海的地形效果,后面的战斗都市和埃及篇由于规则的完善,更是难以超越。决斗方面,原著比较口胡,动画为了卖卡很多地方都弄的比较正规,卡的方面,其实这一代卡还不是很多,很多都是泛用卡,缺乏特定卡系列的配合,但是我个人比较喜欢,感觉比较自由,决斗战术下了很多心思,特别是最后两个游戏的决斗你来我往非常经典,永远也猜不到下一步场面孰优孰劣,同时也是第一个解释主角神抽的作品,具体的不记得了,大概的意思是,真正的决斗者不是能预料抽到什么卡,而是能自己控制抽到什么卡……不过总的来说不管是人设还是剧情可以说是最经典的一代……GX不论是剧情上还是决斗方式上都算是承接上作,前期校园剧情发展比较无聊,算是铺垫,到七星的时候才隐约有了点主线的样子,从艾德出现开始才算是真正步入正轨,后面越来越好看,特别是主角黑化成反派之后和之前的阳光十代完全不同的帅气感,到和尤贝尔决战的主线都被粉丝津津乐道,最后和上代王样的决斗堪称经典之作……决斗方面,由于主角的融合不但亏卡亏成狗(常常手牌用光就为了招一个融合怪,要是被一个陷阱爆了简直惨)而且由于融合素材的限制,卡手就是跪,所以主角的战斗基本都是天胡起手,比起前一代战术要稍弱一些,不管是召唤还是角色性格可以说是最热血的一代……5DS则是游戏王不可磨灭的里程碑作品,剧情可以说是仅次于DM的,毕竟作为第一代DM是很难超越的,但是比起DM法老王个人人生的精彩,5DS给予人更多的科技与人性的思考,最后的击掌告别也是游戏王系列不可多得的经典片段决斗方面,从这一***始,每一代游戏王都会弄一个新的召唤方式,同时也开启了新的决斗方式----骑乘决斗,这是我觉得最平衡最完美的决斗方式,先攻后攻由过第一弯的速度决定,每回合增加的SP点数也是使用魔法卡的关键,巧妙的战术配合同调召唤,相比前作只能用特定怪的融合,同调要好用上很多,卡也基本不用太大改动就能直接OCG,但也是从这***始,由于某些怪频繁露脸只为同调召唤,出现了过劳死这个词(应该是这代出现的吧),不管是剧情主题还是决斗方式可以说是最科学的一代……ZEXAL……对不起,只有这一代的游戏王我完全没有看完,如果不是后面看了ARCV我真觉得游戏王在走下坡路了,为了了解剧情只看了开始一部分和最后一部分,所以这部分的评论有很大的个人因素在里面,这一代的人设是完全的子供向,历代最弱的主角,前期没有星光体被人虐,有了星光体的前几集还质疑别人的水平,属于那种我不行所以我觉得你也不行,感觉并不聪明,只会喊一飞冲天的口号的教主,每次喊到最后还是开挂,而且开挂的情况比历代还严重,号称闪光抽卡,感觉并没有太多的战术策略,就是被虐,神抽,招怪,干死……剧情虽然说只看了前面一部分,但是也基本看到菲卡博士的主线了还是觉得没什么意思,所以中间跳过一段,后面看的是星光界和异晶界七皇那些,其实主要的主线剧情并没有错过很多,GX虽然前期也无聊,但好歹能吸引人撑到主线,然后主线就慢慢好看了,ZEXAL直到看到前期主线也很无聊,虽然后期异界篇的黑化背叛颜艺以及主线比之前要好上不少,可以说放在一般的动画里也是不错水平,但是比起前几代差距还是有点大,顺便说下这个立体眼镜有毛个意义啊,虽然确实提高了游戏王的可实现度,不过在动画里有毛个意义啊决斗方面,超量虽然和同调一样,同样是牺牲怪兽的特招,同样是过劳死,但是总感觉不如同调的好,不知道为什么,不过总的来说还是把超量召唤这个新方式带到了游戏王里来,这也是我觉得这部片子贡献最大的地方,至于最后的决斗,也是我觉得最没什么意思的最终决斗,完全没有前几代决斗的紧张激烈你来我往的感觉,不过这部片子依然有很多人喜欢看,见仁见智吧,这一代我觉得是最分歧的一代……ARCV,听说是之前做5DS的人做的,不知道是不是真的,剧情才几十集已经各种神发展,而且和历代的召唤方式都扯上关系,甚至连5DS的人还要客串一下,非常好看,可以说不烂尾也是游戏王里可以留名的神作,虽然主角的娱乐决斗并不怎么合我的胃口,微笑着婊人不是婊?(快住手,这样的根本不是决斗啊!!)决斗方式其实我觉得灵摆召唤还是有待商榷的,首先要求太高,手里同时有两张等级还得符合要求的灵摆卡,而且可以瞬间把手牌里的怪全部召唤,怎么说呢,感觉太看脸了,很可能一开始就起手就婊三张大怪招出来秒杀你,但是这种召唤方式和其他历代召唤方式都能配合的很好,不管是融合同调还是超量,但是作为召唤方式本身还是有待商榷,至于动作决斗,感觉真是好违和,完全可有可无,顶多就是主角不行的时候可以用动作卡撑一下,降低了战术策略性,主角被打的不行了怎么办,去抓一张动作卡就可以了,而不是像以前一样用策略解决问题,不过总的来说,剧情方面也不错,和前作的召唤方式契合度也很好,是最期待的一部……
纯手马,说的不完整见谅客观的回答,dm的经典无法复刻,内容之广,场面之浩大,历史之悠久,无论是决斗王国,城市决斗,五老大,埃及篇都令人追捧,毕竟是童年,在那个年代,更是神作。可惜口胡太多,规则不大完善,但是在主角配角的设计,剧情的把握,创造力想象力上不愧为精品GX作为续作,秉承了决斗盘的设计,却偏向日常化,校园化,更为轻松,游城十代这样的决斗者也是当初一代人的男神。但总得说剧情不够饱满,GXboss可谓史上最渣,如果没有霸王时代篇,这一部的内涵更低(无黑的意思,笔者也是小学天天追gx的,无奈后来观之确实有所欠缺)5ds引入新的召唤方式,新的决斗体验,可以说是下了一个很大的赌注。有些人因此抛弃了这部,口口声声说自己只爱dm,但是不得不说他们会后悔死。5ds这一部可谓是真正的吧决斗带入了现实世界,整个故事的情节开展十分的迅速,从杰克篇,暗痔人篇,机皇帝篇,zone篇,虽不说完美衔接,但是你在观看的过程中,会让你无法停下,无论是人格魅力无限的主角蟹哥,槽点多多的假哭,令人泪奔的小布,人妻秋,,满足哥,甚至是反派,都是让你先欢笑后流泪,所谓打的是牌,但是真正令人思考的东西太多,是友情,是羁绊,是无私,是牺牲,这也是这一部令人赞不绝口的原因zexal不评论,有爱有黑,但是个人持保留态度,但是这一部呈低龄化的人设确实不是我所期待的ntrv,不能小瞧的一部,慢慢看吧,因为现在的剧情发展已经逆天了,只要不烂尾,这又是个神作
个人认为好看的是游戏王5DS以及游戏王ARC-V5DS的全新召唤方式,脱离校园设定的主角,骑乘决斗,角色们的操作可能正是我喜欢5DS的原因,最重要的是我喜欢的卡组正是同调时代的产物【当年还有不死同调、猫僧、旋风黑羽、无限三叉这些东西啊(#?Д?)ARC-V的摇摆召唤也为决斗增加了不少的乐趣,主角游矢在每一次决斗中都能给我们带来惊(xiao)喜(rong),而且这一作集齐了仪式、同调、超量、融合、摇摆这五种召唤方式,为动画增添了几分色彩,比起前一作的游马教主的“现身吧,No.39 希望皇霍普”“现身吧,No.39希望皇霍普”“现身吧……”真的好了很多……(此处没有在黑zexal,单纯是个人感受)而且看到以前的旧卡组出现在动画当中难免会有点小兴奋啊啊啊!!(游吾好萌!!)至于为什么对GX和DM没好感(当然也不讨厌啦(??ω??)??)DM的确给我带来了童年,当年那个放学回家打开电视守着ATV(谢谢@寂寞时休克 指正!)看着粤语版的游戏王中二的我幻想着自己拿着三幻神拯救世界,渐渐的长大了后熟悉了规则看懂了效果文本后回首看看DM……卧槽为什么这么能胡……!!当然了,剧情还是一级棒滴,看看最近的重制版也可以重温DM啦~GX嘛,不做讨论,因为还没看完π_π……
【转】游戏王系列评述 之 游戏王5DS:与神作失之交臂的巅峰火舞嫣红(12级) 楼主转自空间日志,此为链接 前两贴 【转】游戏王系列评述 之 游戏王DM:传奇的起源 【转】游戏王系列评述 之 游戏王GX:不完美的传承
个人觉得是DM吧GX七星前面还好后面变化太大,老人家跟不上了看DM的时候是初中,那时候住校,国内也几乎买不到正版卡,大家都是买街上路边小店10块钱差不多100张的那种,一次100张卡堆起来,也不知道三张限制,更何况准限、限卡和禁卡了,一局下来10多次落雷也有,10多次羽毛扫清场也有,反正各种口胡。那时候漫画还在连载,国内基本上能做到D版和海外“准同步”,那时候从刀插钱一路追到埃及之旅,简直是住校生涯里为数不多的休闲之一。至于DM的动画,我是到今年初才知道多了好多原创内容(什么鬼……今年我都28了)看GX时候是高中 那时候用零花钱攒了一套正版的英雄卡组(没错!就是出了电子龙之后出的那盒) 可惜的时候那套本来一直被我珍藏在柜子里的卡组,今年去找的时候不知为何找不到了,只好任性地幻想:也许他们都去拯救世界了吧!
arv-v如果不烂尾的话将是最好看的一部。
5DS首先同调在额外卡组召唤方式中相对最为多样化,于是剧情中决斗部分更精彩。在剧情设定方面,由于5DS有三条分立又统一的线索:龙印者,卫星区,moment。加上各种回忆杀,使剧情的发展多波折又合理严密。至于ARCV我个人认为剧情和决斗设计都不错,新卡组的设计也很用心,又加上多种召唤方式的加入,在决斗设计方面可以看出水平(除了某泽强天玩妖仙受时的渣操)。另外:ARCV可是有颜艺、Ntr和决斗复读机的。
除了贼爱撸其他都很喜欢。本命是GX。GX我还是看亚视配的粤语版,某天放学打开电视,播的就是十代与尤贝尔决斗完之后,说要出发去旅行的那一集,给我幼小的心灵造成了成吨的伤害。日版kenn配十代简直天了噜没有我....!【说起来我还是GX入腐的】5DS最喜欢蟹哥的电击PLAY。。。。小番茄也是萌萌哒,贤章好棒,可惜番茄本人一直徘徊在主线外看着真让人心疼(??ω?`)
只有我一个是ZEXAL党的吗!_(:3
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[ocg规则]《游戏王》系列动画中,哪一代主角的决斗能力是最强的? ocg规则
网友张栋梁对[ocg规则]《游戏王》系列动画中,哪一代主角的决斗能力是最强的?给出的答复:谢邀。这个问题邀请我真是太开心了,初中时我们全班男生都被卷入了游戏王大军里,流派众多,对游戏王的心得体会真是绝无仅有,所以关于这个问题,我自认还是有点发言权的。不过因为我的观看量仅限于前三部,第四部子供向太严重,我只知道超量召唤的规则,但是没有认真看,第五部现在还在出,也不好评价,所以探讨基本建立在前三个主角上。要分析哪一代主角的决斗能力最强,我认为要区分动画和OCG后的实际效果两方面来看。如果是从动画角度看,***应该是很明确的,就是武藤游戏。在DM里他已经获得了决斗王的称号,而在GX里,他已经成为了传说级别的人物,直到5DS的剧场版里,他的地位借游星之口获得了再一次确认:“这个人是史上最强的决斗者”。至于为人诟病的神抽和口胡,你找得出哪一代主角是完全不神抽和口胡的吗?王样是输在了DM时规则的不成熟,十代在这个问题上只会比王样更严重,所以这个是剧情需要,剧情已经承认他是最强,那就没有太多值得讨论的了。但是OCG后,三代主角里,王样的卡组基本上已经是最差了,一部分原因在于,原作动画里王样的卡效果都是过于泛化的,当时也没有考虑太多搭配或者卡差设计,所以效果非常简单粗暴,基本不用付任何代价就可以达到目的,比如强欲,比如心变,这些后来严重破坏了游戏平衡的卡,要么就没有OCG化,要么就都被关进了小黑屋,而且估计有生之年都不会再出来了,这就大幅削弱了王样卡组的实力,而K社在王样的卡组上下的功夫确实不多,对比直到现在还不停出新卡的白龙,黑魔导的存在感已经很低了。再加上现在的游戏王越来越讲求精密的战术配合,攻击力早就不是决定胜负的唯一砝码了,所以通常怪兽的生存空间被严重挤压,白龙是少数还能成为主流的通常怪兽,但它的威力也是由一堆效果卡配合发挥出来的。而如果是考虑OCG化后的实际效果,游星的卡组应该是最强的。而实际上,单从动画剧情来看,他的决斗实力都可以排在十代前甚至是和王样并驾齐驱,一是5DS的规则已经基本完善了,二是5DS的决斗设计非常精巧,这一点我想看过的人都不会否认。游星是少有的卡组OCG化后基本不用改就能拿来用的主角,单单是动画里他用的连锁,都是教科书级别的。一回合就能上流星龙,运气好的话一回合上流泪,如果对手不是非常厉害或者有逆转的手段的话,这场你就压定了。这一点你用王样和十代的卡组都体会不到的。至于十代,是非常尴尬的位置。动画进行到GX时,制作组有感于DM的卡牌设计过于逆天,所以矫枉过正,GX的卡组强度被大幅削弱,卡牌效果限制严苛到了几乎不合理的地步,造成了众多fun向卡组的泛滥,实用性非常差,特别是十代的卡组,经常为了应付某场决斗就临时编了个卡来用,和他本身的卡组是完全不兼容的,有人为了收集十代用过的卡,曾经做过统计,发现他用过两百多张卡……而他自己的卡组,融合的素材限制非常多,而且非常耗手牌,叫出两只融合怪兽手牌也就差不多用光了,如果对方一个奈落之类的坑,妥妥的GG思密达,不过整个GX里的人都比较厚道,像这种直接炸怪的卡都用得很少,有一次吉姆难得覆盖了一张炸裂装甲,却因为对方怪兽不受魔陷效果影响而发动不了。所以就动画来看,十代的决斗技术是最差的,经典五换一姿势太美不敢看。我理解大家对萌萌十代的喜爱,我也很喜欢这种热血男主角,但他的决斗真的是不敢恭维。而K社后来也吸取了教训,出了很多新卡来强化英雄卡组,最突出的一点是放宽了融合素材的限制,现在的大地侠啊大龙卷侠啊光辉侠啊都只需要符合的属性怪兽就可以融合了,效果也强力了很多,所以OCG后英雄卡组从兼容性最差的卡组一跃成了兼容性最好的卡组,跟什么卡组搭配都行,只要有符合条件的融合素材就能打,所以OCG后在这三位里大概可以排第二。他的缺点在于怪兽效果过分注重攻击力,对魔陷效果的抗性较差。看看这几个融合怪兽的效果:光辉侠,每有一只除外的E·HERO攻击力上升300大地侠,召唤回合指定对方一只怪兽,攻击力减半,自己上升相同数值大龙卷侠,召唤成功时,对方全场怪兽攻击力减半幽冥女郎,墓地每有一只E·HERO攻击力上升100基本都是以高攻击力压场为主,但正如我刚才说的,攻击力已经不是决定胜负的唯一砝码了。不过现在K社又出了新的C·HERO系列,具体是什么效果,会不会加强对魔陷的抗性,这个就不清楚了。动画:游戏≥游星>十代OCG:游星>十代>游戏网友蒙面大侠对[ocg规则]《游戏王》系列动画中,哪一代主角的决斗能力是最强的?给出的答复:真正的英雄不需要朋友——暗爪⑨呆最强网友蒙面大侠对[ocg规则]《游戏王》系列动画中,哪一代主角的决斗能力是最强的?给出的答复:欢迎您转载分享:
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你可能喜欢你们说《游戏王》第一代武藤游戏里面的剧情是不是最好的
81回复/1亮 7191浏览
我前不久又看了一边游戏王,哇塞超级过瘾,简直好像回到初中那时候的感觉,当时是很迷恋游戏王的,靠着租碟看完了所有的连载。第一版游戏王的剧情可能是最精彩的,法老王的灵魂,几千年的决斗仪式。。。。。。包括成之内,海马,马力克都是我最喜欢的人物。最喜欢寄宿在游戏体内的法老王灵魂了,他太帅了!最后看着他被游戏打败,然后返回冥界的剧情实在太虐心了!
我是个179的丑男,我很没用,我不知道哪天会 穷困潦倒然后死去,所以我想每天活得快乐点,单单,我爱你!!!!!!!!!!
这些回帖亮了
游戏王只有一部,主角是武藤游戏和阿图姆法老,除此以外,没了
可能还真不是.......感觉一前一后两个篇章是败笔
雪乃请给团子 大老师请给圣人惠 一色请给我
塑料内存条真的没那么水啊 多棒一部番
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勿相忘 镌于心
5ds必须第一,潜力股的话av貌似有希望第一,什么dm爱哪哪去,哪来这么多吹
初期漫画带着***的东西,这个是还不错
费爵爷,慢走。
引用1楼 @ 发表的:
可能还真不是.......感觉一前一后两个篇章是败笔 埃及篇败给了作画,加加美高浩和高桥和德被撤出作画组。
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引用2楼 @ 发表的:
5ds必须第一,潜力股的话av貌似有希望第一,什么dm爱哪哪去,哪来这么多吹不带这么黑5ds
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引用5楼 @ 发表的:
不带这么黑5ds
随便,玩一直是自干5ds
引用2楼 @ 发表的:
5ds必须第一,潜力股的话av貌似有希望第一,什么dm爱哪哪去,哪来这么多吹
贼阿鲁没前面的教学的话应该不差5ds多少 前半段那剧情惨不忍睹 arcv目前的剧情还没铺开的样子 不过看起来不错
雪乃请给团子 大老师请给圣人惠 一色请给我
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引用6楼 @ 发表的:
随便,玩一直是自干5ds可以和高桥谈谈人生
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引用7楼 @ 发表的:
贼阿鲁没前面的教学的话应该不差5ds多少 前半段那剧情惨不忍睹
arcv目前的剧情还没铺开的样子 不过看起来不错
贼阿鲁哪一集开始可以看。我实在不忍心追下去
没有DM就没有之后的游戏王,OCG。
故事里最有背景性,剧情本身最完善的肯定是DM,不过你说打牌连锁啥的,那时候打牌基本都靠神抽跟现场造牌,平衡性啥的肯定保证不了,见仁见智吧。打牌最好看应该是5DS,av开局不错,就看之后故事线能不能扯圆了。
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现在的颜艺王可以说是越来越低龄了,剧情走向也不好
我可以说是GX吗。。。。。。。。。。。。。。
只看完了第一部 其实第一步槽点也挺多的 配乐是相当经典 我感觉不是第一部特别好 而是看多了就厌了 第一部新鲜感强一点 背水一战的绝地翻盘看起来还是很爽的 数码宝贝也是一样
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贼阿鲁哪一集开始可以看。我实在不忍心追下去
没有DM就没有之后的游戏王,OCG。
故事里最有背景性,剧情本身最完善的肯定是DM,不过你说打牌连锁啥的,那时候打牌基本都靠神抽跟现场造牌,平衡性啥的肯定保证不了,见仁见智吧。打牌最好看应该是5DS,av开局不错,就看之后故事线能不能扯圆了。貌似有些人总说动画口胡,可貌似很多卡都是先在动画登场打个广告然后再实卡化,要说口胡也是k社口胡吧。
黑子们是我见过的最佳的劳模,无论内容是什么,无论论点是什么,无论时间是什么,他们总是最先抵达以最快的速度完成复制粘贴的任务,他们有着极其强大的心理素质,无论他人如何评价,他们都可以无视,心中只有一个目标:这个月的流量和经验要攒够~
第一部中间决斗城市不错,gx十代低迷前面还不错,5d后面比赛对诸神黄昏和太一还不错。
引用10楼 @ 发表的:现在的颜艺王可以说是越来越低龄了,剧情走向也不好低龄的只有画风
我想说gx 绝对被低估的神作 即使把它拿出游戏王系列和其他类型的动漫做比较 也不落下风 主线剧情不怎么拖沓 人物刻画相当完美 热血加搞笑 非要说硬伤的话可能就是反派的实力相比其他几代尤其是1有明显差距 基本都是有那么1 2张牛逼的卡然后组了一套可能连我们邻居家小孩都不见的打得过牌组
很生硬的几个连锁一旦被破就是躺跪的节奏 这应该是gx的严重减分项 有一种主角还没出力你就倒下了的感觉
我喜欢GX……
不求雄霸天下,只求逍遥人间
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参考资料

 

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