WOWwow7.0德鲁伊熊天赋怎么变白色熊

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魔兽世界德鲁伊变熊任务
暗夜德鲁伊10级变熊任务
暗夜10级可以接到变熊任务,最终要杀一只13级的怪物(非精英怪)。如果非组队,请等到12级的时候再去完成。
第一步:10级后在暗夜主城德鲁伊导师处可以接到此任务,要求去月亮林地找一个人[dendrite strblaze月亮林地]。并学到一个新法术[Teleport MoonGlade](既是传送到月亮林地),用这个法术可以传送到.
第二步:法术将你传送到月亮林地的一个楼前,在楼上2楼有个德鲁伊[dendrite strblaze]。在那你接到一个新任务,要去取找一个精灵熊,熊位置如下图。与其对话后,返回[dendrite strblaze],他会叫你回去精灵主城找德鲁伊导师。
第三步:通过村庄左边的飞机场回到精灵城;在导师处他会给你一个道具[MOONDUSK],叫你去AUBERDINE的一个山洞里召唤出一个boss,然后打败他。从银行附近的传送点传送到坐船,坐飞机的地方,坐船或者飞机到AUBERDINE。
第四步:在下图的地方离AUBERDINE最近的山洞里有块石头[MOONKIN STONE],对它使用MoonDust召唤出13级的Boss,杀之(注意boss在洞口外,我第一次做,召唤后半天看石头没反应,就出去了,结果在洞口发现boss的尸体,别人路过顺便杀了TT;我不得不Abandon,重新接这一个任务。)
第五步:和boss的幽灵说话,然后回到德鲁伊导师处,完成任务,学会变熊技能。
暗夜解毒任务
你在十四级的时候可以在暗夜的主城Darnassus的德鲁依公会楼上的Mathrengyl Bearwalker接到这个任务。
第一步:到Moonglade与Dendrite Starblaze对话,接到第一个任务:The Principe Source,要求取一个水样
第二步:到图中位置取得水样,小心,门口有15级左右的naga,以现在的级别应该没问题,但再往里一点就有17级左右的
第三步:将取得的水样送到在Auberdine的Alanndarian Nightsong处,第一个任务完成;NightSong会给你第二个任务。
第四步:第二个任务是要求你收集5个大地之根(earthroot)和12个月之菌(lunar funguses),交给Auberdine城的Alanndarian Nightsong。earthroot可以向学习采药的玩家要,买也可以,很多的。实在不行的话好像在暗夜第二个村庄的湖旁边有种体形较大的藤蔓类怪物叫gam...什么的会掉,好像而已。lunar funguses在地图上Auberdine右边许多洞穴(就是完成变熊任务的那种)里可以采集,把所有洞穴走一遍基本上就集齐了。[就是图中所指山洞及其附近的山洞]
第五步:收集任务完成后NPC会给你Curative Animal Salve,外形是一个碗。在黑海岸附近的得病的小鹿身上使用,治疗十只鹿即可。最好等鹿站定的时候使用,不然在进度条完成之前它们跑开就要再来一次了。要小心周围怪物的骚扰。
第六步:完成上一步骤后使用传送术到Moonglade找二楼的Dendrite Starblaze说话。然后回到精灵主城找Mathrengyl Bearwalker交任务即可,奖励是学会疗毒。
暗夜16级水中形态任务
1。当你16级时就可以去暗夜主城的德鲁伊训练师那里接任务了,注意主城北面的楼里有两个德鲁伊训练师,你要找的是二楼的那个,他会给你任务的。
2。接了任务之后用传送技能传送到月关林地(Moonglade),这个技能在十级变熊任务时应该就会了。如果不接变熊任务我不知道是否还有这个技能。
3。进入你面前的大房子,到二楼就会看到头上顶问号的家伙,交了任务之后他会再给你一个任务,叫什么来自湖的考验。
4。这时你会看到屏幕右方开始出现三十分钟的倒计时,不用紧张,看了本帖,相信十分钟之内能全部搞定。
5。直接在山上向湖中跳去吧,在月之湖(Lake Elune'Ara)里有个象脚鼓一样的东西,打开它就能得到一个蓝色的光球。更新之后暴雪把此任务难度降低,在目标物附近加了一个换气用的裂缝。(具体位置见下图,注:位置会随机变化,但一般都在湖的最深处)
6。接下来要抓紧时间了,五分钟之内要赶到雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus),这个地方你可以提前踩好点儿,我就是因为一开始没找到雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus),结果好不容易找到那个东东却没能完成任务。(具体位置见上图)
7。到了雷姆洛斯圣殿(Shrine of Remulus)之后在树下以右键点击刚找到的蓝色小光球,接着你要和旁边的一个女性NPC对话,她会让你接个任务就是找到项链的两个部分,并修复它。
8。跑到月光林地(Moonglade)的飞机场和旁边的两个农民对话,他们会分别告诉你项链两个部分的位置。
9。做飞机回精灵主城的码头,再换乘飞机或船到黑海岸(Dackshore),沿着海岸线向北走,你会看到壁泉河(Cliffspring River),从河的入海口游到海里。
10。你会先看见两大一小三块石头在一起,在那两块大石头中间有一个箱子,打开它,里面会出装备,不过和本任务无关,但是不拿白不拿嘛,来都来了。
11。继续前游,看见中间偏右一些有两个像手指一样的岩石 旁边也有好多叫什么什么thresher的恐龙似的怪,要找的东西就在这两个指头缝中间夹着,要干掉阻挡的怪到海底去拿,我记得怪都是19级的,如果是16级就接这个任务的话有些难度,不妨叫上几名弟兄一起去。
12。在黑海岸(Dackshore)坐船到人类大陆,然后坐飞机到铁炉堡再换地铁到暴风城,如果嫌麻烦的话可以直接换乘飞机到暴风城,不过要多花50C,不算贵。(如果以前你还没有探索出相应的航线的话,没办法,腿儿着去吧,小心挂点)
13。到了暴风城之后,出城,沿着路向南跑,到了闪金镇再向西跑,一路跑到西部荒野(Westfall),在金海岸(gold coast)找个安全的地方下海,游啊游啊游啊游,(需要游到哪里见下图)
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我前几天刚做的,放弃了还在,挺好用的。
区别大了 暗夜变熊就是熊的摸样 牛头变熊头上有角(难看的很) 暗夜变猫是猎豹摸样 牛头变猫是草原狮摸样,同样头上有角 旅行形态一样 还有2个种族变身后的肩膀花纹...
免疫是只免疫变羊,但变形时能解除的就多了:战士的冲锋不行、拦截可以;法师的冰环、冰箭、羊都能解;牧师恐惧解不了,但在熊猫形态下不能控制;猎人冰箱陷阱、震荡解不了...
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我感觉最大的不同就是部落排战场慢,联盟排战场快,所以我推荐选联盟阵营,战场作为pvp最大的亮点,不能耗费时间在排队上。部落排个小战场就...
大家还关注浅谈魔兽6.0德鲁伊熊T 德拉诺现状以及未来前景-新浪魔兽世界专区
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作者:蜜珂依拉|时间: 18:10
浅谈魔兽6.0德鲁伊熊T 德拉诺现状以及未来前景
摘要:玩家浅谈魔兽世界6.0德鲁伊熊坦现状以及未来前景,分析了熊坦到底脆不脆呢?大家一起来看看吧。
  最近关于熊德的观点基本上两派:“熊好脆”和“熊不弱”。那么我也说说我自己的观点——基于笔者的测试服经历和一些数据模拟,希望能给那些还想在这个版本坚持的熊一点思路。
  对于那些对熊感到悲观失望的同学,笔者诚恳地说,如果你对熊不是爱到死去活来而还想继续玩坦克,这个版本你选一个板甲坦克路会好走很多,真的。
  光嘴上说“强”与“弱”没有什么实际意义,下面具体地阐述下“熊弱”的理由。
  先是当头一棒:熊现在就是弱势坦克
  首先,笔者要提醒各位的是,跟你竞争团队位置的是另外四大坦克而不是我们自己,所以高谈自己能坦住5H毫无压力没有任何意义;如果你觉得你很硬,你可以切副天赋跟一个手法合格的血DK组队看看。如果你身边没有这样的血DK,我可以帮你找一个来打打看体验一下。横向比较才是最科学理性的方式。
  其次,5H里面熊可以玩的花样很多,非常多;台风,乌索克旋风,冲锋闪现变猫疾跑,乃至火箭鞋拉开距离等等,让怪打不到你就是最好的减伤。不过我还是要说,这不能证明熊“很强”,因为同样挑战拉2波怪,虽然同样不会死,但我的野蛮充能间隙如果不想交大技能就要上蹿下跳控制风筝拉开距离没法输出,血DK开两个一分钟小技能站着撸血线还稳稳的,防战盾挡间隙一个震荡波继续打还不影响近战输出,这就是差距。
  再次,生存本能的充能机制简直是坑爹;本身6秒的持续时间就比其他坦克的盾墙类技能要短——低质量,转出两个本能总共需要4分钟——低数量,相比其他坦克的大技能的冷却时间不会互相影响,这一点在小副本里反倒影响不大,团本里面会让人很恶心。
  那么接下来是强心针:团本里,熊不弱
  第一,群奔在这个版本的团本里是个好技能。从团队辅助的角度来讲,防战防骑可以贡献一个强力的单体减伤(当然还有保护拯救援护群嘲战旗之类的特色),血DK可以贡献一个(比较烂的)团队减伤但是要牺牲自己的免死能力,武僧的特色还是更多的在小怪坦上,相比之下群奔在实际应用中并不差,不过最好要配合猎人的新灵狐。
  第二,熊的减伤的成长性。以前皮甲板甲的护甲值差距很大,所以就算熊有330%护甲加成,皮甲与板甲对比装等带来的护甲减伤提升的幅度差距也非常小。但是beta后期大幅度砍过一次板甲锁甲的护甲值,现在板皮的差距已经很小了;但熊的护甲值加成依旧有250%(虽然临上线的前几周还是180%),使得熊的护甲减伤随着装等提升的幅度相当大。5H阶段熊的硬减伤——尤其是没有粉碎的情况下——与其他坦克相比有不小的劣势;但是在装等进一步提升过后,大约在~670装等就可以在保持粉碎的情况下与防战基本持平;另外一方面,团本里面粉碎不会像5H那么蛋疼,你们懂的。不过这种成长性的优势很难说BLZ会不会让我们保持到下个小版本,毕竟从直接砍掉熊姿态减伤以及100级天赋这个尿性来看,我觉得新的设计师一定和熊有深仇大恨,肯定的。
  顺便提一下全能、溅射和暴击的属性收益问题。
  全能:我想不太明白一个260点属性才换来1%减伤的副属性为什么有那么多人吹捧;如果你说它还带2%的自疗,那么狂暴回复比起其他坦克的回血技能真的挺烂的。
  溅射:加血量上限有意义吗?各位打了那么多天副本了,可有几次阵亡是猝死而不是治疗加不起来的?更何况溅射还要看脸触发,它能在你需要的时候救你一命吗?
  暴击:为什么急速比暴击强?因为急速不光能增加怒气获取,还能增加牙与爪的触发。我们真的不缺怒气,比起暴击带来的额外怒气转化的都是低效率的狂暴回复,急速带来的是更多高效的牙与爪。
  精通:护甲和敏捷都能提升攻强;从减伤方面来说精通和护甲的效率比全能高不止一倍,从自疗方面来讲,这个版本的牙与爪/狂暴回复受攻强加成幅度非常高所以精通护甲敏捷在自疗方面的提升也比全能强很多。所以总的来说精通护甲敏捷比全能强很多!精通护甲敏捷比全能强很多!因为很重要所以说两遍。
  最后,还是那句话,既然这个版本算是熊的弱势版本,那么就更要选择正确的属性、全面利用起自己的技能——这就是我以前一直强调要利用好自己的战复、宁静、激活、群奔等等之类的原因。
  怎么减少起手没有粉碎的影响?开怪以前套回春,接怪第一时间开树皮,(有老熊坦还记得TBC英雄本,狗熊打本愈合回春树皮再变熊开怪吗?)回春树皮的12秒足够你打出野蛮防御和粉碎了。
  只会无脑顶上去的熊、思想还停留在SOO一心猛堆暴击溅射打伤害的熊,一定要早点转变思想,否则这个版本的路对你们来说可能确实会很难走。最后祝大家游戏愉快。
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魔兽6.2 PVE 德鲁伊熊坦走向趋势和改变小谈
作者:adsas撒播
发布时间: 11:13:11
关键词>>德鲁伊熊坦
  魔兽6.2 PVE 德鲁伊熊坦走向趋势和改变小谈
  6.2马上就要到来了。大家做好准备了么。小弟最近也是比较闲。所以写一些关于6.2版本的心得给一些准备再6.2版本的熊T们。
  在刚刚开启6.1版本的第一周我有谈过因为副本机制的变化,所以建议大家应该去提高溅射到百分之15从而提高血量适应BOSS。
  6.2的情况和6.1又有所不同:
  从目前来看6.2的BOSS和黑石相比,6.1大部分BOSS属于高伤害低攻速
  PS:这里说的高伤害并不是指单次普攻的伤害高而是指会造成大量伤害的单次攻击
  6.2的话更多的偏向于高攻速低伤害的BOSS。及ADD和多目标战斗的BOSS。
  这种变化意味着,你不再需要过多的血量来保证你的生存。更多的应该考虑如何去降低治疗压力和减少受到的伤害。
  (这方面盾坦有一定优势所以6.2来说盾坦地位会有所提高。)
  再来看熊T6.2的变化:
  第一护甲提高。第二治疗之触熊形态可用。第三野蛮防御提高免伤。第四。艾露恩的卫士使你的躲闪提高百分之10。
  我目前对6.2熊T的选择就是。最后一层天赋选择艾露恩的卫士。同时放弃护甲加成。全力堆积精通。
  先谈谈6.2版本这层天赋的优势是什么。
  首先,选择第一层天赋的情况下。你的躲闪提高百分之10.和粉碎相比。百分之10的躲闪和百分之15的免伤(还无法做到百分之百的覆盖)
  在一般的普攻战中更具有免伤优势。在725左右装等的情况下正常的熊T躲闪应该会高达百分之32到34.而且 在熊T护甲值提高的情况下。
  (大约百分之4的提升)
  外加百分之10的躲闪。我们不再特别需要粉碎带来的免伤。
  第二。由于不用保持粉碎。可以提高你的裂伤使用率。割伤覆盖率,也间接提高了你裂伤和割伤的溅射的概率提高了你的血量。
  也提高你的怒气。还提高了你的DPS。
  第三。由于躲闪值也会降低野蛮防御的冷却CD和所需要的怒气。在725左右装等下。你一发野蛮防御所需要的怒气仅仅只有40点左右。而冷却时间
  只需要8秒钟。 很好的弥补了6.0和6.1版本这个天赋的最大问题:你没有足够的怒气去开这个技能。因为一个狂暴回复需要60点的怒气。
  也就是说就算你满怒气的情况下也没办法在用完一个狂暴回复以后使用野蛮防御。
  第四.也是我为什么选择艾露恩的卫士+全力堆积精通的原因。
  第四。敌对攻击躲闪的优先级是高于精通盾的。但是如果攻击被躲闪。精通盾会被延迟到下一次被攻击中触发。
  解释一下。也就是说比如一场战斗。假设你有百分之33的躲闪。
  第一次攻击有百分之67的几率你被攻击到。攻击到以后你有百分之67的几率下次攻击会受到精通盾的免伤。百分之33的几率被躲闪掉。
  第一次攻击你有百分之33的几率被躲闪。躲闪掉以后第二次攻击你还是有百分之67的几率会受到精通盾的免伤。百分之33的几率被躲闪掉。
  有由于这种特性。虽然野蛮防御的持续时间是3秒钟。
  但是因为野蛮防御期间的躲闪值提高到百分之百。那野蛮防御期间的攻击必定被躲闪。
  所以持续时间结束以后的下一次攻击。必定被躲闪或者被精通盾吸收。而持续时间结束以后的第二次攻击被精通盾吸收和躲闪的几率也高达百分之66.
  如果按照一个BOSS模型攻击频率是1秒计算。在开启野蛮防御以后的5到6秒内基本不会受到伤害。
  而如果按照一个频率是1.5秒的模型计算。在6到7.5秒内基本不会受到伤害。而我们的野蛮防御的冷却时间仅仅只有8秒钟。
  第六。配合4T18效果的话。你只需要70点怒气就可以有开出一个野蛮防御+一个满怒气的狂暴回复
  而如果你不选择这层天赋的话你将需要90点怒气。
  目前来看6.2熊T的精通堆到百分之80以上是没问题的。在高躲闪下。你的精通盾吸收量率将高到可怕。从此打BOSS不需要人奶你不在是梦
  当然以上天赋并不适用于所有BOSS。只是适用于大部分的高普攻BOSS。
  如果类似于老四地狱火议会。你又是被分配去拉AM的话。还是乖乖选择粉碎天赋会更好一点。
  再配装方面大家也可以多做尝试。如果有能力可以去弄一个常驻敏捷 暴击 精通的饰品。带双敏捷饰品的情况下。
  极限躲闪可以接近百分之40
  (当然这个是个人爱好不代表我建议你这样去做,不过回头想想如果不改到6.3版本熊T基本无敌了。。百分之45+的躲闪百分之百的精通。BOSS打我不掉血。)
  PS:因为6.2版本的装备属性和6.1不一样。装备之间属性差距相差非常大。同样部位的两件带精通的装备有的可以只加几十点精通有的会加200点精通。
  在精通差距较大的情况下我一般会选择不带护甲加成的精通装备,也就是所谓的纯DPS装。
  PS:另外强调一点,以上所述只是适用于大多数的BOSS。并不是全部BOSS,玩T需要自己懂得按照不同的BOSS。不同的当前装等。
  以及团队的治疗 DPS水平来调整自己的装备以及天赋。有些同学的疑问我在下面都回答给大家了,大家可以在下面看下回答。
  最后祝所有的熊都可以在6.2打掉M阿克~
魔兽世界7.0版本内容汇总
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