童年经典掌机回顾 智能手机强势加入_手机_科技时代_新浪网
童年经典掌机回顾 智能手机强势加入
第1页:黑白画面让我们爱上游戏
泡泡网手机频道6月1日 又到了一年一度的儿童节,不过相信楼下的各位也都早已过了玩乐的年龄,每天都在为生计而打拼。那么在今天这个特殊的日子里,我就陪大家一起回顾一下我们的童年,以及那些陪伴我们成长的掌上游戏机。
注:由于掌机历史也非常悠久了,我下面仅选了几个大众认知度最高的产品作介绍,像世嘉Game Gear、PCEngine GT等等小众机型就不多说了,希望这些机型的忠粉们不要拍砖^_^
黑白画面让我们爱上游戏
代表机型
俄罗斯方块、GB
俄罗斯方块
掌上游戏机在我们的回忆中可以追溯到最早的非电子产品——水压套圈游戏机,相信很多朋友对它都不会陌生。俄罗斯方块99合1游戏机的出现又把我们带到了新的电子掌机游戏时代,相信称呼它们为启蒙帝大家也都可以认同。
随着游戏产业的发展,大概在我们上小学的时候又新结识了一位新朋友——Game Boy。想当年如果手中握有一部GB,肯定是小朋友们羡慕的对象,在玩游戏时也会被集体围观。
那个年代的我们并不缺少经典游戏,只是兜里的零用钱会比较囊涩,很多时候只能等到拿了压岁钱才能买到自己喜欢的游戏。
GB游戏
想想自己小时候为了玩个第二次机器人大战,曾骑着自行车顶着太阳跑到地安门寻找,在成功打开Game Boy进入游戏的那一刻激动之情至今记忆犹新。
掌机知识
Game Boy(GB)
是任天堂(Nintendo)于日正式发售的掌机。设计者是横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的"Game&Watch"。GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4.19Mhz。一块能同显4级灰度的2.45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160x144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。
第2页:色彩时代让我们眼界大开
色彩时代让我们眼界大开
代表机型
GBC、GBA
Game boy color(GBC)
GB虽然受追捧,但随着Game boy color的推出,众多围观群众瞬间倒向了GBC玩家的身边,也正是这块简单的彩色屏幕,将我们的掌机游戏带入了色彩的时代。
任天堂还算个比较良心的商家,GBC虽然推出了自己专属的彩色画面游戏,但也完全兼容了之前的GB版黑白游戏,并且在色彩及亮度上也给予了一定的修正。
GBC配件
不知道大家还记不记得由于GBC的屏幕亮度依旧不够,我们需要借助这么一个高端配件才能保证晚上躲在被窝里继续游戏。
GBC游戏
还有那个年代陪我们成长的经典动画宠物小精灵同名游戏,虽然早在GB时代我们就已经体验过了,但GBC带来的色彩内容(尤其是口袋妖怪金·银两作)还是引起了玩家们的抢购热潮。
Game Boy Advance(GBA)
大概是在初中时期,任天堂再次给了广大玩家新的惊喜,那就是Game Boy Advance(GBA)的到来。
完美的超越及兼容让很多玩家用手中的GB或GBC置换了全新的GBA,而在对比GBC性能超越的关键点,也是最直观的一点便是屏幕色彩的再度升级。
GBA游戏
GBA游戏
在这个时代我们非常快乐,各种经典的游戏也是层出不穷,黄金的太阳、火焰纹章、逆转裁判等等都是经典中的经典,以至于现在还有不少朋友通过模拟器寻找当年的快乐。
还有,GBA可以说是最早的一台具有实际应用意义的移动多媒体播放器+随身“任天堂”红白游戏机。通过FlashAdvance游戏烧录器,玩家自己通过电脑烧录游戏ROM到可擦写烧录卡,这样一来更加为玩家省去大笔购买游戏卡带的费用。
掌机知识
Game boy color(GBC)
日,日本任天堂公司终于众望所归的推出了GB的彩色版本GameBoy Color(简称GBC)。新型的GB与以前的GB最大的不同就是采用了彩色液晶显示屏,从此GB迷就步入了彩色世界。
比起GG和GT,GBC的体积和重量算是最小的,比GBP只是稍大了一圈。另外液晶部分是采用薄膜晶体管TFT液晶,可以3万2千色中显58色,(注意SFC的色彩变化是3万2千色,而MD只有512色)。更主要的TFT显示图象没有虚影,这可是以前GB显示,因此,对于一些过关和打斗游戏也可以清楚的显示。
GBC的CPU含有信速模式,内存是旧GB的4倍,显象则是旧GB的2倍。这就使得一些GBC专用卡带可以显示出令人惊异的画面效果,其素质不亚于MD。GBC兼容GameBoy游戏,并且画面是彩色的,一般为4-19色。在进入这些游戏之前还可以对所显示颜色进行调整,一共有13组色彩可选。GBC还有一个特别之处,就是具有红外线通信功能,这样对应游戏不用通讯线也能交换资料,使用2节5号碱性电池就能进行20小时的游戏,非常省电。
Game Boy Advance(GBA)
是任天堂推出的新一代便携式手掌机。GBA备有不同机壳颜色的主机供玩家选购,分别有蓝、橙两色按钮配搭银色、透明机壳 等。主机的外型和历代的GB有颇大分别,最大分别是屏幕的位置改放在十字掣和A、B掣之间。GBA完全兼容GB和GBC游戏,只要购买了GBA就无需再另买GB或GBC就可以直接玩它们上面的游戏。
第3页:硬件升级让我们快乐加倍
硬件升级让我们快乐加倍
代表机型
PSP、DS
Play Station Portable(PSP)
在小升初,初升高这个阶段,我们在游戏机方面有了更多的选择,比如世嘉MD、索尼的PS1/2等游戏机带走了大批掌机游戏玩家,但就在很多朋友高考来临之际,索尼推出了全新的Play Station Portable(PSP),再次将我们从家用游戏机上带回了掌机时代。
PSP的出现在掌机史上无疑具有里程碑的意义,因为他第一次动摇了任天堂在掌机领域的绝对统治地位。可是,如大家所见,PSP似乎更多是在做“冷饭”,很多游戏都是从PS、PS2改个头面就般上来,不过,不可否定,也有为数不少的原创游戏,给大家带来了前所未有的游戏乐趣,成为了年轻一族的时尚终端。
在那个步入大学之前的悠长假期,在那些可有可无的大学课程时期,PSP成为了我们娱乐生活中不可缺少的一部分。
PSP游戏
从此,我们也能在掌机上体验到这种家用机独占的游戏……
Nintendo DS(NDS)
同PSP同期竞争的掌机,虽然在机能问题上落后于PSP,但由于在游戏性等方面的优势,在销量方面一直遥遥领先。
估计大家身边玩DS的朋友还是非常小众的,但并不能说其游戏质量不如PSP。
NDS游戏
PSP和NDS应该不是同一个领域上竞争的两方,更贴切地说,PSP朝着的是时尚娱乐方向,NDS则是追求深层的游戏艺术,两者确实存在不少不少矛盾,但也并不是不可调和。
掌机知识
Play Station Portable(PSP)
2004年PlayStation大会上,SCE公布了公司掌机PSP的新细节以及详细的规格说明。PSP全称为Play Station Portable,被SCE称为“21世纪的Walkman”,这款产品将结合数种尖端科技,SCE对产品有着极大的信心。PSP将会有两块CPU,一个高端音频处理器,一个3D图形处理器,4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480*272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS和PS2之间的3D多边形绘图能力,对应的曲面NURBS建模更是PS2所没有的功能,游戏画面达到了掌机游戏的新高度以及不俗的连线功能。
Nintendo DS(NDS)
任天堂在日发售其最新的掌机“Nintendo DS”,价格为15000日元(约合人民币1150元)。目前在日本,已经有46家游戏公司宣布支持Nintendo DS,并且已经有124款游戏在开发中。与Nintendo DS同时发售的将有5款任天堂开发的游戏(《直感ヒトフデ》《超级玛莉64DS》《触摸坏利欧工厂》《口袋妖怪DASH》和《大合奏!BandBrothers》)及7款第三方厂商开发的游戏,预计年底将发售14款Nintendo DS游戏。游戏的价格方面,除了《直感ヒトフデ》为3800日元(约合人民币290元)外,其他游戏均为4800日元(约合人民币360元)。宣扬“触摸革命”,从而使得游戏变得更加有趣。
第4页:次时代掌机给我们新震撼
次时代掌机给我们新震撼
代表机型
PSV、3DS
Playstation Vita(PSV)与 NINTENDO 3DS (3DS)
其实在PSP与NDS并存的时代,任天堂掌机霸主的地位就已经被取代了,而索尼在PSP的基础上又推出了全新的Playstation Vita(PSV),不得不说在游戏体验上已经超越了现在同期的3DS,其原因或许是延续了PSP与NDS时期的用户习惯。
而用户对现在的掌机娱乐功能需求已经不仅仅在游戏体验上,而是更为多方面的需求。比如3DS在画面体验上抓住了很多用户对于3D新技术的追求,除了用3DS玩游戏之外,还可以让用户拍出立体感十足的3D照片。而PSV在背部的触控板设计也是非常可人的设计,用户在游戏体验上更可以享受到多方位的操控体验。
在这部分其实不用做多介绍了,对这两款机器感兴趣的朋友可以看看下面的相关信息。
掌机知识
Playstation Vita(PSV)
SCE、提供究极娱乐体验的次世代便携式娱乐系统(代号NGP)正式定名为“Playstation Vita”。PS Vita分为两种机型,Wi-Fi型: 24,980円/249美元/249欧元,3G/Wi-Fi型: 29,980円/299US美元/299欧元。Vita来自拉丁语,意思是“Life”。对于带着超越娱乐和现实的界线,力求将日常生活化为娱乐,提供高品质游戏和现实体验的联动实现革新游戏可能的次世代便携式娱乐系统来说是相当适合的名称。
PS Vita正面是对应多点触摸的5英寸有机EL屏幕,背面有触摸板。在PS Vita上将展现的是可以接触到得游戏世界。同时,两个模拟摇杆在主机正面,实现究极操作性。
同时PSV采用了Wi-Fi及3G网络对应,和许多应用联动,用户可以在日常生活中和其他用户“相遇”“连接”“发现”“共享”“游戏”等延伸出无限乐趣。用户本人可以获知自己目前位置周围有哪些用户在玩什么游戏,或者通过在PS Vita上留下的足迹得知其他玩家在相同地方玩什么游戏。作为“near”功能之一的“gift”对应的游戏,可以基于位置情报,获得游戏中的武器宝物等。
然后是新开发的“Party”应用,通过网络和多名玩家进行语音聊天,不仅仅可以在对战联机同一个游戏使用,即使在玩不同游戏或者使用其他功能时也可以使用,对于便携式娱乐设备来说是划时代的应用。
PS Vita日本首发。
NINTENDO 3DS (3DS)
任天堂于日发布的次世代掌机,新机型的核心性能为时下最为先进且还未产能化的“裸眼3D影像”技术、新机型的预定发售时间为2011年3月以及新机型同样支持对于DS、Dsi等NDS系列主机的软件向下支持这几条信息,至于更多的情报还需要在日堪称家用游戏业奥斯卡盛会的美国E3展上公布,不过仅此而已也足以引发一场产业内的新一轮技术革命竞争和给予玩家们极大的憧憬空间。 根据岩田聪在发布会上的介绍,N3DS的外形与NDSi有点像,但是上屏幕是宽屏,下屏幕则是4:3大小的触摸屏,3DS将拥有摇杆,而机器内侧拥有一个摄像头,外侧则有两个摄像头,允许玩家即时拍摄3D立体照片。
第5页:智能手机颠覆我们的观念
智能手机颠覆我们的观念
代表机型
诺基亚塞班/N-Gage、iOS、Android和其他
手机侵入掌机阵容也是手机走向智能的关键环节,不得不承认我们很多人已经没有时间再沉迷于掌机游戏,而是通过智能手机解决日常的娱乐需求。
诺基亚塞班、N-Gage
手机玩游戏的鼻祖也是智能机的鼻祖,非诺记莫属。小时候拿着手机玩贪吃蛇的经历相信大家都曾有过,当然这还是在塞班之前就有的手机游戏。
Symbian系统的可扩展性为其带来了大量的游戏,使得Symbian系统的手机几乎可以作为游戏机使用,从早期的S40,到S60,再到Symbian3,游戏也从从初期的J***A格式的简单游戏到后期SIS和SISX格式的Symbian游戏包,逐渐的游戏的质量越来越接近与同期的中下等掌机,但是由于其仍然摆脱不了“手机游戏”这种中间属性的影子。
诺基亚N-Gage
而诺基亚N-Gage游戏终端早在2003年10月就已经面世,尽管从N-Gage诞生之日起,其批评的声潮不断,但毫无疑问N-Gage开创的是一条崭新的道路。
其实对于这款手机(游戏机)很多朋友都是在电视广告上见过,没有真正的把玩过,但不得不说如果发展下来,也必定是各大游戏掌机厂商的有力竞争对手。
iOS(iPhone、iPad)
真正媲美掌机游戏的手机非iPhone莫属,而更多的触控、声控等操作也颠覆了我们传统掌机玩游戏的观念(这里不妨讨论一下,PSV的触控板灵感或许也来自智能手机)。
iPhone游戏
由于App store比较完美的盈利模式,促使着无数应用开发者将热情投入到iOS平台,小到个人开发者大到世界知名的游戏公司(Capcom、SEGA等)都把自家的好游戏做到了上面,而用户的反馈也都是非常积极的。
iPhone游戏
看看上面几个游戏的截图,不得不说不论是效果体验还是游戏性上都不比传统掌上游戏机的体验差。
Android和其他
在游戏内容上与iOS基本一致,但由于硬件的区别也产生了部分差异化,但总体体验与iOS不相上下。
掌机知识
诺基亚N-Gage
世界上第一款专用的移动游戏终端终于在2003年的10月7日进入全球同步发售的阶段,这就是由Nokia生产的N-Gage。从最初的情况看,N-Gage的销售算不上理想,但我们中国还有句俗语,谁笑到最后,谁就笑得最好。
N-Gage是否能够笑到最后,另外谁将是N-Gage最大的获益者,Nokia抑或是运营商,这些问题都值得关注和思考。一方面,作为手机市场的老大,Nokia举足轻重,其行为足以影响世界手机产业的发展方向;另一方面,对于方兴未艾的移动游戏产业,N-Gage的推出未尝不是一个大胆的尝试,不论成败与否,对移动游戏的未来同样具有重大的影响力量。
总结:
不论是从游戏体验还是用户需求上看,智能手机正式PK传统掌上游戏机的时代已经来临了,在一番回顾与展望之后,不知道各位对未来的掌机发展持有怎样的观点,欢迎大家一起讨论。■
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& 诺基亚 N-Gage 手机相关文章:
诺基亚 N-Gage
参考价:599元
上市时间:2003年10月
主屏幕:4096色TFT显示屏
外形尺寸:133.7×69.7×20.2mm,188cm3
照相功能:外置,
可选颜色:灰绿色/银色
***:010-psp游戏机哪款好 psp游戏机怎么选 psp游戏机什么牌子好_知识频道_买购网
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摘要:psp游戏机是日本SONY公司开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频等多项娱乐功能。那么,psp游戏机怎么选?psp游戏机哪款好?psp游戏机哪种好?psp游戏机什么牌子好?psp游戏机怎么玩?一起随买购网小编来了解下吧。
psp游戏机哪款好 psp游戏机怎么选 psp游戏机什么牌子好
①序列号一定要对号。
就像我们选择港行手机一样,玩家们应注意PSP电池仓或者机身下侧的唯一生产编码和包装盒上的是否一致。如果不一致则机器的来源就非常值得怀疑了,不推荐购买。
②外包装的检查绝不能掉以轻心。
首先,所有PSP机器出厂时都是没有封条的,JS那种给钱才能拆封的伎俩纯属屁话,有封条的PSP机器才更应该引起大家注意。其次,和当年的PS2类似,PSP机器都没有开机画面,并且开机设定画面是可以恢复的,所以JS说的什么新机带有开机画面之类的鬼话实在不足以相信。
③屏幕坏亮点的检测。
首先需要说明一点,最早上市那一批PSP机器的确采用的是SHARP(夏普 )液晶 显示屏,而后来的PSP机器基本全部都是采用三星 的液晶显示屏。虽然有玩家称SHARP的屏幕表现明显优于三星,但此类的全新产品目前可谓凤毛麟角,实在没必要刻意追寻。至于所谓PSP屏幕的坏点亮点,其实和LCD显示器 上的坏亮点揩念是一样的。坏点是指液晶屏幕的某一点无法正常显示颜色,比如应该显示红色但显示的却是绿色;至于亮点,则指屏幕上某处永远都显示着高亮色。至于检查PSP机器屏幕坏亮点的方法有很多,笔者这里选择几种简单的介绍给大家。
首先是关于亮点的检测,开机后选择菜单中的“SYSTEM SETTINGS”选项然后再选择“ABOUT PSP”,然后快速按确定键两下,这时候会进入PSP的版权画面,PSP屏幕将有几秒钟的全黑色状态。多试几次,相信任何亮点都不可能逃过你的眼睛。至于PSP坏点的发现,有条件的玩家可以制作一些纯色图片然后自带记忆棒检测,这当然是最可靠的办法。但如果条件所限,玩家们可以通过调整PSP中日期的不同月份进而显示不同底色的方法来检测坏点。比如把日期调整到一月份,这时候PSP屏幕的颜色近乎纯白,就比较有利于黑色坏点的发现。其实笔者认为,屏幕的亮点确实无法接受但对PSP的坏点大家倒不必太过苛求,因为实际使用中偶尔存在的个把坏点玩家实际上基本感受不到。当然,贴膜以及避免阳光直射等必要的保护措施还是需要大家注意的。
④机身以及按键的检查,杜绝翻新机的可能。
首先,仔细观察机身有没有指纹或者划痕,不过可能别人试机也可能会给主机留下一定痕迹的话,所以这里不必太过在意。但短时间的试机一般不会在主机背面光碟仓上的圆形金属圈上留下特别明显的痕迹,如果这里也有划痕则很可能就是别人用过的机器。其次,仔细检查下各按键手感。除了"口"键外其他键位的触感应该都是差不多的。特别需要说明的是,只要是用过的机器摇杆和L / R键都是最容易粘灰的地方,而要完全清洁必须开机才能实现。如果玩家发现按键缝隙里面灰尘很多就该特别注意了。此外,透明的L / R键同样容易留下划痕或者使用磨损造成的印记。其次玩家购买时应注意检查电池插槽中的贴纸是否完好无损。因为如果需要开机清洁或者修理机器则必须打开贴纸下面的隐藏螺丝,这样做的同时势必留下一定痕迹。最后,大家应该注意下PSP附带电池的产地,务必认准原装电池上MADE IN JAPAN的英文商标。因为有些不法JS往往习惯国产电池代替原装产品以牟取暴利。
psp游戏机什么牌子好?【】
psp游戏机怎么玩?
1、首先,我们应该为psp游戏机的屏幕上贴上一张保护膜。防止外物或者指甲刮破屏幕。
2、其次,不要等游戏机彻底没有电了,才给游戏及电池充电,当游戏机电池还有10%的售后就可以给游戏及电池充电了。
3、给游戏机电池充电的时候,要把游戏机关机,然后再插入数据线,进行充电。
4、充电时,不要用其他型号的充电器甚至万能充为游戏机电池充电。
5、电池损坏了,或者报废了,一定要去专卖店购买原装电池。
6、选择电池的电压是3.6v,容量要在1600mah以上。
注意:2014年6月,索尼旗下子公司索尼电脑娱乐公司(SCE)宣布将在本月底停止PSP掌上游戏机(下称“PSP”)在日本地区销售。而在此之前,PSP掌机已经在欧美等其他地区停售。也就是说,2004年上市、全球销量超过7600万台并曾经令索尼娱乐风生水起的经典游戏机PSP完成了其10年的使命,退出历史舞台。现在,这名老将即将完成自己的使命,正式退休。自6月开始全面停止日本市场中PSP掌机的出货,正式进入PS Vita时代。
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