武林三国攻略的攻科技是什么?

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《武林三国》游戏心得(1)
来源:265G作者/编辑:不详
一兵流以及联盟作战
一兵流以及联盟作战《孙子兵法》在《计篇》中提到:&兵者:诡道也。&说的就是&攻其不备,出其不意&
友军部队支援不受限制,只要防守方粮仓够大,粮食够多。这是规则赋予防守方的优势,而进攻方则只能以单军破防,因为受到自身出兵村粮产限制及粮仓大小限
制,还有造兵时间限制,因此单个攻击手如果聚集大量部队需要很漫长得时间,而就算是多个攻击手联合攻击,攻防计算也是分别计算的,这样看来规则对防守方是
相当有利的,而攻击方明显处于劣势。规则也同时规定了防守方不能随意支配这些支援部队,只能进行部队回派。这样就限制了支援部队的机动性。
如此一来,进攻方就可以充分的发挥&诡道&策略来改变自己的劣势地位了,&攻其不备,出其不意&,利用大量的佯攻部队来掩饰主攻部队的去向。所谓佯攻,就
是假装攻击。攻击方派出一个兵或者一辆投石车等假装进行攻击(俗称:一兵流或一车流),而防守方是看不见攻击方的部队数量的,因此只能凭着攻击方的实力和
村子人口多少,进攻时间和梯次等等来猜测进攻者的部队数量。防守方同时面对上百股四面八方到来的攻击会不知所措
因为攻击目标可能是十几个甚至几十个目标,而主攻部队就隐藏在这众多佯攻部队之中,一个不小心就可能被偷袭得逞,使防守方遭到致命的打击。这样防守方可能
就会全力防御某一个或者几个重点村子,而疏于其他村子的防守,这就是佯攻希望达到的效果。利用佯攻把防守方的大部队牵制在某一点或者使其防御兵力尽量分
散,然后出其不意用自己优势兵力打击对方的薄弱环节,摧毁其支援基地,切断防御方在资源和兵力两方面的支援,以最小的代价换取最大的战果.??
孙子还有一个重要观点就是:两军交战,当数粮为重。在粮缺乏,必然会不攻自破。其实盟战的主要目的也在于当外交破裂,兵戎相见时,打掉对方的士气,占领重要的资源村,收编其有实力的人员,壮大自身联盟的实力和声望,就算是在真实的古战场又何尝不是这样呢。
&&后来他们要杀我&&(波士顿的犹太人死难纪念碑文 )
&当他们屠杀犹太人时,我没有作声,因为我不是犹太人;当他们屠杀基督徒时,我没有作声,因为我不是基督徒;当他们来抓***人时,我保持沉默,因为我不
是***人;后来他们要杀我,已经没有人能为我作声了......& 联盟的强大是大家共同的努力.
《孙子兵法》在《计篇》中提到:&兵者:诡道也。&说的就是&攻其不备,出其不意&
友军部队支援不受限制,只要防守方粮仓够大,粮食够多。这是规则赋予防守方的优势,而进攻方则只能以单军破防,因为受到自身出兵村粮产限制及粮仓大小限
制,还有造兵时间限制,因此单个攻击手如果聚集大量部队需要很漫长得时间,而就算是多个攻击手联合攻击,攻防计算也是分别计算的,这样看来规则对防守方是
相当有利的,而攻击方明显处于劣势。规则也同时规定了防守方不能随意支配这些支援部队,只能进行部队回派。这样就限制了支援部队的机动性。
如此一来,进攻方就可以充分的发挥&诡道&策略来改变自己的劣势地位了,&攻其不备,出其不意&,利用大量的佯攻部队来掩饰主攻部队的去向。所谓佯攻,就是假装攻击。攻击方派出一个兵或者一辆投石车等假装进行攻击(俗称:一兵流或一车流),而防守方是看不见攻击方的部队数量的,因此只能凭着攻击方的实力和村子人口多少,进攻时间和梯次等等来猜测进攻者的部队数量。防守方同时面对上百股四面八方到来的攻击会不知所措
因为攻击目标可能是十几个甚至几十个目标,而主攻部队就隐藏在这众多佯攻部队之中,一个不小心就可能被偷袭得逞,使防守方遭到致命的打击。这样防守方可能
就会全力防御某一个或者几个重点村子,而疏于其他村子的防守,这就是佯攻希望达到的效果。利用佯攻把防守方的大部队牵制在某一点或者使其防御兵力尽量分
散,然后出其不意用自己优势兵力打击对方的薄弱环节,摧毁其支援基地,切断防御方在资源和兵力两方面的支援,以最小的代价换取最大的战果.??
孙子还有一个重要观点就是:两军交战,当数粮为重。在粮缺乏,必然会不攻自破。其实盟战的主要目的也在于当外交破裂,兵戎相见时,打掉对方的士气,占领重要的资源村,收编其有实力的人员,壮大自身联盟的实力和声望,就算是在真实的古战场又何尝不是这样呢。
&&后来他们要杀我&&(波士顿的犹太人死难纪念碑文 )
&当他们屠杀犹太人时,我没有作声,因为我不是犹太人;当他们屠杀基督徒时,我没有作声,因为我不是基督徒;当他们来抓***人时,我保持沉默,因为我不
是***人;后来他们要杀我,已经没有人能为我作声了......& 联盟的强大是大家共同的努力.
《武林三国》小队竞技系统之详细指南
 《武林三国》的小队竞技系统不仅具有无穷的趣味而且还可获得极品宝物,深受玩家喜爱,如何玩转小队竞技系统,接着往下看!
一、创建小队
选择军事界面=》小队=》输入小队名称=》完成创建;
(1)压级(经验值到达升级条件,但不升级)的玩家,无法创建和加入小队。
(2)一个小队只允许最多5名玩家组成。
(3)创建小队需花费1金币或礼金卷,创建小队的玩家为该小队的队长。
(4)队长可邀请其他玩家加入或者开除队内玩家。(比赛期间无法开除队内玩家)
(5)魏国、蜀国、吴国,小队中每类至少有1个国家。
(6)48小时内,组成5名玩家时,小队正式成立。如果小队成员不足5名,则会在48小时后自动解散,不返还创建费用。
二、加入小队
选择军事界面=》小队=》输入小队名称=》查询=》选择您所中意的小队申请加入;
(1)玩家可以选择申请加入小队,等待队长审批。
(2)每个小队中至少有1个魏国、蜀国和吴国。
(3)当小队报名竞技赛到竞技赛结束期间,玩家无法退出小队。
三、管理小队
成功创建小队后,只有小队的创建者(即队长)才有管理小队的权限,队长可以点击管理按狃,进行小队公告编辑,队徽更换,邀请或者接受其它玩家参加小队,解散小队等操作。同时队长也拥有开除成员以及队内群发信函的权限;
四、退出小队
(1)队长可以将队员踢出小队。
(2)玩家可自主选择退出小队。
(3)当小队报名竞技赛到竞技赛结束期间,玩家无法退出小队。
《武林三国》蜀国的个人心得
一、武将特性选择
唐文:将领的所属城池中,贪狼营的运输量+5,移动速度+1。如果以后可以另外有武将,用唐文开局并无不可。可惜中后期,作战兵种已经不仅仅是贪狼了。所以这个是鸡肋武将。推荐指数:2星
付麟:战争中,将领有几率可谍获对方的军事建筑信息,完全无用的特性,不予以评价。推荐指数:0
关傲:将领的统率值额外加1点,进攻值额外加1点。随着级别提升还会增加,虽然增加的并不明显,大概15级别也才各加2、3。但是好在稳定增加,不需要概率保证,这个属性点也是蜀国武将的基础,所以算是比较好用的,适合追求稳定的人。推荐指数:4星
杨超:攻击战或掠夺战中,将领有29.5%几率致使防守方本城将领的防守值临时下降3点。将领等级越高,下降幅度越大。很好的特性。降低对方将领防守意
味着降低敌人的防御。减少自身的损耗。缺点是有一定几率,而且如果对方没有武将则肯定不会出现。同时对于增援部队是无效的。现在普遍的增援部队都很少带将
领。所以这个特性远不如表面上看起来好用。推荐指数:3星
孟雄:攻击战或掠夺战中,将领所率军队有29.5%几率获得攻击力额外加成2.3%。将领等级越高,加成效果越好。缺点是不稳定,不是每次都出,优点是加成高,只要出了肯定就有效,好于杨超的特性。推荐指数:4星
二、属性点
统帅:决定带兵数量,如果低过这个数字,兵力不能100%发挥战斗力,据说最多减弱50%。所以是蜀国关键属性点,建议保持在你的最大攻击兵力范围内(后文还会详细说明一下如何加)。基本上前10级别可以2级加一点。10级后1级1点。
政务:原则上蜀国不加,蜀国的武将长期外出,人不在自然加了也没什么用。就靠文官提升的那点补充下好了。当然你要是拿蜀国做农民另当别论。
进攻:提高所带部队的攻击力。蜀国必加,统帅够的情况下尽量加。
防守:不加。
三、保护期的策略
首先:提高基础资源产量,保护期你谁也不能打,大家都是一样的,基础高了才有足够的资源出第一批兵。
其次:科技提升到出侦察兵为止。没有侦察的蜀国就是瞎子。内测3倍移动速度还好。如果是1倍速度,盲打是一种浪费生命的做法。
再次:记录周围一个屏幕范围内玩家的注册时间,并算出出保护时间。选择好掠夺好目标。魏优先于蜀优先于吴
最后:出保时准备好大约100个贪狼。5-10侦察。
四、初期发展
抢劫:记得初期你是要发展,而不是结仇或者灭人。打人不要太过。肥羊也是要养的。在尽可能短的时间内获取尽可能多的资源是你要做的
征兵:贪狼是相当长一段时间你的选择。其他兵种在你的资源不富裕的时候不要考虑
内政:你只要做2件事情,不断的提高基础资源和步兵营级别。其他不着急。
外交:不要过度伤害周围的玩家,同时坚决打击一个屏幕范围内可能存在另外一头狼。要知道狼多了,羊自然就少了。
防御:这个时候你需要一个好的朋友,联盟或者是公会的力量,如果你表现出色,相信会有联盟愿意为你提供防御兵的,如果没有至少你要作到晚上能把兵力安全的FS出去。
战争:这个时候的战争注意作好侦察,原则没有人的兵力能和你抗衡,魏要全力发展不太会多造兵,否则就会落后。蜀只适合攻击,吴稍微有点麻烦,除非你很有把握,否则前期不要招惹他们,否则受苦的是你自己。
五、中期过度
抢劫:效率仍旧是最重要的。理想的话。你周围每天都应该有几个可以满载的目标可以选择。
征兵:贪狼+西凉。西凉是运载量是惊人的220,速度也不错。记得不是让你用西凉打人的,他只是一个很好的卡车。而且不会耽搁你征贪狼的时间。
内政:兵营应该接近15了。虽然这个时候贪狼仍旧是主力,不过其他相关的军事科技也应该发展。逐步向青龙+大象过度。
外交:也许这个时候因为种种原因需要你出兵灭人部队了,包括练武将的需求,不过仍旧要注意不要过度攻击,引起不必要的损耗。
战争:这个时候每个国家都有点兵了。蜀和魏还是主要选择目标。因为兵力的增加,几乎可以忽略陷坑的情况下你可以考虑打下比较弱的吴,顺便练练武将。
防御:老样子,你需要其他人的协助防御,或者自己FS。推荐前者。
六、中后期
抢劫:同之前
征兵:把你的主力换成青龙+南蛮象吧。这里要回来说说统帅的问题。如果你发展顺利,并且一直征兵。没有很大损耗的话。你会发现贪狼的数量超过了你的统
帅,怎么办? 提高统帅么?我个人的建议是用高级兵种替换贪狼。前提是你要能保证一直不断的出青龙军&大象。这样战斗力提高了,同时不会对统帅造成很大幅度的提
升要求。贪狼呢? 仍旧是主力掠夺兵种,只是不需要武将带领,也就不存在统帅的问题。有多少都没关系。
分城:至少要2个,一个出贪狼+西凉,负责抢资源,一个出麒麟卫和侦察。
内政:主城全面提高你的基础资源产量和科技,当然是在保证你的出兵的基础上。普15是必须的,更高的话看你够不够努力了。
外交:这个时候应该是配合全联盟外交了。没什么多说的。
防御:终于你也可以提供一些防御力量了。麒麟卫+西凉。防御不算好,但是好在够便宜。
总结:蜀国的策略的核心其实就是掠夺,如果说魏国依靠双建的优势,吴国依靠防御的优势,那么蜀就是掠夺的优势,如果你能作到自始至终都保持高效率的掠
夺,那么完全可以傲视群雄。另外蜀国注定就是攻击的主力,不为别的,就是武将的特性和属性点,论攻击其他2国根本没得比。用贪狼+青龙+大象淹没你的敌人
吧。你的优势不是单体攻击,而是绝对的数量+武力。
《武林三国》主策浅谈防守技巧
在武林三国当中,成长是喜人的,烦恼是必然的。由于有着丰富精彩的游戏内容,所以您的成长道路决不会单一枯燥。不过眼看着面前这么多好玩的东西,烦恼跟着也来了。到底我该先尝试哪一样呢?
对于新手来说,最重要的两点:求发展、自保。
一进入游戏,就进入72小时的新手保护期,拥有的木材、泥土、矿铁和粮食四种资源资源重点用来升级资源田和建地窖。只有资源田级别高了,才能增加每小时的资源田产量,源源不断地生产出更多的资源,才能造更多的建筑,发展自己。新手保护期结束后,首要的就是保护好自己。新手防御最好的方式&&挖地窖。不管你是小白还是大白,挖地窖都是你在初期对抗小狼大狼最好的措施。地窖可以帮你隐藏资源,保护自己的劳动成果,让掠夺的敌人无功而返。
而当你的地窖未能够隐藏所有资源时,在敌人打过来的时候平仓,尽力花掉地窖隐藏之外的资源,减少损失。当然,地窖也不是越多越好。只要够用就好,也不需要建太多。
具体问题还是具体解决,但是,在新手防守中,发展资源和建地窖显然是很重要的。
武林三国中的攻击常识:攻防分离,兵种相克,武林三国中,攻防是分离的,即攻击方只计算该方部队攻击力的总和,防守方只计算该方部队防御力的总和。对于新手攻击来说,特别要提到的是蜀国狼的廉价与吴国的机关笼。蜀国的狼性,来源于部队建造成本的相对廉价,容易形成规模化作战部队。而吴国有机关笼,不是攻击的好选择。
还有,羊是需要养的,如果你发现了一只不懂造地窖也不懂平仓的小白玩家,不要赶尽杀绝,羊是需要养的,问问那些大狼们去吧!
《武林三国》非人民币蜀国爆狼14天爆2000兵经验
爆狼关键在于保护期的三天你是怎么使用的,公说公有理婆说婆有理,我不是说我的就是最好的路线,不排除有比我更好的路线。我只说我自已是怎么样发展的。一开始先把新手任务全做光,争取当天能到100人口争取得到当天的奖利。然后是军事方面的资源主要是在粮方面要控制好别把小狼造出来却养不活。升级路线:5级建造司10级兵营前期主要是这两种要达到其它的倒无所谓(&如不能升10级最少也要达到8级)。然后是仓库升到5
级,五级仓库在前期足够用了。然后多出来的资源全部爆小狼争取能在出保后出100只以上的小狼。你问我为什么不造生产建筑?我只好回答你:&有这必要吗?
真要照我说的做你的资源绝对是用不完的,天天等着被爆仓就是了。&出保后有了100只狼做什么呢,一开始尽量去抢蜀国,或是魏国的,实在没有得抢只能抢吴国了。这里要注意~!!抢的城必须是人口在20以下的。先把这些城的资源抢光,然后把所抢的资源全部用来生产小狼。有多的资源就升仓库,尽量把仓库升到8
级然后是把军营升到10级,不要去升城墙也不要造麒麟卫你只要安心生产小狼,对了还有一点很重要!!!种田!!!尽量把粮的产量控制在库粮能养活你10个小时的量。反正一句话就是有机会就种田。前期最好是粮产-700/小时之内。有多的资源就升级武器把狼升到20级。然后是防具。侦擦兵最好生产8个前期。好了先说到这。要做一只暴狼很简单,主要是前期的三天保护期要利用好就行了。后期一直的出小狼不要怕不够粮不要怕粮是负的几百,只要你的上线时间足没有什么是抢不到的,照
我这样说的发展,在一屏内没有人能挡住 你的进攻。象我现在七屏内无人能挡。20级的狼2000只。
关于游戏平衡的点点观点
我是从08年的5月开始玩武林三国,至今也算元老了吧,玩的是防御号,魏国的王虎,技能+统帅,+内政。纯防御+ 内政+统帅,应该这种加点方式对于防将来说的话,应该是最理想的了,发展人口,我在合三排名第14名。防将发展真的太累了,特别是魏国,出兵只能是禁卫或者青州,选择明显是青州少量,禁卫大量,我的防御基本比列是2:5,现在有10W禁卫,4W青州。我的发展算是比较快的,但是,看着现在小队,通天的出来,发觉防将的弊端越来越明显了,这里就说几点。
一、魏国出兵速度慢,而且防御只能是出步兵,一天也就1000+,我现在是10个城不停出,一天才1W+。
二、刷通天肯定没有机会,人家纯攻击+统帅的,拿个2W步兵,1W骑兵,随便刷通天到100.而我只能看着盟里的将一个一个到顶级。
三、小队,我现在也算在混石头吧,加入了,合三的五虎,不过我只是混的。小队纯粹靠攻击兵,派点防御,只是意思意思,而且最明显的是,攻击兵,每次小队死一点点,而防御,必定40%。派的越多,死的越多,我星期二派了14W,死了5W6,星期五,我只能出11W多了,因为我一天才补回1W啊,而人家攻击只会越来越多,而防御,只能越来越少,我也就准备参加5次,拿5个10%的防御石而已,
四,据点战,这个和小队一样。
五,最明显的应该是,当有人来打你的时候,口粮一样多,攻击肯定赢,例如,人家派1W虎卫,1W虎豹,就是10W口粮,如果你也只有10W口粮的防御,那你就郁闷了,必输等等。因此,在这个游戏里,攻击永远是王者!我建议,9WEE应该修改一下防御的系统了,对于防御号的发展太亏了。我也就随便说说,合三,战神&巅峰
,逍遥筱妖。
《武林三国》纠正三个国家发展定位的误区
魏国绝对是一个不适合打野战进攻的国家(极品装QS除外)。
魏国的定位应该是据点之王、防守之王。
1、双建优势与人口惩罚。
2、步兵中单兵能力最优、骑兵中单兵能力最次与其将领攻击技能鸡胁。
3、徐骁很强大与骁骑很**。
吴国绝对不是一个乌龟国家,而是个杀手之国。
吴国的发展定位是野战之王、协防之王。
1、人口惩罚极其BT,野战进攻之王必须压人口。
2、蓝凤与神风的搭配是三国中最佳的兵将搭配,尽乎完美。
3、小乔很BT,非常BT,是三国野战进攻第一将。
4、吴国孙霸+朱雀+霸王的协防无人可敌,但吴国防守不如魏,原因是魏国的双建优势和BT张青。
蜀国野战进攻绝对不如吴国
蜀国的发展定位是炮灰之王、强攻之王。
1、蜀国兵种很便宜,出兵速度很快,但进攻速度很慢。
2、蜀国将领进攻很强大,但没有达到BT程度。
3、可以堆防不可以堆攻,决定了蜀国在野战进攻较量上要输于吴国。
哪个职业最有前途?《武林三国》吴国宝典大揭秘
在《武林三国》中,很多新手玩家会对重视防御优于攻击的吴国情有独钟,而且吴国多数兵种的移动速度非常之快,那么在吴国到底选择哪个职业会比较好呢,我们可以进一步来分析一下!
武将最好就是蓝凤,属性全攻,rmb玩家可以用乔mm依旧全攻。
前期就是新手任务,没什么说的,尽力点资源,有多的资源来点修罗,能造多少要多少,影卫可以先缓缓,影卫只要你人口出保时不是很低,一般没有人会来打吴国,机关笼尽量高,机关就是在游戏前期最有用,大家都百兵左右,让他们填坑都不够,修罗开始搬死羊,前期就是资源不够,拼命搬呀,确定安全的情况下,影卫也上,没什么说的,资源卷必要时也用一点,前期优势很重要,速度爬骑兵,尽快出骑兵,这段时间应该都没什么兵,兵搬死羊,武将有闲心去远点的地方lb好了。和周围几个发展较快的强势玩家打好关系,早早开始信件交往,及时以后在各自敌对联盟,但是你们之间依旧互相支援,大家都会喜欢有个可靠的在身边的吴国帮助自己的。神风研制出来停止修罗先,尽力出神风,依旧搬死羊,修罗和神风要分开搬别脱神风速度,神风较少时确保安全第一,一般来说神风出来后,点建筑的资源问题就绝对解决了,这些当然需要在线时间。影卫在确保神风能正常生产及条件下造,强调一下,骑兵营和步兵营部需要太高级别,必要级别就好,造得慢点,但是不要让他闲下来,最好是24小时不停造,低级的兵营造兵是很慢的,不要觉得有什么难度,周围死羊够多,绝对能够实现。
中期了,神风开始成型武将如果是蓝凤,出头日子就来临了,依靠神风的速度优势,武将带着去远点的地方找蜀国打,对于狼的养成,武将等级是比较重要的,不要心疼你少量的神风损失,打蜀国的狼是很赚的,rmb开经验双,神风一直补,运气好的话,资源开始富裕了,得罪了不少玩家,防兵要有吧,蜀国主要靠狼```
吴国不巧就是有狼的噩梦````朱雀````造朱雀其实不亏,没事情可以搬死羊,号称步兵杀手亚~~~~~同时你用神风的速度把战线拉长,别人到你这里的起码时间翻倍,给你的朋友么说啦```增援拉````当然,你对得起别人,别人才对得起你,别人被打时,一般人不心疼影子,能去的都回去,我想说得是别觉得朱雀贵,能去的也要去,你的诚意可能影响你的命运,一个绝对的朋友太重要了~!!!影子有能力要保证数量,可以靠分城富裕的资源造点影子增援到主城
``````加入强势联盟也可减少相对被攻击的数量和提高增援力量````中期资源会变得很富裕,点建筑一个都是10多个小时,其间获得的资源都是富裕的,保证出兵的前提在爬科技,算来算去,这千把来兵的时代,爬科技的资源用来造兵比较实在~~~因为神风比较贵而且造得慢,若是有据点还是造点修罗,用来消耗的,在攻坚战中,修罗也是必备,需要用来破防,纯兵种容易吃亏~~~~
其实吴国不太容易做羊,羊起码是要靠着高人口撑场子,这吴国,还真不太适合做羊,我都想不出来要怎么做,中期后吴国的单造就算不打劫也会有资源富裕,这些资源不造兵能做什么?有了兵白放着久了就想打人了,再加上吴国的防守天赋,不知不觉成刺猬了```郁闷```除了不打算好好玩的人,吴还真不好做羊,要是好好玩还成羊了,那你也别玩了,肯定是被人打得太不起头了~~
这是比较有前途的职业,完全符合吴国天赋,也比较容易养成,武将,最好吴兴,孙霸,吕明也可以,属性全防,孙霸吕明可以全政,吴兴比较实用。一般来说rmb玩家请作狼,作刺猬可惜了你的钱。
前期新手任务,机关点高,死命点建筑,多点泥~~~~~~资源富裕,影子~~不用说,这样建筑应该很快起来,全政。富裕的话可以来点修罗,刺猬不是羊,收点秋风是有的~~~~~
中期,保证点建筑的前提下朱雀,影子搭配生产,和周围的朋友说好,可以为他们提供防御,让他们给你留死羊,交际还是很重要的,,再强的刺猬也不可能天天被轮还能活下来~~~~可以多点修罗,再据点战还是可以得到不少经验的,偶尔再去撞撞大点的的,也是不错的`````呵呵神风就没必要了,中后可以造霸王了,攻防结合的兵种,骑防好恐怖亚,搭配朱雀,再加上海量影卫,你绝对是一堵厚墙~~
全防武将基本就成乌龟了~~(必要增援还是要有的)霸王在搭配修罗,去干架,人不能脾气太好是不?凭什么只有我被打得分?那不成羊了么??没仇家打你你也会觉得很郁闷,兵太多了,饭不够呀~~愁
后期,玩兵海,就看你爆什么兵的海了~~
教你如何成为一个合格的《武林三国》玩家
如何选国家,如何选将:
资源双建,前期发展奇缺资源,后期还行。
魏国的步兵最好,虎卫进攻14,禁甲防御13,升完科技更厉害。
魏国骁骑和虎豹感觉不是很好,骁骑攻击24低了点,速度倒是快,拉资源还行。虎豹攻击36是三个国家里面骑兵攻击最高的,可惜人口太高了人口8,造不了太多,除非在线时间长,不然后期容易被饿死。
总的来说 魏国适合非人民币玩家,对在线时间要求不是很高。
有人说玩蜀国,玩的就是心跳,呵呵,我认为很对。
进攻不错,尤其是骑兵,防御很差,狼很便宜,550的资源一个,造起来速度也快,攻击8.如果你的将领是唐文的话,很猛的,要是周围愿意帮你协防的话,可以称霸一方。大象攻击30,人口才6,我个人认为比虎豹好,后期粮食很成问题,所以要注意人口,如果你将领是
孟雄的话,攻击加成,大象绝对会比虎豹好,个人认为大人民币玩家首选 蜀国孟雄。
总的说:玩蜀要在线时间长或者人民币玩家会比较好。
特点:有个机关笼,前期管的作用,后期一点用都没。影子防御还行,骑防较高。进攻不太行,选蓝风的话全出神风,吴国有2个适合防御型的将领,吴兴和孙武,魏蜀是没有的。
特点:对在线时间要求低,吴国是后期盟战的防御营的主力,所以是个香馍馍,毕竟大家爆的进攻型兵多些。
魏国:首选
张青曹陀 徐晓
资源要把铁和田普的高些,魏国铁需要多,升级科技时需要大量铁。
优点:免费造兵,适合非人民币玩家,前期发展较快,后期分城多
的话可以协防,后期盟战据点防守营的主力。
缺点:进攻不行,加点不适合加攻。适合加政和防守。
注意:文明度要高,多开分城。
优点:撞墙升经验快,而且别人不好联防,前提是破防才行。
缺点:前期不好发展,奇缺资源,别的还行。
注意:加点要全加在攻上,后期2次就可以将20级的城墙撞倒,但是容易遭人记恨,会招来报复如果和张青,吴兴 孙武做邻居很好的多。
徐晓:优点:后期骁骑速度快,后期扫死城不会缺资源。
缺点:徐晓被人称为最难玩的一个将领,原因是:左手拿武器,所以被人戏称为最难玩的一个,呵呵。真是的原因是魏国前期缺资源,出不了骁骑,而后期可以出骑兵时大家已经出虎豹了,毕竟骁骑进攻差了,而且不便宜。
注意:点数全加在攻上,后期很不错,前期很难玩,我有个号就是徐晓,现在都74级了,全暴的骁骑。
蜀国:首选
资源要把木材和田普的高些,蜀国国木材需要多,爆狼时需要大量木材。另外粮仓和商会要高些。
优点:狼前期便宜,一般出保就有100了,运输量很大,后期比骑兵运输的还多,速度还快。就是攻击低了,但是造价弥补了这一缺点。选唐文就只要爆狼和大象了,不要爆青龙了。
缺点:后期进攻不是很行,有点充当炮灰的意思,防御就只能全靠别人的帮忙了。
注意:在线时间要长些,粮食要掌握好,不然再上线兵差不多全死了。
优点:可以加全军攻击力,后期可以加到10%以上,如果全暴大象的话会很好,2w象可以破任何一家的防御了。
缺点:防御不行,要找小号或别人协防。
注意:和唐文一样。
防守型吴兴 孙武
进攻型蓝风 乔美眉
资源要把泥和田普的高些,吴国泥需要多,暴兵时需要大量泥。
加点全加在防御上,全暴防兵,帮人协防,刷经验。
蓝风点全加在进攻上,骑兵全出神风,修罗不要太多。
乔美眉全加在进攻上,可以隐藏自己的进攻兵力,作用好像不是很好,这将玩的不咋的。
三国中的专用术语:
压秒:一般是数个联盟成员一起对付莫个经常欺负本盟成员的敌人,算好达到时间,数十波进攻在同一时间到达敌人家中,一般都会带金币车。
追秒:前提你的兵的速度要比敌人的快,不难,计算好别人的兵回到家的时间就行,我方兵达到他家也就是敌人兵回家的时间,前后误差在10秒以内。
破防:对方的伤亡在25%以上,也就是你能看到对方的战报。
新手卡:新手卡免费领取,但要魅力值5,再论坛上灌水5次即可。从发号系统中领取卡密,系统将卡密发送到短消息里,将卡密复制到游戏里个人信息里面就行。
人民币玩家定义:拥有帝王卡或装备帝王卡,也就是在九维规定的充值时间内充值超过1000元以上。其余充值少于1000的玩家不能算是人民币玩家。大人民币玩家一般充值在2w以上,不在活动时间里冲值,冲多少都没有帝王卡,帝王卡在前期很不错,后期作用不明显,后期关键是在线时间长些,不然一夜兵就全饿死。
充值:建议想要充值的玩家,开通网银,这样充值比较方便,不要用手机冲,第一次充值有10个礼金卷返还,冲多少都送10个。
加入联盟的好处:
可以协防,寻求帮助。可以聊天,多交几个朋友。可以领取据点奖励,发展会更快。
如果你是人民币玩家或者是充值较多的玩家可以加入一些大盟,这样战斗激烈,寻找虐人的快感,也不枉自己冲的那么多钱。
如果你不是人民币玩家而又想好好玩这游戏,建议加入一些中等的联盟,这样也很不错。大家没事可以再qq上聊聊天也是蛮不错的。
如果你喜欢自由自在的,可以不加盟,也可以自己建个小盟玩玩。
九维的活动:
一般周末会有加速行军,适合战争狂们和人民币玩家。
每周二会有粮食爆仓,建议大家把粮仓和仓库等级升高些,粮仓最好20,爆仓前花一个金币点一个50%的粮仓加成。20级粮仓加成后48w粮食,花2金币平仓爆些兵和升级资源都行
有节日的时候九维一般会有主城爆仓,如春节,情人节,清明节,愚人节,五一,端午节,中秋节,十一,元旦等节日,一般随机爆2项资源。
本人对这游戏的看法:
1.小号谁都有,但是要适度,本人认为小号3,4个就行了,多了太累。
2.大家不要在被灭,或被偷袭之后利用信函骂人,有的人骂的还很难听,没必要,游戏而已,谁都有被打的时候,谁也有打人的时候,何必呢?
3.为了保持一个区的平横,一些超级大盟不要建太多分盟,搞的想一统全区似的,容易被群起攻之。要是一统全区也没意思,难道大家都去抢自己小号,搞鸟刷经验吗?
4.这游戏玩起来太累,下线时还能攻击别人或被攻击,搞的很筋疲力尽。我从未见过一个有点实力的人能在一个区呆的超过半年的。
拒绝裸奔!《武林三国》几个防裸奔和裸防的战术
首先说下你的将的等级不能和别人差太多,而且我说的是后期战术不是前期。 1:如何防裸奔,你家里有兵,敌人家的兵比你少,敌人是全攻加点,所以敌人不断裸奔你,那么你也应该选择全攻或者全防加点,全防的话就把兵调开然后让你的将配合城墙和皇宫和他单挑,他肯定打不过你的。如果你是全攻就把所有兵放在家里,然后再叫个你的朋友(也是全攻将),算好他的将返回的时间你们一起裸奔过去,如果他不派兵防或用金币加血的话他的将必死,如果他派兵防的话,因为他的兵比你少,那他损失的兵就肯定比你多!以后保证敌人不敢再来裸奔你!
2:如何防裸防,裸防比较阴险,但是只要你知道了裸防者的家就好办了,用个一兵流去他家,如果他家有兵,那他当然害怕你是真的进攻他,就会乖乖地把将派回去,你就可以放心地拉死羊了。如果他家根本没兵,而他家的资源根本不怕被抢他就不会回家,这时你只能通过侦察来找到他将的位置,一旦找到了他的将,当然了这是个运气问题,需要每天坚持不懈地侦察,一旦侦察到他了,你就可以想办法杀死他的将了,压秒3连应该大家都会吧,只要你兵力足够多,不怕牺牲,他的将就直接回老家了。之所以这些是后期的战术是因为在后期杀了别人的将远比死几个兵要爽得多。一个40多级的将复活要很久,就算用钱复活也要10多快呢!而前期的将死了就死了,复活很快,别人觉得根本无所谓的。
首先说下你的将的等级不能和别人差太多,而且我说的是后期战术不是前期。 1:如何防裸奔,你家里有兵,敌人家的兵比你少,敌人是全攻加点,所以敌人不断裸奔你,那么你也应该选择全攻或者全防加点,全防的话就把兵调开然后让你的将配合城墙和皇宫和他单挑,他肯定打不过你的。如果你是全攻就把所有兵放在家里,然后再叫个你的朋友(也是全攻将),算好他的将返回的时间你们一起裸奔过去,如果他不派兵防或用金币加血的话他的将必死,如果他派兵防的话,因为他的兵比你少,那他损失的兵就肯定比你多!以后保证敌人不敢再来裸奔你!
2:如何防裸防,裸防比较阴险,但是只要你知道了裸防者的家就好办了,用个一兵流去他家,如果他家有兵,那他当然害怕你是真的进攻他,就会乖乖地把将派回去,你就可以放心地拉死羊了。如果他家根本没兵,而他家的资源根本不怕被抢他就不会回家,这时你只能通过侦察来找到他将的位置,一旦找到了他的将,当然了这是个运气问题,需要每天坚持不懈地侦察,一旦侦察到他了,你就可以想办法杀死他的将了,压秒3连应该大家都会吧,只要你兵力足够多,不怕牺牲,他的将就直接回老家了。之所以这些是后期的战术是因为在后期杀了别人的将远比死几个兵要爽得多。一个40多级的将复活要很久,就算用钱复活也要10多快呢!而前期的将死了就死了,复活很快,别人觉得根本无所谓的。本文地址:.cn/issue/wlsg-xd.html转载请保留出处
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参考资料

 

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