您的位置:&>>&&>>&&>>&>>《忍者村大战》3.X系列333各英雄新手速成
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鬼鲛-掌控经济与主动权的存在
&&& 个人加点方式:Q优先满,然后E,多余的在点W,R只要1点就够了。
&&& 出装推荐:上忍鞋+疾风跑鞋+火影+真`龙磷雷神剑,后期想怎么出看个人喜欢了~
&&& 攻略简介:
&&& 鬼鲛是所有新人比较喜爱的一角色,在33或333中也起到队伍发展的主导作用。
&&& 很多人认为鬼鲛的强悍在于前期伤害高,其实不是的,GJ的强悍在于它的E和R,双定点能力,因此只要控制住中场经济,在敌方龙甲未出下,GJ都非常给力。E和R的范围广,用于落单敌方即使敌方不死,也足够队友追击。GJ的技能都非常有华丽,而且出招连贯型高,但要注意搭配使用。常见连招方式有:ERQW(危险的话就不要W了,能压制敌方就可以了。);WQER.。要注意的是,不要在乎人头保留R,GJ的强悍是双定点,E后尽量接着R,这样双晕的时间足够保证技能的连贯性以及队友足够追击的时间。GJ远距离伤害,前期可以在敌方高地ERQ偷袭HP低下的英雄。
&&& GJ大部分经济应该控制在混战,怎么说呢?鬼鲛R一出,敌方便敢越过我方阵地。所以GJ尽量不要用R来赚取经济,只要R依然在,GJ可以随时用Q取收取中场大量的经济,一但有人出来抢经济,一个E+R或一个R+E必然引发大战,但一定要跟对手保持距离,不要轻易W近身,否则祸及自身,GJ的等级一但被压制下来后期非常压力。
&&& 最后讲下鬼胶技能的利弊:Q在前期也可作为杀人主要技能,在别人围殴的情况下,看准Q的伤害是不是够给予最后一击,然后给予最后一击(请参考录像)。W主要用于追击,可以用来远距离杀炮兵不被敌方攻击,用法是在足够秒杀兵的情况下,W不会舜身过去;同时W是双刃技能,近身很容易成为像KK、YG这样输出高英雄的食物,要注意判断是否近身。E用来定人以及追杀,技能一发必定击中,也可用来配合,阻止像3D这些准备近身的英雄(配合方法看录像)。R释放距离影响释放时间,释放请锁定敌方回头约100距离释放,这样命中率高。要强调的是R主要是定人以及经济,因此1点R足够玩到出玉,10级不加R选择加其他技能更灵活,CD短代表经济快,杀人机会多。D配合龙剑也是杀人和经济主要途径哦,有了D除了KJL意外,可以挑战各类英雄的,只要经济上来。
录像信息:
地图版本:NaRuTo_RZCDZ[3.15]beta2&&
地图路径:魔兽争霸III冰封王座\Maps\Download
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NaRuTo_RZCDZ[3.2]b..
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NaRuTo_RZCDZ忍者村大战_[***版]
所属类型:对抗竞技
下载次数:
开 发 者 :
发布时间:
文件大小:
界面语言:简体中文
地图名字:NaRuTo_RZCDZ忍者村大战[***版]
地图类型:对抗
地图作者: 颜良"[我只是帮忙发帖的。]
地图语言:中文
支持人数:9
地图介绍:最高50级 反全图。输入-mh检测,每600秒检测一次。
更新简介:修正英雄技能的平衡。
1.更新了部分英雄的技能。
2.修正了英雄的成长属性。
3.更正了物品的价格。
4.合成物品修正。
5.部分英雄级能BUG修正。
6.游戏体验。。。如果改的不好,谁有兴趣,我发给他/她/它未加密地图改。不是恶搞
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