魔兽争霸兽族开局的灵魂归宿问题

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《魔兽争霸Ⅲ》兽人族常用战术
《中国电脑教育报》 17:00
一、双英雄快攻  不造农民,抢升二级基地出双英雄压制对手的战术,现在已经越来越常见了。通常出来的第一英雄是先知,他的座狼将为我们提供敌人准确的位置;第二英雄则可以选择剑圣或牛头人酋长。在双英雄出世的时候,对手通常也只有一个英雄和三五个人马,两头狼和两个英雄足以对敌实施致命打击(对手就算是猎人或山丘之王也一样很难抵抗)。剑圣的重刀或牛头酋长的战蹄都是很好的PK技能;先知的远程攻击和速度有利于追杀敌人,升级后学习了闪电更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的进攻下,很容易取得战局的主动权。
  当然,这种打法也存在很多缺点,特别是对后期的经济发展不利,如果初期双英雄没有取得明显的优势效果,那么你在中期的争斗中就会处于下风。因此对于防守严密的不死族,使用这招还是有一定的风险的。
二、萨满巫医海战术  这是兽人族永远的主流战术,治疗守卫+嗜血+强力光环+科多兽=无敌!兽人族在遭遇战中拥有最强劲的实力应该是不容争辩的事实。但缺点也同样明显,就是大器晚成,早期的萨满祭师和科多兽都不具备什么威力,而静止陷阱也只能作为辅助手段使用。虽然兽人的防守还是可以令人满意的,但是前期一直在被压制下进行战斗是比较难受的,这就需要控制者用更精良的操作水平和骚扰战术来弥补了。
  虽然这是一套优秀而又成熟的战术,但是请注意以下几点:
  1. 一定要尽快研究出一级长钉路障。在研究科技时,必须让你的基地有一定防卫。而且你的英雄也要外出狩猎升级,这在一定程度上也能支持你的经济。
  2. 在升级二基期间,你可以再补一个地洞,同时在适当位置造两个箭塔(有时候地洞的防卫已经能够支持了,也可以不造箭塔)。
  3. 一定要造三个灵魂归宿。如果你发展得够好的话,那么你会有足够的资金建造三个灵魂归宿。其中两个用于研究科技,剩下一个可以造萨满或者巫医来帮助英雄狩猎。
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三、兽人塔暴  箭塔这种长刺的建筑有时候实在是很无赖,要对付几座箭塔配合英雄的战术(即“塔暴”)是要付出很大的代价的。但是你一旦被反“塔暴”成功,那对手也绝对不会再给你喘息的机会了。这种打法对于一些初学者来说是绝杀,对于资深玩家来说则等于自杀。在什么情况下采用,那就要看在你心目中的敌我实力对比了。不过在2V2时因为有同伴的保护倒是可以一试。
四、狼骑兵海  很少有人会在整场战役中都使用狼骑兵作为主力,但经常会有人用狼骑兵做僵持情况下的突击利器。尤其是在中前期,升级了掠夺的狼骑兵发动的奇袭,通常能够在对方英雄回城前毁灭一些重要建筑,并为我方提供些资源。配合飞艇的八个狼骑兵能严重挫伤对手的后方,擅长多线作战和偷袭的玩家一定不会放弃这种经济实用的进攻手段。
五、巨斧手前期压制  这是最符合兽人特点也是最没特点的一种打法(^_^b)。巨斧手造价贵,HP高,攻击力强(相对其他初级兵种来说),几乎可以说是前期战斗中的巨无霸。初期的猎手、食尸鬼、人类步兵都很难和他抗衡。但他移动速度慢,生产速度也慢,不容易产生数量优势。尤其是对手拥有大量远程兵种的时候,弊端暴露无遗。此外,巨斧手的笨拙对英雄的保护也不是很好,经常在遭遇战中把英雄卡在前面而被秒杀,所以你需要很熟练的微操作技巧才能发挥这套战术的效力。
六、三英雄  不用说了吧,又是一个主流战术,你要做的就是快点升级到三级基地,然后在你有三个英雄之前,你只升级而不造除科多兽以外的任何一个兵种。要注意基地防守,至于怎么防,地窖、箭塔、长钉路障看你的爱好了。
  兽人族的三个英雄的互补性很好,所以靠他们三个练遍全地图是没问题的。建议你的第一英雄出剑圣,因为他一个人也可以在外面转上好一阵子,被包围了,还可以用分身技能突围(当敌兵把你围起来的时候,你可以使用分身。这个技能是分出一个镜像,本身和镜像相对移动一段距离,所以利于突围)。
  本套战术的最大好处是灵活多变。你的三个英雄在练级的同时应该已经知道了对方的基本战术,同时你家里的钱也应该攒足了,所以可以根据敌方的战术迅速制定出相应的克制方法。
最后我还要声明两点:
  1. 《魔兽争霸III》中,从来没有全盘自始至终只使用一种战术的情况,所以你要根据战时的不断变化而调整你的战术;
  2. 战术这东西每个月都有新的出现,所以我们还需要多多的积累和发掘。
  好了,祝所有兽族玩家好运!
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(作者:灵责任编辑:浪子老三)
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《魔兽争霸3》地穴领主蜘蛛流(对兽族)
13:31:19 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
后期决战:   我将分不同情况阐述:   1 对方是纯步兵,也可能加上一两辆投石车,祝贺你!你已经赢了!这个组合实在不能给地穴领主蜘蛛流造成什么威胁,你唯一要防范的是对手中期来TR你!   2 对方是纯飞龙,如果你侦察到对方有两个兽栏,你就应该意识到对手可能暴飞龙,升级蛛网吧!注意把所有的蜘蛛遍为一队,决战时地穴领主与腐尸甲虫顶在最前面挡住对手的英雄,集中全编队的蜘蛛的火力射击其中一只被网住的飞龙,然后再网第二只,再齐射,死亡骑士躲在后面给重伤的蜘蛛与地穴领主治疗,必要时给对方英雄致命一击!注意!千万不要让蜘蛛自由射击被网住的飞龙!而是要全编队的蜘蛛齐射其中一只被网住的飞龙!手动拉位置不好与无法及时得到治疗的蜘蛛往后撤。注意随时从死尸中召唤骷髅。你最好能有两个地穴,这样能迅速补充失去的兵力,跟飞龙对战时,蜘蛛死得很快的。   3 科多海,对付方法同上,地穴领主与腐尸甲虫挡住对手的英雄与科多兽(不能完全挡住的,关键是不能让太多的科多兽靠近蜘蛛),蜘蛛齐射其中的一只科多兽,杀死它后再杀第二只)如果对方有飞艇,升级蛛网吧!以防对手用科多兽吞了你的蜘蛛后再把它们送上飞艇藏起来。转出一些石像鬼倒是不错的选择,但是要提防对手的巨魔蝙蝠骑士。至于对手用科多兽吞了你的蜘蛛后再用加速卷轴逃跑,这倒没什么。科多兽逃不了多远,有死亡骑士的光环在呢!注意随时从死尸中召唤骷髅。   4 步兵加狼骑,这是克制蜘蛛流的经典组合。如果你侦察到对手只建造了一个兽栏,那么他很有可能出这种组合,如果你的蜘蛛升了2级攻击,阵型好,完全有得一拼,不过我推荐还是加上3个女妖,地穴领主蜘蛛流加女妖是专门破解这个组合的。感谢Durandal!   5 步兵加飞龙,如果步兵很少或者飞龙很少,对我们构不成什么威胁,如果对方的步兵与飞龙都有了一定数量,双地穴暴蜘蛛吧!如果对手把步兵摆在前面,飞龙缩在后面,让地穴领主与腐尸甲虫顶在前面,蜘蛛射击兽人步兵,打击对手一下就利用死亡骑士的光环向后撤,然后再打。如果对手把飞龙摆在前面,步兵摆在后面向你冲锋,你应该手动网下最前面的飞龙,用蜘蛛齐射,消灭其中的一只或者几只后利用死亡骑士的光环迅速后撤,然后再手动网下最前面的飞龙,再用蜘蛛齐射,飞龙受到重创后,剩下的步兵就不足为惧了。如果你的地穴领主升级了穿刺技能就更好了,对着蜂拥而来的兽人步兵一个穿刺,你可以轻松获得调整阵型的时间.   6 狼骑加飞龙,碰上了这个组合你别想逃跑!也只能双地穴暴蜘蛛一拼了。优先打击飞龙吧。   7 牛头加飞龙,这个组合不常见,不过非常有威胁,我们也只能升级3级基地,加上破坏者与憎恶一拼了。   8 不造兵营,暴塔出巨魔蝙蝠骑士烧你金矿,偷矿得手后转牛头。这个战术的确很可恶。你在发现对手在基地暴塔的时候,可以生产一个石像鬼去侦察他是不是准备出巨魔蝙蝠骑士。如果是的话,基地升级幽魂之塔,埋伏几只蜘蛛。这是一场锻炼你的意志的战斗!你要牢记,要不时地侦察对手的分矿,千万不要让他偷矿(侦察得力的话,这很容易办到),你自己尽快开分矿,分矿做好防御。带上绞肉车,保持对对手的基地的压力,不停地消耗对手,直至对手资源枯竭为止。   你的对手也许会出一些灵魂行者对付你的腐尸甲虫与骷髅,从纯理论上说,这的确是个好主意,但是在实战中,出灵魂行者的兽族玩家不多.而且,我在实战中发现,灵魂行者并不能对兽族部队提供很好的支持.兽族玩家要使用灵魂行者的话需要建造灵魂归宿,研究驱魔技能,虽然这能对我们的腐尸甲虫与骷髅造成一定伤害,但是灵魂行者并没有很好的补充魔法的手段,而我们的腐尸甲虫与骷髅可是能源源不断地召唤出来的哦!只要你阵型好,蜘蛛升级了2级攻击与钻地技能,完全有得一拼.别忘了,如果你的对手出灵魂行者的话,他其他的陆军就要少喽(用灵魂行者配合纯飞龙的非常少见).你也可以升级3级基地,出些憎恶与破坏者,如果你的对手试图使用灵魂行者的灵魂连接的话就更爽了.   
ps:地穴领主蜘蛛流转冰龙的战术也很不错,但是我在实战中发现,这个战术成型太慢,一只冰龙不能给对方造成什么威胁,起码要两只才可以,而且如果对手侦察好的话就很被动了,兽族有太多的手段来对付冰龙了.如果你真想用地穴领主蜘蛛流转冰龙的战术的话,那么女妖什么的辅助兵种就不要造了,升级基地的防御,利用地穴领主疯狂mf,尽快地攀科技出冰龙吧!注意隐蔽自己的战术意图,提防对手的rush,等待部队成型吧!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
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要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
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兽族部落:兽族四天王建筑学分析
作者:all730&&&&文章来源:U9论坛&&&&点击数:&&&&更新时间: 18:24:27
瓜比跟Xiaot
红色的卡利姆多的大地上,巨大的图腾旁,部落的勇士高傲的等待着来犯的敌人。
  洁白倒尖装饰的红色兵营和兽栏组成守护部落的城墙,地洞!守卫荣耀的堡垒。
皇帝的城堡——兽王Grubby宫殿围绕大厅放置的堡垒,守卫着兽族的荣耀。
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Grubby的地洞摆的很松散,这样能让部队受创时迅速撤进基地内部得到休整,并阻击进攻的对手,众兽都喜欢把地洞集中放置,对防守固然有利。但是在后期对手突然出狮鹫骑士的时候其50-66的魔法+溅射伤害会使地洞受到毁灭性的打击。同时在基地构建初,Grubby就有意识的让伐木的苦工砍出合适的空间为后来的灵魂归宿提供庇护。这样即使是在被压制的状态下也能继续生产撒满
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巫毒商店一开始的位置很外围,结果自然是被拆掉,之后在苦工伐木造成的空地上,新生的巫毒商店在的位置用他对手话说就是WS(猥琐),把兽族隔空取物的BT精神发扬得极其到位,你还想拆吗?那也是只是想想而已了。
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皇帝的城堡不单只能防御,转换攻击的条件只是足够的部队和足够近的对手。在囤积了足够的撒满和兽兵后。反击!
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为兽族的荣耀,挥舞战斧~!
兽族领域!—中华神兽xiaOt的地盘
为了保证战争机器的运行,充足的资源和稳固的后方是必须的。
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兽族的领域,一字摆开的兵营和祭坛,和大厅一起把地洞和苦工和战场隔开。基地内部宽敞的领域让苦工撒开蹄子狂采资源,想当着3个地洞的面骚扰似乎是嚣张了点,做为人族,想要阻止xiaOt的撒满出现,就得通过死亡通道去拆那个灵魂归宿
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商店在的位置能让英雄购物时间大大缩短,由于地处新苦工伐木场,4个苦工修理下的地洞一反平日脆弱形象,让众人泄气得很。商店固然不经打,但是有了足够数量的苦工的修理,想拆掉他也不是那么容易的。
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分两边采伐的苦工砍出的空地使转型用的兽栏也得到了很好的保护。既阻止不了撒满的出现,又只能看着兽栏运作,兽族领域里的一切都蛮横的运行着。
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对手出法师,灵魂归宿就冒出浓烟,出龙鹰或狮鹫,兽栏就开始闪现战争火花。有了足够的后勤,兽族的持久力又会输给谁呢?
  战场的另一边,宽敞而安全的兽族领域里,一群苦工欢快的进行着战争资源的采集。轰隆隆的战争机器疯狂的运做着……
Zad的荒夷长城—兽栏的统治者zacard的意志
  祭坛、大厅、兵营加上Zacard的代表建筑-兽栏,染血尖刺组成的长城……
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永远争第一的卫冕兽王,zacard紧凑的地洞和脆弱的商店被基地兵营等大型建筑如城墙般包围,虽然没有某王的建筑来得精巧,不过对手拆地洞的构想也只能在狮鹫骑士这类高级兵种出来以后才有望提上议程。这样的建筑对于想进去的对手以及臃肿的兽兵都是一件有难度的事情,尤其是一大片部队需要休整时。不过对于大部分时候坚持首发剑圣的Zacard而言,不让对手进入他的基地才是重要的。同样是不让对手骚扰基地,Zacard的基地就很紧凑,感觉是挤都很难挤进去……
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兽王必备的技能之一,战场上隔空取物!王族的猥琐伎俩之一,位置能郁闷死对手的商店,也保证了补给。
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长城!狙敌于城墙之下,以保家园安康。估计zacard没去过长城,至于他建筑的风格,个人认为纯属巧合。
蛮族要塞——鸭嘴兽ElakeDuck的巢穴
  传说中的鸭嘴兽之巢。蛮族之塞
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4个地洞集中放置,在低级英雄和部队面前等于4个33攻击上限+攻击速度为快的地堡。这样就直接免除了初期来骚扰的对手,但是在后期面对狮鹫骑士的溅伤害时就很累赘了。还有就是商店在的位置固然方便购物,但是也方便了对手每次来就顺手拆一次。不过除了商店以外,对手就没什么能占到便宜的了,因为几乎所有的建筑都在4个地洞的攻击范围之内。
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  兽族对人族,建筑重点地洞。
1.个地洞提供10的人口,毕竟兵少又占人口多的兽族面对法师海和SKY流横行的HUM,被拆一个地洞造成的损失远远比死一个兵来的严重.作为建筑的地洞却是重甲防御,然后其耐久也很低,成了受保护的重要目标,四兽都是放在基地的后面.进驻了4苦工以后的地洞凭借27-33的攻击和其疯狂的攻击速度(真的是疯狂)在有了外围建筑做挡箭牌之后,又是初期最强的防御之一.但是紧凑的地洞面对狮鹫骑士就很难受了(魔法攻击+溅射伤害).对此,Grubby的地洞有尺子量过的嫌疑。
2.巫毒商店.补给能力排四族最后的ORC对领先自己2个档次回复力的种族HUM,商店就显得尤为重要,一个位置良好的商店能让你的比赛比较轻松.比如Grubby和zacard的商店的位置,就让对手十分的妒忌。
3.灵魂归宿里的撒满和白牛都是对抗SKY流的HUM时重要的兵种,前期HUM不是很吃亏的话在招出兽王的同时,HUM会对2英雄仍在读进度条的ORC进行一波压制,其目标就是灵魂归宿!看到xiaoT的灵魂归宿,做为对手似乎想看一眼都有困难。而ElakeDuck的灵魂归宿更是一块巨大的有毒奶酪。看到后面的地洞吗?)
  为了更好的对抗人族,为了让兽族的战斧无所顾忌的挥舞。一个良好建筑学构成的基地是必须的。是选择防御坚实的要塞还是攻守兼备的城堡,是在领域里率队迎敌,还是拒敌长城之外。在下一场战争中决定吧!
[ 本帖最后由 all730 于
17:19 编辑 ]
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