驱魔星落打怎么蓄力躲驱魔的星落

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dnf驱魔技能改版 新套路该怎么玩
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf驱魔改版算是比较大的一个职业,那么新的版本应该怎么玩呢?下面我们一起来看看。
各位朋友好,今天为大家带来了dnf驱魔改版的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,接下来就陪同大家一起来看。
剩余SP的分配,有两种加点倾向,选取看个人。
第一种,是剩余SP多加满小招为主。如加满朱雀符、巨旋风、星落打、黑暗切割。
这样练级搬砖更舒服,而且丢完落雷放完白虎后,小技能cd端循环上更舒服。
第二种,是多配给大招,爆发稍强一点。如式神殇、灭魂符等。但是需要注意,大地本身黄白爆加成太少,大招爆发力极为有限。适合装备好些,大地6配强散的玩家。
TP的分配,个人推荐雷、白虎、玄武满。剩余分配给最顺手的输出技能。
当然也可以自行取舍,这都不是固定的。
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友情链接:《地下城与勇士》TB1驱魔打安徒恩副本建议和看法
时间:15-06-11 14:47  来源:网络 作者:网络 编辑:52PK
dnf驱魔TB后Raid安徒恩攻坚战的一些玩家看法及注意事项!
法驱(或者说驱魔)在未来一段时间里的安图恩攻坚里价值连城毋庸置疑!
一阶段和以前一样:
我们队是常驻金鬼驱白,当然也有其他大神,有各种不同的职业搭配,可以有选择的看一下。
唯一与现在不同的就是,火女王现在我们是用剑神二觉直接抓起来的,以前是规规矩矩的打法。
二阶段改动与注意事项:
&&能源部分&&
1:能量恢复速度每7秒涨1%
2:小发电机从降低(人数&1%)的能量变成了固定1 %(拆发电机压制法已死)
3:击杀你瞅啥固定减少20%能量
4:打完小发电机,你瞅啥血量并不降低(又一国服特色)
5:你瞅啥依旧可以卡地图下方的石头打
6:抓取技能(包括虎袭、星落)会使撞墙hit数重新开始计算(靠撞墙时间输出的职业需注意)
7;如果法驱作为C位的话,我的习惯一直都是我背靠墙放落雷符,队友跟我一侧勾引直接撞进落雷符,但是需要注意的是,如果已经残血了而需要等待其他队伍时候,就一定不能再这样打,否则,打死了就要背锅了。
8;原来能使你瞅啥回血的异常状态依旧会使你瞅啥触发净化回血
尽可能在7秒内同时击杀5次你瞅啥,但是毕竟打的有快有慢,发电机的位置也不固定。所以团长在YY联系好5个队伍,打的快的就留个 1、2条血等一等打的慢的队伍,然后当5个队伍的你瞅啥都残血待秒了,由团长统一下令共同击杀。开启火山!
然而总是难免有意外(惨遭开眼等待、某一队不小心给杀了或&只因在人群中多看了你一眼&等),此时最好的办法就是&&
所有队伍马上重新进入能源,全力竞速能源!越快越好!!
能量恢复速度是7秒1%。由于5个队伍均有5个小发电机,击杀1次你瞅啥减少20%,5个队伍进第二次能源后,某个小队通关时算上一个攻坚队,减少能量的理想值大约是35%,也就是4分钟内必须要有起码1个队伍再次通关能源,否则火山还是需要花很多时间开门。(最好要有1~2个具有4分钟内通关能源阻截战的能力的队伍)
详述7的话就是,我的习惯是我背靠墙放落雷符,队友跟我一侧,落雷打hit,虎袭升天巨旋风保证它不要离人太近,hit数够后会直接撞进落雷符这一侧的墙。再就是丢落雷符的时候尽可能保证身上有buff(不管是自己的还是奶爸加的),毕竟落雷符对于面板、等级等并不随动,撞墙吃buff了对已经丢出去的落雷符造不成多大影响。可以尽量保证撞墙时间的利用率。
&&火山部分&&
前面的绿名并未发现明显的改动,关键是马提卡的变动很大:
1:曾经的强抓或许成为过去式(我们的七杀,魔道的电塔+二觉,暗帝瞎子等),首先的一点就是,任何控制行为(抓取、强制、冰冻、眩晕、束缚,但石化和混乱还不清楚,估计也是不行的)都会使马提卡进入无敌状态,但是究竟配合其他职业控制技能是否就真的完全不行了仍然是个未解之谜。星期三的攻坚我会尝试一下。
2:正规流程打法,我们蓄力空斩打打字并不难&&同朝向站一起,Z蓄满力,罩子变白的时候松开Z键,跑字。
3:唯一的一个已知技巧&&金土血风四个字,土就在最后打,眼睛出来了之后,一个人位于右下角(距离右壁3个身位)面右壁,开新年宠物终极技能会把眼睛拉往右下角,回头打死绿名,boss从空中落下会直接落在右下角变桩让你打。
首先就是,马提卡全程禁狗,这一点还是挺关键的。再就是压制符不要点TP,当然点了TP就不用也行,注意一下就好。狂锤我一直没敢用(因为有眩晕),所以不知道会不会控制到马提卡,安全起见,最好别用。
其他注意事项:
1:通关奖励获得方法改动,最开始进入队伍的角色必须通关一次非心脏副本才可以获得二阶段击杀奖励
2:开始攻坚后,有人彻底掉线出团后,补位替补哪怕一张图都没进,仍可以获得二阶段击杀奖励
3:减防上限未实装(可喜可贺)
4:制裁后(并非无限三方的那种)目前改为无法再加入攻坚队
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