七雄争霸武将选择69层 我的武将 步、弓、器、器、器、怎么布...

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游戏简介:
《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的新一代战争策略类网页游戏,在集合传统网页游戏之精华的基础上,独创多种系统,由国内一流团队精心研发,决心成就策略类网页游戏巅峰之作!
七雄争霸2车2器1弓打造最全攻略
作者:鱼幼薇&&&&&&来源:官方&&&&&&发表时间: 09:34
  玩七雄也有1年多了,玩了也有好几个区了,其中3弓2步、5弓、3车2骑、3车2弓都玩过,最近转了2车2器1弓阵形(我们区3弓2器多,哈哈),有一些心得和体会,拿出来分享下。
  在2车2器1弓这个阵形中,车起的作用是肉盾,器是纯攻击,你的车越能抗,器攻击的空间也就越大,至于那个弓,云楼里有不少骑,留个弓是为了合璧、重楼综合考虑。另外想要转阵形的,最好在云楼30层以后在转,30层以前还是3弓2器比较给力的。
  一、武将宝石:
  1、车将: 车将在这个阵形中起的作用完全是肉盾,所以完全舍弃了攻击,宝石防敏体。
  2、器将:器械在这个阵形中,由于车在前面抗,所以它的作用完全是攻击,宝石攻敏统,攻和敏是毫无质疑的,至于那一颗统,个人认为器械既然在这个阵形中舍弃了防和体,那就应该打上统,还能增加攻击。
  3、弓将:弓将在这个阵形中,就是单挑弓吧,本来我是想转3车2器阵形的,但是从合璧、重楼多方面考虑,还是保留了一个弓,宝石5攻5敏3防2体或者4攻5敏3体3防也行。
  二、武将精研:
  1、车将:
  车将既然在这个阵形中,是***盾,那就完全舍弃攻击,攻击10% 防御45% 体20% 敏25% ,至于为什么敏捷比体力高,因为我这个阵形是针对3弓2器,面对器的话,车的敏捷高了,对方器的命中率也就下来了。
  2、器将:
  器械在这个阵形中,起的作用完全是攻击,所以防御和体力完全舍弃 攻50%防10%体10%敏30%,有人说 器械的体和防应该保持15%,留下一点车死掉后的,单独存活能力,那么我想问下,15%和10% 以10000的防御计算的话,也就差几百点,车既然死了,多那几百点防和体根本存活不了多长时间,还不如完全增加到你的攻击和敏捷上。至于为什么敏捷精研到30%,器械的命中率是很重要的,敏捷高了命中率也就上去了,(我们区3弓2器较多,器械的敏精研到30%,配合一下车系的降低敏捷的功能,器械的敏捷在大部分情况下,比对方弓的敏捷还要高,在百战中,会出暴击,把对方的弓爆掉。)
  3、弓将:
  我的弓将是从重楼方面考虑的,单挑没有考虑 太多,所以是四维比较平均 基本上都是25%(在武将精研界面看),但是加上装备以后,综合看的话(我的弓将总属性差不多是39000)攻10500,防9500,敏11500,体7500。有的人问我,是不是弓将的防御太高了,我认为,在这个阵形中,弓其实是半MT,所以防御不能太低)
  上面那些精研的四维比例,前提是车将一律带剑和戒指。器带戒指和刀。弓带剑和戒指。
  精研完成以后,车的体力一般保持在左右。车的攻击大概是之间,车的防御在之间,敏捷在之间。
  器精研完成以后比例在攻击在 防御在 体力在 敏捷在之间。
  三、武将性格和技能:
  1、车将:
  车将性格首选勇猛,林系钢身术,至于谨慎和冷静性格,个人认为那是攻车首选,既然你是肉盾,就选勇猛,配合下山系的技能,百战和重楼的时候,山系技能出的很频繁,一般对方的器械死了,你的车还活着呢。学习顺序依次是:山系、风西、林系、火系、其实火系技能可有可无,不过学了之后,车将遇上对方的弓,风系降低敏捷的技能一出,有可能你的车比弓的敏还要高,那个暴击也不是不可能出,反正我的车百战的时候遇上对方的弓,还是出几个暴击的,哈哈)
  2、器械:
  器械性格首选冷静,林系强身术或者钟林律。这个是看人而言的,你的器械要是攻击够高的话,就学钟林律,这样基本上打出去的都会命中,打人那是相当的疼,推荐RMB玩家学。要是你的器械攻击不够高,那就学强身术,反正器械有敏捷,命中率也不会太差),我前几天学了强身术,觉得命中率不够,又改学了钟林律),至于轻身术,我认为器械没什么必要学,器械的敏研到了30%,就完全够用了,轻身没必要学。学习顺序依次是:火系、林西、山系、风系、
  昨天器械改学命中以后,发现过楼失败的次数多很多,以前轻松到40层,2次都失败了,对于过楼比较重要的玩家来说,器械还是学强身术好一点,至于百战,还在观察中,命中率确实有所上升,但是攻击低了,说不上是好还是不好,我觉得好坏参半,我决定还是改回来,学强身了。o(︶︿︶)o 唉我的RMB。。。以后谁忽悠我学命中。我灭了谁
  3 、弓将:
  性格首选谨慎。林系轻身术。至于为什么不学屠林决,据我观察大部分弓都是学的轻身术,你不学轻身术,宝石差的不是很多的话,敏都肯定比对方的低,百战基本上没什么用。学习顺序依次是:林系、火系、山系、风系、
  今天特意把弓将的性格转了冷静,有人加QQ问我,冷静比谨慎好,百战是没看出来,但是重楼换了以后竟然在38层失败了。。。失败的尝试。。还好我声望多-,又换回轻身了。。
  四、关于百战和重楼、雷系技能的应用。
  1、百战的话,一开始我实验了 车器弓器车 器车弓车器 弓车器车器 弓车器器车 等4、5种.。 但是效果以弓车器器车为佳(针对3弓2器而言),这种阵形,由于车降低了对方的敏捷,器械出暴击的可能性相当大,然后两个器械挨着,又集中了火力。
  2、雷系技能的运用,百战的话,器械和弓要带上加速。云楼的时候器械的加速要去掉,云楼是攻城战,距离短,器械要是带上加速,对方的兵种首先就会攻击你的器械,而不是打车了。弓将带加速的话,据我观察,会多一手攻击,所以我带了加速。
  另外我给车买了两个缓行,因为我们区没有骑兵,所以观察不到百战的情况,但是云楼的时候,给车带上缓行,器械、弓 常速、这样遇上车、骑、步、你的器械就会先开火,在过楼的时候多一轮攻击,还是很好的。但是遇上弓将的时候就很倒霉了。。。这时候千万要把缓行卸下来。
  要是想省钱的话,其实器械买两个加速就行了,别的都不用买。过楼把器械的加速卸下来就行了。
  五、云楼30-44楼阵形:
  前两天90%恢复率的时候,往上冲了一下,以5.85的战力冲到了44层,我觉得还是挺给力的,但是这个阵形基本上在37-39层容易失败,尤其是39层,分享下我的阵形:
  云31:器车车器弓
  云32:车器车弓器
  云33:器车器弓车
  云34:器车弓车器
  云35:弓器车器车
  云36:车器器车弓
  云37:弓器器车车
  云38:器器车弓车
  云39:弓器器车车(其中4号位的车要放最能抗的车)
  云40:车器弓器车
  云41:弓车器器车
  云42:弓器车车器
  云43:弓车器器车
  云44:弓车器器车
  36-37层,车可以带上缓行,器械的加速卸掉,39-44同理,就是遇到弓的时候,千万把缓行卸掉。
  关于武将封官问题,大多数封官的问题集中在到底是车还是器上,我觉得应该给器,你想,你的器打的肯定是统帅石头吧。。肯定没有给车打统帅的。。。。
  大官我感觉应该是给器的,这样增加的攻击多。。给车的话。。可能是增加抗的。
  不过给车也是兵死的多啊,所以我还是感觉应该给器。
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七雄争霸3弓2器怎么过100楼 怎么排兵布阵
来源:&&&&&&发表时间:&&&&&&
  很多玩家都不知道3弓2器如何过100楼,觉得上100层很困难,总是卡在第100层当中,下面小白就来为亲分享下玩家心得,七雄争霸3弓2器过100楼排阵攻略,希望对亲有所帮助!
  七雄争霸3弓2器过100楼排阵攻略
  本人过100楼时34000战力过的,过百楼关键靠运气,曾经本人32000战力卡死在了100楼试过很多次,一直卡死在100楼,没想到这次34000战力竟然能顺利过百。好了废话不多说,现在来说3弓2器90到100楼的打法。
  层数 敌方战力 对应打法
  90层 27762: 1弓1器2弓2器3弓
  91层 28727: 3弓1弓2弓1器2器
  93层 29698: 1器3弓1弓2弓2器
  94层 30609: 1器3弓1弓2弓2器
  95层 31692: 1弓1器2弓2器3弓 (95楼以下常用阵型:弓器弓器弓不费兵)
  96层 弓2器3弓(换器)2弓 、或全带器械兵,器器器器器。(这一层比较费事很不好过,关键靠武将的暴击以及自己的运气)
  97层 弓2弓1器2器
  98层 弓1器1弓2器
  99层 弓1弓2弓2器
  100层 弓1器1弓2器 或 3弓1弓2弓1器2器
  本人过百楼时:
  一、君主等级70、城池13级、科技全满。
  二、1套4级宝石、2套3级宝石、2套2级宝石。
  三、装备:1套90级的声望装备强化到5级、4套80楼的装备。
  四、武将成长:1弓2器40、3弓4器35、5弓30. 带6阶兵飘过100楼。
  七雄争霸的主流阵型在一次一次的改变,不同的时间不同的主流阵型,也是随着科技的发展,现在的主流阵型的什么呢?那就是2步2器1弓,这基本都是非RMB玩家的阵型,但是现在越来越多人引用了。下面小白就来为亲详细解析一下,希望对亲有所帮助!
  2步2器1弓 崛起于平民 冲锋于七雄之巅
  1、总览
  之所以三兵种,多是为了重楼中利用兵种相克来地站力,过高楼;步克弓骑?弓克器骑?骑克车器?车克歩弓?器克车步,利用兵种相克原理爬楼,迎敌,是很有必要的。
  2步的***盾,给最大输出的器以施展的空间。中间的弓为合璧、重楼克骑器所备
  不建议新区用这个阵型,毕竟初期用3种科技会升级的很吃力
  2、性格、技能、晶石
  ①步将:作为***盾的步,技能当然为防御服务,根据技能选性格为:&勇猛&或&谨慎&,对应的技能为&傍山御(被攻击时有40%机率触发,减少所受伤害)&&刚身术(增加武将的防御属性)&由此可见,傍山御触发时优于刚身术,但傍山御的触发几率是40%;选什么性格看玩家自己的爱好。谨慎的比较稳定,勇猛的靠运气。
  勇猛:傍山御、凌风刺、刚身术、流炎斩;谨慎:刚身术、凌风刺、傍山御、流炎斩(步将的火系技能稍稍升点即可以)
  晶石&勇猛:苍山晶、疾风晶、幽林晶、烈火晶;谨慎的晶石:幽林晶、疾风晶、苍山晶、烈火晶;
  ②器械:不用过多解释,冷静性格,技能:炬星石、强身术、傍山御(傍山御比前两个低一些,毕竟有车、弓顶着。在前面不学风系是因为风系的效果不明显,对于咱们非RMB玩家来说,还是剩下那几个可怜的技能点升别的比较划算)
  晶石:烈火晶、幽林晶、苍山晶
  ③弓将:一个用的最广泛而争议又最大的兵种,个人还是比较喜欢冷静。林系的技能,可学轻身,亦可强身,但作为非RMB玩家不要学屠林。屠林决定义是己方部队敏捷高于对方时方可生效,增加所带部队暴击率。试想,有几个敏捷你能肯定能比你低的?
  技能:赤焰箭、轻身术(强身术)、傍山御(前两个技能平均升,傍山御略低于前两个)
  晶石:烈火晶、幽林晶、苍山晶
  3、宝石、装备
  ①步将:肉盾的宝石,毫无疑问的防、体、敏;舍弃攻击,最大限度的追求防御,敏捷是为闪避。装备上要+敏捷的,剑、戒指之类的
  ②器械:追求最大的输出,完全舍弃防御。攻、敏、统。武器要全攻,饰品要+敏捷的
  ③弓将:网上流传单挑弓的是5攻5敏3防2体,我个人认为5攻5敏3体2防优于前者,体除了加少量攻以外,还能为肉盾省一颗防。
  4、精研
  ①步将:既然是肉盾,可以舍弃攻击,但对体力还得有所保留,通俗的说,体力就是血量。个人建议10%、50%、20%、20%(以下简称1522)
  ②器械:主流精研,最大限度的输出,舍弃防御以及体力,50% 10%、10%、30%
  ③弓将:弓将的精研是最难搞的,他并没有一个标准,换而言之也比较随意,全屏个人爱好,但切记不可研究成畸形,某一项属性最多不要超过40%。我的精研是35%、15%、15%、35%,高攻高敏路线,仅供参考
  5、排阵
  轩辕或百战的排阵等同于2车2器1弓,步器器步弓、器车弓车器、弓步器步器
【热门关键词】
| 【武将】
| 【高手必备】
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参考资料

 

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