WOW术士和猎人插旗,假设同等学力的优势条件下,哪职业优势更…

&&《wow》5.2毁灭术士PVP插旗技巧
《wow》5.2毁灭术士PVP插旗技巧
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wow5.2毁灭术士PVP插旗技巧分享给广大的玩家们,希望能够帮助大家,本文从天赋加点,装备属性等等方面进行解读毁灭术士PVP插旗,一起来看看吧!
天赋解释:
黑暗再生受HP量加成,所以此天赋受灵魂连接加成20%。不灭、破斧的效果均强于黑暗再生,单独黑暗再生也不够看,我个人一般和治疗石绑在一起用。不灭、破斧、再生+糖,这就是我个人的三大技能的使用顺序。长CD的不灭尽量早用早CD。
暗影之怒/死缠:打了很多高端对手后,发现堆力的打法来说,死缠更稳健。
灵魂链接/牺牲契约:20%血量和(70%-25%)的盾。我个人更倾向血量,因为加成所有回血技能和破斧。
血章/血恐:血章谁用谁知道,太好,救命神技。某些特殊情况可以血恐。
牺牲/统御:插旗请牺牲。
反伤/移动/AOE范围:一般AOE范围通吃,对付特殊敌人,比如猎人可以用反伤。移动施法我个人不是特别喜欢,也许配合血跑有特殊用途,希望高玩来测试一下。
装备属性:最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
精通》急速》暴击
精通影响回血和伤害不说了。
急速影响回蓝速度和DOT跳以及火雨积累余烬的速度。
暴击只影响暴击回余烬,且暴击收益实在太低,脑残箭在本套战术中很少使用,其收益也基本忽略,600一爆太坑爹导致我重铸放弃暴击。
雕文解释:
治疗石:配合再生,很好用。
余烬转换:33%效果提升+HOT效果。插旗神技,非常适合腿短被控的术士保持血线。
生命虹吸:20%献祭回血,谁用谁知道。由于没有用燃烧雕文,所以献祭能否成功打上去成为关键。&
战术核心就是血长耐打回血猛,上献祭保证你的虹吸和燃烧减速。你的蓝越少,说明你越没浪费DPS,有蓝就邪焰。 打任意职业均可吃蓝胖。对付保命压力不大的法系对手可以带狗,双沉默爆发。
战士:用好法阵,前面65%靠BIU,尽量留一个燃烧在手。留好两余烬斩杀,没难度。
盗贼:开局有三种办法,带蓝胖缴械、吃蓝胖开局开不灭或者破斧顶一波大的、交章&& 我一般倾向开技能强顶,同级装备压力不大。
法师:法阵躲溜溜球,基本没难度。不灭、破斧、再生+糖,轮流用。法师耗不起,想秒你的法师则会留下很多防守漏洞,因为要不断近身你,技能用完以后没有秒你,就是你秒他了,记得暗怒逼闪现就行,还有AOE他的分身和宝宝,你基本没血线压力。
武僧:法阵+暗怒连恐惧用好,还是胜算较高的,记住一定要点暗怒,30秒CD循环就可以比武僧的控制循环更快。
野德:同级装备同级操作,胜算略大于50%。保命技能轮流用,用尽所有GCD去BIU,补和火雨。第一个暗怒接恐惧再接献祭,能否尽早扔上献祭很关键,你的回血能力高于他,爆发都在暗怒。
暗牧:主要注意全程虚弱,暗怒亮了就用。被引导的时候才上结界,防止被驱散。难度比野德小。
死骑:打DK完全可以打得过程中争取到开门的机会,所以说打不赢的自己先找问题。30秒暗怒是逼对方技能创造击杀点的机会,进入斩杀阶段就要注意拖距离,不让DK回血。
会玩的SS不会被DK杀死。会玩的DK也很难杀,但总体还是觉得SS略有希望些。基本来说是个耗点卡的对战。
猎人:能否上献祭是关键,但是又有个很的办法上献祭。给猎人上浩劫,对着宝宝丢献祭吧,想稳点,就开不灭防沉默,保你献祭安全抵达猎人身上。从此,你就赢了一半。其余就是BIU,补诅咒和火雨。压力大就轮流开保命技能,一般是猎人躺。
猎人不好打,关键在于猎人类似近战的输出机制,全移动释放,全无法打断。读条很容易被假死和后跳脱离射程打断。稍微厉害的猎人都会40码玩你,所以浩劫成了你输出的关键。浩劫猎人,40码外,打宝宝,40码内,人。
全BIU,除非猎人很远,且还有浩劫,就读条,余烬全回血。最可痞的猎人就是不把你打到斩杀阶段不放动物园,不给你余烬,这种确实难打,但是你保命技能用好,点出反伤天赋,还是有机会的。
内战:恶魔和痛苦没压力。毁灭内战,牺牲完克统御还有双宝宝。存心耗,毁灭术很难击杀毁灭术。带狗容易被浩劫斩杀,不带又打不死对方。
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