OL为什么就不能设置个三国杀手游禁用武将将选项?

我怎么没有在许昌找到接武将技熟练任务的NPC小牛啊(我36级)?
补充说明:谁能告诉我去哪里接
★★★武将技熟练★★★ 条件限制: LV28 起始NPC位置 襄阳 司马徽(437, 8) 1.准备一个凤毛(翎羽)麟角(鹿茸) 2.要到游戏中的晚上,在襄阳青龙道,(688.15~800.15)处出现五彩石。取得五彩石。 3.回襄阳与司马徵对话,把五彩石交给他,习得武将技熟练精通
摘自:三国群英传OL: 自认为有用的任务资料整理
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盘点三国杀禁将房可能会被禁的五大武将
来源:作者:水水的猫
NO。1:神将
八神将最具代表性的一人其他的就不放了,八神将中神操是给人最奇怪体验感的武将;归心的设计可以让神草在启动的时候就可能有10+牌出手而且这些都是从其他玩家牌区拿来的。这样是爽一人而毁一局,我经常看到因为和神草是对立面而吐槽的,整局游戏都不好了。
说起其他神将不得不说神吕蒙和神诸葛的设计还是比较优秀的;合理使用七星是神诸葛的核心,而神吕蒙的涉猎与攻心和他三血的身材也不算过分。其他拥有(掀桌)神愤的吕布和仇杀大杀器神周瑜,索命鬼神关羽禁掉也是无话可说的。
影响体验感:3.5
可禁指数:3.5
NO。2:老马岱
说实话楼主刚开始看到马岱实在面基上,硬生生把小霸王砍到了1上线,然后&啪&是 的,小霸王觉醒而死,基友当时就掀桌了;没错每个武将的体力上限是刚设计初就设计好的,而这种整局游戏都不可更改的东西,竟然这样被砍掉了让人着实想不通 为什么这种设计会通过;当然你也可以说发动几率令人堪忧什么的,但是命中一次就会给人万分奇怪的体验感。只能说用的人爽了,被砍的人想杀了那个用麻袋的,但毕竟老马岱可能要合并了,所以估计也不会禁太久吧
影响体验感:4.5
可禁指数:3.5
NO:3 曹冲
是的,萌萌哒小正太登场了;怎么说呢,正太刚设计出来的作用就是保核武将,但是设计者咱真的考虑好了才出的咩,记得刚上OL的时候正太特别让人头疼,对面看到正太打也不是,不打也不是,打不死正太,其他人有死不了;更有冲狗大阵,冲丕大阵等诸多恶心人的配合;同时也让很多内奸控场都成了奢望;我想说小盆友,你岁数这么小就粗来搞基,真的好咩;曹冲的出现,可以说将整体军争节奏降速,我不能说有曹冲必胜,但是曹冲带给整局游戏的体验感会比较奇怪。快要削弱了,我们且看看吧
影响体验感:4
可禁指数:3.5
NO.4:伏皇后
自古强将多争议,到了我们的武器之后了;如果你看过坤姐的周末娱乐,你就会发现武器之后是坤姐视频的常客,无论是惴恐还是求援不得不说都是强悍的技能,不得不说这是个大号的大乔,如果你出现在皇后的对立面,如果你的将面偏素,没有强命或者锦囊转化型武将;你会发现皇后会把你慢慢玩死;以至于对面菜刀在没有距离的情况下也能轻松杀到你。而惴恐对于对方核心的限制发挥也非常强大,经常是想动都没法动,非常尴尬,这也带给很多玩家与皇后对立阵营极度崩溃的游戏体验感;其实我觉得皇后只是过强了,适当削弱即可,禁与不禁各位看官自己掂量吧
影响体验感:3.5
可禁指数:3.5
NO。5:SP袁术
&玉玺在手,天下我有!&这喜感的台词已伴随我们多年,从我们亲爱的术爸粗线在OL之初就饱受争议;原地起爆,优化手牌,没理由的强过牌量都是术爸的标志性标签;其身份适应性强和万金油的表现让术爸现在OL登场率居高不下,有的玩家吐槽了:TM把把有袁术,作死啊;以至于跻身三核行列。不仅如此,术爸还是四血身材哦,推出了新标准板那个逗比术爸
是的就是他;最近张星彩的风波很多人直指术爸,当然也不是没有道理;不过最近听小鱼的视频说武将测试合并什么的,术爸是不是还能继续辉煌不得而知
影响体验感:3.5
可禁指数:3.5

参考资料

 

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