腾讯dnf安全异常解除游戏 我的dnf怎么不能上那 还数据异

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之前看到很多人抱怨,明明没用飞机,还被检测出数据异常。之前我还不信,尼玛昨天还真是被我碰到了!!!, }/ ]9 P/ I&&|
更新好游戏,例行上线练小号混沌,尼玛刚刚进boss图,吃完双倍,打掉boss,游戏消失。重登,打完boss,尼玛数据异常!!!我想好把,可能是混沌太牛逼,一群大爹献祭伤害是很爆炸,我再上线就没拿武器刷图,结果发现受到什么女王的制裁- -我擦!!!!!再然后退出副本,站着挂虚弱,都跟我跳出来用第三方!!!!&&z. I! \) q. @
) }1 D; G3 J( q+ W6 O8 |% Q
然后实在无聊,关了盒子,客户端登录,想上小号做做活动拿碎片,尼玛还在选图,就给我跳第三方!我去,这尼玛还三方?!!!连盒子都没开还三方?!!尼玛客户端不是你们腾讯做的?!!!
最后找***,我就想知道***是干什么的,最后发现***只会说,你有违规操作,系统检测你有问题,你就等着把。我说,我啥操作违规了,***就直接挂了。。。我草!!!!这尼玛我必须爆粗口了啊!!!你们都是吃屎的吗?!!!!
3 n. C9 I, Z% u
最后想问问,为啥我翻遍了腾讯的网页,就是没看到投诉的地方??
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腾讯说你第三方并不是你就真的用了第三方&&而是 他封掉你了 他总得找个借口吧&&于是你就第三方了。。。& & 腾讯的检测系统就像个筛子&&飞机大把大把飞&&正常人刷个图却还要制裁一下
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千羽之月 发表于
11:43 9 d( g! k) `4 G8 Q# [8 x
腾讯说你第三方并不是你就真的用了第三方&&而是 他封掉你了 他总得找个借口吧&&于是你就第三方了。。。& &&&...0 D3 W1 ]5 t* o6 ]
最后用小号刷图,我发现,只要我打死一个boss,我就数据异常!!!这尼玛是盯上我的节奏?boss都不能打了?!
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因为你不是心悦会员&&!!!!!!
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是啥都白扯,TX嘴大说啥是啥。
有事别问哥,找百度,他懂得比我多。
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桃源?? 发表于
因为你不是心悦会员&&!!!!!!
是心悦会员啊。。。
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12:36:50 上传
刚刚中***了~&&
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DNF那些事 说说我对腾讯和DNF的一些看法
09年是国服DNF玩家过的最艰难的一年,台服公测了,版本居然比国服还靠前,外挂猖獗,无法抑制,腾讯自己弄得反外挂的TP系统让低配置玩家卡的苦不堪言
  这两天我收集地下城的一些投诉,一些玩家与游戏策划的互动问答……  发现了很多很多问题……  一个2D游戏,为什么就在中国火起来了,明明好画面的3D游戏有很多啊。  有人说小学生多,还有人说中国人人傻钱多来的快,但是,为什么战地火不起来,小学生真心都在CF,赛尔号,现在找一个玩DNF的小学生真心难,因为他们没有能撑过22级的,目测小学生都死在了人偶玄廊,所以小学生玩的多这一因素是不存在的。那么就要想想是不是别的方面了。  据我在各大论坛混的经验,玩地下城的,大多数都是85年出生的到95年出生的这10年。  这有什么关系呢?当然有关系!  80后的动漫和游戏爱好者估计是最多了了,其次是90后比较靠前出生的一部分人,比如我就是92年出生的。  可以说愿意为游戏动漫等娱乐性产品消费的大多数是这两个年代出生的人,这也就不难否认为什么收费产品众多的腾讯会被骂的很惨,马化腾的抄袭技术也是一流,各种好东西全被他抄走了,例子太多,不用我举例。  DNF是一个奇葩,它是韩国开发的游戏,也是腾讯游戏里面和战地之王一起唯一没有被骂过抄袭的游戏,当然,现在多了个英雄联盟。  说实话,腾讯让很多开发商恨了,因为无耻的搬运抄袭。  可是,这一切的前提是什么?还是源于你电脑桌面上的那只企鹅图标!  老马真的很牛,10年发展,就像是一个神话,他创建的企鹅帝国让人震撼,他也是一个小公司慢慢做大的,他让企鹅图标出现在了无数中国人的电脑中,手机中。  即使是抄袭,可他成功了。  没错,他成功了!  中国山寨那么多,为什么偏偏腾讯就成功了?  因为它的质量更好一些!  它的QQ音乐里面的无损音质音乐是最多的,虽然花钱,但是有人愿意听歌,自然卖了。  他的游戏大厅平台把联众起凡等平台近乎逼进死路,事实证明,没有人的游戏平台基本是废的。  不是我们不支持你,而且腾讯的山寨反而有时候比原版还好用些!  别说你电脑里没有腾讯的软件,我不信,真的不信。  但是优秀的东西腾讯是抄袭了也没用的,腾讯抄的百度和谷歌,整的搜搜,几乎没人用。  腾讯模仿贴吧弄了个搜吧,结果呢?人气惨淡!  腾讯也被反抄袭过,有个东西叫YY语音大家知道吧,但是腾讯在歪歪语音之前就有个QQ talk!歪歪语音就是模仿腾讯的qq talk做的,也许大家会问为什么腾讯先出的,会没火起来,只是因为它生不逢时啊,具体大家百度就知道了……  qq的初始版本叫QICQ,是仿造国外的ICQ做的,但是后来就变了,功能除了聊天就越来越多了,渐渐的,用户越来越多,把它的老师QICQ都收购了,事实证明,不是出生的早就一定占优势!还有后期的管理和经营!  纵观腾讯游戏里这么多游戏,真正拿的出手的反而没有几个,也就CF,DNF,LOL,QQ炫舞(炫舞这个真心不想写,但是每次都能在网吧看到一群染长毛的杀马特在玩。。)这四个游戏能拿的出手,其实还可以加一个QQ斗地主(笑)。  说说吸金方面,腾讯真的算是仁慈的了,这句话真的不是昧着良心说的,别以为点卡游戏怎么怎么样,一定很省钱之类的,梦幻西游我玩了5年,04年年纪不大的时候就接触了,09年正式放弃的,真的腻了。  真正的是一个没钱寸步难行的游戏!  无级别装备,神兽宝宝,宝石等等……  有人说过在这游戏里面还赚了什么什么的,我只能呵呵……  你赚的是谁的钱你知道吗?还是玩家的钱啊!你在秦府买点卡的时候就没想过那些上架的点卡难不成是风吹来的?当然不是!  那也是别人花钱从网易那里买的!  在玩家个体消费排行中,网易的游戏都在前排,反而腾讯的几个游戏都进不了前十。  总体来说,腾讯的营销策略是小本小利,广撒网。网易盛大等游戏是吃大户!  DNF里面砸5万的装备,能成为震惊DNF全服的大神级土豪。  征途,梦幻里面砸5万?呵呵,就是一打酱油的存在而已,不解释……  腾讯是一个成功的游戏运营商,可惜不是一个成功的代理商,他放弃了韩服的安博士系统,给国服DNF弄了一个TP系统,给低配置的玩家扇了一个耳光!  以前双核电脑都能跑地下城妥妥的,被腾讯的TP一折腾,连四核电脑都压力很大……  TP是为了防外挂的,结果那段时间外挂还是横行,误封惨剧不断。  还好的是现在很难很难见到外挂了,DNF3年外挂抗争史还是很不错的,虽然仍然有误封……表示我被误封过……  外服DNF是最让人羡慕的了,前段时间日服DNF与FATE/ZERO联动,为了配合鬼剑士的稀有saber皮肤,甚至专门找原声优来配音,各种羡慕嫉妒恨啊!果断下载补丁包,语音包……  这里说到了一个东西,ex补丁!  这是DNF能火起来的另外一个原因。  Extractor Suite,一款专门diy地下城与勇士的图像软件,它能diy很多东西,你可以用它自制时装,界面,技能打击效果,伤害数字等等等等!  你可以让***法师变成miku,让女大***变成黑岩射手,让鬼剑士变成吾王,只要你有创意,就可以自己动手diy补丁,论坛里面很多达人都把自己做的补丁做成了傻瓜包,给大家共享下载,这无疑是一大福利,于是纯粹为了娱乐的补丁党也大量诞生……我就是其中之一……  那年猪王的韩服界面补丁也不知道留住了多少国服玩家,可惜国服迟迟不开ACT.5,于是只能靠补丁来YY下更新后的界面。  我就在想,如果网易代理了地下城……呵呵,天空套估计和梦幻的无级别一个价格了……  这时候应该说句实话,掉线城开始没有那么掉线频繁了,估计腾讯也开始换服务器了。  我在贴吧听过这么一个说法,说腾讯一开始就认为这游戏是一款小型的娱乐性质的横版游戏,把它当做一个不过是有个大点的小游戏而已,于是把我们qq聊天的服务器给腾出一部分用于dnf上面,内测的时候人少,没遇到什么太多的问题。  08年6月19日,地下城与勇士公测,没有什么过多的宣传,仅仅是在qq的窗口广告里出现了个公测公告。  满线飘红的情况在那时还是不多的,因为玩的人也少,很多人还不知道有个叫DNF的游戏。  然后渐渐有人看到图标里多出个DNF,于是抱着打酱油点图标的心态去玩地下城了。  事实证明,那些打酱油的很多人都一去不复返了,这游戏把他们留了下来……  远远超出想象的干净利落的打击感,连招,跑位,暴击,背击,连击浮空,评分等等……  在习惯了那种传奇锁定式打怪的游戏,这种更加新颖的格斗游戏更加刺激也更加富有挑战性,因为ACT游戏的及时性,不像那些锁定游戏,怪物隔空还能打到你,这种情况在DNF里是不存在的。  结果人数的逐渐增多,各种外挂开始猖獗,什么全屏秒杀,修改地图,各种超出想象的外挂。  有趣的是,A1时代的地下城没有什么掉线,仅仅是挤不进线而已。  后来地下城更新了,A2来临了,掉线时代来临了,腾讯加大了检测数据的力度,导致那时候感电技能没人敢用,什么白手的猛龙掉线斩,弹药的掉线感电雷,气功的念气炮。  于是dnf开始了各种掉线,***掉,刷图掉,PK掉,聊天掉,选择人物也掉。  在小霸王服务器和腾讯那蛋疼的感电判定下,国服地下城被戏称为掉线城与虚弱勇士。  09年初,地下城突破百万人在线。  09年是国服DNF玩家过的最艰难的一年,台服公测了,版本居然比国服还靠前,外挂猖獗,无法抑制,腾讯自己弄得反外挂的TP系统让低配置玩家卡的苦不堪言,掉线问题依旧没有解决,外服版本都比国服更新的快。  版本落后,外挂横飞,掉线不断……  09年的地下城就是这样的,那时候本来对地下城还抱有好感的玩家被折腾的纷纷退出,临走不忘骂一句垃圾游戏。  这一年我是幸运的,因为迷上了撕裂重罪和拳皇等单机游戏,所以那齿轮状的图标我几乎半年没有点过了。  10年年初,此刻历史被铭记!改版了!DNF大改版了!  那时我不知道什么叫改版,玩了很久梦幻的我还以为是添加一些无关痛痒的东西呢。  再次上线彻底震惊了,彻彻底底的两个游戏了,国服ACT5,名曰“进化之光”。  真的是进化,我见到了真正意义上的游戏改版,如此大幅度的改版,真的是闻所未闻。神***手和大叔脱胎换骨,双排技能栏,什么血蓝条和深渊系统改版,让平民带的起紫和粉了,而征战外服的同胞,也踏上了回家的路。  这一次给力的改版,让2010年,地下城在线人数突破200万。  腾讯绝对在今年统一把毒奶粉服务器换了,贴吧里自称内部人员的爆料据说是崭新的IBM,感电掉线时代正式结束了!  在线200万人,很简单的数字,代表的意义我想大家都懂,一轮轮的掉线外挂等各种问题的摧残,还能留住这么多人,终于让众多人记住了这个游戏。  据说当初这游戏本是要给世纪天成代理的,要是真的话我觉得此刻最后悔的可能是世纪天成了,据说他们的评测团队认为这种横版格斗游戏在中国没有市场而放弃了代理地下城的机会,本来有优先权的他们主动放弃了这个潜力股,结果这个并没有被看好的游戏被腾讯接手了。(以上也是贴吧吧友爆料,不知真假)  说句不好听的,那时候的地下城压根就没人看好,压根就不存在什么争夺代理权的情况,财大气粗的腾讯在没有对手的情况下自然就拿到了代理权。  2010年,地下城逐步走入正规,更新稳定,网络也逐渐稳定。  A8版本,暗夜使者开放,BUG一样的职业,不用多解释,很多人都恨透了的职业,俗话说的好,一代版本一代神,暗夜就是这个版本的神。  这一年韩服已经更新70级版本了,国服还在60版本,落后了一个大版。  逐步开放异界,祭坛,装备振幅系统,60版本内容所剩无几,70版本指日可待。  日,国服开放第二季。即70版本!固伤职业全部加强,新技能新地图新玩法!让dnf又成了一个新游戏!  韩服也开放了革命性版本!即新分辨率时代!开放了兄贵比利王大叔的第四个转职----复仇者!(好帅的~!)  版本的更新,让更多人关注起了外服,每次的改版的讨论也是趣味十足,而玩家们这时候再拿A1时代的DNF和现在DNF相比,不禁唏嘘,这DNF的改变还真是可怕。  DNF共25个职业,每次改版都是一次洗牌,BUG职业必定会跪,而弱的职业一定会加强。  再苦逼的职业也有熬出头的那天。  而那种因为职业削弱就放弃了的玩家,还是走的越多越好,总是拿职业秀优越。  最有意思的是今年国服的更新,由于爆率大大提高,居然有人认为游戏开始走向末路了,真是笑死人了。  以前看韩服视频,看韩服一个图一个紫,下面的2货开始说:老马,出来看上帝!看看这爆率!  这次更新了,好了,刷一管疲劳不见什么封印装备或者紫都不正常,开始有2货说爆率太高游戏要完蛋了。呵呵,真是无力吐嘈,笑死人了,人啊,就是这么贱……  最后说一下,我对DNF的具体改版等更新时间也记得不是很清楚,要是有错误的话就不要吐槽我了。
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今日抢签到排名如何评价 DNF 在腾讯游戏中的地位以及意义?
在我的印象中 腾讯游戏 应该是在DNF火爆之后 迅速崛起的DNF对腾讯的游戏帝国 的意义有哪些?DNF还能走多远?
地位:先驱者及现金大牛,成为游戏三巨头之一甚至老大的征程起点意义:通过合作代理在游戏领域站稳了脚步,从此可以两条腿走路,收入不再仅依赖无线互联的增值付费;培养了大批运营人才,其后七雄争霸及LOL的运营骨干都出自DNF的成员;为自研的积累爆发提供了空间和时间。在08年之前,腾讯游戏的现状:1、自研MMOG领域里三国、幻想在经历了时长付费与道具付费的市场变革里,开始走下坡路,和新崛起的巨人征途、网易西游完全无法抗衡,更别说撬动盛大。2、自研的休闲游戏如QQ堂、QQgame不见起色,QQ堂这款更老的游戏压根无法在休闲竞技市场里分一碗汤喝,而QQgame则还在前进之路上摸索仅仅200-300万的在线;日后全球在线400万的QQ飞车此时在线还未突破40万。而08年的时候,腾讯已经布局签下DNF\CF、炫舞等游戏;开始摸索合作代理运营的路子;整个合作产品部那时还不到100多人。然而,先发的QQ炫舞,意外遇上5月12日汶川大地震,受限娱影响,第一炮未打响,随后DNF在重压之下6月19日首日在线达到19万。随后半年时间,在线不断突破从100万到200万。一举拿下MMOG细分领域的动作格斗市场。有幸与DNF当时的老大党勇党先生共事过,当时有说到几个DNF的小事,他第一次带项目,为了争取资源,不惜与市场部方面的同事争的不可开交。他事后说,如果我成功,就不是我得罪他们。如果我失败,得不得罪,我都得走人了,所以一定要按照他的思路来。在后面很长一段时间,DNF都是腾讯游戏里的收入大头,老板们签游戏时常开的玩笑是也就DNF几天的收入。没错,在某年春节前夕,推出的DNF大礼包,当天创造3600万的收入。(传闻莫当真)就这些吧。更详细的数据分析我也没有,有这方面数据的人,估计也不会在这里去公布具体占比等。这里前同事太多,能说的就这些老生常谈的东西。
土豪游戏穷人玩不起,不过带给的快乐是真真实实的,近十个小伙伴一起要这个游戏,过年的时候大家一起去网吧,5v5PK,真的奇乐无穷。战斗乐趣或许不亚于现在的英雄联盟,那时候pk场还是可以开觉醒的,十个不同角色各种技能,运气不好直接被砸死。还有女机械师,拖到觉醒没人打得过啊。所以我老是开局秒机器,他都被我粘到想哭了,哈哈。
代替腾讯摸索了一条又一条捷径,在游戏的可玩性和圈钱性之间做着对比
咦?腾讯竟然有做端游!咦?我身边那么多人都在玩DNF!咦?原来QQ的游戏可以在QQ上这样被推广!咦?腾讯变中国第一游戏公司了!
极其重要!个人认为是腾讯游戏登顶的重要起始点。学大V们来个利益相关:5年DNF玩家,AFK已2年。
08年上大学开始玩,一起玩的十来个同学到现在貌似只有我还在玩,喜酒都吃了四五个了。还记得当时我比较成型的法驱带他们刷异界,教他们引怪,放无色的时机,甚至当时都有些烦。然而现在我一身ss,13武器,孑然一身,这感觉真的好孤单,好想念那些兄弟
初高中一直在坑中,当年六字真言简直太蛋疼~真爱生命,远离毒奶粉。不过当时确实是火爆,网吧一眼望去,一大半都是,就像现在的撸啊撸。
作为一个游戏年龄二年 投入超3WR的玩家随意谈几点 不是公测/早期玩家所以就论最后一点dnf的人设 世界背景 故事构架 其实堪称是大手笔 虽然称不上史诗级 但是确实是一流的 通过更新版本推进剧情 本是明智之选 我个人认为甚至可以做成漫画品牌跟游戏相辅相成 然而纵观DNF历代更新60 - 70用了三年 70 -80用了一年80 - 85用了多久?DNF正在陷入无可挽回的衰退中游戏更新冗长无妨 无节奏且拖沓掺水就令人反胃了正如众多DNFer所说 愈加频繁的礼包更新 极其卑劣的重要道具几率抽奖 都阐释着TX圈钱跑路的套路即将上演NE是没错的 不过听说换了画师 风格不予置评个人估测 DNF的寿命 所谓“火”的时间不会超过两年了最后 作为一个1953RANK分的PK玩家衷心希望TX关闭PKC 玩不好这块就带着废物服务器滚蛋吧以上
08年我初一,现在我大三,玩儿了8年,服务器一点儿没变,外挂一点儿没少,pvp五把之内不掉线算你运气不错。安图恩20个人也刷不过去,80,85的史诗武器还不如当年的紫装好用,穿一身85的传承套就是一贫民,没有一身史诗套装都没人组你。异次元成了火车站,老司机天天开大火车乱跑。当年四个人组队刷图都死了,然后还得考虑把谁复活了才能刷过去,现在还有人组队升级?就算有,你死了活该,我认识你谁啊?武器也是越来越丑,本人剑魂,当年觉得泰拉石光剑和黑光的设计简直太好看了,现在都是什么鬼?王之悲鸣长得跟个大搓衣板一样,手搓光还没我丁丁长,都是什么鬼,要不是我投进去了那么多年青春,早就抛弃这游戏了。
DNF之前应该是CF吧,我觉得CF的意义更重大一点,CF帮助腾讯完成了资本的积累,现在还是日进斗金,腾讯能有那么多钱挥霍都靠CF和DNF挣的钱。
DNF的意义在于巩固腾讯的地位,CF成王了,帮助腾讯翻身,DNF成王,帮助腾讯的地位无人能撼动,LOL的成王和DNF类似,但是更重要的是对于全球。
DNF还能活很长一段时间,实际上只要经营得当网游都能活很长一段时间,毕竟只要更新不作死就能保持多数玩家的热情。
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参考资料

 

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