星际争霸2虚空之遗星族怎么玩

星际争霸2:星族对战星族
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母舰核心简介:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&自从它们从太空深处回归以来,这些古老的母舰已经成为每支星灵舰队不可或缺的一环。然而要建造这些强大的指挥舰却是一件耗时耗力的难事,特别是在战事连绵之刻。为了解决这个难题,一群勇敢的星灵开始尝试使用母舰核心。一颗巨大而充满超能的心能水晶,作为母舰船身建造期间的防御武器。这个非常成功的策略很快地传遍了星灵部队。如今,许多星灵指挥官使用核心来防卫他们的基地、为部队与建筑充能、以及在战场上传送部队。母舰核心为星灵的基地防守立下汗马功劳,让星灵可以在初期较为轻松地发展母舰核心是星灵的空中支援施法单位,在建造完控制芯核之后可以从星灵枢纽生产。主要是负责基地防御和部队支援。和母舰一样,母舰核心也有一名玩家只能部署一只的限制。可以在建造舰队航标之后升级至母舰。母舰核心简介:母舰核心是星灵的空中支援施法单位,在建造完控制芯核之后可以从星灵枢纽生产。主要是负责基地防御和部队支援。和母舰一样,母舰核心也有一名玩家只能部署一只的限制。可以在建造舰队航标之后升级至母舰。基础数据战斗数据生产数据种族星灵对地攻击8 (+1)生产星灵枢纽生命130DPS9.4 (+1.2)成本100&100护盾60射程5补给2能量200 (+0.562/秒)攻击冷却0.85时间30护甲1(+1)视野14快捷键M速度1.875属性:重甲-机械单位-灵能单位强势对抗:寡妇雷,跳虫,狂热者弱势对抗:维京战机,异龙,凤凰母舰核心技能:时空歪曲(Time Warp)群体召回(Mass Recall)消耗:75消耗:100射程:9射程:500时效:30秒时效:12半径:3.5半径:7快捷键:T快捷键:R作用:生成一个时空歪曲力场,处于力场中的敌对单位移动速度减少 50%。作用:将母舰核心和附近所有已方单位传送回目标星灵枢纽。光子充能(Photon Overcharge)升级为母舰(Upgrade to Mothership)消耗:100成本:3003001008射程:10快捷键:U时效:60作用:升级成完整的母舰。可以使用时空歪曲和群体召回,并让周围友军和建筑物隐形。快捷键:F作用:只能对星灵枢纽使用。让星灵枢纽获得对空和对地攻击的能力。母舰核心对阵敌人:通用法则母舰核心经常出现在 All-in 或者 4BG 打法中。时空歪曲给了星灵更多的进攻和规避对手机动部队的机会,比如装备了震荡弹的劫掠者。之前星灵并没有任何直接的技能或法术来选择微操之外的交战时机,但有了母舰核心的群体召回之后使得《虫群之心》里的星灵轻松了不少。在 PvP 早期中,使用光子过载可以保护玩家的星灵枢纽得到有效保护,从而在内战中使防守方获得更大的优势,使得《自由之翼》中进攻方玩家可以依靠传送源源不断地派兵的优势不复存在。另外,《虫群之心》中防守方的地形优势也不复存在了,因为对手可以使用母舰核心来获得高地视野。母舰核心对人类时候会出现在早期并使得玩家采取更加贪经济的打法,比如陆战队员/SCV配寡妇雷,恶火/恶蝠或陆战队员/劫掠者空投都可以依靠光子过载能力轻松解决。对付空投时,强烈建议星灵枢纽在被光子过载之后优先攻击医疗运输机,只要你有足够的单位支援,可以阻止对手的撤退。对抗异虫时,母舰核心在初期可以有效地防范异虫没有对空能力的一本单位(跳虫,蟑螂和爆虫),母舰核心可以轻松地欺负这些单位。虫后却能有效地应对母舰核心来防范早期骚扰。除了防守之外,母舰核心还能再部队进攻时提供许多辅助★★★版本改动★★★《虫群之心》 Beta 平衡性补丁2号群体召回现在消耗 100 能量母舰核心有 50 点初始能量,并在升级至母舰之后重置回 50 点能量净化者光束射程由 7 增加至 10成本由 100/100 减少至 50/50(未提及)《虫群之心》 Beta 平衡性补丁3号净化的消耗现在为 100净化持续时间减少至 25 秒净化的伤害由 25 增加至 45《虫群之心》 Beta 平衡性补丁4号净化被重新设计为如下:精华现在只能对最多 10 射程内的星灵枢纽使用施放之后,母舰核心会与星灵枢纽对接,演变成一个射程为 10 的武器和星灵枢纽对接时,母舰核心无法使用其他能力或恢复能量净化伤害下降至 20 并可以攻击空中和地面单位净化将持续到取消为止群体召回被重新设计为如下:群体召回只能施放并点击玩家的星灵枢纽来使用施放之后,母舰核心和所有半径 7 之内的已方单位会撤回到制定的星灵枢纽处移动模式下增加了一个全新的武器:斥力炮斥力炮对地面单位造成 8 点伤害,射速为 0.85母舰核心的制造成本由 50/50 增加至 100/100移动速度由 0.47 增加至 1.875《虫群之心》 Beta 平衡性补丁5号单位的净化技能被改变:当玩家对星灵枢纽使用净化时,星灵枢纽将获得攻击能力,而无需要求母舰核心与星灵枢纽对接星灵枢纽武器的射程为 13 伤害 20净化现在持续 60 秒并消耗 100 能量单位的尺寸被降低为 0.8该单位的护盾和生命下降至 60/130该单位占用 2 的补给《虫群之心》 Beta 平衡性补丁6号当对玩家的星灵枢纽使用净化时,同时还将获得 13 范围内的侦测能力能量化被移除《虫群之心》 Beta 平衡性补丁7号这个单位有了新的技能:预示(Envision)该能力将让母舰核心获得 30 秒的侦测能力该能力消耗 50 能量该能力的侦测范围为母舰核心的视野(14)净化能力不再让星灵枢纽获得侦测净化被重命名为&光子过载&《虫群之心》 Beta 平衡性补丁8号母舰核心不再是重型单位《虫群之心》 Beta 平衡性补丁11号预示预示能力被从母舰核心移动至先知上时间歪曲先知的时间歪曲能力被移动到了母舰和母舰核心上
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作为目前全球泛娱乐领域最具影响力和产业风向标意义的年度盛会,ChinaJoy聚焦着海内外近千家展商及全世界游戏玩家的热切目光。十五年来,ChinaJoy携手近千家国内外厂商为广大玩家带来一年一度的泛娱乐盛宴,成为享誉全球的顶级展会品牌,无疑也成为各大展商产品宣传展示的最佳舞台。2016ChinaJoy于7月28日----7月31日在上海新国际博览中心成功举办,本届展会不负众望,各项展会数据,再创历史新高!可以说,ChinaJoy今日所取得的成绩与荣誉,离不开广大展商们的精彩表现与大力支持。在往届ChinaJoy展会现场,众多知名展商带来了令人耳目一新、印象深刻的产品与体验。而在2017ChinaJoy十五周年盛宴上,他们又将为大家带来怎样的惊喜?让我们共同期待!
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文章所属:星际争霸2资讯 &&&&&&&作者:国服官网&&&&&&&来源:&&&&&&&发布时间: 16:42:19
在一场比赛中,你应该规划你的战术来针对敌人并配合盟友,注意你的种族和出生点位置,选择一个人去探路并侦查,通过不断的侦查确定战术一直到游戏结束。
在一个团队中,你应该要专注于各种各样的事情:
- 探路:定位敌人基地。找出敌对玩家的位置和他们的种族,侦查并限制扩张。
&&& - 同时进攻:团队游戏,最重要的是团结,和你的盟友并肩作战,这个简单的策略可以使你赢得比赛。例如一场4V4的比赛,4名玩家集合在一起同时进攻,在攻下1个敌人以后战斗会变的轻松很多。
整个团队游戏可以由很多处小型战斗组成。如果发现你单独深入敌人,不要去攻击敌人,你应该发布攻击指令等待你的队友汇合。如果你的盟友被攻击,你应该去保护他,在你需要帮助的时候可以寻求帮助,不要只做自己的事,从不帮助队友,这样你会输掉一场比赛。
限制敌人经济
如果敌人扩张了额外的基地,那他们将有更多的资源用于升级和建立军队。假设你的敌人在扩张,你需要骚扰或者给它压力,在群战中扩张风险非常大,团结起来攻击他,会给敌人致命打击。当然,在攻击后自己再扩张风险就会小很多。
扩张在游戏中十分重要,保持团队的经济。扩张可以使得你赢得比赛,如果你没有足够的钱来升级你的基地和建造单位,你很可能会处于明显劣势。
星灵VS异虫
对异虫的微操目标主要是让自己的大部分兵在攻击,而异虫只有小部分在攻击
1、你有没有把部队保持在一起? (防止被速狗包围)
&&& 2、你是不是在稍窄的路口攻击? (在开口攻击会让力场更难放, 而且需要更多的力场)
&&& 3、你有没有用立场把蟑螂刺蛇部队分割成可以消灭的小队?让力场隔开异虫大部队打不到你,同时先消灭力场分隔内的小部分异虫。
&&& 4、有时不让狂热者攻击,否则所有的异虫单位都可以攻击到狂热者(如果你放了一个漂亮的力场, 就会看到异虫的单位都在跑来跑去什么也不做)
&&& 5、确保巨象在优先攻击跳虫和刺蛇。
&&& 6、确保你的单位不是在攻击虫卵。
7、对付异龙:
a)你的部队有没有分成2半?(1半在一个矿区, 另一半在另外一个矿区)
&&& b)攻击异龙时, 哨兵有没有开盾没有?(非常重要!因为可以抵消异龙的弹射伤害)
&&& c)让追猎集中火力对付异龙, 跳虫交给狂热者。
&&& d)凤凰战机可以通过微操攻击异龙而不被异龙打到(把没护盾没血的凤凰拉到最后)
8、对付提速跳虫时, 把狂热者和追猎保持在一起, 不要分开(可以防止被提速跳虫包围)
&&& 9、撤退时, 往后面放力场, 这样说不定可以救到你的哨兵。
&&& 10、你可以在蟑螂钻地的地方放力场, 防止它们爬起来!(如果蟑螂没升级钻地移动)
&&& 11、放一个农民在异虫基地可以延迟一会异虫的扩张, 快死的时候扔一个水晶, 可以晚点取消或让他建完。
&&&&12、如果你早期压制异虫(用1-2个狂热者), 你可以把狂热者摆在矿之间, 这样只有2-3个跳虫可以攻击你。 这样可以延迟异虫扩张。
1、参考通用微操提示
&&& 2、把巨象分散开, 防止受到巨象的溅射。
&&& 3、其他部队也分散开, 防止受到巨象的破坏性的溅射。
PvT微操提示
1、记住, 用追猎去打劫掠者会被人笑的!
&&& 2、打了兴奋剂的集结敌军等于星灵的死亡,所以用好你的力场不要让这种情况发生。
&&& 3、哨兵开盾用来对付机***兵真是太好了!
&&&&4、如果没有医疗艇, 让敌军打一针兴奋剂 然后自己后撤是一个好主意。等敌军打过几次兴奋剂再攻击就更好了!
&&& 5、分散电兵和哨兵。 如果你不微操, 也要确保魔法单位是分散的, 不要被一个幽灵的EMP弹就全打掉。
&&& 6、造一个观察者在部队前面防止隐形幽灵的EMP弹。
7、在攻击之前:
a)把狂热者摆在部队最前面
&&& b)把不朽摆在狂热者前面, 如果敌军坦克是坐下的
&&& c)在交火的一瞬, 让哨兵开盾
&&& d)把电兵错开, 让开战后大概一秒电兵都走到位放心灵风暴即可(没有这种操作和意识用电兵容易悲剧)
8、如果人类想空投, 放一些狂热者和1-2个高阶圣堂在每个基地(电兵看到医疗艇就反馈,狂热者和追猎补上)
&&&&9、你可以在地堡和行星要塞后面放力场, 阻止大量scv去维修。
&&& 10、冲锋狂热者棒极了!
&&& 11、没有力场隔开或者心灵风暴, 就不要去打行星要塞, 不然大量的维修会毁了你!
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