帝国文明攻城战站怎么打?有什么好处?

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帝国文明: 攻城技巧 揭秘《帝国文明》国战系统特色
作者:第三媒体&&&&
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国战在《帝国文明》中是最大规模最大场面的战争,各国玩家都会派出最最精锐的帝国特种兵前去争夺领地,而国战中的攻城环节无疑是最绚丽的大场面。
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&& 《帝国文明》--第二代网页巅峰之作!
&& 战争是《帝国文明》的主线,玩家在中所作的一切行为,包括内政科研、外城资源以及英雄练级,无不是为了最终的荣耀:战斗统一全球中立区,也就是玩家口中的国战。国战在《帝国文明》中是最大规模最大场面的战争,各国玩家都会派出最最精锐的帝国特种兵前去争夺领地,而国战中的攻城环节无疑是最绚丽的大场面。
&& 由于在奇迹战中加入了四个防御的箭塔,使得守城一方实力大增,进攻一方的玩家则头疼不已,箭塔攻击高,射速快,三个箭塔一轮齐射,除非是体质型英雄,要是碰到血低防低的智力型英雄,还没近身就会被箭塔放倒。所以在攻城战中,进攻一方得冒着箭塔的***林弹雨同守城一方肉搏,损失自然比较大。于是藏在仓库里堆满了尘埃的神器行炮车得以重出江湖。
&& 行炮车即投石车,中国象棋黑方的炮所指的就是投石车,火字边的炮,古文中多指的是炮烙。投石车是利用杠杆原理抛射石弹的大型人力远射兵器,它的出现,是技术的进步也是战争的需要。春秋时期已开始使用,隋唐以后成为攻守城的重要兵器。但宋代较隋唐更有进一步的发展,不仅用于攻守城,而且用于野战。古书中的“抛石”、“飞石”指的就是投石车。古代西方投石车也是主要进攻手段之一,波斯人希腊人都曾经大量地使用过它。由于投石车射程远,杀伤力大(属于片伤),尤其对于建筑物,无论是箭塔还是城门,都经不起投石车的几轮“轰炸”;在《帝国文明》中,投石车被称为“行炮车”,掠夺力强,射程远(达到10-12),移动速度也能达到6,所以相对于***车而言,机动性要高很多,攻城战中进攻方首选。
&& 有了行炮车的助力,进攻一方开始如鱼得水,远有行炮车摧枯拉朽,近有骑兵弓箭严阵以待,于是国战中防御一方开始摸索破解之道,《帝国文明》国战好戏正在上演。
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&帝国文明游戏 介绍
帝国文明网页游戏 简介:
运营状况:封测
游戏类型:战争策略
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帝国文明士兵系统详解
不同的招募建筑可以同时招募士兵,但是同建筑的士兵第二队属于等待队列
Q:如何招募士兵?
A:建造兵营、马厩、靶场、兵工厂后即可招募不同的兵种。当人口不足或者粮食产量为负值时,不可以进行士兵招募。某些兵种会占用多个人口。兵种招募时是单个建造的,每完成一个,城市的部队列表中就多一个。招兵时会降低民心,最高会降低5点。
兵营内可以招募到步兵。
靶场内可以招募到弓箭手。
马厩内可以招募骑兵。
兵工厂是攻城器械招募场所。
Q:什么是特色兵种?
A:每个国家都有两种特色兵种,这些兵种很厉害。而且兵种的种类也会与外形不相同,比如波斯的伊斯兰骑兵就属于步兵系的刀盾兵。特种兵需要在城堡内招募,而下图就是中国的特种兵。
Q:兵种之间如何克制?
A:骑兵-》刀盾兵-》***兵-》骑兵。弓箭手比较特殊,弓箭手对***兵造成的伤害很高,但是***兵也能对弓手造成较高伤害。弓箭手无法对刀盾兵造成很高的伤害,属于被克制。弓手在远处能给骑兵造成较高的伤害,但是被骑兵近身之后将承受骑兵造成的高伤害。
Q:兵种科技有什么作用?
A:在军事中心当中可以研究兵种的科技,能够给兵种附加攻击力、生命上限和防御。高等级的兵种需要升级此类科技之后才能招募。如下图所示,近战集训升至20级后,就可以提升近战兵种生命值140,兵种科技等级越高,加成越多。
/article/20491
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帝国文明战场装备兑换思路攻略
作者:37游戏平台
时间: 11:58:20
 &&& 帝国文明战场装备兑换思路:这应该是很多人最大的疑问,多达160件的90J战场装备。应该如何选择?
  首先需要明白自己的预期,希望力体达到怎样的强度,尤其是攻击力上的预期。很多力体都走了一个误区,就是单纯的追求高攻击,其实无论攻击多高,没有3W的血量。6W防御的力体是几乎没有生存空间的。 大部分非人民币玩家都会选择维序 恶灵装备搭配4件90力量装备,以达到4500攻击,35000防御的基础值。而战场装备。会让这个基础属性跃升一阶。推荐的兑换思路:万劫套装选择低级装备4件(耳环,项链,腰带,鞋或披风),离垢套装选择高级装备6件(武器,衣服,戒指,头盔,裤,鞋或披风)。 即便是加11,淬火紫色符文,最终达到的属性效果也是6W防御 4500攻击 超过60%的兵种伤害减免。让你在战场上更加得心应手。如果矿石充裕的玩家,甚至可以达到惊人的80%以上的减免,算上佛跳墙。。。工会科技。。。 无视对方的怒意吧!
  战场装备套装属性:
  战场装备的核心属性显而易见。以90万劫骑兵套来讲:
  有一个陌生的属性,就是远程兵(骑兵)伤害减免20%,并且只需要4件套装。若是同样拥有4件体质战场装的力体。可以达到30%的伤害减免, 淬火刚刚登场的时候,力体已经有能力在一轮压制怒意之中存活的能力,新的战场装备,再次给力力体驰骋沙场的能力。
  基础属性:
  装备的基础属性,和之前有很大差距,力量装备可以增加和80J角斗士装备相等的力量,90J装备的血量,还有数量不低的体质属性,属性总和甚至高于100J力体装备!例如传世的宙斯剑,增加属性为251,夺魄更是只有230点体质!在体质属性作为中流砥柱的今天,很多力体甚至放弃了系统赠送的赛赫米特而选择增加一件猎王或者冰魄来增加血量和防御,战场套装,就完全没有这些忧虑了!
  战场装备荣誉点获得:
  面对统御英雄,战场套装拥有无法比拟的优势,单单面对力体,战场套装至少是可以轻松击败90紫色套装的英雄,但是一把武器26W荣誉点。虽然比起充值巢穴才能得到的力体装备容易的多,很多人刷了半年巢穴,都未曾见过一件像样的装备,赌博,到不如努力,找到合适的队伍,一天5000点不是难事!如果可以开启默契局,荣誉点每天可以打到9000.正好是3个月可以收齐一套,事实上,只要拥有4件较为廉价的战场装备,力体就可以在奇迹战上跃升一个档次,最低只需要19W荣誉点,就可以拿到4件战场装备! 也就是较多的属性和20%的伤害减免。 这些,仅仅需要20天,还不用算上那些增加收益的道具。另外提醒大家,进战场无私点哦~ 人头数超过134 就可以拿到满分1000点荣誉了。每天大约投入三个小时,回报绝对是荣耀和讨伐无法比拟的。以本人所在的6543& 28区 为例,我们工会已经有三个人兑换到耳环和项链了~ 属性完全超越了90J的力体装备。
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