游戏有什么游戏好玩好玩的呢?

有哪些好玩的晚会小游戏?
有哪些好玩的晚会小游戏?
游戏1、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无
  游戏2、小九九游戏
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:)
  游戏3、偷天陷阱
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。
  游戏4、一只青蛙 参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
游戏5、007 由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发 音&柒&,随声用手指作开***状任指一人,&中***&者不发音不作任何动作,但&中***&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。--出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
游戏6、衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏7、传递空水瓶
一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触 游戏中的惩罚措施---- 1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v&的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
  游戏8、叫七 也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。
  再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……
  游戏9、刮大风 适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。
  游戏10、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。
游戏11、叠报纸
将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。
  游戏12、纸拔河比赛
(道具:报纸) 1、在报纸上挖两个人头大小的洞; 2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可); 3、报纸破裂离开脖子的一方输。
  游戏13、 脖子接气球 要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女 (岔开) 游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。
  游戏14、一反常态 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!
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注定擦肩而过
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如题、、、
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发表自UC浏览器
占坑。。。。不知道啊,。。
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你喜欢玩什么类型的游戏啊,如果就喜欢lol你可以试下神之浩劫
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UID帖子威望0 多玩草0 草
魔兽世界& && && &
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你可以试试LOL的老爸--DOTA
成长需要快乐
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不要人家动动嘴你就动动心。
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我舍友玩神之浩劫已经中毒啦~~~就我一个在lol
一层楼都在神之浩劫
说真话的最大好处,就是你不必记得你都说过些什么。
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英雄联盟& && && && && && && && && && && &
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有钱你可以玩DNF,没钱玩什么都没劲。
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小游戏在线玩专家:“中国超算力量”正在崛起
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  新华社美国盐湖城11月15日电(记者林小春)2016年全球超级计算大会13日至18日在美国盐湖城举行,大会上发布的新一期超算500强榜单显示,中国上榜系统总数达到171台,占榜单总数的约三分之一。中科曙光高性能产品事业部总经理曹振南说,这在一定程度上显示“中国超算力量”正在崛起。
  曹振南对新华社记者说,中国超算企业在榜单上所占份额会越来越多,这是一个趋势或者说只是一个时间问题。实际上,在服务器等IT领域,中国企业所占的比例也越来越大。最新超算榜单前两名是中国系统,中国上榜系统数量也与美国并列第一。这表明中国超算企业正从“外围者”成为“重要参与者”。
  在这次超算大会上,曙光的E级超算研发路线图首次亮相。曹振南说,E级超算是指每秒可进行百亿亿次计算的下一代高性能计算机,中国、美国、欧洲以及日本都在发展E级超算。中国共布局了三个E级计算机原型系统项目,分别由曙光、江南计算技术研究所和国防科技大学牵头。
  他介绍,研发E级计算面临许多困难与技术挑战,包括“功耗墙”、“编程墙”、“存储墙”、“可靠性墙”等,而曙光的路线图分别从计算系统、网络架构、存储架构、系统软件、冷却系统、应用支撑等多方面提出了解决方案。目前,曙光的E级计算原型系统已经进入研制阶段,通过原型系统的研制可以验证关键技术,测试和改进关键技术难点,为最终建造完整系统扫清障碍。
  曹振南认为,中国超算市场发展迅速,竞争也非常激烈。促进中国超算市场发展的首要原因是国家经济的快速发展带动了制造业的突飞猛进。“中国企业以前给人做代工,仿制多,对于高性能计算机的需求不多。但现在中国企业越来越重视自主研发设计,如智能制造等,超算需求也会越来越大。”
  他说,在大家的传统印象里,超算的使用者主要在航天、气象等高精尖领域,但而今随着人工智能以及大数据的发展,许多大家意想不到的企业都在使用超算,甚至个体企业都用超算来做仿真设计等。
  不过他强调,虽然中国超算行业发展越来越快,但实事求是地说,中国与美国的技术差距依然不容忽视。
  比如应用方面,大量软件企业难以投入研发与国产高性能计算机相配套的应用软件,因此导致国产高性能计算机难以推广应用。但是这种现象已经在逐渐得到改善,比如在国家“十三五”规划里就十分重视应用,争取改变“重硬轻软”的局面,尽快建立起中国高性能计算系统发展的完整生态环境。
  他说:“中国的超算起步较晚,只是刚刚在全球市场上露个面。我们仍有努力的空间。中国要想成为超算强国,就要真正掌握处理器等方面的核心技术。不掌握核心技术,永远称不上强国。”
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& 2016年有哪些最好玩的手机游戏?
2016年有哪些最好玩的手机游戏?
发表时间: 10:40:15|
2016年才刚刚开始没多久,对于游戏迷们来说最关心的莫过于今年有什么好玩的游戏了,经过几年的洗牌后,手游逐渐走上了正轨,一些精致的休闲手游和国际化的大作逐渐涌现,从不久之前的各种游戏年会以及近期还未过去的D大展上看,2016年将会是一个大作云集的游戏年,小编为精心整理了一批有趣的游戏,有你喜欢的?不妨来看一看。《》游戏类型:3D即时战争上线时间:2016年4月上架iOS:一部能玩的好莱坞《乌合之众》早在2014年立项,由德国顶级研发历时2年研发而成。研发期间即受邀成为“发布会”WWDC现场的演示产品,连续获得了全球游戏产业年会、开发者大会等多项重量级的最受期待手游大奖。游戏将登陆IOS和Android。游戏将战争游戏的临场感与电影大片观赏性完美结合,还原了“一部能玩的好莱坞大片”。讲述了一群来自世界各地退役特种兵、职业杀手、政府特工等组成的雇佣武装力量,被派往任何有极端势力纷争或战争地区执行黑色特殊任务的故事。《乌合之众》全球版官网(/)及激活码预定现已开启,预计4月份上线。《》游戏类型:策略型实时卡牌对战上线时间:2016年3月上架iOS、4月将在国内推出Android版本点评:没什么事情是一发648解决不了的,如果有,那就两发、三发……648。《部落冲突:皇室战争》(Clash Royale),是由芬兰顶级游戏公司upercell推出的策略型实时卡牌对战游戏,游戏巧妙的将规则与深度策略结合,给玩家带来刺激的竞技快感。《部落冲突:皇室战争》已经在全球多个地区进行测试,表现相当不错。目前官方已经宣布,这款游戏将在3月份iOS全球上线,国内的版本将由昆仑游戏代理并在4月份推出。 在端游时代,流传着一句话“暴出品,必属精品”,这句话在手游时代,则被应用到Supercell身上,在《》上线之时,苹果就给了1661个推荐位,火爆程度可想而知哦。《见证者》游戏类型:冒险解密上线时间:1月26日发售PC,4版,年内还将发行iOS版。点评:一款很有想法的游戏。《见证者》是一款美轮美奂的解谜大作。游戏设定在一个孤岛上,玩家将在这里过着鲁滨逊般的漂流生活,同时还要寻找一切线索来解开谜题。从目前曝光的资料来看,《见证者》的内容设计相当丰富,在华美的加持下,其解密冒险的游戏之旅,将充满各种刺激体验。《:GO》游戏类型:体感游戏上线时间:2016未知点评:梦想永不老去,就在眼前。口袋妖怪系列无疑是任天堂最成功的产品之一,而这一次《口袋妖怪:GO》与现实结合,恰当好处的与游戏内容适配,满足了玩家童年时代想要收集口袋妖怪的美好梦想。《口袋妖怪:GO》是通过交换精灵、相互对战等要素鼓励玩家们进行互动的游戏。不过这次端的不大,因为开放商将游戏的舞台扩大到了现实世界,大量虚拟现实技术的运用,使得游戏能够在真实与虚拟的碰撞中,给玩家带来前所未有的游戏体验。毫不夸张的说,若此款游戏上架,将会掀起手机游戏的“革命”。《》游戏类型:SLG上线时间:2016秋季点评:经典重塑,炒冷饭R新惊喜?在PC时代,早在1999年育碧就发布的《英雄无敌》,影响了国内大量的玩家,而今育碧也开始炒冷饭了,此次是和国内游戏商携手发行。从目前曝光的《英雄无敌》手机版来看,它仍然是一款策略对战游戏,而且沿用了PC游戏大量的内容和玩法,在剧情和基本设计层面保持一致。作为一流大厂推出的产品,在质量上应该有所保证,《英雄无敌》同样值得玩家们期待。《陨落》游戏类型:预计上线时间:2016年3月点评:大IP的衍生作,拭目以待!《泰坦陨落(itanfall)》是一款由游戏开发商Respwn制作,EA公司发行的一款称射击游戏,游戏在上架了Xbox One平台与PC平台后获得了不俗的成绩。去年11月份,开发商宣布将会与Nexon推出多款基于《泰坦陨落》IP的手游。官方表示,即将推出的手游在游戏类型上将不仅仅局限于在射击方面,而是基于《泰坦陨落》的背景出更多原创的玩法,给予玩家的游戏体验。Nexon将获得《泰坦陨落》手游版本的全球独家代理发行权,首款作品计划在3月份上市。《Sdorica日落》游戏类型:日式RPG预计上线时间:2016年未知点评:这次不是音乐,但依然暖心!以音乐游戏《Cytus》而红的雷亚游戏最新作《Sdorica日落》将于2016年上线了,据悉《Sdorica-日落-》是一款日式RPG游戏。《Sdorica日落》讲述的是一个幻想的世界中,邪恶的侵略者破坏了这里的宁静,游戏的画面具有浓浓的日系风,众多的关卡,玩法新颖,这款由雷亚游戏推出的作品极富有动态的视感,二次元版的人物设计,游戏画风显然是更加清新的2D日式风格。宣传片中长长的桌面上凌乱地散落着游戏的设定图,随着镜头的推移,这些设定草图上的角色开始活生生地跃出纸面,画面最终在兔耳小女孩遇上大 BOSS 后戛然而止。《》游戏类型:沙盒游戏预计上线时间:2016未知点评:画出属于你的理想世界!由BukyPix和Pixowl联合开发的像素沙盒游戏《沙盒2》现身GDC大展,《沙盒2》的前作《沙盒》是一部极具创造性的像素手游。作为一款可以让玩家自由创造事物的游戏,《沙盒2》的画面并没有采用时下流行的3D技术,而是保留前作的2D像素风格。玩家可以利用游戏提供的画笔,在屏幕上画出自己的理想世界。此外续作带来了在线画廊模式,这个模式可以让世界各地的玩家,合力打造一个前所未有的像素世界。越来越多的好游戏让我们对于2016年的游戏增添了更多期待。还有更多还未露面的新手游在向我们走来,这是市场走向成熟的标志,这么多游戏,有你喜爱的吗?
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