元素光暗系dnf暗火元素刷图加点点

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一套光暗系元素刷图加点
创建者:希腊的蓝白房子 创建时间: 11:54:07
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影野猫:满 打怪常用技能 穿透力好攻击高 雷光珠:满 遇到不好打的霸体怪可以用雷光珠放风筝 放完就跑 打无头BOSS很好用 杰克爆弹:5级 雪人:5级 移动施法 魔法记忆 元素点燃 魔法秀 全满 雷旋:5级 可以弹开近身的敌人 冰 烈焰冲击:1级 暗系精通满 其他精通2级(觉醒前置) 虚无之球:8级 湮灭黑洞:满 魔法护盾5级 替身草人1级 远古魔法书喜欢加就加,不想加就PASS ,穿回蓝装可以不加 剩余点数是预留加觉醒的 但觉醒迟迟不开 所以想先利用的就加虚无之球或天雷上,开觉醒再洗点
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光暗系元素刷图加点
&&&作者:梵雨之灵&&来源:网络& &&
  我想些篇文章&&不知道该些什么,想来想去,就写写自己的吧。
  于而言,我对于自己的加点是很满意的,至少玩到现在,我没有为刷图而洗点的冲动!
  那么,根据我现在的加点,我做了些改进,有了如下图光暗刷图点(我现在的加点有些乱,为了PK,有些技能加得莫名奇妙,自然就不敢用自己的加点了,以后为了PK,我会摸索出一条适合光暗元素PK的加点,到时候再写出来):
  假设该元素等级50,那么初始SP是2646,假设任务的SP有275(我感打赌,绝对不止这么点),总计SP2921,技能学习情况如下:
  ①元素:魔法记忆LV10 移动施法LV10 雷光珠LV10 暗影夜猫LV20 冰霜雪人LV5 杰克爆弹LV5 雷旋LV5 虚无之球LV5 冰墙LV1 烈焰冲击LV1 天雷LV8 湮灭黑洞LV1 元素点燃LV9 光系精通LV2 暗系精通LV5 (其中天雷与点燃因为等级问题无法满,但是已经随等级加高了)
  ②召唤:无
  ③战斗魔法:魔法护盾LV5 替身草人LV1 天击LV1
  ④魔道:魔法星弹LV1 远古魔法书LV5 挑衅人偶LV1
  ⑤通用:不屈意志LV10
  剩余SP46
  关于加点的解释:
  ①初级魔法:夜猫随等级加满,光球出到10就可以了。根据我现在的体会,夜猫是越长越好,越大越好,组队时躲在队友后面稳定夜猫输出,队友就会觉得很滋润了,元素那攻击力,高得没话讲的。至于光球,出到10的原因是想把SP放在大招上,因为到10的光球,在图里的维持时间就很长了,基本上不可能会浪费掉,在没有队友保护的情况下,放个光球就跑,等怪自己撞光球,是种很不错的打法(前提自己跑位要好)。南瓜和雪人纯属前置。(有多于SP,刷图建议就不再加初级魔法了)
  ②中级魔法:雷旋刷图其实不好用,范围和冰墙差老大了,出到5纯属前置,但它CD短,作为护身技能确实能弥补冰墙CD长的缺点。冰墙,火柱属于元素必出(还&&还用我说吗?),但因为SP问题,就只出1级。黑球也算是为了前置,但它刷图其实很好用,尤其配合战士,效果惊人,对于部分不能移动的BOSS,黑球也总能有令人惊讶的出色表现。(有多于SP,想加中级魔法的话,刷图建议加火柱,增加浮空力与火柱范围,冰墙和黑洞也是不错的选择,此3个中级魔法可以选择一个加高,但个人认为就不要加高雷旋了雷旋用于刷图并不好)
  ③高级魔法:即大招,我是出满天雷,主要是看中了&蓄满气后释放 100%眩晕几率 眩晕等级LV50 &这个属性,有了这点,你就是晕怪王,而且眩晕还破霸体,控怪那叫一个滋润,其后也是,天雷随等级加,就不用担心晕不了怪了(我现在就是这种情况,刷盗贼,一般都是我在进图前蓄满一个天雷,一进图,就用天雷晕绿色名字的怪物,先控制住,然后队友再接着上,不给那种NB怪物有进攻的主动权)。另个大招是黑洞,我出它纯粹是为了组队吸怪,有了它基本就不怕没人组你,我想高等级元素应该都知道黑洞是个超NB的技能,具体就不多说了。(有多余SP,推荐把黑洞点高,但依据我的加点法是满天雷优先,后黑洞跟上)
  ④BUFF技能:我出了4个CUFF技能:点燃,护盾,不屈和图书馆。没有出魔秀,有两点原因,一是SP问题,二是魔秀存在时间太短,不适合刷图&&因为刷图不像PK右下角还有计时器,往往魔秀都已经过了,自己却还不知道,而且冷却要50秒,也就是20秒的魔秀后无法马上补上状态,刷图的节奏是紧张的,我想如果自己一边刷图,一边还要计算自己BUFF的CD,多少对自己刷图有影响吧,更无奈的是一个图接一个图,很少有时间接BUFF(我现在光是接个点燃这个相当于0CD的技能就很累了)。至于我出的这些BUFF,除了不屈,其他三种对于刷图的影响应该不言而喻了吧。10级的不屈是我自己的习惯,至今说不出有什么刷图相当出众的地方,虽然有用,但不是很明显,把这些SP用于其他技能也是可以的。还有关于图书馆的意见,这个技能不要等到没蓝再放,因为它什么都不需要,只需要CD,你刷图时放得越勤,白赚的蓝越多,所以我从来都是第一个图刷完就放,然后就是等CD一好又放,哪怕明明蓝还很充裕,我也会放,所以我很少缺蓝,我也就很纳闷那些缺蓝的元素了。
  ⑤被动技能:实在没什么可讲,魔法记忆不满,那不叫元素;移动施法不满,就等着被打吧。至于那两系精通,是想说省蓝来着的&&
  ⑥其他技能:挑衅人偶&&看似鸡肋,一下就死,其实不然。因为怪物都很傻,中了人偶的挑衅后不会立刻攻击人偶,而是会在其身旁徘徊3秒左右,而且走进挑衅范围的怪物都会那样,这些时间足够你和队友做很多事了,我现在刷盗贼还经常发生,丢出去的人偶,在怪都死绝的情况下她还屹立不倒。至于稻草人,被打后用来飞离怪群防止被怪连击是很好用的,但1级就够了,虽然加高能减少冷却,但没必要,在图中,元素30秒内被怪物打到两次就算是大失误了吧。
  我也不是什么都强大的元素,只是觉得自己玩这么久了,也该把自己经验说出来,让大家评判评判。
  初玩DNF时间今年08年3月份国服一次内测,至今半年多了,但是由于个性使然,从没有把疲劳刷完过,所以练级速度异常之缓慢&&
  ID都一样,K2莔莔狐,现在北京一区,48级,3段(PK真的是不怎样啊,相当的中庸)
【责任编辑:可乐】
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日09:43  
 颓废人生 
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暗影野猫:满 打怪常用技能 穿透力好攻击高
雷光珠:满 遇到不好打的霸体怪可以用雷光珠放风筝 放完就跑 打无头BOSS很好用
杰克爆弹:5级
移动施法 魔法记忆 元素点燃 魔法秀 全满
雷旋:5级 可以弹开近身的敌人
冰 烈焰冲击:1级
暗系精通满 其他精通2级(觉醒前置)
虚无之球:8级
湮灭黑洞:满
魔法护盾5级 替身草人1级 远古魔法书喜欢加就加,不想加就PASS ,穿回蓝装可以不加
剩余点数是预留加觉醒的 但觉醒迟迟不开 所以想先利用的就加虚无之球或天雷上,开觉醒再洗点[责任编辑:vickydai]
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DNF元素的光暗双生解析 刷图加点与装备选择
DNF元素的光暗双生解析 刷图加点与装备选择
一、光暗概述
光暗加点算是历史最久的加点,从a1开始,光暗就占据了元素所有流派中最中心的位置,元素大多数加点都围绕着光暗的取舍来决定,光暗点适合大多数元素,适用魔攻从8000开始(nb后伤害提升,相当于原来7000面板大概能打出8000的伤害甚至更多,由个人装备决定)的伤害往上不限(土豪无极限)。光暗算是一个比较适合平民但是也略需一些技术的加点。(85版本由于武器属性解放,面板也会提高很多)
光暗的优点:Ver.NB,由于元素集中叠加上限的修正,已经不存在纯粹化流派的前提,爆发更加随心所欲,异常改版使得天雷的眩晕率大大提升,高伤害也掩盖了站桩的不足之处,暗系黑猫个人觉得有所削弱,在射程上,不过配合高频黑球也能打出不错的伤害,黑球大大提升了爆发的能力,个人在使用上和NB前并无太大变化感受,范围具有不俗的伤害。电鳗彻底沦为补刀中的补刀,雷旋范围的加大更奠定了拔刀旋的清图和小爆发能力
光暗的缺点:比较依赖远古系列装备,成型比较慢,对装备的要求比较苛刻一些相较于其他两系,黑球的操作需要比较多的技巧。土豪竞速处于不上不下的地位。(果叔例外)日常想要追求速刷的吧友可能会因为CD跟不上的问题而导致结果不尽人意二、装备选择
灾难7(灾难6+黑球鞋,大灾变后出品)&灾难6&灾难3加远3双气息&神怒散件或双气息散件&假紫和CC
灾难3(鞋子裤子腰带)的搭配的话,肩膀可以选择野猪肩膀,3S假紫,魔女SS肩膀,远3双气息,神怒天雷等,衣服魔女衣服,猪衣,远3双气息或者神怒天雷,远三双气息,神怒天雷,3S假紫等
大灾变后想要全面提升的单品装备可以考虑空出裤子给幽灵传说裤子
手镯:完美套装手镯,虫镯,3S假紫,五周年手镯,死亡抉择等,跑位有所欠缺的并且没有套装手镯的可以选择灵珠
项链:由于基础伤害地位提升,无视地位下降,魂坠成为不二之选所以,灵魂猎者&虫链&远三双气息和神怒散件。
戒指:黑珍珠对于破招频繁的元素来说,无可替代,如果是红字可以是毕生装备假如以后没出更好的破招戒指,容易入手,效果突出。埃尔文由于遭到和谐,无法叠加,已无70版本那么突出的效果,可以选择切换来用,杀猪戒守护者祭坛可以制作,在斯曼地区完胜黑珍珠
左槽:推荐双攻左槽和希尔斯暗(后者多用于集中爆发的BOSS战),黑球攻击频率提高得相当不错,不过7级EX黑球减少太多射程,小图的时候推图能力不如5级,爆发加强,普通图也能当无色看待,希尔斯光,小图专用,拔刀雷璇加强版,罗恩,碎心,法力猎食者等双攻槽根据自己的经济水平来选择,SS不计,还有青龙左槽,骷髅骑士左槽可供考虑
右槽:全属强&火山右槽&单强互切&光电右槽 火山80版本逆天伤害掩盖也代替了70版本的光电,火焰石在斯曼工业区表现很突出,可以考虑入手一枚,SS不计
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来源:作者:梵雨之灵
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  我想些篇文章&&不知道该些什么,想来想去,就写写自己的加点吧。
  于刷图而言,我对于自己的加点是很满意的,至少玩到现在,我没有为刷图而洗点的冲动!
  那么,根据我现在的加点,我做了些改进,有了如下图光暗元素刷图点(我现在的加点有些乱,为了PK,有些技能加得莫名奇妙,自然就不敢用自己的加点了,以后为了PK,我会摸索出一条适合光暗元素PK的加点,到时候再写出来):
  假设该元素等级50,那么初始SP是2646,假设任务的SP有275(我感打赌,绝对不止这么点),总计SP2921
  技能学习情况如下:
  ①元素:
  魔法记忆LV10
  移动施法LV10
  雷光珠LV10
  暗影夜猫LV20
  冰霜雪人LV5
  杰克爆弹LV5
  雷旋LV5
  虚无之球LV5
  冰墙LV1
  烈焰冲击LV1
  天雷LV8
  湮灭黑洞LV1
  元素点燃LV9
  光系精通LV2
  暗系精通LV5 (其中天雷与点燃因为等级问题无法满,但是已经随等级加高了)
  ②:无
  ③战斗魔法:
  天击LV1
  魔法护盾LV5
  替身草人LV1
  魔法星弹LV1
  远古魔法书LV5
  挑衅人偶LV1
  ⑤通用:
  不屈意志LV10
  剩余SP46
  关于加点的解释:
  ①初级魔法:夜猫随等级加满,光球出到10就可以了。根据我现在的体会,夜猫是越长越好,越大越好,组队时躲在队友后面稳定夜猫输出,队友就会觉得很滋润了,元素那攻击力,高得没话讲的。
  至于光球,出到10的原因是想把SP放在大招上,因为到10的光球,在图里的维持时间就很长了,基本上不可能会浪费掉,在没有队友保护的情况下,放个光球就跑,等怪自己撞光球,是种很不错的打法(前提自己跑位要好)。南瓜和雪人纯属前置。(有多余SP,刷图建议就不再加初级魔法了)
  ②中级魔法:雷旋刷图其实不好用,范围和冰墙差老大了,出到5纯属前置,但它CD短,作为护身技能确实能弥补冰墙CD长的缺点。冰墙,火柱属于元素必出(还&&还用我说吗?),但因为SP问题,就只出1级。黑球也算是为了前置,但它刷图其实很好用,尤其配合战士,效果惊人,对于部分不能移动的BOSS,黑球也总能有令人惊讶的出色表现。
  (有多余SP,想加中级魔法的话,刷图建议加火柱,增加浮空力与火柱范围,冰墙和黑洞也是不错的选择,此3个中级魔法可以选择一个加高,但个人认为就不要加高雷旋了雷旋用于刷图并不好)
  ③高级魔法:即大招,我是出满天雷,主要是看中了&蓄满气后释放,100%眩晕几率,眩晕等级LV50级&这个属性,有了这点,你就是晕怪王,而且眩晕还破霸体,控怪那叫一个滋润。其后也是,天雷随等级加,就不用担心晕不了怪了。
  (我现在就是这种情况,刷盗贼,一般都是我在进图前蓄满一个天雷,一进图,就用天雷晕绿色名字的怪物,先控制住,然后队友再接着上,不给那种NB怪物有进攻的主动权)。
  另个大招是黑洞,我出它纯粹是为了组队吸怪,有了它基本就不怕没人组你,我想高等级元素应该都知道黑洞是个超NB的技能,具体就不多说了。(有多余SP,推荐把黑洞点高,但依据我的加点法是满天雷优先,后黑洞跟上)
  ④BUFF技能:我出了4个CUFF技能:点燃、护盾、不屈和图书馆。没有出魔秀,有两点原因:
  一是SP问题,二是魔秀存在时间太短,不适合刷图&&因为刷图不像PK右下角还有计时器,往往魔秀都已经过了,自己却还不知道。而且冷却要50秒,也就是20秒的魔秀后无法马上补上状态,刷图的节奏是紧张的。我想如果自己一边刷图,一边还要计算自己BUFF的CD,多少对自己刷图有影响吧。
  更无奈的是一个图接一个图,很少有时间接BUFF(我现在光是接个点燃这个相当于0CD的技能就很累了)。至于我出的这些BUFF,除了不屈,其他三种对于刷图的影响应该不言而喻了吧。10级的不屈是我自己的习惯,至今说不出有什么刷图相当出众的地方,虽然有用,但不是很明显,把这些SP用于其他技能也是可以的。
  还有关于图书馆的意见,这个技能不要等到没蓝再放,因为它什么都不需要,只需要CD,你刷图时放得越勤,白赚的蓝越多,所以我从来都是第一个图刷完就放,然后就是等CD一好又放,哪怕明明蓝还很充裕,我也会放,所以我很少缺蓝,我也就很纳闷那些缺蓝的元素了。
  ⑤被动技能:实在没什么可讲,魔法记忆不满,那不叫元素;移动施法不满,就等着被打吧。至于那两系精通,是想说省蓝来着的&&
  ⑥其他技能:挑衅人偶&&看似鸡肋,一下就死,其实不然。因为怪物都很傻,中了人偶的挑衅后不会立刻攻击人偶,而是会在其身旁徘徊3秒左右,而且走进挑衅范围的怪物都会那样,这些时间足够你和队友做很多事了,我现在刷盗贼还经常发生,丢出去的人偶,在怪都死绝的情况下她还屹立不倒。
  至于稻草人,被打后用来飞离怪群防止被怪连击是很好用的,但1级就够了,虽然加高能减少冷却,但没必要,在图中,元素30秒内被怪物打到两次就算是大失误了吧。
  我也不是什么都强大的元素,只是觉得自己玩这么久了,也该把自己经验说出来,让大家评判评判。
  初玩时间今年08年3月份国服一次内测,至今半年多了,但是由于个性使然,从没有把疲劳刷完过,所以练级速度异常之缓慢&&
  ID都一样,K2??狐,现在北京一区,48级,3段(PK真的是不怎样啊,相当的中庸)

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