求神7.0暗牧输出手法法 技能 雕文

国服3.2.2专职神圣牧师PvE天赋指南
  神牧PVE (专职)
  天赋连接:
  大雕文 恢复/治疗环/天使
  小雕文 暗影魔/漂浮/随即
  法能/爆击/精神/300急速
  神牧趋向于移动治疗 类是于树德 插缝型
  高爆击的装备带动天赋【机缘回复】的高触发来MP5
  高法能则是必备的治疗底数
  急速300左右差不多(神牧基本不需要读条)
  宝石首选 12法+10爆击(除红洞和多彩的触发效果)
  强化恢复+雕纹的配合 有极佳的治疗效果 初始治疗+9秒的后续恢复
  戒律天赋的 {精神敏锐}很好的支持了恢复漫天飞所消耗的MP
  强化天使 基本是45秒一次(当然有例外)
  神牧的盾 配合天赋(全心全意)的带动 使得有60%的移动效果
  个人手法
  愈合导言/恢复/治疗环 外加触发的快速治疗 基本这4个为主
  当然当 好运(天赋加成)X3的时候
  可以用天使+愈合导言///天使+强力治疗 ///治疗导言 之类
  还有窍门就是 心灵专注 这技能
  你可以 心灵专注+唱歌 心灵专注+天使+愈合 诸如之类的宏捆绑
  总而言之 神牧的输出手法可以用脸滚键盘来形容
  有人说治疗导言的效果很不错 但是由于导言的读条比较长 即使有好运(天赋加成)X3的时候
  也很容易溢出,而且手法不好的玩家 基本80%都在溢出
  虽然恢复HOT时间比较长 但是有雕纹+天赋(回复增效+强化恢复)+200急速的支持下
  你的恢复基本HOT时间在9-10秒左右 额外的初始恢复 很好的弥补了恢复前3秒没有有效治疗
  虽然恢复的HOT 可能溢出会很多 但是由于恢复耗MP少 又可以移动仍
  如果团队25人 其中有10+的人掉HP的情况下 正是有你的HOT在目标上 那么你可以看见你的HPS瞬间超越所有职业 而且80%都是有效治疗
  神牧 在团本的 基本操作就是 愈合祷言 恢复 环 这3为主
  尤其是恢复 你可以漫天飞 可以和小德的3花抗衡
  但是这是有前提的 ;
  1;必须高法伤
  2;高级爆击
  3;高精神
  4;TOC年代 有个200+急速就差不多了
  暗影魔可以在60%左右就可以仍了 因为你的恢复在漫天飞(当然我本人基本不需要暗影魔)
  在此献上个人战斗记录参考
  有需求的朋友可以加我QQ 5878859
  在此感谢国服的WOWOER
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魔兽6.0神牧全挑战副本挑战大师攻略
22:35:59 作者:赤月娜娜vivio 来源: 浏览次数:0
摘要:以往,在MOP的挑战副本里,小怪的难度对比英雄本增加了很多,小怪处理不当就会直接导致团灭,团队消耗在小怪身上的时间远多于打BOSS的
总体上感觉,这次的8个挑战副本和MOP(5.0熊猫人)的主要区别体现在小怪和BOSS的强度增幅上。
以往,在MOP的挑战副本里,小怪的难度对比英雄本增加了很多,小怪处理不当就会直接导致团灭,团队消耗在小怪身上的时间远多于打BOSS的。而相对的,WOD里的挑战副本,小怪的强度增幅远不如BOSS的。大部分灭团情况都发生在BOSS战中,经常可以听到玩家抱怨每日挑战任务里的BOSS太难打,灭到散。
本着早死早托生,早打早光荣的心态,LZ与基友们于国服正式开启的第3天,开始了挑战大师之旅,当时的装等在613左右,配置是2死骑、1猎人、1法师,全员基本装等在620左右。最后于国服正式上线的第5天日拿到了全部的挑战大师成就。
总的来说,运气比较好,虽然在伊森利恩这样的一个人口大服,和我们抢时间的挑战队伍也就几支,来回互刷的时间的情况并不多(钢铁码头这个副本稍微花了些时间,突破别人的记录)
和以前一样的是,这次的挑战本依然可以通过隐形药水跳过小怪。只要保证必要的击杀数,多打些简单的小怪,跳过有难度且费时的小怪。露天副本里可以通过猎人
的后跳和双人坐骑(好友火箭)跑到原先无法通过的坡道,节省路上时间和规避数量庞大的小怪(如永茂森林)
好了,废话不多说,来看看神牧打挑战的一些基本情况吧:
一、基本情况说明
装备方面:
LZ并不是一个练级勤快的人,所以满级是在开服的第2天晚上,一身596+任务蓝,到100级当天去阿什兰用4000荣誉换了2件620的战场装,凑齐610打了几个英雄本提升下装备,等待基友们上线,正式开打挑战副本的时候LZ的装备属性大致是这样的:
总体上保证无BUFF精神在1100以上,如果是只单纯的为了通挑战的话,其他属性用处不是很大,硬要说的话,在装备级别较低的情况下,全能作用可能更大些。所以饰品方面,我个人比较推荐怒翼的火焰之牙,因为现阶段,对神牧来说最正缺的不是续航,而是瞬间抬血能力,也就是爆发治疗量,全能在BOSS阶段性AOE的时候的效果还不错,既能自保又能爆发治疗。另外说到治疗爆发,实在要鄙视一下BLZ的作风,赞美诗被砍到7000/每跳,群刷脉轮下佑只有可怜的360/每跳,治疗祷言只有区区9000+。。。。。。。神牧今后的就业情况堪忧啊
当然,如果有条件的话,推荐装备属性以精通&精神&全能这样的顺序去堆吧,溅射比较低廉,每66点就能提升1%,不过毕竟是看人品的属性,打挑战还是建议稳扎稳打。而且精神、精通、全能也算是属于神牧和戒律通用的属性,兼容性强,方便调头
天赋方面:
第一层:由于绝望祷言的治疗量被砍,而100级5人本里幽灵伪装可以躲避大部分BOSS的点名技能,所以其有用性也大大提高
第二层:羽毛的判定自从修改为施法者优先后,作用大涨,另外针对一些短腿职业(如DK),羽毛的帮助就更大了,而在一些特定5人本里,如黑上1号BOSS,羽毛帮助DPS迅速开启机关,并保证自身不被电球击中起到了至关重要的作用。
第三层:由于BLZ一刀砍掉了影魔回蓝,而5人挑战本的高强度也很难允许神牧打慰回蓝,所以免费快速又成了炙手可热的香饽饽(触发率很高)
第四层:5人本里恐惧并不是一个好手段,特别对治疗来说,而大部分5人本里也不会要求牧师放弃治疗去玩心灵控制,所以缠绕成了我们首选的天赋,配合DK群冰之类的技能帮助定位小怪作用还是不小的
第五层:这里的争议略大,灌注在爆发阶段作用显著,不过有鉴于很多挑战本对移动站的要求很高,所以多一手瞬发技能就多一层保障
第六层:曾经叱咤风云的90级技能现在也被砍的不成样子了,除了省蓝外,如神圣之星触发光影还是比较高的
第七层:这。。。。。。真的是100级天赋吗?无论从声光特效还是实际作用上来说,完全不如当初90级3大影帝-光晕-神圣之星-瀑流。选择中间那个免费愈合也算聊胜于无吧。
雕文方面:
可以选择的并不多,光明之泉(加次数),守护
之魂(加10秒),强化恢复或者联接治疗都可以。选择守护之魂的主要还是因为看中20秒的无顾忌刷血,如果要挑战白银黄金之类的挑战本,每个BOSS的战斗时间一般在1分半到2分多钟,20秒无敌刷血的作用还是比较明显的
二、神牧治疗细节
推荐天赋:90级神圣之星,100级愈合之语
2号BOSS面前上需要注意焚化者,火焰伤害比较高。这个本的近战伤害很高,但是基本都吃减速,万一抗不住可以让T风筝一下,缓解治疗压力 近战怪物由于吃减速,在怪数量过多时T可以考虑适当风筝一下,让治疗的GCD能转过来,1号到2号路上的2个独眼巨人可以让T拉着跑到后面的广场上,DPS控制钢铁之星一次性砸死,独眼巨人的伤害比较高,看到T血下半就不要吝啬快速和盾。整个副本小怪部分最难得是1号到2号舰炮轰炸期,箱子背后的独眼巨人+兽人的组合,地上有火很难跑,DPS的血线也是过山车,再加上独眼巨人对T的高伤害,可以再这里让T开掉一波技能,神牧的救赎之魂也可以考虑用掉,后面的2号BOSS很简单,基本用不到。3号BOSS前的犀牛冲撞是一直线,可以躲避。双头飞龙一次3发火焰弹,火焰伤害很高,但保持移动是不会受到伤害的。
1号BOSS(血肉撕裂者诺格加尔)
这个BOSS的治疗压力主要来自于BOSS的撕裂重击和野蛮重殴,保持T身上的恢复,治疗术不要停,保留静,一旦看到T血线下半直接静+快速,有效利用静的爆击BUFF,有瞬发快速就丢瞬发快速,一般来说团队嗜血一波打死坐骑的话,T血线压力会减轻很多,注意躲避BOSS的燃烧箭,作用和小怪类似,只要不停移动就不会受到伤害,以防万一给T上一个反恐。
2号BOSS(恐轨押运员)
这场战斗有三个BOSS,萨满阿里奥克、战士马考格、猎人妮莎。这场战斗的大部分伤害都可以被规避,比如类似WLK黑龙召唤岩浆的缩小版熔岩扫击(2下),地精猎人释放的食人魔陷阱(围着玩家一圈)
治疗这边需要特别注意战士型BOSS的烈火斩,是向他的正面释放,注意自己不要站在正面,同时如果T没来得急多开,需要立刻使用快速等技能把血抬到安全线,这场在战斗主要治疗压力还是来自于T,此外需要注意驱散队友身上DEBUFF,当洒满和战士倒地后,基本悠闲的读治疗术也没什么问题,剩下的就是欺凌地精了,木桩一个(笑)
3号BOSS(奥舍尔)
正常情况下这个BOSS的治疗压力点主要有2个,一个是按到一名玩家猛啃的进食时间,另一个就是在第一波放出狼群的时候。进食时间需要盾+快速速度抬血到安全线,瞬发快速最好在静后使用,保证2下都能吃到爆击BUFF,尽量最大化静的功效.这个BOSS其他时间治疗消耗不大,所以不要犹豫把耗蓝技能主要用在这个阶段。注意不要站在BOSS正前方,防止被BOSS冲锋,一般在BOSS第一次冲锋后就会去开狼群的笼子,注意和DPS一起集合,看到狼群靠近直接释放缠绕.
4号BOSS(斯古洛克)
这个BOSS治疗压力并不是很大,一开始斯古洛克和科拉玛尔同时存活的情况下,对T的伤害比较高,T可以考虑开启盾墙,牧师看情况也可以把救赎之魂交掉,当嗜血干掉科拉玛尔后,只靠普通恢复+治疗术就能维持T大部分时间的血线,难点主要出现在BOSS P2的群体震飞,在震飞前保证全队血线至少在1半以上,被震到舰尾后有3-4秒的空隙时间,边跑边撒恢复和环,这时候可以选择保险的跑到左边比较近的箱子后面躲避全场弹慕AOE,也可以选择冲到右上的较远的箱子后面,如果想追求击杀速度的话,建议走右上箱子,并把羽毛放在最右上箱子旁边,以供T可以在第2次AOE后速度冲上去拉住BOSS回到P1阶段(这里羽毛的优点是无视视角,加速盾受到视角限制可能无法及时丢给T
这里需要注意的是,如果开场嗜血没有顺利击杀科拉玛尔,他会在P2弹慕期间使用剑刃风暴在箱子附近移动,所以需要留瞬发技能保证全员存活(这时候需要DPS右上第箱子后速度击杀科拉玛尔
黑石塔上层
幽灵伪装 90级神圣之星 100级愈合之语
小怪攻略:
在1号BOSS前的几波小怪,特别需要注意黑铁狂战士,超过2只得话T就必须交一波小减伤技能,看到T掉血超过50%不要犹豫瞬发抬上安全线,实在不行就快速+治疗术,这几波小怪对T的压力很大,同时,如果DPS身上中2个流血的情况下,也需要特别注意抬血,保证他至少在半血以上,如果是自己中的话,可以用联结治疗抬到安全线.地上地面上有类似于奥爆的特效需要迅速离开,中一下基本残血,如果2个人同时中的话,压力会很大,在场时需要关注坦克血量。此外有2波怪是在小房间里的,注意T进去的时候跟进去,别再外面一旦卡视角很可能导致倒T
2号BOSS前的龙人基本没什么治疗压力,只是注意别站在他的正前方读条.
3号前的几波巨魔怪+兽黑铁精英需要特别注意,食人魔的捶地攻击如果T没躲掉伤害会很高,此外食人魔还会狂暴化(变大)这时候要加大对T的治疗。精英的冲锋除了伤害超高外(容易秒人),还会把人撞出很远,一旦DPS被撞出治疗距离会比较危险,注意不要跑太远治疗。
4号前的几波巨魔怪是个灭团点,需要注意,这几波食人魔都会群恐,而且是无法驱散的,提前给自己上好反恐,如果反恐已经CD了,就尽量远离他们,食人魔恐惧的范围并不大。这批食人魔经常会在恐惧后跟捶地,伤害及高,可以用信仰飞跃吧捶地路线上的T或者DPS拉出范围
5号前面的双头飞龙只要注意别站在他喷火的路线上,问题就不会很大。
1号BOSS(折铁者高尔山)
和英雄本一样,这个BOSS有2个阶段,P1的时候只有两种技能对T和团队造成伤害,建议开头把光明之泉放在BOSS站的台子的正中央,然后远程都站台子上的一个角落,T站对角拉,一般只有T会受到伤害,这个期间只需要对T反复读治疗术就可以了,如果有近战不小心被A到了给个恢复即可。
当BOSS血量降低到3/4、1/2、1/4时进入P2阶段。进P2前,牧师最好在台子下的3个角落放3跟加速羽毛方便P2下台子关导管的DPS速度躲避雷球,并且跑到台子中央方便治疗祷言的范围能覆盖到下面的DPS。进P2后BOSS便开始全团AOE,其实即使在挑战模式单这样的伤害只靠环+祷言是足够抬起来的,关键是跑下关闭导管的几个DPS,血线稳定的情况下可以撒恢复,触发光影后多用免费快速刷他们,这时候T的压力基本没有,所以主要在群刷的时候兼顾台子下的DPS,血线掉到1/3了就赶紧盾+快速拉回血线,然后反复循环直到BOSS倒地。
这个BOSS属于DPS越快治疗压力越低,我们第一次打的时候是2分多钟,到后面冲记录的时候可以压进1分50左右。DPS拯救世界 \(^o^)/~
2号BOSS(奇拉克)
这个BOSS远程是可以站在2楼打的,避免绿水太多导致后期跑位困难,这个BOSS的治疗压力主要集中在开场一直到第二只畸形龙人倒地的这段时间内,一般这个时候都会在在开场就嗜血集火击杀一只龙人,然后转火另一只。由于T在开怪的时候就会开起全部技能,所以尽量吧翅膀之类的技能留到T没技能的时候用,不要和T的技能重叠,快速+治疗术在开场就可以用,后期蓝耗不是很严重。注意BOSS的绿水不是立即生效,看到绿水抛物线出来,立刻移动可以避免伤害。移动期间恢复和环不要停,此外BOSS还会随机给一个人身上丢DEBUFF,会AOE到附近的人,所以看到后立刻离开,这个DEBUFF还是比较疼的,单靠恢复是有危险的,所以如果T压力不大的话,多关注一下中DEBUFF的,如果顶着DEBUFF踩绿水的话,很可能导致减员,所以遇到这种情况,不要犹豫快速丢出去,不死人才能保证以最大的DPS快速解决战斗。
3号BOSS(指挥官萨贝克)
和2号BOSS一样,远程一样可以在楼上输出。打这个BOSS前会先打几波小怪,不过期间是可以喝水的,所以不用在意蓝耗,小怪打T还是比较疼的,所以别大意。BOSS下来后,双头飞龙会向随机远程脚下丢出绿水,注意多开,此外不要被双头龙的火喷到。
这个BOSS的治疗难点主要是后期他会不时向随机目标丢出铁斧,这个斧子伤害很高,并且会沿着场地来回移动,配合流血DOT很容易秒掉脆弱的远程,所以要特别注意身上有DOT的人。此外还要注意BOSS的冲锋,别扎堆站,这个配合丢斧子也是灭团点,看到被冲锋到的人,第一时间丢盾+静,保证不会被斧子秒掉。这个本讨厌的地方就是明明伤害高的吓死人,但偏偏又是很要求跑位的移动战为主,比较好的方式最佳躲避方法是在场地中央观察铁斧行径路线左右移动。此外T的治疗压力也不小,如果看到BOSS激怒+斧子的时候一定要交技能,救赎之魂别存着。
4号BOSS(狂野的怒翼)
这个BOSS有2个阶段,T的主要伤害来自于流血DOT,不过伤害并不是很高,平常刷就行。灭团点主要还是BOSS会向随机玩家丢的熔岩喷吐,会在地上形成一个岩浆池,持续一定时间,为了方便躲避后面的全屏噬体火焰,建议最好不要站在桥中间输出,尽量把熔岩池放在桥两侧,空出中间的通道。
这里的主要灭团点一个是全屏的火焰喷吐,看清楚BOSS龙头的朝向,往反方向跑到底就可以躲避,路上熔岩池最好避开。其次就是躲避BOSS升空后的陨石,很多时候2个陨石落点边角会重叠,如果跑的不好很容易被连咋2次,讨厌的移动站,这时候基本没有多少可以读条的机会,靠撒恢复丢瞬发愈合填补团队血线缺口,如果之前有留着瞬发快速,情况会好很多,把快速丢给T,然后2层加速后的祷言能读一口是一口。也可以在陨石阶段把脉轮切成群刷的,环少一秒CD也是有用的。BOSS血量降低到70%后进入P2,出现若干可被昏迷的怒翼雏龙,怒翼上天飞到后方施放火焰风暴。坦克拉好仇恨后向第一次火焰风暴地点移动,因为同一个区域不会被砸中两次。一段时间后怒翼飞到前方发射第二轮火焰风暴,依然是由坦克找到第一个火焰风暴区域带领全团移动。
重复上面的循环几遍,就进入P2,BOSS落地会激怒,可驱散。这时候T需要开启技能接怪,必要时把救赎之魂用在这个阶段。
5号BOSS(督军扎伊拉)
该副本最后一个BOSS,个人感觉难度仅次于1号BOSS,扎伊拉场地为正方形,打之前最好把BOSS周围的位置记熟,特别是&前&和&右&,方便后面躲避龙的喷吐。P1的时候治疗压力并不大,唯一的压力来自于BOSS的回旋之刃附带小范围AOE效果。此外牧师的幽灵伪装是可以取消BOSS黑铁旋风点名的。基本上这个阶段基本算是木桩
当BOSS血量降低接近一半的时候后进入P2,会刷新出三只黑铁兽人,T需要拉住,同时会在右边任意方向出现翼龙吐息。铁而另一只总会在相反方向吐息,火焰会形成一个交叉区域。以此循环知道直到BOSS倒地。这一段时治疗压力最大的,因为黑铁兽人有2种技能,一个是会击飞近身的玩家(打断施法),所以类似治疗祷言之类的读条类技能很难发挥,再加上需要躲避场边翼龙的吐息,所以群刷的压力很大;建议与T同一起集中行动,因为离T太远会被黑铁兽人拉过去(超过10码),很大几率会穿越2到吐息。由于翼龙喷吐存在时间差,如果你发下现在只有前面有翼龙喷火,那么需要密切关注右边另一条翼龙的位置。这时候建议切群刷脉轮,依靠恢复和环来填补治疗缺口,由于集中跑位,神圣之星在这里的作用很好,多触发免费快速和瞬发愈合。
BOSS下地后,龙息依然存在,但集中站位很可能会让BOSS的旋风斩刮到人群,不过这个时候基本也是RUSH阶段了,就算死亡还有20秒无敌天使-。- (或许打挑战,神牧大的优势就在这里)
推荐天赋:90级神圣之星,100级愈合之语
小怪攻略:
德莱尼本,就像大部分WOD挑战本一样,小怪并不强,需要注意的也就2号
BOSS前面的仲裁者和3号BOSS前面的纵火魔,其实这个本很适合术士,恶魔可以奴役。总体上来说小怪基本没什么压力,保持T身上的恢复,多读治疗术就可以
1号BOSS(警戒者剀萨尔)
开场后丢个光明之泉在中间,由T拉到场边,神牧就站在光明之泉上开始治疗,一开始还是有大把时间读条治疗的,所以多用治疗术,保证攒满2层光影(免费快速),后期由于BOSS圣化打击留下来的裂隙不会消失,可站位的场地会越来越小,所以瞬发在这里会起到不小的作用,开启单刷脉,始终保持手上有静or免费快速or盾可以使用,轮当BOSS丢盾的时候就用羽毛/加速盾快速跑到盾后,规避大范围AOE的同时也可以大口抬血。由于到时候预计DPS为了躲避裂隙,场面会比较混乱,光晕的效果还是比较好的,当然也可以跟在BOSS后面对着T丢神圣之星骗光影
2号BOSS(缚魂者尼娅米)
这个BOSS的场地面积不大,大多数情况下可以安心读条治疗,BOSS召唤出来的小怪(就是BOSS前出现的那批)吃控,所以不用太担心,但是要注意驱散好痛,伤害很高。BOSS在AOE(灵魂容器)前会丢一个力场(护罩),利用羽毛/加速盾速度跑进去,同时可以安心读几口祷言什么的,总体上来说,这个BOSS只要驱散及时,治疗压力并不大
3号BOSS(阿扎凯尔)
这是一个考验DPS和走位的BOSS,在P1的时候只需要注意T的伤害,单刷脉轮治疗术+恢复就能安稳过度,看到T被BOSS击飞就直接盾+静+瞬发愈合/免费快速,基本上3秒抬上来问题也不大,远程被点名火幕,如果远程分散(5-10码),只丢个恢复+瞬发愈合然后回头给个治疗术也就足够了
这个BOSS的难点是P2上天后,T需要拉住大怪,而场上有很多小鬼(BOSS前出现的那种),被小鬼碰到就会眩晕(有术士的话应该可以奴役减少难度),大怪的伤害很高,随时准备盾+静+快速救助,必要时可以把救赎之魂(翅膀)丢给T,这时候场面很乱,既要躲避火焰又要躲避小鬼,所以可以读条的时间不多,尽量通过多丢恢复和神圣之星提供更多的免费快速和顺发愈合过度,环比治疗祷言性价比更高,愈合之语送的愈合通通丢T身上,即使要读条群疗也不要用赞美诗
4号BOSS(塔隆戈尔)
这个BOSS的技能很多,不过对治疗来说只需要注意驱散腐蚀术,躲好火雨就可以了,由于T也会中火雨,所以那时侯需要加大治疗T和近战,多把瞬发愈合和免费快速用在这个时候,近战和T来回弹跳治疗量还是很可观的,场地很大,用光晕比较合适(近战&3个的可以考虑神圣之星),需要注意的是DPS身上的怨毒之种,爆炸后伤害很高,死亡率很高的一个技能,必要时别省快速治疗,能用就用。同时,因为场上火雨密布,很可能出现中了怨毒之种的DPS为躲避火雨跑出了治疗范围,这时候利用连续加速羽毛绕过火雨猛刷快速也是一种方法,总的来说后期的治疗压力并非来自全队,而只是T或者单个DPS出现血崩现象,所以常驻单刷脉轮,单体治疗不能停,实在刷不上,环之类的瞬发技能也能顶一下,好歹9000多治疗,比祷言管用多了
90级神圣之星 100级愈合之语
小怪攻略:
这里不少幽灵系小怪,牧师是可以锁的,地上的符文不要踩,1号BOSS面前的小怪需要安排DPS或T打断,漏掉的话就是全员的AOE,伤害很高,适时的用环和全团恢复(顺便触发免费快速),除非血线掉的实在太狠,一般祷言尽量少用。2号BOSS面前的兽人+亡灵组合,需要注意T的治疗,瞬间掉血会比较严重。3号BOSS面前的蜘蛛的毒是牧师无法清除的,所以多丢恢复触发免费快速和瞬法愈合,蝙蝠对T的伤害很可观,注意加大治疗。4号BOSS面前的2个爪牙伤害极高,必要时给T技能。
1号BOSS(莎达娜.血怒)
这个BOSS是比较轻松的一个,只有开场的时候对T的伤害比较高,可以预先攒好愈合之语,一般嗜血也会在开场放出。开BOSS前最好能让T撞掉2个符文,把BOSS拉外面,如果团队成员反应都很快的话,可以尝试一起站,全团一起行动,控制匕首的伤害范围,降低天降之匕大范围覆盖制造的伤害,当然如果反应慢点的话,集中站是会死人的,后期匕首很多,AOE比较疼,祷言+环,然后静丢给血线比较危险的T或者DPS身上,这里的治疗压力主要还是根据团队实际情况来看的
2号BOSS(纳利什)
有一定团队治疗压力BOSS, BOSS的虚空旋涡需要躲好,被灵魂窃取拉进另一个位面后,保持身上的恢复,然后切红轮输出刷出来的幽灵,以求尽快回到原本的位面,这期间尽量把静、免费快速、瞬发愈合、环这些技能留在出位面后应对BOSS的AOE,因为那个时候一般其他队员的血线也会比较低
3号BOSS(骨喉)
团队压力比较大的一个BOSS,很多时候无法愉快的读条治疗,瞬发治疗是关键(神圣之星),注意不要在一开始踩到黑水,这个BOSS的治疗难点主要是BOSS吸气时如何在跑动中有效的抬起团血,如果队伍构成都是些腿长职业,不用依靠踩黑水减速来抗衡吸气,那治疗压力会少很多,但像LZ这样的配置了2个短腿DK的队伍,只能依靠提前积攒免费快速、瞬发愈合,跑动中,上恢复并依靠神圣之星和环来顶起团血,吸气结束后,BOSS会召唤小怪然后一波身体碾压,这时候团队治疗压力是最大的,如果之前丢过快速的话,利用加速努力刷祷言吧,放弃赞美诗吧,血线危险的时候是不能使用赞美诗的。另外,千万不要中BOSS的身体碾压,不但掉血严重而且会被击飞。
4号BOSS(耐奥祖)
原祖巫妖王大人,团血和T血的压力都很大,同时这也是一个要求DPS的BOSS。在召唤小怪之前,保持T身上的恢复慢慢刷治疗术,如果T没躲好BOSS的怨毒,就用盾+静+快速速度把T血拉上来,或者喊T开技能。难度比较大的是小怪出现后,小怪会拉一条线逐渐覆盖全场,DPS需要速度清理小怪,开出一条口子,全员穿过去(类似于CTM的5人本里希尔瓦娜斯的技能),这段时间不管T的血线会很危险,看情况丢翅膀,别省蓝,团血依靠恢复和瞬发技能,一般如果DPS如果够快的话3波小怪应该就能过了
90级神圣之星 100级愈合之语
小怪攻略:
这个FB的空间很狭小,注意治疗的时候不要被卡到视角,这里的小怪只需要注意2号BOSS前的火***手,爆破的伤害很大,要随时存着免费快速和瞬发愈合,必要时不要吝啬翅膀,因为车厢之间空间狭小,所以可能站位会比较靠近T,但是面对这种类型的小怪,切忌同T靠的太近,不要正对着小怪。此外车厢里还有一种大型兽人,单体伤害很高,特别是在激怒后,如果DPS无法驱散的话,牧师可以尝试进攻驱散,总比之后消耗更多的蓝去治疗T来的划算
1号BOSS(火箭和波卡尔)
总体上来说,这个本的BOSS都不算难,治疗压力也不算太大,这个BOSS的治疗压力还是取决于DPS的速度。治疗需要注意的就是波卡尔(大个子)的猛击会打断读条,尽量在这段时间使用瞬发,最好焦点火箭(小个子),在他读条结束后立刻跑动起来,别被红圈砸中,整场BOSS战压力最大的地方就是火箭释放导弹速射,一般2次读条后会使用,可以提前先给每人套上恢复(顺便还能触发免费快速),然后环+神圣之星+治疗祷言抬团血,如果看到有人血线特别低的就丢个瞬发快速,说实话光影现在触发几率真的是高了很多,动不动就触发。这个BOSS的很多伤害是可以规避的,在这种情况下治疗的唯一压力只在导弹速射的全场AOE上
2号BOSS(尼托格.雷塔)
这个BOSS主要是2个阶段,前期只要躲好迫击炮就行,一般是全队站左边的柱子后面,中了BOSS点名的跑右边躲在箱子后面,注意:牧师的幽灵伪装是可以规避掉点名的。这里治疗的主要压力恰恰来自于自身,因为会不断的刷出小怪,这时候T往往无法做到全部拉住,而DPS也要去上炮台打小怪,所以适时的渐隐,再不行就和T紧贴,缠绕后,拉开距离(这个本SM和鹌鹑可以击飞小怪,必要时用来救急还是不错的),如果看到DPS需要跨越左边的风带去上面的炮台,记得给恢复和盾。这个BOSS只要进了P2一般来说基本就过了。
3号BOSS(啸天者托瓦拉)
这个BOSS的治疗压力与团队跑位的熟练度成反比,注意的要点并不多,其实算一个比较省心的BOSS,主要需要注意的就是躲避地上的雷电,开头的治疗压力主要来自于T,保持恢复+治疗术抬血既可。当BOSS召唤飞龙对场地丢雷电的时候,迅速走位(这里加速盾的效果比羽毛要好),跑到安全地带,期间给不小心中雷电的队友套盾和恢复。另一方面BOSS会向他的正前方丢出长矛,中的话会受到不小的伤害+昏迷,如何在雷电里被矛投中基本就没救了,这时候信仰飞跃的拉人或者会是个很好的选择。这也算是一个考验DPS的BOSS,后期地上铺的雷电会越来越多,还要求不停的移动,读条技能成为了奢侈品,多利用恢复和盾,并利用神圣之星制造更多的免费快速来过度吧,这个BOSS瞬发技能最好能留到雷电阶段使用。
90级光晕 100级愈合之语
小怪攻略:
在4号BOSS大法师和5号BOSS前都会遇到法师型小怪,其中火法的龙息伤害最高还附带迷惑,注意不要贴小怪太近。很多区域都有埋在地下的小花,注意不要治疗刷的太爽一不小心踩上去 -。-
1号BOSS(枯木)
虽然需要注意的地方不少,但是对治疗来说难点不多。这个BOSS有2个阶段,P1的时候能量条为100点,然后一直减少能量,当能量减少到0时进入P2,然后P1、P2反复循环到击杀BOSS为止。首先需要注意不要站在BOSS的正面治疗,由于为了应对动荡之水的技能,所以远程站的比较松散,光晕的效果比较好,T本身的压力不小,特别是焦灼之息的时候,对T的伤害很高,但尽量把救赎之魂留到下个循环,不要轻易用掉。远程治疗都站一排最远输出,被藤蔓点名可以无视,藤蔓延伸一段距离会自动停止,尽量把藤蔓放的密集些就行。躲好地上的蓝圈就行。进入P2后一般会开一波嗜血
P2后可开嗜血全团输出BOSS,由于场上的水珠吃定身,所以这里可以尝试用缠绕帮忙控制,小水滴碰到之前放的藤蔓会变成成小怪,碰到BOSS的话会有AOE,可以根据情况,看到快要碰到BOSS了就预读治疗祷言,然后可以选择用赞美诗慢慢拉血线,但是这个技能只是起到省蓝群疗的作用,不要指望靠这个技能救场,关键时候还是要靠祷言和环。然后如此循环到P1,一般可能到P1的时候T还拉着几个小怪和BOSS,在下一次焦灼之息到来前攒好瞬发技能,如果血线危险,救赎之魂可以考虑在这个阶段用掉,或者留到下个循环的P1。一般DPS可以的话的话,第2轮循环就可以打掉。
2号BOSS(远古的保卫者)
典型的议会BOSS,一般会开场嗜血集火读冰箭的BOSS,在他被击杀前,场面会很混乱,而且频繁需要跑位,所以不要珍惜什么蓝,一有机会就使劲的打地鼠吧。躲开地上的绿色旋涡,不要走到BOSS正面中冲锋。瞬发技能不要随便用,在看到BOSS拉人的时候,就瞬发技能、盾+静保住他的命。总体上来说是开头压力大后面越来越小的BOSS
3号BOSS(艾里塔克)
小怪种类繁多的一个BOSS,需要特别注意暴食狼蛛,会点追踪被点名的,碰到就爆炸,牧师可以用幽灵伪装躲过,话说这次8个副本,幽灵伪装能躲掉大部分点名,还是很实用的一个技能。此外需要注意的就是小蜘蛛死后留下的毒气,一般不要放在中间。当看到大怪碰到小蜘蛛留下的毒气变大狂暴后,需要加大对T的治疗,伤害很高在。
一般杀8怪会进P2,BOSS下地前,依据场面情况可以用省蓝赞美诗先拉一波血线,这个阶段除了BOSS吃大怪会回血外,和P1差不多,而且打怪吃各种控制,DPS可以不用费力清大怪,直接羊掉,全部输出BOSS
4号BOSS(大法师索尔)
这个BOSS是整个林地本里最难的一个,我们开荒的时候有大部分时间就是浪费在这个BOSS身上。总体上大致可以分成P1火环、P2冰雨、奥爆(可以选择不打断来阻止奥爆出现)。建议先清理掉5号传送门前的小怪,然后从传送门方向开怪,第一次火环出来后向右移动,总体上来说开始T的治疗压力并不大,火环处理的好基本没有多少伤害(可以跳火环规避伤害),驱散好火系DEBUFF,基本上可以说是治疗最轻松的一个阶段。真正的难点是进入冰雨阶段,这个阶段T的压力是极大的,我们灭的最多的就是这个阶段倒T,建议这个阶段不要省蓝,和T沟通好,保证技能覆盖,2个人的技能不要交重了。然后无非就是静+快速+治疗术的组合了,如果全技能交掉后T还是被打成血皮,可以考虑信仰飞越拉一下T,拖延下时间。此外还需要注意千万不要被孢子砸到,一般来说DPS够快的话,奥爆阶段不会长,环+2快速给T+1祷言刷团,使劲刷吧,不要用赞美诗和光晕之类的技能。
不过,LZ的队伍是选择不打断,直接把BOSS杀死在冰雨阶段,这样就不会出奥爆。
5号BOSS(雅努)
这个BOSS会召唤大量的小怪,大部分小怪都可以被控制,牧师的缠绕效果很不错。被小怪盯就渐隐或幽灵伪装。雅努本身基本上就2个技能,一个是正面扇型的大范围AOE,及时躲开就可以了,还有一个就是地上召唤出很多小花,用加速羽毛能踩多少踩多少,一般DPS会帮忙一起踩,如果没踩掉后面就会变成小怪。
这里需要把NPC血条显示出来,给被缠藤的NPC刷血,像赞美诗(超好用),神圣之星,光晕之类的技能都可以加到NPC,保证NPC的存活是重中之重,DPS的治疗压力其实并不大,特别是踩花阶段基本没有伤害,可以读赞美诗把NPC的血线都抬上来。这里主要的治疗难点还是在T身上叠加过多的裂筋,要时刻监视T身上的DEBUFF层数,喊T风筝一下消除DEBUFF,或者直接开减伤技能。然后静+2快速+1治疗术的节奏猛刷T。这场战斗也是移动战成分具多,各种小怪技能不断,还要在NPC和T之间来回切换目标治疗,最好时间作好目标焦点宏以便于及时切换治疗对象。
血槌炉渣矿井
90级光晕 100级愈合之语
小怪攻略:
需要特别注意的是监察官和术士,前者会给T上破甲,并且会正面AOE,除了高伤害还会把人眩晕,记得不要站他正面,2个以上就需要特别注意T的血线了,必要时候直接静+2快速+1治疗术,迅速把T的血线抬上来。术士主要会在地上丢沉默,需要迅速离开,特别是在T血线危险的时候,必要时救赎之魂不要省。
2号BOSS的路上会碰到无限刷新火元素的地方,速度击杀大个的,如果来不及等到下一波小怪刷新,团队的治疗压力会猛增
3号BOSS前,需要注意独眼巨人,这种怪吃定身,可以适时的使用缠绕定住他们。这里团队治疗压力略大,可以考虑2快速+1祷言泻蓝
1号BOSS(守奴人库鲁斯托)
这或许算是整个副本里难度最大的一个BOSS了,全团血线经常呈过山车状,特别是在震飞后跟读条全团AOE,如果打断不及时,会迅速拉低团队的血线
这个BOSS基本依照循地面碾压(直线AOE)、呼叫矿工、狂野猛击(全团AOE)这样的循环反复进行攻击。期间会不停释放凶猛咆哮(全场AOE),需要DPS或T打断。地面碾压是随机点名一个玩家,治疗必须打起12分精神,一旦看到BOSS转向对着自己的方向放置石柱,就要迅速离开其正面,保证不要被石头击打到。呼叫矿工会让召唤一群红名小怪和绿名NPC,由于绿名NPC会对BOSS叠加易伤BUFF,所以最好留1-2个瞬发技能给他(比如免费快速、静、环),NPC活的越长,DPS越好打。狂野猛击是个灭团点,BOSS会击退所有人,再随机跳到一个人身边对其造成伤害。由于狂野猛击击退后很有可能接一次凶猛咆哮(全场AOE),而一旦无法及时打断,就很可能造成减员。
这个BOSS的治疗难点主要是在红名小怪出现后给T上易伤DEBUFF,这时候T的治疗压力会异常增加,2快速+1治疗术帮T撑到DEBUFF消失,另一个难点就是狂野猛击,这个技能不但会造成全团伤害,还会随机对一个人制造大量单体伤害,所以,必须确认在BOS狂野猛击前,盾、静、瞬发快速、瞬发愈合、环这些技能至少有3个不在CD中,然后瞬发技能先丢给被点名的人,然后通过祷言拉起全团血线,如果T身上的易伤BUFF还没清除,则千万不要在这个阶段读赞美诗,7000一跳的治疗量,引导速度慢,不但无法迅速拉起团血,还会导致T或者是被点名的人无法得到及时有效的治疗而产生减员。
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