换装时机决定伤害 DNF不动明王理论及实战心得
本帖主要针对即将入不动坑的萌新和自认为装备差不多但是就是tmd打不出伤害的宝宝们(你肯定是姿势有问题)没有史诗套的加持我们一样可以秒天秒地。
首先先说说不动神教的好处:
1.做支援兵方便带小号,异界boss直接秒;
2.高级图里一图一不动,技能冷却时间还能吃个饭啥的;
3.可持续发展,下个版本继续加强;
4.不吃高强,相对省钱,只需要刷几个月的异界巨龙贺拉斯就可以一战。
言归正传,说说不动换装原理:
1、按下不动技能键后锁定技能等级、转速、旋转时间、技能攻击力和独立攻击力,也就是说在按下技能键之后再换以上条件的装备无效!(把按下技能键到出球这段时间里的换装称为快换)
2、不动明王阵出球的一瞬间锁定智力属强,同理,出球后换以上条件的装备无效!(出球以后再换装我们称为慢换)适应慢换的装备有黄白爆减防破甲减抗性光环和特效装备。
最后说说中的不动:
大地9开印攒到7印满挫折之后关印!关印!关印!关印之后禁止释放任何加印的技能。普通攻击一下确定没有剑气就证明你已经关印了。一键换装双气息或虚空9【这个阶段的装备要全部打独立攻击,视频中的魂链打的是12光强,实际上根本没有吃到这12光强的伤害】然后等装备冷却。
这段时间里可以吃些日常药剂。冷却好了之后找怪开不动,按下技能键的一瞬间快换精炼套和布鲁【快换的装备全部附魔对应的属性强化】没有精炼的可以换贺拉斯3件加黄龙手镯,不比精炼差。出球后慢换小无影。可以吃全七支刀的高智力独立和小无影的30白字。最后等怪死就行了。
录视频游戏掉帧严重,很多次都换装失败。(其实还可以换凯恩上下装和天御散件的)boss录视频的时候一个都没秒了,就不来拿来献丑了,日常单刷能秒花火女王和你瞅啥。
最后说一句:有人认为按下技能键锁定属强,这种观念是错误的。
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作者:贴吧-极限的天空zjg)
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DNF剑魔异界装分析 幻魔之舞理论数据这么牛?
剑魔的3+3,相信又能掀起红眼3+6的热潮 究竟幻魔之舞的提升多少呢?让卤煮用数据说话 题外话(幻魔之舞-90的多段,腾讯临时工大家别信以为真) 没有幻魔之舞的伤害是0%=29000% 幻魔减百分之90的多段,意思就是多段就剩一次了 %*2=14300% 哇靠,伤害少了一半了,有人说了,关键的地方在于减65%CD 我们把CD折算成伤害的话 2+1% 提升了多少呢?(3%)/2% 就提升了这么多,而且还是把CD折算成伤害来算了,为了这点提升入坑值得吗? 为了幻影之舞的套套,至少要舍弃3个部位,相信血祭3件大部分人都做了 假设血祭3件都是防具的话(鞋子,下装(换),还有一件衣服(10.1套送的)或者戒指,换的),再做幻影之舞3件就要舍弃一个左艹,或者是一个首饰了 野猪护肩8属强,野猪上衣110力量,逝水流年戒指7暴击,腰带3S假紫 8属强折算4伤害,事实上是没有的,我们不考虑其它的,野猪上衣多了60力量,算200力量提升10%,当然装备越好,提升10%的力量就越多了,我们现在就理想化,大众化,大家别介意 60力量提升60/200=3%,7暴击提升3.5,这个没异议 那么3件提升的4+3+3.5=10.5%伤害,注意这个是总体的伤害 当然因人而异,这个伤害可能要打点折扣,不过8%还是有的,除非你是神豪
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【攻略】详解DNF深渊出货理论
深渊护肝指南:关于深渊爆率, 脸黑指数, 以及深渊刷毕业所需的票数的计算套路
转载请注明来自,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&【文章前言】声明1:文章作者不是我,是公会萌萌的慕茗出品。因为某些原因上不了colg的小水管,我只是代发。声明2:文章中ss的深渊爆率采用的p=4,但本非酋发现,麻痹2.7%居然还是算高了。。。声明3:文章中采用的概率算法只涉及经典概率算法,不涉及混沌概率。如果有欧洲人质疑:为何我一票非常出了整套魔战冰雪加别云?死欧洲佬别跑,吃我一矛!【出货概率论】以上,以下是正文(做人要厚道, 转载请标明本文为萌萌的慕茗出品)本文奠基重要猜想, 没有这几个起点本文内容就不成立:① 深渊能刷出来的ss爆率都是相同的, 例: 你心爱的手搓和任何然并卵ss的爆率都一样② 没有可恶的后台工作人员随时随刻调动你们的深渊爆率和出货的东西, 例: 魔战四件了? 冰雪精炼齐了? 真男人手搓光和安图左都有了? 呵呵,
我就是不给你魔战肩. 继续砸钱吧!本文做出基础猜想如下, 可根据个人情况改变齐数值:① 深渊出货概率综合为4% (虽然众多模拟器都给2.7%上下… 乐观点总是好的你说是吧)- 其实真实计算大概是这样的: (大概)60%出大牛40%出小牛, 大牛出九件货小牛出六件货, 每件货是ss的概率为p.
大牛一盘爆金光的概率(含N黄)为1-(1-p)^9小牛为1-(1-p)^6, 综合一盘见光概率为1-0.6(1-p)^9-0.4(1-p)^6≈7.8p.
但这p值出了腾讯的那群坏蛋蛋蛋蛋们没人知道… 所以为了实用我们还是用4%吧.② 本文不考虑双黄和三黄和N黄的影响… 统统算作单黄… 脸帝们你们不用看这帖子真的不用的③ 刷的图是格蓝迪. 爆出的为80~85ss. 80以上ss装备词典有362件, 其中含&荒古&的有28件, &贪食&的有11件, &源助力&的有5件.
362-28-11-5=318件可以刷出来的ss. (万恶之源, 出现无穷次. 我现在做计算看到这个数字都想吐)④ 每天200pl, 每票20000金币, 金币市价1:50W, 每次深渊24票4pl… 每天刷完要一小时… 让计算简单一点…⑤ 不卖装备无色不***ss不狗眼换票… 这样那样的算起来太累… (狗眼爆率多少? 留不留非目标可以用的ss? 出第二个三个同样的要不要***?
***后换的票又出了多少? 啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!)【重点解释】本文重要概念:① 刷出xxxxxx需要的xxxxxx的期待值: 期待值就是… 假设有一堆人都在刷xxxxxx, 每个人都刷到毕业,
平均下来用了xxxxxx票就成为了我们的期盼值. 但在游戏里我们在毕业的人群中统计这个值会比算出来的低. 这是为什么呢? 其实很简单… 后面会揭示,
脸黑的人根本就刷不到毕业… 毕业的都是一些脸相对比较白的自然就把数值拉低了…② 有xx%的人在刷了xxxxxx票后刷出了xxxxxx: 这是根据概率估算上面那群人, 有百分之多少的人在刷了xxxxxx票之前毕业.- 并不是50%的人就会在期待值毕业. 由于脸白的人再少刷的票也不会是负数(…出的狗眼ss换的票超过买的票?
把那个欧洲细作拖出去***毙个十分钟)脸黑的却可以多正常人几倍, 期待值被往高拉了一些. 但越是需要的票多这两个数值越接近.用几何学的看法来, 50%就是左右面积一样的地方, 而期盼值就是图形的重心那一条线③ “我怎么没刷xxxxxx票, 就毕业了xx xx和xx?”- 有可能是因为你脸太白, 但更多的是因为有很多种毕业的搭配. 举例假设如果只有10%的人在10W票中毕业了魔战, 85可有10套ss防具套装呢.
这10W票中你十套没一套毕业的概率只有(1-10%)^10≈35%, 也就是说你毕业了至少一件防具的概率有65%. 这还是没算80ss防具,
还有更容易毕业的首饰系列的结论.- 更极端的例子: 你洗一副54张的扑克牌洗了N遍后, 随机弄出你这样一副扑克牌的概率是54!-1=2.31x10^71分之一. 换句话说,
即使地球上一直有70亿人, 每个人一秒洗一次牌, 然后宇宙中有一亿亿亿亿这样的地球的话, 洗一亿亿年洗出你这一副牌的概率也还不到千分之一. 但你偏偏就洗出来了…
何解?由于二项式分布的不规则性, 这两个可能有一定量的偏差. 具体后文自己看吧…【系数说明】好吧我们开始吧 (我废话真多…)有318种能爆的ss, 结果就是平均每318件ss爆特定一件. 虽然这看上去简单, 其实具体得出这结论还挺复杂的…- 第一件爆想要的出来的概率为1/318- 第二件才爆出来, 概率为(317/318)(第一件没爆出来) x (1/318)- 第三件, 第四件, 第N件…, 概率为 (317/318)^3, 4, N… x (1/318)- 然后我们的期盼值就是E=1x(1/318)+2x(317/318)(1/318)+3x(317/318)2(1/318)…- 为了消除一些苦恼销项: (317/318)E= 1x(317/318)(1/318)+2x(317/318)2(1/318)…- 一式减二式: (1/318)E=(1/318)(1+317/318+(317/318)2+(317/318)3+…)- 再减去一次(317/318)E, 我们得出(1/318)E=1→E=318- 铛铛铛铛!这就表明, 刷单一一件ss的期待值是318件ss, 根据我们4%的深渊爆率, 刷一件ss的票数期待值为318/0.04*24=190800票.
也就是平均刷出你想要的ss(魔战胸何在!)需要刷接近20W票. 这是38E金币, 7632元, 和 159天每天一小时的不懈劳作.但如果要计算有50%的概率出目标ss需要的票数, 计算方法有点不一样. 首先, 我们需要算出每一次深渊爆出你想要的ss的概率,
因为两个统计分布互相单独算的话并不能还原原来的整体分布.- 4%(深渊爆货率)*(1/318)(是想要的的概率)=1/7950(一盘深渊出你要的东西的概率)- 1-1/50(一盘深渊不出你要的东西的概率… 都是泪)- 1-50%=50%←剩下的没出要的ss 的概率- ()n=50%←N次深渊后还没出要的ss的概率=50%, 这里的50%是上面的第二个50%- n=(log 50%)/(log )=5510.17次深渊=132244票这数字代表有50%的人在132244票之前刷出了自己要的一件目标ss, 也有50%的人要刷超过这数值.【统计票数】改变50%可以得出不同肤色的所需要的不同票数:欧帝(最白1%) = 24 x (log 99%)/(log ) = 1917.48票- 买啥票啊, 毕业票不就能刷到要的了么雪白(10%) = 24 x (log 90%)/(log ) = 20101.5票- 手到擒来! ------ 4E金币, 800元, 17天.白嫩(20%) = 24 x (log 80%)/(log ) = 42573.1 票- 噗, 终于刷出来了… ------ 8.5E金币, 1700元, 35天亚裔(50%) = 132244 票- 苦命的我啊, 果然幸运的都是别人家的孩子… ------26.4E, 古铜(80%) = 24 x (log 20%)/(log ) = 307061 票- 劳资终于毕业了, XXXX老马老张XXXXXX ------61.4E, 1黝黑(90%) = 24 x (log 10%)/(log ) = 439306 票- 你说你脸黑? 知道我的故事么? ------87.9E, 1(差不多正好一年也)非酋(99%) = 24 x (log 1%)/(log ) = 878611 票- 那一晚, 我梦见白龙绕颈. ------176E, 3那无尽的夜空(99.99%) = 24 x (log 0.01%)/(log ) = 1757222 票- 你们保重 ------351E, 7【出货花销】有人欢喜有人愁… 但总体情况还是挺让人担忧的… 2011年6月出的70版本, 2013年6月出的85,
什么时候100版本会来把我们辛苦刷的ss全部变成废品呢~这是单件, 有些人就要发问了: 如果我有两三种武器可以毕业呢? 如果我不转职练到86刷起深渊出什么转什么(佩服大神!), 这样能多快刷出要的呢? 好的,
我再来算, 拿五件作为例子吧:对于期盼值, 爆ss刷出318中5件任意一件为318/5 (得出来的方法和之前一样)318/5/0.04*24=38160票=7.6E金币=1526.4元每盘不爆货的概率降低到了, 于是我们获得到了新的一批数据欧帝(1%): 383.4票, 767W金币, 15.33块钱, 0.3天 (囧)雪白(10%): 4019.3票, 8039W金币, 160.77元, 3.35天白嫩(20%): 8512票, 1.7E金币, 340.5元, 7.09天亚裔(50%): 2E, 1050, 22古铜(80%): 6E, 2460, 51黝黑(90%): 8E, 3500, 73非酋(99%): .1E, 那无尽的夜空(99.99%): .3E, 1【狙个栗子】到现在, 有些在攒套装的人不耐烦了: 我魔战要刷多久才能毕业啊? 一套幽魂得花多少才能刷出来? 不会是上面的数据乘以五吧! 其实,
同时刷几件的情况比较特殊, 因为最开始的一件虽然爆率是类似我们讨论的第二种情况的, 但越刷越容易重复. 最后一件就成了我们之前讨论的第一种情况了… 现在,
我来算下从0起步, 刷一套防具的期望值吧. 一缺四三缺二神马之类的自己衍生吧~ 搭配几件也是同样的道理哦~ (比说肩戒矛就是缺三件的情况)期盼值=(318/5+318/4+318/3+318/2+318)/0.04*24=435660票, 87.1E, 17426.4元, 363天由于情况复杂了(每件), 概率变得极其难算. 现在这个几个二项式合并起来我即使请教了统计专业的学长也没得到立刻的***. 但由于数字变得很大,
二项式分布已经接近于标准分布了(某学长大人还在拼命喊“不够大!”无视.). 所以我们可以假设二项式的分布的中心与标准分布吻合,
从每件装备最原始的爆率出发来估算所需要的票数:假设刷了那么多次后, 每一件要刷的出的概率都是p. 出齐的概率是p^5=50%, p就成为了2-1/5=87.06%.
设N次深渊使原来爆率只有1/7950的物品拥有87.06%的爆率, 我们得到需要 ()n=13.94%→n=16252.5次深渊.
24n=390059票(距离435660还是差了好多… 啊啊啊啊啊不管了!), 也就是78E, 15602元, 和325天.数据再次奉上:欧帝: 96858票, 19.4E, 3874元, 81天雪白: .0E, 白嫩: .2E, 亚裔: E, 1古铜: 9E, 2黝黑: 8E, 2非酋: 7E, 4那无尽的夜空: 3E, 8对, 你没看错, 我也没算错(…应该吧…)虽然会有出入, 但在数量级上是不会错的. 要刷出一套ss防具, 除了幸运的10%之外,
其他人都要刷超过20W票. 如果你碰巧属于脸黑的那20%, 请先准备好60W票再来考验现实的残酷吧…说到这里, 有很重要的一点要提醒大家: 我的所有的计算都是基于最开始奠定的两点的: 所有ss爆率相同, 以及没有人在后台捣鬼.
如果我的计算没有人验证出问题, 就得好好地去验证这两点的成立与否啦.【结论总结】最后总结, 还是那个万年不变的真理. 深渊顾名思义就是一个很大的坑, 能从中间一套ss走出来的, 不是脸帝就是托. 肝在残酷的现实里不顶一分钱.嘛, 就这样吧~ 虽然知道爆率那么残酷…我为什么还是那么想刷深渊呢?分割线, 欧洲人, 文章, 护肝, 经典深渊毕业所需票数与人数比例关系说明【图示说明】【结论总结】【芙蕾语】好吧,我承认我没太看懂,DNF按照设计,应该就是最原始的物品掉率设计。。。没看到白皮书都只能猜。这个圆桌池子到底怎么设计的只有NX才知道。
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DNF剑宗异界套MS9潜力测试 理论秒伤最高3.2万%
16:37:04发表 | 来源:网络 | 作者:安叶序 |
导读单单理论值和期望值,对于平民来说真的好赞,而且成型较为容易,伤害更是相当美,但是考虑到实际情况和诸多不利因素,其实也就没有没那么强了,各位量力而行
应付一下,以后短剑流会没落的话(虽然不可能没落),就靠这条路子了
这里算是填坑吧,TB消息刚出的时候考虑过的坑,不过那时候没出帝剑,也没有相关数据,所以就弃了,这会儿补上吧
结论:
平民请直接做ms9,该流派成型速度与相对收益远远大于魔掌9与幻影9,是平民选择中,首选中的首选
分析如下
基础条件设定如下:
基础精通TP3级
太精按契约26级
降临按照契约38级
被觉按契约契约15级
26太精对降临增幅数据---------22%
30%攻速下默认为一秒两轮帝剑
降临吃被觉
帝剑不吃被觉
忽视异界套关于人剑合一的数值影响
ms异界套效果
降临触发概率 X 2
降临百分比 X 1.3
降临触发概率 X 1.5
降临百分比 X 1.4
降临基础数据
触发概率:火--28% 冰--18%
造成伤害:火--1189% 冰--1783%
穿戴ms6后数据触发概率:火--56% 冰--36%
造成伤害:火--1546% 冰--2318%
穿戴ms9后数据
触发概率:火--84% 冰--54%
造成伤害:火--2164% 冰--3245%
学习5级tp魔剑降临后
触发概率:火--126 冰--81%!
ps:此时学习两级tp魔剑降临,火属性触发概率即为100.8%,刀刀触发
经过太刀精通的buff后的降临数据
造成伤害:火--2641% 冰--3959%
理论秒伤(期望化)
火:6786% X 2 + 2641% X 6 = 29419%/秒
冰:6786% X 2 + 3859% X 6 X 81% =32327%/秒
实际意义(期望化):
ms⑨的效果,约等于一个33级短精的魔掌9剑宗
或者是约等于一个幻剑术冷却缩减至0.8左右的幻影9剑宗
优势:
基础起点十分高,相当于其它两个流派的剑宗在完成九件套后还氪金一定程度才能达到的效果
还没有算入对人剑的额外加成
成长顶点,或者说,成长空间十分高,可以舍弃九件套转向史诗战士,效果比九件套搭配更强,同时收集的他套装依然可以当buff套用,回收利用环保节能)
sp与tp极度富裕,可以较为容易的兼容副修一些其它流派
缺点:
靠买买买的提升效率很低.........非常低......氪金的提升90%都来自深渊史诗
模式较为单一,技能形态较为死板,碰到一些特定的怪物.......比如安徒恩的心脏.......可能会傻掉...........或者龙王2、5图之类........这是形态上的缺点,无法改善
修习太刀者,需无师自通一效果为【每隔60秒自动服用一瓶霸体药剂】的被动技能,否则战斗力会打好几个折扣
攻击模式与脱手相隔离,碰到诸如悲鸣4图等需要脱手攻击的情况会很蛋疼
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