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tb7鬼泣加点攻略_dnf2016tb7鬼泣最新刷图加点推荐
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tb7鬼泣加点攻略,dnf2016tb7鬼泣最新刷图加点推荐,国服将更新至新版本tb7,小编今天就带来了tb7鬼泣的加点攻略,一起来看看!
DNFTB鬼泣加点图示:
DNFTB鬼泣加点图示
DNFTB鬼泣加点图示
DNFTB鬼泣加点图示
DNFTB鬼泣加点图示
DNFTB鬼泣加点,该加点方式,有几点说明。关于跃翔,+1是为了在能源第三个绿名还有boss,或者巨龙3图boss全屏爆炸的时候,更方便的躲过去。而格挡,+1是为了躲避类似GBL5图这种可格挡住伤害的情况,如果反应不够快可以进图就丢格挡等待爆炸。而关于其它的加点,玩家可以根据自己的理解来进行操作,怎样使得自己的鬼泣,成为自己理想的职业,玩家要自己进行摸索。
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热门新闻排行本周本月&&(337)&&(0)&&(0)&&(12394)&&(11041)&&(10747)&&(6900)&&(5213)&&(3905)&&(3449)残影无论你pk还是刷图都一定要加满,当然如果你技术好到无论刷图pk都可以零被击的话就另当别论;鬼影步只有4的话连刷图都有点勉强,因为0.8秒的无敌时间要抓住机会放一闪有点不太够,建议你加到6;冥炎无论pk刷图都一定要满,下面我给你具体的加点。鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1)残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的?暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了……下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了……第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊……好了,以上的技能分析完毕,下面讲讲该如何加点。波动、武器技和血气前面已经说过了,鬼神这里,要看你究竟想怎样刷图了。如果你喜欢组队刷图而且习惯作为一个辅助角色存在的话,可以这样加点,太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。这样的鬼泣其实在组队的时候威力惊人,我玩元素的时候曾经跟一个这样的纯辅助鬼泣组过队,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰阵和鬼斩作为输出,但是在他的辅助之下,我们剩下的三个人杀伤力就像有六个人一样,那一整天都是无消耗通关,给我留的印象十分深刻。当然,上面那个加点在单刷的时候有点吃力,又或者你不想只在队友背后做个纯辅助角色的话,那么上面那个加点可以变为地裂1,裂波1,银落1,三段1,短剑精通满,鬼斩满,刀魂5,噬灵满,月光5,满月1,残影满,侵蚀满(当然你也可以刀魂满,侵蚀5),冰阵满,暗月5,墓碑满,鬼影5,鬼闪1,紫阵1,冥炎满,觉醒主被动技能满你或许也看到了,我始终没有说到通用技能,这里讲一下,远古记忆其实对于任何魔攻职业都有点鸡肋,尤其对于鬼泣而言,实在不需要多考虑,你那么多技能都加不过来,那里还有sp加到这上面去,尽管说智力提高也加高了攻击力和技能杀伤,但是效果相差无几,更重要的是远古只有20秒,cd则整整40秒,实在不是很好用。跃翔倒是可以加1,毕竟总有时候需要你跳高一点,虽然这样的时候不算很多。对了,如果你对自己的技术很没有信心,觉得自己经常在放技能的时候被打断----毕竟鬼泣大多数技能都要1秒左右的释放时间----那么可以只加鬼斩5,加满不屈意志,不过这个问题一般上讲你的队友都可以帮你解决,到了后期,习惯了组队会打的人都会在看见你放技能的时候回来保护你,因此你实在没必要加不屈,当然如果你碰上了一群猪头三那就谁也没办法了。有这么一句话:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。不过,还有的鬼泣希望追求极限伤害输出,即我们所说的暴击流,这种鬼泣一般来讲只加鬼斩5,侵蚀5,把省出来的点全加在魔法暴击和背击上,加远古记忆,再加上暴击装,杀伤力也是不可小觑的,往往能打出秒杀boss的效果来----当然,是在放大招的时候,鬼斩就算了。还有的也要放弃鬼斩,这是因为在后期怪物的移动和攻击速度都很高,如果你组不到很好的队伍的话,基本上找不到机会放出噬灵,毕竟怪物不会让你在面前站上0.5秒以上还一动不动等死。但是如果前期不加高鬼斩那么练级会很吃力,要是你不打算洗点又没有朋友带,那么参照上面所说,如果打算,那么到45级左右洗掉鬼斩加5,剩下的技能点你看着加吧。下面的话请注意!上面的几种加点都是讲的非常理想的状态,但是要知道,现在的系统实在是……那个紫阵在放出来的时候很容易造成怪物身上异常状态多次叠加,紧接着就是怪物对你的秒杀技能----掉线……所以如果你考虑觉醒加了紫阵,平时刷图最好也别用,如果你不打算考虑觉醒的话,那么就取消紫阵和觉醒主被动技能,第二种加点改为鬼闪加满,或者暗月满,鬼闪加5。最后说明一下,上面讲的加点是60级的加点,但是你自己要注意,在40~50级的时候任何职业的sp点都极其紧张,实际上你在45级的时候是绝对不可能做到每个技能都随等级走的,究竟要如何做出取舍,你还需要在刷图的时候自己用心体会,而且上面的加点都只是建议加点,别人的不一定最好,起码它不一定适合你,你自己用得最习惯的才是最好的。最后的最后再多说几句,要好好练习如何灵活运用技能,毕竟鬼泣不是在最前死顶的职业,不要想着在团队里有多么的出风头,我们不是战法剑魂,不能像他们那样从房间这头杀到那头再重杀回来,还把怪挑得死了也不能落地来奸尸;不是狂战,不能像他们那样站在前面把所有痛苦都自己扛;不是街霸,可以把怪物搞得中毒眩晕还要等着被街霸的罗网抓回来按地上XXOO;不是机械师,不能召出铺天盖地的机器人把怪物全炸上西天;更不是***炮,无论跑到哪里,都能看到他们拉风的攻击。鬼泣是个控制辅助兼杀伤输出的角色,要记住自己的定位,明白自己在队伍中的地位。
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hey! 我们在略懂,邀你速体验可以替代镇魂的武器 鬼泣刷图武器选择
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发布时间:14-03-26 11:38 来源:52pk原创 作者:jek
  DNF里目前最好的武器大家都知道是镇魂,但是镇魂的成本和时间都较高,作为鬼泣是否有别的武器可以代替镇魂呢?***是肯定的。
  1、追魂:首先说一下追魂的属性对鬼泣的提升效果,属性和镇魂是没得比的,无论是卡洛分身还是其他技能,镇魂的基础和属性都要高。但是追魂明显要容易弄到手,而且可以买锻造7的,对于专注于冥炎极限伤害的鬼泣来说,并不比镇魂差,而且自带暗属性,也更适合堆暗强。
  2、薄雾:在没有其他装备下把爆击堆上60之后,薄雾伤害提升效果是可以超越镇魂的,但是因为龙女,麒麟等附加暴击伤害的装备效果和薄雾冲突,所以,薄雾在实用性上大打折扣,不过,在性价比上还是可以顶一顶的。
  目前,对于鬼泣来说,性价比较好的,大概就是这2个了吧。至于其他的如85粉或者史诗都是可遇不可求,或者价格贵的要死的了。
  最后说下鬼泣武器高强的问题,我看到很多人在选择13甚至以上的高强,我想说这完全没必要,鬼泣技能固伤为主,只有可怜的几个百分比,完全可以放弃百分比技能。而包括卡洛分身也是固伤,高强又贵,收益又小。
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  异界装备推荐:
  黑魂9,灵魂项链,锻造7追魂。
  黑魂套装
  冥炎6,5周年手镯,灵魂猎者,左槽,暗强右槽+锻造7或无影。
  冥炎6套装
  远古三双气息:
  卡洛散件防具5件加左槽,佩戴5周年金手镯,灵魂猎者,艾尔文戒指,右槽为夜猫加强暗属性,锻造7追魂,用无影也可。
  这里要说的是,双气息装备的舍弃顺序,鞋,肩,腰,上衣,左槽,裤子,戒指,手镯,右槽,项链,武器。
  普通装备散件的搭配:
  真猪套装的鞋,肩,腰带,邪灵裤子,遗迹衣服,5周年金手镯,灵魂猎者,艾尔文戒指,双气息左槽,暗强右槽,锻造7追魂或者无影。
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