阵营:天灾
力量:15 + 2.0
敏捷:20 + 2.9
智力:18 + 2.0
攻击力:35-41
初始移速:305
射程:600(远程)
最擅长:gank
较擅长:推进后期
不适合:辅助
上手难度:难
英雄关键词
杀死单位积攒灵魂
影压三连压与G点
取消影压施法后摇
跳压与转身压
点击查看英雄技能
点击查看加点出装
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。对特定距离外方圆275范围内的敌方单位造成伤害。
等级1:对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级2:对正前方200/450/700距离的区域造成150点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级3:对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
等级4:对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:75点魔法
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。当杀死英雄时,影魔可以一次吸收12个灵魂。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去
等级1:最多增加24点的攻击力
等级2:最多增加40点的攻击力
等级3:最多增加56点的攻击力
等级4:最多增加72点的攻击力
这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲 无视魔法免疫
等级1:减少3点的护甲
等级2:减少4点的护甲
等级3:减少5点的护甲
等级4:减少6点的护甲
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。
等级1:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低900范围内的敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:120秒
施法消耗:150点魔法
等级2:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:110秒
施法消耗:175点魔法
等级3:每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低900范围内的敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力。 施法间隔:100秒
施法消耗:200点魔法
出门装
这个版本已经不适合SF生存了,所以更多的属性装还是有必要的,剩下就是恢复,慢慢打钱和压制对手。SF最经典出门装
中期装
瓶子可以显著提高SF的前期Gank效率,而BKB则是中期大招理想释放的必需品,并且显著提高了SF的存活率,并为后期DPS能力的成长提供了保证(替代物品隐刀)。不过假腿跳刀成型较慢,而且依然非常脆皮,现在也流行另外一种相位鞋加战鼓的出装方法,大家可以试试。
鞋类选择:
假腿就可以,因为影魔还会出跳刀,飘逸的代名词没办法。不过敢玩影魔的都应该是操作比较不错的人,要不然就是坑爹了。
攻速高攻击高的影魔非常IMBA 跳刀能让你在合适的地点合适的地方施放影压和大。
影魔的定位
虽然说影魔这个版本已经不适合了,因为节奏很快了,不过影魔还是很霸气的。如果玩的不过的话它是一个很好的gank英雄,配合上跳刀十分完美。
影魔的搭档
影魔爆发还是很高的,而且如果走位飘逸的话很妖娆,让对方很苦恼。唯一不好的就是没有控制,所以如果来个这样有控制或者减速英雄的话杀人妥妥的。
克制影魔的英雄
影魔很容易被针对,尤其中SOLO的影魔被游两三次的话基本就废了,所以影魔不适合现在的版本了。所以影魔比较害怕双游这种组合,比如、。
影魔小技巧
DOTA集锦里面我们其实已经看过,影魔最重要的技巧就是盲压,这个需要对每个英雄都有所了解。还有就是怎么调整好位置三连压,让对手无处可逃也很重要。关注超级玩家
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刚发了个sf新出装有人说maybe也这么玩的
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就你那没bkb的弱智出装一个满大瞬秒自己
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?艾莉丝是最萌的冠军
?双马尾以外看不见
?单马尾也可
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听说法系SF这个版本不错哦,有个朋友天天这么在5K这么玩也不掉分xD
[]: cornucopia 天梯单排偶遇大神,因表演到位被做成视频, 得到 2 枚 金币 奖励.
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sf这种负面buff无视技能免疫,伤害会被百分之百魔抗抵挡的技能是可以被对方bkb刃甲无伤反*全额伤害的
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优点就是小
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Powered by影魔分享:影魔SF(奈文魔尔)缩写:SF敏捷 - ,远程,核心,爆发, 18 + 235-4120 + 2.930515 + 21.8
据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!配合英雄推荐克制英雄推荐暗影恶魔强力的对线能力可以轻松压制和击杀影魔,崩裂禁锢复制的影魔幻象也拥有很高的输出,可以让影魔难以招架。英雄优势前期就能打出非常高的魔法爆发,而后期的物理输出也是惊人的高,强力的清兵能力使得他能高速打钱和带线。英雄劣势初始攻击非常低,没有任何逃生技能意味着影魔非常脆弱,前期极其惧怕游走,需要装备黑皇杖之后才有正面作战能力。DotA2 影魔技能毁灭阴影影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。魔法消耗:75/75/75/75冷却时间:10技能:无目标
伤害类型: 魔法
伤害:75 / 150 / 225 / 300
距离: 200
支配死灵影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得6个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。魔法消耗:冷却时间:技能:被动
灵魂增加的伤害: 2
灵魂上限: 12 / 20 / 28 / 36
魔王降临影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。魔法消耗:冷却时间:技能:被动, 光环
影响:敌方
护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6
作用范围: 900
魂之挽歌释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。另外,在死亡时损失的灵魂就会被释放,效果与施放大招相同。魔法消耗:150/175/200冷却时间:120/110/100技能:无目标
伤害类型:魔法
伤害: 80 / 120 / 160
攻击力降低: 15% / 20% / 25%
DotA 2 影魔技能加点这是最主流的影魔加点,前期主支配死灵和影压这是毫无疑问的。大招伤害和死灵数量成正比,所以在支配死灵之后选择升级大招是不错的选择。DotA 2 影魔出装出门装:这种出门装比较常见,如果前期线上不顺,影魔可以选择中期转系带过度。线上压力大可以猥琐利用影压收兵。影魔前期攻击力低是一大缺陷,反补对于影魔的作用不亚于正补。前期装:影魔前期需要的就是补刀,占线补刀就是他前期唯一的目标。有了魔瓶,假腿,魔杖后的影魔可以选择适当游走支援,但是在没有很适宜的时机情况下多占线打钱还是影魔的主旨。毕竟影魔的英雄特性就适合当个刷子。中期装:控制过多的情况下可以优先考虑黑皇杖,不是局势特顺或者对影魔有着极其深刻理解的情况下不推荐出跳刀。后期装:有了这一身装备影魔完全可以原地站桩输出,影魔后期是恐怖的dps,当然买活也是影魔后期的一大神装利器。DotA 2 影魔推荐攻略09-16
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SF现在出装路线该怎么选择呢?
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&&哪位大神能告诉我一下,最好是有客户端,而且影魔打得比较好的。
[]: Ehome怒摘小组头名,起名字真麻烦 又为大师发展了一名下线,获得了 4 枚 金币.
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A帐SF你值得拥有
最爱选手DK.BurNIng
最爱战队Team.DK
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?窝B?DK?DK除了三冰
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吹风 大隐刀 跳刀 A帐&&BKB 刷新& &
[]: Deardra 一头撞进管理员怀抱,被一招天马流星拳秒杀,获得 6 枚 金币 医药费.
真(♀)选组,参上! [img]/static/image/smiley/yct/077 (25).gif[
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本帖最后由 zztdan 于
17:42 编辑
这个版本sf刷钱靠普攻,以前两炮一波兵通通只一炮。出平a装。如果5分钟很肥直接点金,不肥天鹰假腿正常出,再出隐刀,夜叉,bkb。需要大隐刀大隐刀,需要bkb就bkb。接着决定站撸还是留人,站撸a杖回1000血,留人冰眼,爆发大炮。
最爱选手ChuaN
最爱战队IG
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羁神亲自赞助的勋章 窝怎么舍得鸽 勋章到手 哈啤
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吹风必出 其他看局势
最爱战队IG
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荣誉2851 点
好像现在走法系比较多,BKB跳刀A帐虚灵刷新
, 积分 807, 距离下一级还需 893 积分
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反正别走物流流站桩行炮塔了&&现在的大哥动不动TB 斯文 小狗这种 SF刚也不是跑也跑不了 只能走法系迂回流SF&&推荐跳刀 吹风 A帐 BKB 刷新这种
, 积分 1041, 距离下一级还需 659 积分
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反正别走物流流站桩行炮塔了&&现在的大哥动不动TB 斯文 小狗这种 SF刚也不是跑也跑不了 只能走法系迂回流SF ...
确实,刚刚我SF就是物理装,被斧王跳吼刃甲给*死了。
制图馆阿狸神
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矮人狙击手
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2015世萌萌王
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