访问本页面,您的浏览器需要支持JavaScript分析DNF天启者体力提升与技能等级相关
每提高80体=技能等级+1 ?
来自某站的某篇帖子
先看原文,无视图,文本如下:
【心得】体力精神、技能等级,到底啥关系,我终于懂了!!!
关于体力精神对buff的影响一直不是十分明确,到底影响有多大,系统给了个契约,无聊就来试了一下!自己觉得很明确了!和大家分享下,先上无码写真:
现在开始,我用武器祝福和荣誉祝福的力量和体力来实验(为了凑整数)!先武器祝福:
780体21级武器祝福和22级的比少10点武器物理攻击,
而780体21级武器祝福和700体22级武器祝福buff效果相同!
结论:同体力情况下多1级武器祝福或者武器祝福同级多80体力,多10点攻击;
80体力相当于武器祝福+1级,780体力22级武器祝福就是161,如图
接下来是荣誉祝福的力量
700(699)体力19级荣誉祝福力量比780(781)体力19级荣誉祝福力量少25点左右(去掉体力偏差和血量影响的被动觉醒所加的力量),700体力20级荣誉祝福力量与781体力19级荣誉祝福力量相同
结论:同体力情况下多一级荣誉祝福或荣誉祝福同级多80体力,力量高20—25点;
80体力相当于荣誉祝福+1级,780体力20级荣誉祝福力量为440左右,如图:
武器祝福和荣誉祝福的体力加成都是如此,精神对体力的影响应该是一样的。
80体力相当于技能+1,
所以,雷米十字架不如蓝龙+魔纹!堆属性别盲目!别最求完美!很累!
刚看到80体的时候就觉得不对劲
应该是有人用一个特定值体力和特定技能等级来计算,刚好算出体力相差80
过去那边翻看帖子果然是这样 700体 22级武祝 再弄个780体 21级武祝 就出结论了
后面荣誉神马的直接无视 精神那里还带“应该是一样的” 一点严谨态度都没有
技能本身提高一级提升的基础值本来就不一样,10级武祝上11级提升3,21级武祝上22级提升4。
提升同样的体力带来的效益不可能一样。
另外,体力影响技能实效的公式已经证明过了,
直接摆公式 用假设值便能推翻他的理论
假设500体蓝拳 已知:10级武祝 基础值24 11级武祝 基础值27
500体 11级武祝 :(1+0.002*500)*27=54
580体 10级武祝 :(1+0.002*580)*24=51.84
80体=技能等级+1 之说 只有误导
当然,刚好700体 刚好只有21级武祝 堆个80体确实和提高一级技能一样
700体 22级武祝 :(1+0.002*700)*63=151.2
780体 21级武祝 :(1+0.002*780)*59=151.04
还只是面版显示一样
个人支持通过实践检验真理,质疑原有的权威。
但实践必须持严谨态度进行,可别碰上了“刚好”的情况而不自知。
附:实用性公式
武器祝福、天使祝福、荣誉祝福、天籁之音(天堂谐音)、圣愈之风、灵魂牺牲、天启之珠 服从500点属性效果增加1倍——定律A
缓慢愈合、快速愈合、生命源泉 服从250点属性效果增加1倍——定律B
自身属性(体力or精神)为X
技能说明效果为y
技能实际效果为k
(1+0.002X)y = k
堆高一级技能(成长b)提升效果:(1+0.002X)b= k1
堆高a点属性(体or精)提升效果:0.002ay= k2
(1+0.004X)y = k
堆高一级技能(成长b)提升效果:(1+0.004X)b= k1
堆高a点属性(体or精)提升效果:0.004ay= k2
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(本文来源:多玩游戏网
作者:席小天)
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DNF辅助天启者刷图加点心得
鉴于近期很多人练天启小号,奉上70版本辅助天启框架加点!(必须要加的技能)
SP模拟器加点情况:
职业:天启者
等级:70总SP:7064已用SP:6495剩余SP:569任务获得:900总TP:23已用TP:11剩余TP:12
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:1
神的恩赐,等级:1
武器祝福,等级:30(不满还是天启吗)
信念光环,等级:1(想要极限体精的满,建议满)
净化,等级:7(满,没的说)
天使祝福,等级:28(不满还是天启吗)
缓慢愈合,等级:10
强化-缓慢愈合,等级:3(70版本招牌技能,额,什么?你可以不加。。。。)
守护恩赐,等级:18(不满还是天启吗)
守护徽章,等级:26(不满还是天启吗,给队友加可以分担队友伤寒)
圣光守护,等级:16
天籁之音,等级:5
快速愈合,等级:10
荣誉祝福,等级:21(不满还是天启吗)
生命源泉,等级:16(攻速移速16,还是很美的)
圣愈之风,等级:8(8的使用次数是5次,一般情况足够用)
光之复仇,等级:10(讲究输出最大化的,可以满,满的攻击力是10的1倍左右)
灵魂牺牲,等级:10(蛋疼技能,不过为了出主动觉醒,没办法)
天启之珠,等级:12(小荣誉,野队可以不出)
强化-光之复仇,等级:2
胜利之矛,等级:1(定怪,聚怪)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
1,追求极限BUFF的,可以满被动觉醒,光复。
2,追求配合打怪的,可以出EX矛,或者EX墙,或者EX球
3,常混野队的,舍弃主动觉醒把大小喇叭满上吧。。。。有基友团的,不建议出大小喇叭,因为在守护徽章和光复的物防魔防加成下,队友已经很耐打了,何况还有复活。
注:进图加BUFF顺序
徽章(给自己),缓慢(给自己),荣誉,然后武器祝福给物理职业,天使祝福给魔法职业,优先给皮薄职业上守护徽章,优先给需要攻速职业上复活。1个缓慢的时间可以上2轮武器和天使。大约2分钟,开始叠缓慢,第一次缓慢先给固定输出职业上武器和天使,叠一次缓慢之后,荣誉,给百分比职业上武器和天使,以此类推
注:技巧篇
1,给自己上BUFF的时候为了方便,可以不用上下左右选择自己,按2次技能键(比如我的徽章是D,按2次D键就是默认给自己的),或者到选择界面时,按空格键,也是给自己的(据说按普通攻击键也是给自己的,没试过。。。)
2,给自己上个光复,队友有徽章有光复被击时,自己也可以触发光复。光复的攻击力和触发者本身的智力有关,所以闲的没事干的时候,给物理职业上天使吧。。
3,EX缓慢对觉醒BUFF阶段也有加成,如果缓慢次数够的话,放觉醒的时候给自己上个缓慢吧。
canadaily高手继续补充。。。。
骑士加点可以说是最复杂的
因为时装和称号,装备,会影响加点
大部分加点是为了凑技能次数而不是达到最大效果
因为SP的紧缺
有精镇国和没有是有很大区别的
有天空和没天空,缓慢加的等级也相差1级
节日套也是要考虑进去的
然后是否在BUFF时换时装又是一点
不过,反正我也很懒。。。估计这么干的人很少
大部分新骑士撑不到70,大部分也是一时好奇
更多的认为钱能砸出个骑士。。
还有些是大号永久1年来混日子。。
/article/35844
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